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   Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los
    recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado
    respecto de los restantes.1 Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de
    herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de
    ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo,
    también llamado núcleo okernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo
    es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde
    el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro,
    como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema
    gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que
    llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para
    manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta
    diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas
    en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización
    de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento
    de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el
    concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario
    (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.
   1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de
    PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.
   La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con
    procesador Intel.
   Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la
    mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran
    éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.
   Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.
   2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y
    como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los
    cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen,
    por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.
   3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte
    multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.
   4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz
    entre dos o más computadoras.
   5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema
    operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas
    aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por
    Windows.
   6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de
    planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo.
    Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.
   7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases
    para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde
    supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos
    usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.
   8) BASIC: Beginner s All porpose Symbolic Instruction Code, código de instrucciones simbólicas de propósito general para
    principiantes. Este lenguaje ha tenido gran aceptación entre el estudiantado y en general entre muchos usuarios con fines comerciales.
   El DOS está parado para el sistema de explotación de discos. El DOS controla el hardware y proporciona un
    ambiente para los programas al funcionamiento. Todo que usted puede hacer con un GUI se puede hacer en el
    aviso del DOS. Hay muchos sabores del DOS como el MSDOS, del DOS de la PC, del DOS del dr, de
    FreeDOS, del etc. Hay dos tipos de comandos en el DOS, interno y externo. Los comandos internos son parte
    del procesador del comando, mientras que los comandos externos existen como ficheros ejecutables. El sistema
    operativo entero es bastante pequeño caber en una diskette.
   GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo
    o kernel libre similar a Unix denominadoLinux, que es usado con herramientas de sistema GNU.
    Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código
    fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos
    de la GPL (Licencia PúblicaGeneral de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de
    licencias libres.1 A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo,2 parte
    fundamental de la interacción entre el núcleo y el usuario (o los programas de aplicación) se
    maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de otros proyectos
    como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios
    generales y especializados, prefieren utilizar el términoLinux para referirse a la unión de ambos
    proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación GNU/Linux" o el
    artículo"Controversia por la denominación GNU/Linux". A las variantes de esta unión de
    programas y tecnologías, a las que se les adicionan diversos programas de aplicación de
    propósitos específicos o generales se las denomina distribuciones. Su objetivo consiste en
    ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un determinado grupo de usuarios.
    Algunas        de       ellas    son     especialmente        conocidas       por      su      uso
    en servidores y supercomputadoras.   3donde tiene la cuota más importante del mercado. Según
    un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del
    mundo,4 otro informe le da una cuota de mercado de 89% en los 500 mayores
    supercomputadores.5 Con menor cuota de mercado el sistema GNU/Linux también es usado en
    el segmento de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos
    móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros dispositivos.
   Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados
    por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager». Anunciado
    en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en
    noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado
    en una interfaz gráfica de usuario (GUI) que fuera introducido por otros sistemas operativos como Mac
    OS y de otras compañías como Xerox.1 En esas fechas, Microsoft consiguió un contrato de
    arrendamiento de su sistema operativo con el gigante de la informática, IBM, por lo que fue
    preinstalado desde fábrica en la mayoría de ordenadores personales del mundo, lo que lo convirtió en
    el más usado y popular. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de
    mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.2 3 4 Las versiones más
    recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008
    R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos móviles.
   En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas
    por computadoras para comunicarse unas con otras a través de
    una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla
    o estándar que controla o permite la comunicación en su forma
    más simple, puede ser definido como las reglas que dominan la
    sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los
    protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o
    una combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste define el
    comportamiento de una conexión de hardware.
   APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se
    define como un protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un protocolo
    de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y de sesión del modelo OSI.
   FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos
   X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.
   X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.
   SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.
   FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.
   SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.
   Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.
   SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a peticiones.
   NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.
   AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.
   AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.
   DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.
   Protocolos de transporte
   Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que los datos se pueden mover con seguridad entre
    equipos.
   TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes secuenciados.
   SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes secuenciados.
   NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.
   NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de
    transporte de datos subyacentes (NetBEUI).
   ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres): Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de
    transporte de datos.
   Protocolos de red
   Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos gestionan información sobre direccionamiento y
    encaminamiento, comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación en un
    entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.
   IP: El protocolo de TCP/IP para el encaminamiento de paquetes.
   IPX: El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.
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  • 2. Un sistema operativo (SO) es un programa o conjunto de programas que en un sistema informático gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, y se ejecuta en modo privilegiado respecto de los restantes.1 Nótese que es un error común muy extendido denominar al conjunto completo de herramientas sistema operativo, es decir, la inclusión en el mismo término de programas como el explorador de ficheros, el navegador web y todo tipo de herramientas que permiten la interacción con el sistema operativo, también llamado núcleo okernel. Esta identidad entre kernel y sistema operativo es solo cierta si el núcleo es monolítico. Otro ejemplo para comprender esta diferencia se encuentra en la plataforma Amiga, donde el entorno gráfico de usuario se distribuía por separado, de modo que, también podía reemplazarse por otro, como era el caso de directory Opus o incluso manejarlo arrancando con una línea de comandos y el sistema gráfico. De este modo, al arrancar un Amiga, comenzaba a funcionar con el propio sistema operativo que llevaba incluido en una ROM, por lo que era cuestión del usuario decidir si necesitaba un entorno gráfico para manejar el sistema operativo o simplemente otra aplicación. Uno de los más prominentes ejemplos de esta diferencia, es el núcleo Linux, usado en las llamadas distribuciones Linux, ya que al estar también basadas en Unix, proporcionan un sistema de funcionamiento similar. Este error de precisión, se debe a la modernización de la informática llevada a cabo a finales de los 80, cuando la filosofía de estructura básica de funcionamiento de los grandes computadores2 se rediseñó a fin de llevarla a los hogares y facilitar su uso, cambiando el concepto de computador multiusuario, (muchos usuarios al mismo tiempo) por un sistema monousuario (únicamente un usuario al mismo tiempo) más sencillo de gestionar.
  • 3. 1) DOS: El famoso DOS, que quiere decir Disk Operating System (sistema operativo de disco), es más conocido por los nombres de PC-DOS y MS-DOS. MS-DOS fue hecho por la compañía de software Microsoft y es en esencia el mismo SO que el PC-DOS.  La razón de su continua popularidad se debe al aplastante volumen de software disponible y a la base instalada de computadoras con procesador Intel.  Cuando Intel liberó el 80286, DOS se hizo tan popular y firme en el mercado que DOS y las aplicaciones DOS representaron la mayoría del mercado de software para PC. En aquel tiempo, la compatibilidad IBM, fue una necesidad para que los productos tuvieran éxito, y la "compatibilidad IBM" significaba computadoras que corrieran DOS tan bien como las computadoras IBM lo hacían.  Aún con los nuevos sistemas operativos que han salido al mercado, todavía el DOS es un sólido contendiente en la guerra de los SO.  2) Windows 3.1: Microsoft tomo una decisión, hacer un sistema operativo que tuviera una interfaz gráfica amigable para el usuario, y como resultado obtuvo Windows. Este sistema muestra íconos en la pantalla que representan diferentes archivos o programas, a los cuales se puede accesar al darles doble click con el puntero del mouse. Todas las aplicaciones elaboradas para Windows se parecen, por lo que es muy fácil aprender a usar nuevo software una vez aprendido las bases.  3) Windows 95: En 1995, Microsoft introdujo una nueva y mejorada versión del Windows 3.1. Las mejoras de este SO incluyen soporte multitareas y arquitectura de 32 bits, permitiendo así correr mejores aplicaciónes para mejorar la eficacia del trabajo.  4) Windows NT: Esta versión de Windows se especializa en las redes y servidores. Con este SO se puede interactuar de forma eficaz entre dos o más computadoras.  5) OS/2: Este SO fue hecho por IBM. Tiene soporte de 32 bits y su interfaz es muy buena. El problema que presenta este sistema operativo es que no se le ha dad el apoyo que se merece en cuanto a aplicaciones se refiere. Es decir, no se han creado muchas aplicaciones que aprovechen las características de el SO, ya que la mayoría del mercado de software ha sido monopolizado por Windows.  6) Mac OS: Las computadoras Macintosh no serían tan populares como lo son si no tuvieran el Mac OS como sistema operativo de planta. Este sistema operativo es tan amigable para el usuario que cualquier persona puede aprender a usarlo en muy poco tiempo. Por otro lado, es muy bueno para organizar archivos y usarlos de manera eficaz. Este fue creado por Apple Computer, Inc.  7) UNIX: El sistema operativo UNIX fue creado por los laboratorios Bell de AT&T en 1969 y es ahora usado como una de las bases para la supercarretera de la información. Unix es un SO multiusuario y multitarea, que corre en diferentes computadoras, desde supercomputadoras, Mainframes, Minicomputadoras, computadoras personales y estaciones de trabajo. Esto quiere decir que muchos usuarios puede estar usando una misma computadora por medio de terminales o usar muchas de ellas.  8) BASIC: Beginner s All porpose Symbolic Instruction Code, código de instrucciones simbólicas de propósito general para principiantes. Este lenguaje ha tenido gran aceptación entre el estudiantado y en general entre muchos usuarios con fines comerciales.
  • 4. El DOS está parado para el sistema de explotación de discos. El DOS controla el hardware y proporciona un ambiente para los programas al funcionamiento. Todo que usted puede hacer con un GUI se puede hacer en el aviso del DOS. Hay muchos sabores del DOS como el MSDOS, del DOS de la PC, del DOS del dr, de FreeDOS, del etc. Hay dos tipos de comandos en el DOS, interno y externo. Los comandos internos son parte del procesador del comando, mientras que los comandos externos existen como ficheros ejecutables. El sistema operativo entero es bastante pequeño caber en una diskette.
  • 5. GNU/Linux es uno de los términos empleados para referirse a la combinación del núcleo o kernel libre similar a Unix denominadoLinux, que es usado con herramientas de sistema GNU. Su desarrollo es uno de los ejemplos más prominentes de software libre; todo su código fuente puede ser utilizado, modificado y redistribuido libremente por cualquiera bajo los términos de la GPL (Licencia PúblicaGeneral de GNU, en inglés: General Public License) y otra serie de licencias libres.1 A pesar de que Linux es, en sentido estricto, el sistema operativo,2 parte fundamental de la interacción entre el núcleo y el usuario (o los programas de aplicación) se maneja usualmente con las herramientas del proyecto GNU o de otros proyectos como GNOME. Sin embargo, una parte significativa de la comunidad, así como muchos medios generales y especializados, prefieren utilizar el términoLinux para referirse a la unión de ambos proyectos. Para más información consulte la sección "Denominación GNU/Linux" o el artículo"Controversia por la denominación GNU/Linux". A las variantes de esta unión de programas y tecnologías, a las que se les adicionan diversos programas de aplicación de propósitos específicos o generales se las denomina distribuciones. Su objetivo consiste en ofrecer ediciones que cumplan con las necesidades de un determinado grupo de usuarios. Algunas de ellas son especialmente conocidas por su uso en servidores y supercomputadoras. 3donde tiene la cuota más importante del mercado. Según un informe de IDC, GNU/Linux es utilizado por el 78% de los principales 500 servidores del mundo,4 otro informe le da una cuota de mercado de 89% en los 500 mayores supercomputadores.5 Con menor cuota de mercado el sistema GNU/Linux también es usado en el segmento de las computadoras de escritorio, portátiles, computadoras de bolsillo, teléfonos móviles, sistemas embebidos, videoconsolas y otros dispositivos.
  • 6. Microsoft Windows es el nombre de una familia de sistemas operativos desarrollados por Microsoft desde 1981, año en que el proyecto se denominaba «Interface Manager». Anunciado en 1983, Microsoft comercializó por primera vez el entorno operativo denominado Windows en noviembre de 1985 como complemento para MS-DOS, en respuesta al creciente interés del mercado en una interfaz gráfica de usuario (GUI) que fuera introducido por otros sistemas operativos como Mac OS y de otras compañías como Xerox.1 En esas fechas, Microsoft consiguió un contrato de arrendamiento de su sistema operativo con el gigante de la informática, IBM, por lo que fue preinstalado desde fábrica en la mayoría de ordenadores personales del mundo, lo que lo convirtió en el más usado y popular. En octubre de 2009, Windows tenía aproximadamente el 91% de la cuota de mercado de sistemas operativos en equipos cliente que acceden a Internet.2 3 4 Las versiones más recientes de Windows son Windows 7 para equipos de escritorio, Windows Server 2008 R2 para servidores y Windows Phone 7 para dispositivos móviles.
  • 7. En informática, un protocolo es un conjunto de reglas usadas por computadoras para comunicarse unas con otras a través de una red por medio de intercambio de mensajes. Éste es una regla o estándar que controla o permite la comunicación en su forma más simple, puede ser definido como las reglas que dominan la sintaxis, semántica y sincronización de la comunicación. Los protocolos pueden ser implementados por hardware, software, o una combinación de ambos. A su más bajo nivel, éste define el comportamiento de una conexión de hardware.
  • 8. APPC (Comunicación avanzada entre programas): Protocolo SNA Trabajo en Grupo de IBM, mayormente utilizado en equipos AS/400. APPC se define como un protocolo de aplicación porque trabaja en el nivel de presentación del modelo OSI. Sin embargo, también se considera un protocolo de transporte porque APPC utiliza el protocolo LU 6.2 que trabaja en los niveles de transporte y de sesión del modelo OSI.  FTAM (Acceso y gestión de la transferencia de archivos): Un protocolo OSI de acceso a archivos  X.400: Un protocolo CCITT para las transmisiones internacionales de correo electrónico.  X.500: Un protocolo CCITT para servicios de archivos y directorio entre sistemas.  SMTP (Protocolo básico para la transferencia de correo): Un protocolo Internet para las transferencias de correo electrónico.  FTP (Protocolo de transferencia de archivos): Un protocolo para la transferencia de archivos en Internet.  SNMP (Protocolo básico de gestión de red): Un protocolo Internet para el control de redes y componentes.  Telnet: Un protocolo Internet para la conexión a máquinas remotas y procesar los datos localmente.  SMBs (Bloques de mensajes del servidor) de Microsoft y clientes o redirectores: Un protocolo cliente/servidor de respuesta a peticiones.  NCP (Protocolo básico de NetWare) y clientes o redirectores: Un conjunto de protocolos de servicio.  AppleTalk y AppleShare: Conjunto de protocolos de red de Apple.  AFP (Protocolo de archivos AppleTalk): Protocolo de Apple para el acceso a archivos remotos.  DAP (Protocolo de acceso a datos): Un protocolo de DECnet para el acceso a archivos.  Protocolos de transporte  Los protocolos de transporte facilitan las sesiones de comunicación entre equipos y aseguran que los datos se pueden mover con seguridad entre equipos.  TCP: El protocolo de TCP/IP para la entrega garantizada de datos en forma de paquetes secuenciados.  SPX: Parte del conjunto de protocolos IPX/SPX de Novell para datos en forma de paquetes secuenciados.  NWLink: La implementación de Microsoft del protocolo IPX/SPX.  NetBEUI (Interfaz de usuario ampliada NetBIOS): Establece sesiones de comunicación entre equipos (NetBIOS) y proporciona los servicios de transporte de datos subyacentes (NetBEUI).  ATP (Protocolo de transacciones Apple Talk) y NBP (Protocolo de asignación de nombres): Protocolos de Apple de sesión de comunicación y de transporte de datos.  Protocolos de red  Los protocolos de red proporcionan lo que se denominan «servicios de enlace». Estos protocolos gestionan información sobre direccionamiento y encaminamiento, comprobación de errores y peticiones de retransmisión. Los protocolos de red también definen reglas para la comunicación en un entorno de red particular como es Ethernet o Token Ring.  IP: El protocolo de TCP/IP para el encaminamiento de paquetes.  IPX: El protocolo de Novell para el encaminamiento de paquetes.