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Un nuevo aire para la saga de
forajidos del Viejo Oeste

A

nunciado en
PAX 2012, la
saga de forajidos del Viejo
Oeste regresa con un enfoque diferente y
nuevos aires. En esta entrega
desaparecerá el tono solemne
de sus predecesores para enfocarse en una experiencia más
digerible y relajada. Veremos
una combinación de ficción y
realidad detrás de los actos de
Silas Greaves en un viaje de
venganza y salvación.
Call of Juarez: Gunslinger
es un FPS ambientado en la
última etapa de la época donde
los bandidos forjaban su propia leyenda robando bancos y
trenes, nos referimos al Viejo
Oeste, también conocido como
Salvaje Oeste. Aquí tomarás el
papel de Silas Greaves, un conocido cazarrecompensas que
llega a una cantina en Abilene,
Kansas, en 1909. Por un puñado de bebidas, nuestro pistolero separará la ficción de los hechos reales que leímos en las
novelas, y nos contará cómo
sucedieron realmente las cosas en su ascenso en el mundo
de los pistoleros.
En Gunslinger Silas tiene
oportunidad de aprender nuevas habilidades; cada enemigo
y hazaña que realice lo hará
acreedor a puntos de experiencia. Entre más enemigos elimine de manera consecutiva, más
alto será el multiplicador y si

combina diferentes elementos
del escenario, por ejemplo, los
clásicos barriles de explosivos,
será más fácil incrementar su
experiencia y progresión.
Gunslinger no podría ser un
Western si no incluyera los clásicos duelos entre 2 forajidos;
para nuestra fortuna, los que
contiene nos dejaron con un
buen sabor de boca. Tendrás
que controlar 2 elementos que
afectarán el resultado; por un
lado, están la concentración y
la velocidad: una se encargará de la calidad de tu puntería
y la otra de la rapidez con la
que desenfundes tu arma. El
segundo componente es precisamente el disparo; si lo haces
antes que tu adversario, serás
recordado como un cobarde y
sólo afectará tu puntuación; si
lo haces de la forma honorable,
deberás esperar a que el otro
haga el primer movimiento y
conseguir ser el más rápido.
No es fácil obtener un porcentaje alto, en primera instancia,
porque tu oponente puede estar en movimiento, además de
que la retícula que se encarga
de incrementar la concentración cuenta con un movimiento irregular, la velocidad se
ajusta acercando la mano de
Silas a su revólver y es difícil
que se mantenga en su lugar.
Esta combinación de elementos hace que esta modalidad
sea sumamente satisfactoria
y demandante.

Call of Juarez

Gunslinger
Lo bueno
Duelos
entretenidos
y desafiantes.
Rejugabilidad
aceptable que te
motiva a seguir
jugando para
superar tu puntaje.
Modo de historia
divertido por el
humor de Silas
Greaves. Música
adecuada al género
Western

Por otro lado, la inteligencia artificial de los enemigos
deja mucho que desear; por
alguna extraña razón, te invitan a poner una bala en su cabeza, pues cuando se ponen a
cubierto, esta parte vital de su
cuerpo queda totalmente expuesta. Cuando deciden cambiar de cobertura, lo hacen
corriendo a una velocidad que
los hace lucir como patitos de
feria. En resumen, el juego se
siente como una galería de tiro,
donde hay pocas opciones para
explotar la pericia del jugador
y las habilidades especiales
de Silas Greaves.
En el apartado gráfico, Gunslinger pretende ser caricaturesco, nada que ver con presentar
escenarios hiperrealistas. Esto
se observa en la exageración
de los personajes, representan
la ficción de la época: temibles
maleantes fornidos con mandíbula afilada, vestimentas rústicas de piel de ganado y rostros

llenos de cólera hacia todo ser
viviente. Por otra parte, todos
los elementos cuentan con un
delineado negro, como si fuera
una historieta cómica.
El motor gráfico es víctima del pop up de objetos que
aparecen cuando te acercas lo
suficiente, esto sucede de manera sutil, pero ciertamente es
un golpe para el ojo que está en
busca los detalles. Así que no
habrá combates a larga distancia, todo se mantiene de cerca
y personal.
Por
último,
Gunslinger
cuenta con 2 modos adicionales a la historia de venganza de Silas Greaves: Arcade y
Duelo. En Arcade combatirás
en pequeñas secciones de los
niveles que viste en la campaña principal, donde el objetivo
será obtener un puntaje alto.
Las mecánicas que se viste antes aquí cobran sentido, pues
resulta imperativo eliminar a los
enemigos rápidamente. Tam-

bién tendrás 3 clases a elegir
con habilidades únicas que se
desbloquean automáticamente al usar cada clase. El modo
Duelo se explica con su nombre; aquí experimentarás varios de los duelos que tomaron
lugar durante la historia, y el
objetivo es completar todos los
retos únicamente con 5 vidas.
Call Juarez: Gunslinger se
encuentra en una posición muy
difícil, en parte porque sus sistema de combate es sumamente fácil por las características
de la inteligencia artificial, y por
otra parte, su peculiar narrativa lo salva de la monotonía,
al entregar una historia donde
se te presenta la oportunidad
de elegir el destino de Silas
Greaves. El factor decisivo sería su rejugabilidad; los niveles no son largos ni tediosos,
así que es una sólida opción
para las personas que gustan
de los Westerns y para las que
no.

Lo malo
Inteligencia
artificial predecible.
Baja dificultad. El
delineado negro
en el borde de la
pantalla distrae.
Poca variedad de
armas

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Por otra parte, todos los elementos cuentan con un delineado negro, como si fuera una historieta cómica. El motor gráfico es víctima del pop up de objetos que aparecen cuando te acercas lo suficiente, esto sucede de manera sutil, pero ciertamente es un golpe para el ojo que está en busca los detalles. Así que no habrá combates a larga distancia, todo se mantiene de cerca y personal. Por último, Gunslinger cuenta con 2 modos adicionales a la historia de venganza de Silas Greaves: Arcade y Duelo. En Arcade combatirás en pequeñas secciones de los niveles que viste en la campaña principal, donde el objetivo será obtener un puntaje alto. Las mecánicas que se viste antes aquí cobran sentido, pues resulta imperativo eliminar a los enemigos rápidamente. Tam- bién tendrás 3 clases a elegir con habilidades únicas que se desbloquean automáticamente al usar cada clase. 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