1. Design PatternsStandards und Best Practices Florian Baileyusercenteredstrategy www.usercenteredstrategy.de Blog: www.id-o.de
2. Was ist ein Pattern? Jedes Element das oft im gleichen Kontext verwendet wird, kann zu einem Pattern werden. Interaction Design Patterns bilden sich aus usagepatterns, User benutzen bestimmte Dinge immer wieder in ähnlichem Kontext. Irgendwann wird die Interaktion standardisiert. usercenteredstrategy
3. Die ON Taste einer Fernbedienung ist ein Pattern. Dadurch das sie ein Pattern ist, ist sie für jeden User sofort nutzbar. usercenteredstrategy
5. Neuronen und Patterns Das Gehirn versucht immer in gewohnten Bahnen zu gehen Ungewohntes überrascht uns Ungewohntes wird ausgeblendet Ungewohntes kostet Energie usercenteredstrategy
6. Jakob Nielsen: Users spend most of their time on other sites, so that's where they form their expectations for how the Web works. usercenteredstrategy
7. Folgerung Wenn die User den Großteil ihrer Zeit auf anderen Websites verbringen, gewöhnen sie sich an Patterns Teilweise nutzen User bis zu 30 Websites des gleichen Themengebietes gleichzeitig (Recherche, Tabs) Alles was kein Pattern ist zwingt den User zum Nachdenken und lenkt evtl. vom USP ab usercenteredstrategy
10. Entwicklung Schrittweise Entwicklung von Patterns für sehr einfache Elemente, z.B. Icons für Mail über komplexen Interaktionen (RIA) zu kompletter Informationsarchitektur. 2003-2008 2008-2010 90s-2003 usercenteredstrategy
12. Patterns in der Informationsarchitektur Am Beispiel von Spiegel Online, Konkurrenz übernimmt grundsätzliche Struktur. Nutzer können auf gewohnte Art nutzenWettbewerb verschiebt sich vom Interface zum Inhalt usercenteredstrategy
18. Patterns sind kein Automatismus (nicht einzige oder beste Lösung) sondern entwickeln sich einfach Siehe englischsprachige Newsseiten mit völlig anderer Struktur: usercenteredstrategy
29. Vorsicht beim kopieren Nicht alles was bei den Big 5 (Google, Yahoo, Ebay, Amazon usw.) verwendet wird ist ein Pattern Manches ist spezifisch Manches nicht überall geeignet usercenteredstrategy
31. Probleme mit Patterns Vorsicht: Funktionen die aussehen wie etablierte Patterns, aber etwas ganz anderes tun! usercenteredstrategy
32. Fazit Bei einfachen Funktionen Patterns verwenden Bei komplexen Funktionen Patterns überprüfen Informationsarchitektur an sich entwickelnden Patterns ausrichten Es sind nicht nur unsere Nutzer, sie sind nur kurz zu Besuch und eventuell gleichzeitignoch auf 30 anderen Seiten (Tabs) usercenteredstrategy