Defrance Sébastien, CIRB
Validation 2D et 3D
CIRB
(Centre d’Informatique pour la Région
Bruxelloise)
UrbIS = données, services et outils
Carte à grande échelle de réfé...
Combien de téléchargements ?
Environ 10.000 / mois.
Quel sont les produits les plus téléchargés ?
1.UrbIS-Topo
2.Orthophot...
Brussels UrbIS®©
: Orthophotoplans
Photos aériennes
verticales
GSD = 7,5 cm
Brussels UrbIS®©
: Orthophotoplans couleurs et infrarouge
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Brussels UrbIS®©
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: UrbIS-Adm 3D
CityGML
LoD 1 : blocs avec des toits plats
LoD 2 : blocs avec la forme
simplifiée des toit...
Brussels UrbIS®©
: UrbIS-DTM
Collecte Réception Contrôle Intégration
Distribution
Diffusion
Sources
- Levés de géomètre
- Survols de la Région
- Permis...
Quelques utilisateurs…
Projet (2014 – 2016)
Scope :
- Vol stéréo
- Création d’Orthophotoplans
- Mise à jour vectorielle :
• Bâtiments d’UrbIS-Top...
Analyse de la qualité des livrables vectoriels 2D et 3D
Mission confiée à GIM
Développement de 17 contrôles de qualité ave...
Problèmes rencontrés :
Polygones qui ne sont pas OGC VALID (polygones qui
se referment sur eux-mêmes, polygones dont le tr...
Problèmes rencontrés :
Présence de ‘retours’ dans certains polygones
Problèmes rencontrés :
Polygones d’une surface inférieure à 0,01 m²
Ecart de 0,2 m
Problèmes rencontrés :
Planéité non respectée pour certains polygones
Règle Description
21
Vérifier que les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L », « BB11L » et « BB1201L » contienn...
Résultats
• 3 FME Workbenches
•Validate2D3D_BatchTilesAndMerge.fmw: lance les deux autres workbenches
•Validate2D3D_OneTil...
Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir
complètement les contours formés par les lignes se tr...
Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir
complètement les contours formés par les lignes se tr...
Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir
complètement les contours formés par les lignes se tr...
Règle 28. Slivers and overlaps 2D
Règle 28. Slivers and overlaps 2D
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FME World Tour 2015: (FR) Validation 2D et 3D

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Le Centre d’Informatique pour la Région Bruxelloise a attribué un marché pluriannuel (2014-2016) au consortium Aerodata-Avineon pour la correction et la mise à jour de la couche des bâtiments 2D et 3D. Des contrôles ont été développés par GIM avec l’aide de FME pour vérifier le niveau de qualité des données fourni.

Contact:
Defrance Sébastien – sdefrance@cirb.brussels
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FME World Tour 2015: (FR) Validation 2D et 3D

  1. 1. Defrance Sébastien, CIRB Validation 2D et 3D
  2. 2. CIRB (Centre d’Informatique pour la Région Bruxelloise) UrbIS = données, services et outils Carte à grande échelle de référence de la Région de Bruxelles-Capitale) Surface : 160 km² > 250.000 bâtiments
  3. 3. Combien de téléchargements ? Environ 10.000 / mois. Quel sont les produits les plus téléchargés ? 1.UrbIS-Topo 2.Orthophoto UrbIS-3D 3.UrbIS-Adm 4.UrbIS-Map
  4. 4. Brussels UrbIS®© : Orthophotoplans Photos aériennes verticales GSD = 7,5 cm
  5. 5. Brussels UrbIS®© : Orthophotoplans couleurs et infrarouge
  6. 6. Brussels UrbIS®© : UrbIS-Topo
  7. 7. Brussels UrbIS®© : UrbIS-Adm
  8. 8. Brussels UrbIS®© : UrbIS-Map
  9. 9. Brussels UrbIS®© : LiDAR
  10. 10. Brussels UrbIS®© : UrbIS-Adm 3D CityGML LoD 1 : blocs avec des toits plats LoD 2 : blocs avec la forme simplifiée des toits LoD 3 : description précise de l'extérieur (fenêtres, portes,...) LoD 4 : intérieur du bâtiment
  11. 11. Brussels UrbIS®© : UrbIS-DTM
  12. 12. Collecte Réception Contrôle Intégration Distribution Diffusion Sources - Levés de géomètre - Survols de la Région - Permis d’urbanisme - UrbIS aas - … Services de publication - Web Services - UrbIS-Online - UrbIS-Download Outils de production UrbIS est une chaîne de montage et d’assemblage de données cartographiques Making Map Environment
  13. 13. Quelques utilisateurs…
  14. 14. Projet (2014 – 2016) Scope : - Vol stéréo - Création d’Orthophotoplans - Mise à jour vectorielle : • Bâtiments d’UrbIS-Topo • Bâtiments d’UrbIS-Adm 2D • Bâtiments d’UrbIS-Adm 3D • Ouvrages d’art 3D • Détection de changements (chantiers en cours) Partenaires :
  15. 15. Analyse de la qualité des livrables vectoriels 2D et 3D Mission confiée à GIM Développement de 17 contrôles de qualité avec l’outil FME afin de vérifier que les données fournies répondent bien aux spécifications UrbIS - Validation de la géométrie - Cohérence entre les produits UrbIS (Adm 2D- Adm 3D - Topo) - Respect de la topologie 2D et 3D - Identification d’erreurs « classiques » (retours, duplicates,…) Import des données Développement des CQ Exécution des CQ sur une zone Ajustements et validation Exécution des CQ sur les autres zones
  16. 16. Problèmes rencontrés : Polygones qui ne sont pas OGC VALID (polygones qui se referment sur eux-mêmes, polygones dont le trou est relié au contour principal,…)
  17. 17. Problèmes rencontrés : Présence de ‘retours’ dans certains polygones
  18. 18. Problèmes rencontrés : Polygones d’une surface inférieure à 0,01 m²
  19. 19. Ecart de 0,2 m Problèmes rencontrés : Planéité non respectée pour certains polygones
  20. 20. Règle Description 21 Vérifier que les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L », « BB11L » et « BB1201L » contiennent des éléments de type ligne 22 Vérifier que la couche "BU" contient des éléments de type polygone 23 Vérifier que les couches « GOUNDSURFACE », « WALLSURFACE », « ROOFSURFACE » contiennent des éléments de type polygone 3D 24 Vérifier qu'un bâtiment est bien composé d’un « Simple Solid » ou d’un « Composite Solid » Vérifier qu'un ouvrage d’art est composé d’un « Multi Solid » (Difference entre bâtiment et ouvrage d’art est dans CITYGML_CLASS (<null> = bâtiment et 9999 = ouvrage d’art) 25 Les entités « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L », « BB11L » et « BB1201L » doivent former une structure topologique parfaite 26 Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir complètement les contours formés par les lignes se trouvant dans les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L » et « BB11L ». 27 À l’exception des bâtiments comportant des parties, l’entité polygonale « Bu » est identique à l’entité « GROUNDSURFACE » 28 Gaps and overlaps 2D 29 (3D) Détecter les anomalies propres aux structures topologiques (« gaps », « overlap ») -> Deux bâtiments disjoints ne peuvent pas avoir de faces parallèles ou quasi parallèles distantes de moins de 10 cm Topology3D 30 Les « duplicates » doivent être détectés 32 Toutes les faces (« GROUNDSURFACE », « ROOFSURFACE », « WALLSURFACE ») doivent être orientées vers l’extérieur. 33 Les vertex constituant une face doivent être dans le même plan 34 Contrôler qu'il n'y a pas de faces manquantes pour chaque bâtiment (mur-toiture-empreinte au sol) 35 Identifie les polygones qui ne sont pas OGC VALID 36 Détection des polygones avec une surface < à 0,01 m² 37 Points de 2 polygones dont la distance < 0.01 m et l’écart en z < 0.5 m 39 Point non existant sur un polygone avec une distance projetée < 0.01 m et un écart en z (z interpolé) < 0.5 m
  21. 21. Résultats • 3 FME Workbenches •Validate2D3D_BatchTilesAndMerge.fmw: lance les deux autres workbenches •Validate2D3D_OneTile.fmw: execute l’ensemble des 18 contrôles pour chaque km² •Validate2D3D_MergeErrors.fmw: fusionne le résultat du workbench précédent en un seul shapefile • 18 Custom Transformers •17 contrôles de qualité différents •1 template, qui peut être utilisé pour développer de nouveaux contrôles.
  22. 22. Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir complètement les contours formés par les lignes se trouvant dans les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L » et « BB11L ».
  23. 23. Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir complètement les contours formés par les lignes se trouvant dans les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L » et « BB11L ».
  24. 24. Règle 26. Les contours des polygones (couche "BU") doivent recouvrir complètement les contours formés par les lignes se trouvant dans les couches « BB01L », « BB02L » « BB05L », « BB10L » et « BB11L ».
  25. 25. Règle 28. Slivers and overlaps 2D
  26. 26. Règle 28. Slivers and overlaps 2D
  27. 27. Résultat
  28. 28. http://cirb.brussels/fr
  29. 29. Thank You!  Questions?  For more information:  Defrance Sébastien – sdefrance@cirb.brussels  Centre d’Informatique pour la Région Bruxelloise

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