Electif#1 Dp

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Electif#1 Dp

  1. 1. Séance #1<br />Gaël César<br />Electif de Création Graphique<br />
  2. 2. Sommaire<br />Quelques Notions : Anatomie d’une Illustration<br />Adobe Illustrator <br />Tutoriel #1 <br />
  3. 3. Anatomie d’une Illustration<br />Une illustration vectorielle est composée de différents objets<br />1<br />2<br />3<br />
  4. 4. Anatomie d’une Illustration<br />Chaque Objet possède un ou plusieurs traits (tracés)<br />
  5. 5. Les Points d’ancres <br />... sont un élément fondamental de toutes images vectorisés<br />… définissent la position et la courbe de tout trait (tracé)<br />
  6. 6. Les Points d’Ancrages<br />Points d’ancres<br />Ligne de tracé<br />Ligne de tracé<br />
  7. 7. 1.2 - Formats Communs pour des Illustrations vectorisées<br />SWF (Schockwave Flash)<br />SVG (ScalableVectorGraphics)<br />AI (Adobe Illustrator)<br />CDR (CorelDraw)<br />CMX (Corel ExChange<br />CGM Computer GraphicMetaFile<br />DXF AutoCad<br />WMF Windows Meta Files<br />Le Seul à retenir ! <br />
  8. 8. 2. Adobe Illustrator – Logiciel de Dessin Vectoriel<br />Les images vectorielles sont constituées de courbes générées par des formules mathématiques.<br />Avantages des images vectorielles : elles ne sont pas dépendantes de la résolution, c’est-à-dire qu'elles ne perdent pas en qualité si on les agrandit.<br />Outil principal d'Illustrator : « La Plume » qui permet de tracer des courbes à l'aspect parfait grâce au placement de points d'ancrage et de tangentes qui vont en modifier la courbure.<br />
  9. 9. Panneau d’outils<br />Outils Principaux<br />Outils peu utilisé<br />
  10. 10. Les Outils de Base<br />Sélection : Cesoutilspermettent à l’utilisateur de déplacer les élémentsdessinésprécédemment .<br />La Plume : Outilsimilaire au pinceau – Aspect plus intéressantc’estqu’ilest possible de courberceslignes de dessingrâce aux points d’ancres.<br />Formes Basiques : Cetoutilpermet de créer différentesformesparfaites (étoiles, rectangles, ronds,…)<br />Pinceau : Un des outils les plus importants avec la Plume – ilpermet de dessiner des traits qui pourront être customizer par la suite.<br />
  11. 11. Exemples :<br />Plume<br />Pinceau<br />Formes Basiques<br />Séléction<br />
  12. 12. La Palette de Couleur<br />Permet de choisir la couleur des formes ainsi que l’épaisseur du contour<br />Il existe bien sûr différentes palettes de couleurs <br />Site où vous pouvez téléchargez des palettes :<br />www.colorlovers.com<br />
  13. 13. Tutorial #1 : Création d’un briquet <br />Objectif du tutorial : <br />Vous familiarisez avec le Logiciel<br />

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