Scikit Learn: Développement communautaire

1 975 vues

Publié le

In French: Talk given in French at the Loops network of scientific computing development and at the pyconfr conference.

Subject: rules of thumb for community-driven development

Publié dans : Technologie
0 commentaire
1 j’aime
Statistiques
Remarques
  • Soyez le premier à commenter

Aucun téléchargement
Vues
Nombre de vues
1 975
Sur SlideShare
0
Issues des intégrations
0
Intégrations
145
Actions
Partages
0
Téléchargements
28
Commentaires
0
J’aime
1
Intégrations 0
Aucune incorporation

Aucune remarque pour cette diapositive

Scikit Learn: Développement communautaire

  1. 1. Scikit LearnD´veloppement communautaire e Ga¨l Varoquaux e —
  2. 2. John Hunter 1968–2012 matplotlib http://numfocus.org/johnhunter
  3. 3. Scikit LearnD´veloppement communautaire e Ga¨l Varoquaux e —
  4. 4. Mon gros succ`s logiciel libre e – 1er essai Package XXX 2007: inclut dans Debian 2008: .1% des utilisateurs l’installent 2012: .5% des utilisateurs (scilab = 1.2%)
  5. 5. Mon gros succ`s logiciel libre e – 1er essai Package XXX 2007: inclut dans Debian 2008: .1% des utilisateurs l’installent 2012: .5% des utilisateurs (scilab = 1.2%) Nombre de commits
  6. 6. Mon gros succ`s logiciel libre e – 1er essai“““Hey Gael, I take it you’re too busy. That’s okay, I Package XXXspent a day trying to install XXX and I think I’ll suc- 2007: inclut dans Debianceed myself. des utilisateurs l’installent don’t ignore 2008: .1% Next time though pleasemy emails, I really don’t like it. You1.2%)say, ‘sorry, 2012: .5% des utilisateurs (scilab = canI have no time to help you.’ Just don’t ignore.””” Nombre de commits
  7. 7. La trag´die des logiciels libres e Source: Fernando Perez
  8. 8. Mon gros succ`s logiciel libre e – 2eme essai
  9. 9. Notre gros succ`s logiciel libre e
  10. 10. Notre gros succ`s logiciel libre e Scikit-learn 2006-2009: cr´´ par D. Cournapeau, d´p´rit ee e e 2010: reprise, release 0.1 2012, mars: release 0.11 avec 31 contributeurs 2012, aoˆt: release 0.12 avec 48 contributeurs u Nombre de commits
  11. 11. Notre gros succ`s logiciel libre e Scikit-learn 130 email/semaine sur la mailing list 312006-2009: cr´´ code Python ( 1/3 Django) 000 lignes dee par D. Cournapeau, d´p´rit e e e 2010: reprise, release 0.1 320 forks et 744 followers sur github 262012, lignes release 0.11 avec 31 contributeurs 000 mars: de documentation 6 000 visiteurs uniques/mois 48 contributeurs 2012, aoˆt: release 0.12 avec sur la page web u Nombre de commits
  12. 12. 10 le¸ons durement c apprises
  13. 13. 1 Connaˆ ıtre son march´ e A march´ niche, petit projet e Ne pas viser de public qui ne peut se transformer en contributeur Connaˆ ses concurrents ıtre Savoir ne pas cr´er de projet e Pourra-t-on avoir un impact?
  14. 14. 2 Utiliser Github Github = outil ` la mode a Mener toutes les discussions en ligne Le syst`me de fork/pull e request met tous le monde ` ´galit´ ae e Critique de code sur les ‘pull requests’
  15. 15. 3 Ne pas s’approprier l’identit´ du projet e Ne pas mettre son nom trop en avant Ne pas mettre son employeur trop en avant (attention ` l’utilisation des forges) a Pousser d’autres personnes ` communiquer au nom a du groupe (conf´rences) e
  16. 16. 4 Cibler la qualit´ eApporter une valeur ajout´e par rapport au code perso e Documentation, exemples Efficacit´ / g´n´ralit´ du code e e e e Tests: base de code modifiable en toute confiance Conventions de style de codeTh´orie de la fenˆtre bris´e: e e e le bon code am`ne du bon code e
  17. 17. 5 Release r´guli`res e e Les contributeurs donnent leur code pour qu’il arrive chez les utilisateurs Effet d’adr´naline de la release (rendre sa copie) e Cr´er du buzz e
  18. 18. 6 Contrˆler la technicit´ o e Choisir les comp´tences: la population des experts e en C++ et en optimisation convex est petite Important pour cibler les contours du projet D´marche d’ing´nieur: e e ´quilibrer complexit´ e e avec gain en fonctionnalit´ e
  19. 19. 7 Entretenir une bonne culture de projet Attitude positive Pragmatisme et impartialit´ dans la prise de d´cision e e Prendre une solution autre que la sienne peut ˆtre e b´n´fique socialement e e Valoriser les autres - Attribuer toujours tous les fichiers - Confier des responsabilit´s (release manager) e - Donner les droits de commit
  20. 20. 8 Organiser des sprints Lignes de code produites
  21. 21. 9 Investir dans le recrutement Cibler sa population Aider les contributeurs motiv´s e Stages / Google summer of code, mais encadr´e
  22. 22. 10 Communiquer Blog, twitter Conf´rence et article e en ´tant inclusif e
  23. 23. 1 Connaˆ son march´ ıtre e 2 Utiliser Github 3 Ne pas s’approprier l’identit´ du projet e 4 Cibler la qualit´ e 5 Release r´guli`res e e 6 Contrˆler la technicit´ o e 7 Entretenir une bonne culture de projet 8 Organiser des sprints 9 Investir dans le recrutement10 Communiquer @GaelVaroquaux

×