Coding goûter 2014 Palo Altours
L’apprentissage de la
programmation
Palo Altours – juin 2014
============
Jean-Lou Le Bars
Coding goûter 2014 Palo Altours
Plan de la présentation
 Objectifs
 Animation d’une session
 Outils
 Organisation
Coding goûter 2014 Palo Altours
ObjectifsObjectifs
L’informatique doit faire parti des savoirs de base.
•Pour les enfants ...
Coding goûter 2014 Palo Altours
Animation d’une sessionAnimation d’une session
But : réaliser
• Une animation
• Un jeu
• U...
Coding goûter 2014 Palo Altours
Les outilsLes outils
• Roboprog : animer un/des robot(s) en répondant à des objectifs
• Sc...
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OrganisationOrganisation
• Porteurs du projet : Lérig Couprie / Jean-Lou Le Bars
• Animate...
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Questions / réponsesQuestions / réponses
Questions / réponses
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L'apprentissage de la programmation : coding goûter

  1. 1. Coding goûter 2014 Palo Altours L’apprentissage de la programmation Palo Altours – juin 2014 ============ Jean-Lou Le Bars
  2. 2. Coding goûter 2014 Palo Altours Plan de la présentation  Objectifs  Animation d’une session  Outils  Organisation
  3. 3. Coding goûter 2014 Palo Altours ObjectifsObjectifs L’informatique doit faire parti des savoirs de base. •Pour les enfants : par la programmation, leur faire acquérir des principes de logiques. •Pour les animateurs : acquérir la pédagogie nécessaire pour expliquer comment bien programmer.  Objectifs  Animation d’une session  Les outils  Organisation
  4. 4. Coding goûter 2014 Palo Altours Animation d’une sessionAnimation d’une session But : réaliser • Une animation • Un jeu • Une application ludique ⇒Conception : recherche des informations et éléments nécessaires ⇒Réalisation : mise en œuvre via des logiciels adaptés  Objectifs  Animation d’une session  Les outils  Organisation
  5. 5. Coding goûter 2014 Palo Altours Les outilsLes outils • Roboprog : animer un/des robot(s) en répondant à des objectifs • Scratch : réaliser une application en animant des objets • Tangara : réaliser un jeu en POO pure • Alice : réaliser un jeu 3D en POO pure • …  Objectifs  Animation d’une session  Les outils  Organisation
  6. 6. Coding goûter 2014 Palo Altours OrganisationOrganisation • Porteurs du projet : Lérig Couprie / Jean-Lou Le Bars • Animateurs : besoin de volontaires ! • Equipement : ordinateurs de type PC connecté au web fournis par C. Gicquello / CEFIM • Lieu : ERP pouvant accueillir des mineurs (Cantine, établissements scolaires, CEFIM)  Objectifs  Animation d’une session  Les outils  Organisation
  7. 7. Coding goûter 2014 Palo Altours Questions / réponsesQuestions / réponses Questions / réponses
  8. 8. Coding goûter 2014 Palo Altours ContactContact Lérig Couprie – lerigcouprie@gmail.com Jean-Lou Le Bars - jllebars@cefim-formation.net

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