1. SISTEMAS OPERATIVOS
ADMINISTRADOR DE ARCHIVOS: Un administrador de archivos, gestor de
archivos o explorador de archivos es una aplicación informática que provee
acceso a archivos y facilita el realizar operaciones con ellos, como copiar, mover,
eliminar archivos donde el usuario lo quiera ubicar y poder ingresar a ellos para
realizar ciertas tareas.
2. ALMACENAMIENTO MASIVO: Se trata de cualquier dispositivo electromecánico ó
electrónico, capaz de guardar a largo plazo información generada por los usuarios,
sin importar su origen u objetivos de tales datos. Actualmente existe una gran
gama de productos destinados a este fin, clasificados de acuerdo a sus principios
de almacenamiento, tales como mecánicos, magnéticos, digitales, ópticos y
mixtos.
COMPUTADORA CENTRAL:Una computadora central o mainframe es una
computadora grande, potente y costosa usada principalmente por una gran
compañía para el procesamiento de una gran cantidad de datos; por ejemplo, para
el procesamiento de transacciones bancarias.
La capacidad de una computadora central se define tanto por la velocidad de su
CPU como por su gran memoria interna, su alta y gran capacidad de
almacenamiento externo, sus resultados en los dispositivo E/S rápidos y
considerables, la alta calidad de su ingeniería interna que tiene como
consecuencia una alta fiabilidad y soporte técnico caro pero de alta calidad. Una
computadora central puede funcionar durante años sin problemas ni interrupciones
y las reparaciones del mismo pueden ser realizadas mientras está funcionando.
3. ESTACION DE TRABAJO: En una red de ordenadores la estación de trabajo es
un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y periféricos de
la red. A diferencia de un ordenador aislado, tiene una tarjeta de red y está
físicamente conectada por medio de cables u otros medios no guiados con
losservidores.Los componentes para servidores y estaciones de trabajo alcanzan
nuevos niveles de rendimiento informático, al tiempo que le ofrece la fiabilidad,
compatibilidad, escalabilidad y arquitectura avanzada ideales para entornos
multiproceso.
FIRMWARE: Firmware es un programa que es grabado en una memoria ROM y
establece la lógica de más bajo nivel que controla los circuitos electrónicos de un
dispositivo. Se considera parte del hardware por estar integrado en la electrónica
del dispositivo, pero también es software, pues proporciona la lógica y está
programado por algún tipo de lenguaje de programación. El firmware recibe
órdenes externas y responde operando el dispositivo.
Se encuentra el firmware en monitores, unidades de disco, impresoras,
microprocesadores, entre otros. El BIOS es un programa firmware.
4. KERNEL: Es un software que constituye la parte mas importante del sistema
operativo. Es el principal responsable de facilitar a los distintos programas acceso
seguro al hardware de la computadora o en forma básica es el encargado de
gestionar recursos, a través de servicios de llamada al sistema.
MICROCOMPUTADORA: Es una microcomputadora con un microprocesador y
como mínimo algún tipo de memoria semiconductora. De todas maneras dentro
del término microcomputadora pueden agruparse computadoras de diferentes
tipos y usos.
SERVIDOR:
5. En internet, un servidor es un ordenador remoto que provee datos solicitados
por parte de los navegadores de otras computadoras.
En redes locales se entiende como el software que configura un PC como
servidor para facilitar el acceso a la red y sus recursos.
Los servidores almacenan información en forma de páginas web ya través del
protocolo HTTP lo entregan a petición de los clientes en formato HTML.
TECNOLOGIA CLIENTE SERVIDOR: Es un sistema distribuido entre múltiples
Procesadores donde hay clientes que solicitan servicios y servidores que los
proporcionan. La Tecnología Cliente/Servidor, es un modelo que implica productos
y servicios enmarcados en el uso de la Tecnología de punta, y que permite la
distribución de la información en forma ágil y eficaz a las diversas áreas de una
organización (empresa o institución pública o privada), así como también fuera de
ella
SISTEMA OPERATIVO DISTRIBUIDO: El objetivo principal de un sistema
operativo es conectar los servicios y recursos disponibles, mediante una red de
comunicaciones, e integrarlos en un único sistema.
6. RENDIMIENTO: Es el manejo del sistema operativo de los recursos del sistema.
PROCESO: Un proceso es un concepto manejado por el sistema operativo que
consiste en el conjunto formado por:
Las instrucciones de un programa destinadas a ser ejecutadas por el
microprocesador.
Su estado de ejecución en un momento dado, esto es, los valores de
los registros de la CPU para dicho programa.
Su memoria de trabajo, es decir, la memoria que ha reservado y sus contenidos.
Otra información que permite al sistema operativo su planificación.
7. API: Es el conjunto de funciones y procedimientos (o métodos, en la programación
orientada a objetos) que ofrece cierta biblioteca para ser utilizado por otro software
como una capa de abstracción. Son usadas generalmente en las librerías.
MAQUINA VIRTUAL: es un software que simula a una computadora y puede
ejecutar programas como si fuese una computadora real. Este software en un
principio fue definido como "un duplicado eficiente y aislado de una máquina
física". La acepción del término actualmente incluye a máquinas virtuales que no
tienen ninguna equivalencia directa con ningún hardware real.
HILO: La mayoría de sistemas operativos permiten la ejecución de varios procesos
en paralelo.
• Los procesos resultan costosos, pero son seguros. Están tan bien aislados los
unos de los otros que a veces resulta complicado y costoso incluso que se
comuniquen entre sí.
• Los hilos son más asequibles, pero no están bien aislados entre sí cuando
ejecutan el mismo proceso.
8. MULTINÚCLEO: Un procesador multinúcleo es aquel que combina dos o más
microprocesadores independientes en un solo paquete, a menudo un solo circuito
integrado. Un dispositivo de doble núcleo contiene solamente dos
microprocesadores independientes.
REGISTRO: En arquitectura de ordenadores, un registro es una memoria de alta
velocidad y poca capacidad, integrada en el microprocesador, que permite guardar
transitoriamente y acceder a valores muy usados, generalmente en operaciones
matemáticas.
Los registros están en la cumbre de la jerarquía de memoria, y son la manera más
rápida que tiene el sistema de almacenar datos. Los registros se miden
generalmente por el número de bits que almacenan; por ejemplo, un "registro de 8
bits" o un "registro de 32 bits". Los registros generalmente se implementan en un
banco de registros, pero antiguamente se usaban biestables individuales,
memoria SRAM o formas aún más primitivas.