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 son un conjunto de
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  • 1.
  • 2.  son un conjunto de recursos digitales, auto contentible y reutilizable, con un propósito educativo y constructivo, que contiene al menos de tres componentes internos: contenidos, actividades de aprendizaje y elementos de contextualización.
  • 3.  Tiene una estructura de información externa (metadatos, que son los datos que describen otros datos. Teniendo en cuenta que pueden ser: Texto, Voz o Imagen) que facilite su almacenamiento, identificación y recuperación.
  • 4.  Permiten al estudiante momentos de aprendizajes significativos.  En la Educación Virtual el docente facilitador se encuentra de forma asincrónica y sincrónica con su estudiante en Ambientes Virtuales de Aprendizaje, por lo que el Objeto Virtual se comporta como una extensión del docente, del conocimiento y aprendizajes que el estudiante debe adquirir: Esa es su principal ventaja pedagógica.
  • 5. 1) Expresan de manera explícita lo que el estudiante va a aprender. 2) Guían al estudiante para alcanzar los objetivos propuestos. 3) Permiten reutilizar el objeto en otros escenarios, como por ejemplo los textos de introducción, el tipo de licenciamiento y los créditos del objeto. 4) la evaluación es una herramienta que permite verificar el aprendizaje logrado. Están en concordancia con los objetivos propuestos