3. Hardware:
Se refiere a todas las partes físicas de un sistema
informático. Sus componentes son:
Eléctricos.
Electrónicos.
Electromagnéticos.
Mecánicos.
4. SOFTWARE.
Conjunto de programas instrucciones y reglas
informáticas que permiten ejecutar distintas tareas de
una computadora.
Algunos ejemplos podrían ser: Microsoft office
PowerPoint, Word, Mozilla Firefox, Google Chrome, ETC.
5. FIRMWARE
Firmware es un programa que es grabado en una
memoria ROM y establece la lógica de más bajo nivel
que controla los circuitos electrónicos de un dispositivo.
Se considera parte del hardware por estar integrado en
la electrónica del dispositivo, pero también es software,
pues proporciona la lógica y está programado por algún
tipo de lenguaje de programación.
6. INFOWARE
Se define como sitios web como Amazon.com que el
uso de commodities software de servidor, tales como
lámpara para que los datos (por ejemplo, comentarios
de libros y clasificaciones) para ser compartido a través
de un sitio web, y como resultado de la creación de
valor (por ejemplo, el pueblo de otras opiniones de un
libro en particular que desea comprar).
7. Humanware
Humanware es un término informático que se utiliza para definir los
recursos humanos de un sistema informático o el hardware y
el software que es diseñado pensando en la experiencia y la interfaz que
le dará el usuario final.
Su diseño:
El diseño del humanware comienza con el entendimiento de las
necesidades y limitaciones del usuario final, para en base a eso, diseñar el
producto final. Generalmente se somete a muchas pruebas para asegurar
que está diseñado para mejorar la experiencia del usuario. Un ejemplo es
la tecnología diseñada para ayudar a personas con discapacidades, por lo
general comienza su desarrollo entendiendo las necesidades del usuario
antes de diseñar el producto.
9. El CPU.
Es el cerebro del ordenador, a veces es referido simplemente como
procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la
mayoría de los cálculos. En termino de potencia del ordenador, la
CPU es el elemento más importante de un sistema informático.
10. ALU
Consiste en un circuito digital que permite realizar
operaciones aritméticas y lógicas entre 2 números.
11. UC
Interpreta y ejecuta las instrucciones almacenadas en la
memoria principal y genera las señales de control
necesarias para ejecutarla.
12. Memoria RAM/ROM
RAM: Su función es guardar temporalmente la
informacion concretamente mientras el ordenador esta
encendido. Esto quiere decir que si apagamos el
ordenador sin haber guardado antes los datos estos se
pierden. Ya que la informacion solo pasa por el disco
duro cuando es guardada. Definitivamente se puede
decir que es el lugar de trabajo de microprocesador.
Esta memoria es la mas utilizada de los PC u otras
diapositivas.
ROM: Utilizada para almacenaje de programas que
hacen que el ordenador hacen que este en marcha y
realice diagnósticos. Los ordenadores suelen tener una
pequeña capacidad de memoria ROM.
13. Puertos USB
Es un bus estándar industrial que define los cables, conectadores
y protocolos usados en un bus para conectar, comunicar y
proveer de alimentación eléctrica entre computadoras, periféricos
y dispositivos electrónicos.
14. Placa madre
(Motherboard)
Es una tarjeta de circuito impreso a la que se le conectan los
componentes que constituyen la computadora.
Es una parte fundamental para armar cualquier computadora
personal, de escritorio o portátil. Tiene instalados una serie de
circuitos integrados, entre los que se encuentra el circuito integrado
auxiliar que sirve como centro de conexión entre el microprocesador
(CPU), la memoria de acceso aleatorio (RAM), las ranuras de
expansión y otras diapositivas.
15. Tarjeta de AUDIO y
VIDEO
La tarjeta de audio cumple la función de proporcionar la
interfase auditiva al usuario por medio de altoparlantes o
bocinas al igual que integra audio externo por medio de
micrófono o fuentes externas en algunos casos.
La tarjeta de video cumple la función de proporcionar la
interfase gráfica al usuario por medio de el monitor o
pantalla.
16. Periférico
Es la denominación genérica para designar al aparato o
dispositivo auxiliar e independiente conectado a la
unidad central del procesamiento de la computadora.
Se considera periféricos a las unidades o dispositivos
de hardware a través de los cuales las computadoras se
comunican con el exterior, y también a los sistemas que
almacenan o archivan la información, sirviendo de
memoria auxiliar de la memoria principal.
17. Periférico de entrada
En informática, un periférico de entrada es un
dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales
de control a la unidad central de procesamiento de
una computadora
A pesar de que el término “periférico” implica a menudo
el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos
periféricos son elementos fundamentales para un
sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes
primordiales de entrada, se pueden considerar como
extensiones del sistema.
18. Periférico de salida.
Un periférico de salida es un dispositivo electrónico
capaz de imprimir, mostrar o emitir señales que sean
fácilmente interpretables por el usuario. Básicamente,
un periférico de salida tiene la función de mostrarle al
usuario operador de la computadora el resultado de las
operaciones realizadas o procesadas por la misma.
19. Periféricos de Almacenamiento: Se encargan de guardar
los datos de los que hace uso la CPU para que ésta
pueda hacer uso de ellos una vez que han sido
eliminados de la memoria principal, ya que ésta se borra
cada vez que se apaga la computadora. Pueden ser
internos, como un disco duro, o extraíbles, como un CD.
Periférico de
almacenamiento masivo
20. Periféricos de
conectividad.
Conectividad es la capacidad de
un dispositivo (ordenador personal, periférico,
PDA, móvil, robot, electrodoméstico, automóvil, etc.) de
poder ser conectado (generalmente a
un ordenador personal u otro dispositivo electrónico)
sin la necesidad de un ordenador, es decir en forma
autónoma. Asimismo es el grado de conexión entre
entidades sociales, gubernamentales y de cualquier
índole entre sí.
21. Proceso Computacional
(Entrada–Procesamiento
y Salida de Información)
Entrada de Información: Es el proceso mediante el cual
el Sistema de Información toma los datos que requiere
para procesar la información. Las entradas pueden ser
manuales o automáticas. Las manuales son aquellas
que se proporcionan en forma directa por el usuario,
mientras que las automáticas son datos o información
que provienen o son tomados de otros sistemas o
módulos.
22. Características de un
Computador
Almacenamiento de Información: Una de las mayores
ventajas del uso de la computadora es la posibilidad de
almacenar información. Las computadoras pueden
guardar información de forma permanente, aún después
de apagadas. Esto es posible gracias a los dispositivos
de almacenamiento secundario, que permiten guardar
información fuera del CPU.
Velocidad de Procesamiento: En este apartado se
señalan los factores que pueden afectar el potencial de
procesamiento de una computadora, la velocidad con
que ésta puede procesar datos. Inicialmente se puede
señalar que la incorporación de un mayor número de
transistores en chips más pequeños ha dado como
resultado ganancias en el desempeño así como
incrementos en la velocidad de cómputo.
23. Sistema binario
El sistema binario, llamado también sistema
diádico en ciencias de la computación, es un sistema de
numeración en el que los números se representan
utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Es uno
de los que se utilizan en las computadoras, debido a
que éstas trabajan internamente con dos niveles
de voltaje, por lo cual su sistema de numeración natural
es el sistema binario
24. Unidades de medida
Con estas unidades medimos la capacidad de guardar
información de un elemento de nuestro PC.
La Unidad de Informática esta encargada de administrar el
Procesamiento automático de matrícula y de notas de los
estudiantes en Coordinación con la Unidad de Matrícula,
Registro Académico y Grados y Títulos
Bit
Byte
Kilobyte (KB)
Megabyte (MB)
Gigabyte (GB)