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Tarjeta de video
Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Es la encargada de procesar TODA la información que vemos en el monitor de la computadora. Como puedes imaginártelo, este trabajo no es poco, puesto que va desde presentar el texto en una hoja de MS Word por ejemplo, mostrar todas las fotos y gráficas brillantes que puedes ver, los videos y hasta reproducir las películas DVD. Todo lo que ves, entonces, es resultado del trabajo de la tarjeta de video.
Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta gráfica.
[object Object],En realidad, lo que sucede, es que el procesador principal del sistema acaba haciendo todo el trabajo, es decir, hace su propio trabajo y además, hace el trabajo que debería hacer una tarjeta gráfica TARJETAS DE VIDEO INTEGRADAS
TiPoS dE tArJeTaS  De ViDeO
Tarjeta MDA "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo.Fue creada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva disponía de gráficos y su única resolución era la representada en modo texto (80x25) en caracteres de (14x9) puntos, sin ninguna posibilidad de configuración. Esta tarjeta usa el controlador de vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea visualizar y se envía al monitor como información serie, le falta el procesamiento grafico. Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye un puerto de comunicación para la impresora.
Tarjeta HGC "Hercules Graphics Card" o más popularmente conocida como Hércules Esta se convirtio en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS , su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria. Al no disponer de color, la única misión de la memoria era la de referenciar cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58 KB para el modo gráfico y el resto para el modo texto y otras funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845. Los caracteres se dibujaban en matrices de 14x9 puntos.
Tarjeta SuperVGA  Estar tarjetas corresponden en lo que al hardware básico se refiere, con las tarjetas VGA normales, pero trabajan más rápido, para poder visualizar más puntos en pantalla en el mismo tiempo y con ello obtener una resolución mas alta. La SVGA es totalmente compatible con la VGA esto supone que se pueden mostrar las resoluciones de la VGA pero con muchos mas colores. La SVGA da la posibilidad de mostrar hasta 1024x768 puntos en pantalla.
Tarjeta 8514/A Esta tarjeta supuso una autentica revolución. Mientras que los controladores de vídeo comparados con el procesador, hasta ahora no eran otra cosa que controladores simples, ahora la tarjeta de vídeo se equipaba con un procesador, al que se le pueden comunicar ordenes externas. La ventaja estaba clara, ya no es el procesador el que había de calcular los puntos de las líneas o los círculos, sino que puede delegar esta tarea al procesador gráfico, que procesa, paralelamente a la ejecución del resto del programa, la línea deseada u otro objeto gráfico. De esta forma no se sobrecarga el procesador. La estrategia con esta tarjeta, y que el rendimiento por hardware de esta tarjeta queda muy por detrás de sus posibilidades y que el precio alto de esta tarjeta no es ningún milagro que la tarjeta 8514/A haya encontrado muy pocos adeptos.
N480GTX-M2D15 GPU de Nueva Generación + Memoria GDDR5 de 384 bits- La GPU de 40nm más rápida del planeta.- Memoria GDDR5 de 384 bits con el mayor ancho de banda de memoria para juegos de ultra alta resolución.  Componentes de Clase Militar- El condensador de alta conductividad Hi-C Cap provee un voltaje de GPU más preciso y tiene mayor estabilidad.- El SSC (Solid State Chock) elimina el zumbido.- Condensadores sólidos para mayor vida útil  Función de sobrevoltaje de GPU- Soporta la función de sobrevoltaje de GPU a través de Afterburner y eleva el desempeño hasta un 15%!  Tecnología PhysX & 3DVision Surround - Soporta efectos PhysX con efectos especiales realistas.- Soporta tecnología 3DVision Surround que provee 3 salidas de monitor simultáneamente y la experiencia de imágenes reales en 3D.
N470GTX Twin Frozr II Diseño Termal Twin Frozr II  - Reduce el calor en 16°C y el ruido en 21.5dB- Ventiladores dobles PWM de 8CM : La corriente de aire de los ventiladores dobles puede enfriar la GPU/Memoria/Módulo de energía al mismo tiempo.  Componentes de Clase Militar- El condensador de alta conductividad Hi-C Cap provee un voltaje de GPU más preciso y tiene mayor estabilidad.- El SSC (Solid State Chock) elimina el zumbido.- Condensadores sólidos para mayor vida útil
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  • 2. Una tarjeta gráfica o tarjeta de vídeo es una tarjeta de circuito impreso encargada de transformar las señales eléctricas que llegan desde el microprocesador en información comprensible y representable por la pantalla del ordenador. Es la encargada de procesar TODA la información que vemos en el monitor de la computadora. Como puedes imaginártelo, este trabajo no es poco, puesto que va desde presentar el texto en una hoja de MS Word por ejemplo, mostrar todas las fotos y gráficas brillantes que puedes ver, los videos y hasta reproducir las películas DVD. Todo lo que ves, entonces, es resultado del trabajo de la tarjeta de video.
  • 3. Las primeras tarjetas sólo eran capaces de visualizar texto a 40x25 u 80x25, pero la aparición de los primeros chips gráficos como el Motorola 6845 permiten comenzar a dotar a los equipos basados en bus S-100 o Eurocard de capacidades gráficas. Junto con las tarjetas que añadían un modulador de televisión fueron las primeras en recibir el término tarjeta gráfica.
  • 4.
  • 5. TiPoS dE tArJeTaS De ViDeO
  • 6. Tarjeta MDA "Monochrome Display Adapter" o Adaptador monocromo.Fue creada por IBM como una memoria de 4 KB de forma exclusiva disponía de gráficos y su única resolución era la representada en modo texto (80x25) en caracteres de (14x9) puntos, sin ninguna posibilidad de configuración. Esta tarjeta usa el controlador de vídeo para leer de la ROM la matriz de puntos que se desea visualizar y se envía al monitor como información serie, le falta el procesamiento grafico. Este tipo de tarjeta se identifica rápidamente ya que incluye un puerto de comunicación para la impresora.
  • 7. Tarjeta HGC "Hercules Graphics Card" o más popularmente conocida como Hércules Esta se convirtio en un estándar de vídeo a pesar de no disponer del soporte de las rutinas de la BIOS , su resolución era de 720x348 puntos en monocromo con 64 KB de memoria. Al no disponer de color, la única misión de la memoria era la de referenciar cada uno de los puntos de la pantalla usando 30,58 KB para el modo gráfico y el resto para el modo texto y otras funciones. Las lecturas se realizaban a una frecuencia de 50HZ, gestionadas por el controlador de vídeo 6845. Los caracteres se dibujaban en matrices de 14x9 puntos.
  • 8. Tarjeta SuperVGA Estar tarjetas corresponden en lo que al hardware básico se refiere, con las tarjetas VGA normales, pero trabajan más rápido, para poder visualizar más puntos en pantalla en el mismo tiempo y con ello obtener una resolución mas alta. La SVGA es totalmente compatible con la VGA esto supone que se pueden mostrar las resoluciones de la VGA pero con muchos mas colores. La SVGA da la posibilidad de mostrar hasta 1024x768 puntos en pantalla.
  • 9. Tarjeta 8514/A Esta tarjeta supuso una autentica revolución. Mientras que los controladores de vídeo comparados con el procesador, hasta ahora no eran otra cosa que controladores simples, ahora la tarjeta de vídeo se equipaba con un procesador, al que se le pueden comunicar ordenes externas. La ventaja estaba clara, ya no es el procesador el que había de calcular los puntos de las líneas o los círculos, sino que puede delegar esta tarea al procesador gráfico, que procesa, paralelamente a la ejecución del resto del programa, la línea deseada u otro objeto gráfico. De esta forma no se sobrecarga el procesador. La estrategia con esta tarjeta, y que el rendimiento por hardware de esta tarjeta queda muy por detrás de sus posibilidades y que el precio alto de esta tarjeta no es ningún milagro que la tarjeta 8514/A haya encontrado muy pocos adeptos.
  • 10. N480GTX-M2D15 GPU de Nueva Generación + Memoria GDDR5 de 384 bits- La GPU de 40nm más rápida del planeta.- Memoria GDDR5 de 384 bits con el mayor ancho de banda de memoria para juegos de ultra alta resolución. Componentes de Clase Militar- El condensador de alta conductividad Hi-C Cap provee un voltaje de GPU más preciso y tiene mayor estabilidad.- El SSC (Solid State Chock) elimina el zumbido.- Condensadores sólidos para mayor vida útil Función de sobrevoltaje de GPU- Soporta la función de sobrevoltaje de GPU a través de Afterburner y eleva el desempeño hasta un 15%! Tecnología PhysX & 3DVision Surround - Soporta efectos PhysX con efectos especiales realistas.- Soporta tecnología 3DVision Surround que provee 3 salidas de monitor simultáneamente y la experiencia de imágenes reales en 3D.
  • 11. N470GTX Twin Frozr II Diseño Termal Twin Frozr II  - Reduce el calor en 16°C y el ruido en 21.5dB- Ventiladores dobles PWM de 8CM : La corriente de aire de los ventiladores dobles puede enfriar la GPU/Memoria/Módulo de energía al mismo tiempo. Componentes de Clase Militar- El condensador de alta conductividad Hi-C Cap provee un voltaje de GPU más preciso y tiene mayor estabilidad.- El SSC (Solid State Chock) elimina el zumbido.- Condensadores sólidos para mayor vida útil
  • 12.
  • 13. Componentes de Clase Militar- El condensador de alta conductividad Hi-C Cap provee un voltaje de GPU más preciso.- El SSC (SolidStateChock) elimina el zumbido y tiene mayor corriente para mayor habilidad de overclocking.