Vers les territoires augmentés
Conférence Nationale Patrimoine et Tourisme Urbain




 Source Mobilizy
Avant




Bouche à oreilles            Cartes figées        Brochures

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L’internet 1.0




One to many
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Catalogue/transactions
L’internet 1.0




Multimédia/promotion mono-utilisateur
L’internet 1.0




Voyagistes/comparaison
Le web 2.0




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Le web 2.0




De nouvelles cartes émergent
« néogéographie participative »
Le web 2.0




Many to many
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Stratégies de marketing viral : être
« repris »
Le web 2.0




Converser / animer /partager /
disséminer
…et les réseaux sociaux




Il y en a toujours eu
…et les réseaux sociaux




6 degrés de séparation
…et les réseaux sociaux




Des identités /traces
numériques
…et les réseaux sociaux




Une dimension territoriale forte
…et les réseaux sociaux




Pseudos=vrais gens
Vrais gens et vrais territoires=actions
Quelques chiffres




Source JP Dalbera via tourisme-tic.com
Les territoires augmentés




                Photographies Silicon Sentier

Une dimension numérique
qui devient visible e...
Les territoires augmentés




Plus de 3 milliards de téléphones
mobiles en circulation donnent
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L’environnement physique, ses
personnes,ses lieux et objets peuvent
être reliés aux informat...
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Accès direct et in Situ à la lecture de
l’environnement : incidence sur l...
Les territoires augmentés




Projection automatique des photos des
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Pour des vrais gens 




   Photo : davidous


De vraies personnes échangent sur des
territoires dans un continuum relati...
Proposition

Aspérités, hétérogénéïté, serendipité sont des
atoûts : la ville « lisse » a-t-elle un intérêt ?


La granula...
Une question/des atouts


Les acteurs du tourisme ont des aoûts pour développer
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-Ils tracent des parcour...
Cela marche

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Participation




              Photo credit Joe Crimmings Photography.

Reconstitution en 3D de l’investiture d’Obama au ...
Faire de la ville une aventure

Alternate Reality Games
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Jeux urbains
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physiques et numériques...
Alors maintenant

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Vers les territoires augmentés

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Diaporama de vulgarisation sur les territoires augmentés par leur dimension numérique, sur les réseaux sociaux et sur les flashmobs, en direction des acteurs du tourisme. Vers des territoires augmentés et des jeux urbains massifs.

Publié dans : Formation, Business, Technologie
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Vers les territoires augmentés

  1. 1. Vers les territoires augmentés Conférence Nationale Patrimoine et Tourisme Urbain Source Mobilizy
  2. 2. Avant Bouche à oreilles Cartes figées Brochures One to many Asynchrone Packages Papier Avant/pendant/apres Accueil physique Signalétique
  3. 3. L’internet 1.0 One to many
  4. 4. L’internet 1.0 Catalogue/transactions
  5. 5. L’internet 1.0 Multimédia/promotion mono-utilisateur
  6. 6. L’internet 1.0 Voyagistes/comparaison
  7. 7. Le web 2.0 WE B 2.0
  8. 8. Le web 2.0 De nouvelles cartes émergent « néogéographie participative »
  9. 9. Le web 2.0 Many to many
  10. 10. Le web 2.0 Stratégies de marketing viral : être « repris »
  11. 11. Le web 2.0 Converser / animer /partager / disséminer
  12. 12. …et les réseaux sociaux Il y en a toujours eu
  13. 13. …et les réseaux sociaux 6 degrés de séparation
  14. 14. …et les réseaux sociaux Des identités /traces numériques
  15. 15. …et les réseaux sociaux Une dimension territoriale forte
  16. 16. …et les réseaux sociaux Pseudos=vrais gens Vrais gens et vrais territoires=actions
  17. 17. Quelques chiffres Source JP Dalbera via tourisme-tic.com
  18. 18. Les territoires augmentés Photographies Silicon Sentier Une dimension numérique qui devient visible et intelligible
  19. 19. Les territoires augmentés Plus de 3 milliards de téléphones mobiles en circulation donnent une première prise sur cette dimension
  20. 20. Les territoires augmentés L’environnement physique, ses personnes,ses lieux et objets peuvent être reliés aux informations et services en temps réel
  21. 21. Les territoires augmentés Source Mobilizy Accès direct et in Situ à la lecture de l’environnement : incidence sur la mobilité
  22. 22. Les territoires augmentés Projection automatique des photos des Google latitude vous permet de vous Kapsys vous propose de localiser les internautes geolocalisées au même endroit localiser entre proches sur mobiles. services proches de vous et de faire les que le piéton sur internet : PILEUS cartes « vocales » des villes. Ce qui est sur la carte virtuelle devient visible dans la ville réelle et vice-versa: hybridation des représentations…
  23. 23. Pour des vrais gens  Photo : davidous De vraies personnes échangent sur des territoires dans un continuum relationnel et agissent, de manière multimodale et multi- temporelle.
  24. 24. Proposition Aspérités, hétérogénéïté, serendipité sont des atoûts : la ville « lisse » a-t-elle un intérêt ? La granularité, le web 2.0, les territoires communiquants permettent de partager des émotions, de partager des histoires. Pour cela il faut développer une offre ludique, in situ, impacter la mobilité des personnes dans la ville. Inclure la participation dans la donne.
  25. 25. Une question/des atouts Les acteurs du tourisme ont des aoûts pour développer des jeux urbains: -Ils tracent des parcours et racontent la ville depuis toujours -Ils disposent de toute la palette des outils de communication -Ils ont une prise dans l’espace physique, contrairement aux éditeurs internet -Ils disposent de bases de données locales puissantes -Ils peuvent mesurer le succès ou l’échec et corriger leurs tentatives
  26. 26. Cela marche Front de libération des places de la tournée d’AC/ DC à Rennes. Une video youtube + site internet = plusieurs centaines de personnes dans un jeu urbain massif. Histoire et parcours dans la Le trou fait par les mains de centaines de ville. jeunes cherchant les places dans la ville en février 2009 à Rennes.
  27. 27. Participation Photo credit Joe Crimmings Photography. Reconstitution en 3D de l’investiture d’Obama au travers l’envoi de milliers de photographies amateurs sur internet (photosynth/CNN)
  28. 28. Faire de la ville une aventure Alternate Reality Games (ARG) Jeux urbains Combiner les dimensions physiques et numériques du territoire La géolocalisation des individus ou des informations/services La dimension pratique, culturelle et ludique Pour faire de la ville une aventure
  29. 29. Alors maintenant A VOUS DE (FAIRE) JOUER ! Contact haubin@ville-rennes.fr

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