Twitch

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Spectacle du double agir. Comme le jeu se transforme en spectacle et le spectacle en jeu?

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  1. 1. Spectacle du double agir, comment le jeu se transforme en spectacle et le spectacle en jeu ? Julien BEAUCOUSIN Andréa BERTHOLEAU Margot BIHAN L3 Industries culturelles, art et société Université Lille III
  2. 2. Introduction - Notre rapport au jeu vidéo est en constant changement. - Apparition de nouveaux jeux. Ils deviennent plus accessibles dans une société basée sur l’échange instantané (internet, réseaux sociaux…). - Emergeance d’entreprises proposant une retransmission ludique de ces pratiques nouvelles (webTV, Twitch…) - Apparition des “bars geek”, rassemblant cette communauté, par exemple, autour des compétitions internationales sur les différents jeux. - Evolution du jeu vidéo (socialement, économiquement), pas partout de la même manière : en Corée du Sud, le jeu relève d’une discipline sportive plutôt qu’une addiction comme on peut parfois l’entendre.
  3. 3. Twitch 1. Twitch, qu’est ce que c’est ? 2. Un jeu qui se transforme en spectacle 3. Un spectacle qui redevient un jeu
  4. 4. 1.1 Twitch, qu’est ce que c’est ? ● Plateforme collaborative américaine spécialisée dans le streaming de jeu- vidéo ● Deux catégories principales d’utilisateurs : o Le Caster qui se film en train de jouer o Le viewer ou spectateur qui regarde ● Tout se passe en direct (sauf dans le cas de la VOD. Il est en effet possible de regarder certaines diffusions ayant été préalablement enregistrées) ● Gratuit
  5. 5. 1.2 D’où ça vient ? ● Issu de Justin.tv fondé en 2006 par Justin Kan. Site internet américain qui proposait aux utilisateurs un portail de vidéos en direct. ● En 2007 Justin Kan lance une toute nouvelle expérience de lifecasting (se filmer dans sa vie de tous les jours). Il se filmait à l’aide d’une webcam et un micro attachés à sa casquette et le tout était retransmis en direct sur Justin.tv. ● Le site se développe et remporte un certain succès, notamment dans la catégorie Jeux-vidéos qui deviendra vite la plus fréquentée du site. ● L’entreprise décide donc de créer un site spécialement dédié en 2011 : Twitch.tv
  6. 6. 1.3 Vidéo deprésentation de Twitch
  7. 7. “Il y a donc des gens qui regardent d'autres gens en train de jouer... Faut vraiment avoir rien d'autre à foutre de sa vie.” Antoine de Caunes, Le Grand Journal 1.4 Quel est l'intérêt ? ● Plaisir du direct, adrénaline, suspens ● Compétitions E Sport ● Tentatives de records de vitesse = speedrun ● Découvrir des techniques de jeu ● Découvrir un jeu qu’on hésite à acheter
  8. 8. “Il y a donc des gens qui regardent d'autres gens en train de jouer... Faut vraiment avoir rien d'autre à foutre de sa vie.” Antoine de Caunes, Le Grand Journal 1.4 Quel est l'intérêt ? ● Communauté comme des chaînes Youtube où on suit ses internautes préférés ● Une sorte de télévision alternative avec des présentateurs (casteurs) attachants
  9. 9. 1.5 Quelques données ● Racheté cette année par Amazon pour 970 millions de dollars ● Twitch passe de 5 millions d’utilisateurs mensuels en 2011 à plus de 45 millions en 2013 selon Twitch.tv ● Plus grosse plateforme mondiale de streaming de jeux vidéos et quatrième consommateur de bande passante aux États-Unis (derrière Netflix, Google et Apple, mais devant Facebook) selon le Wall Street Journal ● 44% des vidéos diffusées en direct aux États-Unis pendant le mois d’avril 2014 étaient regardées sur Twitch
  10. 10. Twitch 1. Twitch, qu’est ce que c’est ? 2. Un jeu qui se transforme en spectacle 3. Un spectacle qui redevient un jeu
  11. 11. 2.1 Un spectacle qui se professionnalise : rémunérations ● Les spectateurs peuvent également faire des dons o Directement versés sur le compte Paypal du joueur o En général réinvesti dans du matériel pour améliorer la qualité du stream o Mise en avant du donateur par voie orale lors du stream o Classement sur la page de la chaîne des joueurs des meilleurs donateurs ● Abonnement à la chaîne du joueur 4.99$/mois. o c’est au joueur de déterminer les avantages qu’il donne à ses abonnés o le spectateur gagne la priorité de visionnage par rapport aux non inscrits en cas de ralentissements A l’instar des Youtubeurs de la célèbre plateforme de vidéos, certaines grandes chaînes de Twitch prétendent à des rémunérations sous formes d’abonnement et divers dons.
  12. 12. ● Insérer publicités dans ses vidéos Condition : avoir minimum 500 viewers PUB - Certains streams à succès proposent automatiquement des publicités incrustées dans la vidéo et non blocables par AdBlock. (sponsoring) - D’autres passent par un système de pubs intempestives et sont rémunérés au nombre de vues. Ce qui justifie un discours parfois engagé contre les logiciels type AdBlock.
  13. 13. 2.2 Un spectacle qui peut rapporter Un inconnu distribue plus de 100 000 $ à différents joueurs. Ici, un joueur reçoit 10 000$ Demandes de dons extravagantes : des joueurs proposent des liens depuis leur page vers liste de voeux Amazon
  14. 14. Twitch a récemment interdit la lingerie, les maillots de bain, les cache-tétons, les sous vêtements et les torses nus. Les décolletés restent cependant admis, certaines en profitent ... 2.3 Un spectacle qui a ses codes
  15. 15. 2.4 Un jeu qui fait son show ● Mise en avant de la personnalité du caster ● L’expérience est transformée en véritable spectacle Le joueur fait le show et transforme l’expérience en spectacle. Certaines personnes viennent voir le stream uniquement pour le personnage et non plus pour le jeu. La personnalité du caster joue donc beaucoup dans la transformation du jeu en spectacle. A gauche, un streamer emblématique de Twitch “Cowsep” qui a créé son propre personnage.
  16. 16. 2.5 Un jeu qui reprend les mêmes formes que le spectacle LIEUX : En France depuis peu - Diffusion dans des salles de cinéma pour les Championnats du Monde. Parrainé par Coca Cola (18/10/14) - Zénith de paris pour les All-Star de League Of Legends (08/05/14). MISE EN SCENE : - Écran géant, présente l’action dans le jeu, les visages des joueurs et les informations relatives aux personnages. - Équipes séparées par l’écran, au centre de la scène. Projecteur, confettis à la fin du match. Cérémonies pour certains événements. - Public très communicatif, beaucoup d’excitation (les joueurs sont “coupés du monde” par des casques spéciaux, pour ne pas perturber le jeu).
  17. 17. 2.6 Mêmes acteurs que dans le sport professionnel Des joueurs professionnels Des commentateurs (casters) Des personnes chargées de la caméra du jeu pour les spectateurs
  18. 18. Twitch 1. Twitch, qu’est ce que c’est ? 2. Un jeu qui se transforme en spectacle 3. Un spectacle qui redevient un jeu
  19. 19. 3.1 Un jeu multisensoriel et multitâche: le chat au centre des interactions ● Jeux d’écran qui transforment la vidéo en expérience interactive o Les rôles sont constamment inversés quand le caster s’arrête pour lire le chat, il devient spectateur de ce qu’il s’y passe ● Le chat sert de liaison entre le viewer et le caster o cela crée une véritable interaction entre les deux avec échange de questions/réponses, discussions triviales, commentaires sur les perfs du joueur o Le viewer se sent donc impliqué, il n’est plus seulement spectateur. o Le chat peut lancer des défis au caster, ce qui anime le stream et installe de l’enjeu avec humour. o Le caster peut inviter les gens présents à rejoindre sa partie.
  20. 20. Ecran du jeu Chat
  21. 21. Chat du jeu Carte du jeu Webcam du joueur Appel à dons pour une nouvelle webcam
  22. 22. Problématique Chat de Twitch
  23. 23. ● Le joueur peut créer des scripts, représentés ici par Nightbot, pour que les gens proposent eux-mêmes une playlist. ● Il y a tout un langage informatique pour chaque commande. ● On peut soumettre le lien d’une musique hébergée sur Youtube ou Soundcloud ● Tout est automatique. Pour faire une demande, il suffit d’écrire la commande sur le chat précédée de “!” 3.2 Un jeu multisensoriel : image et musique Demande de passer la chanson Demande du nom de la chanson qui passe actuellement Nightbot répond : Instalok - Trust In meProposition d’une chanson Nightbot accepte et l’ajoute à la playlist
  24. 24. 3.3 Les codes de Twitch amplifiés Twitch Plays Pokemon - “Une expérience sociale” selon son créateur - La collaboration à une très grande échelle - La vidéo détournée en jeu massivement multijoueur
  25. 25. 3.4 La communauté qui s’étend aux différents réseaux ● Jeu d’être là au bon moment ● Interaction avec la communauté créée sur Twitch à travers d’autres réseaux
  26. 26. Conclusion - Le jeu vidéo n’est plus une pratique solitaire. - Le joueur regarde une production qui associe à la fois le jeu et le spectacle. - Le joueur peut communiquer autour de cette production qui lui plaît par le biais du tchat, les réseaux sociaux. Il peut commenter les actions et réagir à ce que disent d’autres fans. - Son rôle ne s’arrête plus là, il devient maintenant co-participant de cette production. - La fonction même du spectateur et celle de l’auteur d’une production culturelle est véritablement chamboulée. Serait-ce la fin du public spectateur, impuissant du résultat que va avoir l’oeuvre à laquelle il assiste ?
  27. 27. Webographie http://www.twitch.tv http://www.gizmodo.fr/2014/06/19/streamer-jeu-video-activite-lucrative.html http://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/pourquoi-youtube-racheterait-twitch-pour-1-milliard-de- dollars_1544593.html http://venturebeat.com/2014/02/20/the-memes-music-and-religions-of-the-twitch-plays-pokemon- experiment/ http://www.20minutes.fr/high-tech/1304766-20140220-plate-forme-twitch-depassee-phenomene- twitch-plays-pokemon
  28. 28. https://www.youtube.com/watch?v=551buSb3qto http://fr.intelextrememasters.com/season9/sanjose/tickets/ http://www.lemonde.fr/pixels/article/2014/08/26/twitch-explique-a-mes-grand- parents_4476724_4408996.html?xtmc=twitch&xtcr=11 http://lexpansion.lexpress.fr/high-tech/pourquoi-youtube-racheterait-twitch-pour-1-milliard-de- dollars_1544593.html http://www.jeuxvideo.com/news/2014/00071923-league-of-legends-au-zenith.htm http://fr.intelextrememasters.com/season9/sanjose/tickets/ http://www.team-aaa.com/news-29524-0-1-coree_pourquoi_une_telle_domination_.html http://www.lemonde.fr/pixels/breve/2014/10/28/twitch-interdit-les-tenues- provocantes_4513614_4408996.html

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