SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  54
Télécharger pour lire hors ligne
T.C.
                MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI




             MEGEP
(MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ
                       PROJESİ)




       TESİSAT TEKNOLOJİSİ VE
           İKLİMLENDİRME


   BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM 2




                     ANKARA 2008
Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;

   Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.06.2006 tarih ve 269 sayılı
    Kararı ile onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında
    kademeli olarak yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim
    programlarında amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik
    geliştirilmiş öğretim materyalleridir (Ders Notlarıdır).

   Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye
    rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış,
    denenmek ve geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve
    Kurumlarında uygulanmaya başlanmıştır.

   Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği
    kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve
    yapılması önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir.

   Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki
    yeterlik kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden
    ulaşabilirler.

   Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak
    dağıtılır.

   Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında
    satılamaz.
İÇİNDEKİLER

AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii
GİRİŞ ....................................................................................................................................... 1
ÖĞRENME FAALİYETİ–1 .................................................................................................... 3
1. KASNAK ÇİZİMİ................................................................................................................ 3
   1.1. Teğet Çizgi ve Çember Çizimi...................................................................................... 3
      1.1.1. İki Çizgiye Teğet Bir Yay Çizme .......................................................................... 3
      1.1.2. Bir Çizgi ve Bir Yaya Ortak Teğet Yay Çizme ..................................................... 4
      1.1.3. İki Yaya Teğet Bir Yay Çizme .............................................................................. 4
      1.1.4. İki Çembere veya Yaya Teğet Bir Çizgi Çizme .................................................... 5
   1.2. Rotate Komutu .............................................................................................................. 6
   1.3. Stretch Komutu ............................................................................................................. 7
   1.4. Array (Açısal) Komutu ................................................................................................. 8
   1.5. Mirror Komutu............................................................................................................ 11
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 13
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 14
ÖĞRENME FAALİYETİ–2 .................................................................................................. 16
2. BRAKET ÇİZİMİ .............................................................................................................. 16
   2.1. Çizgi Tiplerinin Katmalar Oluşturularak Yüklenmesi ................................................ 16
   2.2. Polygon Komutu ......................................................................................................... 16
   2.3. Explode Komutu ......................................................................................................... 19
   2.4. Çizgilerin Layerlerinin Değiştirilerek Çizgi Tipinin Değiştirilmesi ........................... 19
   2.5. Ltscale Komutu ........................................................................................................... 19
   2.6. Pedit Komutu ile Çizgi Birleştirme ve Kalınlaştırma ................................................. 20
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 21
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 22
ÖĞRENME FAALİYETİ–3 .................................................................................................. 24
3. FLANŞ ÇİZİMİ.................................................................................................................. 24
   3.1. Rectang Komutu ......................................................................................................... 24
   3.2. Bhatch Komutu ........................................................................................................... 25
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 31
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 32
ÖĞRENME FAALİYETİ–4 .................................................................................................. 34
4. BRAKETİN ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ................................................................................ 34
   4.1. Dim Komutu ............................................................................................................... 34
      4.1.1. Hor Komutu......................................................................................................... 35
      4.1.2. Ver Komutu ......................................................................................................... 36
      4.1.3. Rad Komutu......................................................................................................... 37
      4.1.4. Dia Komutu ......................................................................................................... 38
      4.1.5. Styl Komutu......................................................................................................... 38
   UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 45
   ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 46
MODÜL DEĞERLENDİRME .............................................................................................. 48
CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 49
KAYNAKÇA ......................................................................................................................... 50


                                                                       i
AÇIKLAMALAR
                 AÇIKLAMALAR
KOD                482BK0021
ALAN               Tesisat Teknolojisi ve İklimlendirme
                   Isıtma ve Doğal Gaz İç Tesisatı
                   Isıtma ve Sıhhi Tesisat
DAL/MESLEK
                   Isıtma ve Gaz Yakıcı Cihazlar (Bakım – Onarım)
                   Servisi
MODÜLÜN ADI        Bilgisayar Destekli Çizim 2
                   Bu modül bilgisayar destekli çizimde kullanılan
MODÜLÜN TANIMI     komutlar, koordinat sistemi ve çizim konularında
                   beceriler kazandıracak öğrenme materyalidir.
SÜRE               40/32
                   Bilgisayar Destekli Çizim 1 modülü nü başarmış
ÖN KOŞUL
                   olmak
                   Bilgisayar Destekli Çizim 2 modülü ile AutoCAD
YETERLİK           programında temel çizim komutlarını kullanarak iki
                   boyutlu çizimler yapabilmek ve ölçülendirebilmek.
                   Amaç
                   Bu modül ile ilgili uygun ortam ve araç-gereç
                   sağlandığında, AutoCAD programını kullanarak iki
                   boyutlu çizimler yapabileceksiniz.
                   Genel Amaçlar
                   1.Bilgisayar destekli çizim programına kasnak çizimi
                     yapabileceksiniz.
MODÜLÜN AMACI
                   2.Bilgisayar destekli çizim programında braket çizimi
                     yapabileceksiniz.
                   3.Bilgisayar destekli çizim programında flanş çizimi
                     yapabileceksiniz.
                   4.Bilgisayar destekli çizim programında braket
                     ölçülendirilmesi için gerekli komutları ve uygulama
                     şekillerini bileceksiniz.
EĞİTİM ÖĞRETİM
                   Bilgisayar laboratuvarı, AutoCAD Programı,
ORTAMLARI VE
                   projeksiyon, tepegöz, ploter, yazıcı vb.
DONANIMLARI
                   Her işlem sonunda işlemle ilgili yeterlilikleri ölçmek
                   için belirlenmiş bir sürede test ve uygulama işlemi
                   gerçekleştirilecektir.
                   Dersin işlenmesi sırasında gösteri ve uygulama
ÖLÇME VE
                   yöntemi uygulanacaktır.
DEĞERLENDİRME
                   Verilen çizimi istenen sürede yapabilme yeterliliği
                   sağlanacaktır.
                   İşlem basamaklarını ayrıştırarak çizimi en kısa sürede
                   yapabilecektir.



                            ii
GİRİŞ
                                        GİRİŞ
      Sevgili Öğrenci,


       Günümüzde insan ihtiyaçlarının hızla artıyor olmasına paralel, teknoloji de çok hızlı
gelişmeler meydana gelmektedir. Bizler de Enerji ve Tesisat Teknolojisi alanında, üretim
içerisinde bulunarak bu ihtiyaçları karşılamak durumundayız. Ürünlerimizin ve
hizmetlerimizin piyasada kabul görebilmesi için yeni teknolojilerin üretimde kullanılması
gerekmektedir.

      Bir ürünü ve hizmeti geliştirebilmek için öncelikle ürünün tasarlanması gerekir.
Tasarım; önceleri klasik yöntemler kullanılarak kâğıt üzerine çizilir ve teknik ressamlarda
bunu, teknik resim kuralları uygulayarak imalat resmine dönüştürürlerdi. Sonraki aşamada,
bu imalat resimleri üretim ortamlarında kullanılırdı. Bu sebepten dolayı süreç çok
uzamaktaydı. Daha sonra ürün üzerinde yapılacak küçük değişiklikler çizimin yeniden
yapılmasını gerektiriyordu.

      Günümüzde ise gelişen teknoloji tasarım işine bilgisayar girmiştir. Biz buna bilgisayar
destekli tasarım (Computer Aided Design) adını veriyoruz. Birçok bilgisayar destekli çizim
programı bulunmaktadır. Bunlardan en yaygın olarak kullanılanı “AutoCAD” programıdır.

      Sizler bu modül yardımıyla bilgisayar destekli tasarımda kullanılan AutoCAD
programında, iki boyutlu çizim yapabilmek için kullanılan temel komutların kullanımını
öğrenerek kendinizi teknolojik gelişmelere hazırlayabileceksiniz.




                                             1
2
ÖĞRENME FAALİYETİ–1
                   ÖĞRENME FAALİYETİ–1
      AMAÇ

       Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu kasnak çizim
için gerekli komutları çiziminize uygulayabileceksiniz.

   ARAŞTIRMA

      Kasnak çeşitleri nelerdir, araştırınız.


                           1. KASNAK ÇİZİMİ
1.1. Teğet Çizgi ve Çember Çizimi
       Çemberin bir tek noktasına temas eden doğruya teğet denir. Doğru çembere veya yaya
teğet olabilir. Yada seçilen nesnelere teğet çember çizilebilir. Teğet çizme şekillerini tek tek
inceleyelim.

1.1.1. İki Çizgiye Teğet Bir Yay Çizme




       Yukarıda iki eğik çizgi gösterilmiştir. Bu problemin amacı, iki çizgiye teğet bir yayı
belirli bir yarıçapta birleştirmektir. Circle TTR (Tangent-  Tangent-Radius) komutu
kullanılacaktır.

      Her iki çizgiye teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız.

      Command: Circle
      3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
      Enter Tangent spec:( Çizgiyi “A” da seçiniz)
      Enter second Tangent spec: (Çizgiyi “B” deki seçiniz)
      Radius: (İstenilen yarıçap değerini giriniz)
                                               3
1.1.2. Bir Çizgi ve Bir Yaya Ortak Teğet Yay Çizme




       Yukarıdaki şekil bir yay ve bir eğik çizgidir. Bu problemin gayesi, orijinal yay ve
çizgiyi bunlara teğet belirli bir yarıçaptaki bir yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu
kullanılacaktır.

      Yaya ve eğik çizgiye teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız.

      Command: Circle
      3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
      Enter Tangent spec: (Yayı”A” da seçiniz)
      Enter second Tangent spec:(Çizgiyi “B” de seçiniz)
      Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz)




1.1.3. İki Yaya Teğet Bir Yay Çizme

1.1.3.1. Yöntem 1




      Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin gayesi orijinal iki yayı, bunlara teğet
olan belirli bir yarıçaptaki üçüncü bir yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu
kullanılacaktır.

      İki orijinal yaya, teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız.


                                             4
Command: Circle
      3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
      Enter Tangent spec: (Birinci yayı ”A” da seçiniz)
      Enter second Tangent spec: (İkinci yayı “B” deki seçiniz)
      Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz)

1.1.3.2. Yöntem 2
      Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin amacı, orijinal iki yayı bunlara teğet
başka bir yayla birleştirmek ve belirli bir yarıçapta her iki yayı kapatmaktır. Circle TTR
komutu kullanılacaktır.
      İki yayı çevreleyen bir teğet yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız.
      Command: Circle
      3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
      Enter Tangent spec: (Yayı “A” da seçiniz)
      Enter second Tangent spec: (Yayı “B” de seçiniz)
      Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz)
1.1.3.3. Yöntem 3




       Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin amacı, bir yaya ve çevrelenen diğerini
bir başka teğet yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu kullanılacaktır.
       İki yaya teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. Sağdaki şekli ve
bu işlem için uygun noktalar almak için aşağıdaki iletileri inceleyiniz.
      Command: Circle
      3P/2P/TTR/<Center point>: TTR
      Enter Tangent spec: ( Yayı “A” da seçiniz)
      Enter second Tangent spec: (Yayı “B” de seçiniz)
      Radius: (İstenilen yarıçap değerini giriniz)

1.1.4. İki Çembere veya Yaya Teğet Bir Çizgi Çizme




                                             5
Yukarıda iki çember gösterilmiştir. Bu problemin gayesi iki çemberi, iki teğet çizgiyle
birleştirmektir. Bu, Line komutu ve Osnap Tangent seçimi kullanılarak yapılabilir.

      İki çemberi, teğet iki çizgiyle birleştirmek için Line komutunu kullanınız. Aşağıdaki
işlem birinci çizgi için kullanılır. Aynı işlemi ikincisi için de kullanınız.

      Command: Line
      From point: Tan
      to (Çemberi “A” yakınında seçiniz)
      To point: Tan
      to (Çemberi “B” yakınında seçiniz)
      To point: (Bu komuttan çıkmak için Enter’e basınız)

      Tangent seçimi kullanıldığında çizginin başlangıcı çizildiği zaman çizgi imleç
sunulmaz. Bu, ikinci nokta tespit edilirken gerekli hesaplamalardan kaynaklanır.

1.2. Rotate Komutu
     Bu komut ile seçilen nesneler, verilen bir nokta etrafında belirtilen açı kadar
döndürülür. Aşağıdaki örnekte iletilerdeki aktif emirler izlenmiştir.

      Command: rotate 
      Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00
      Select objects: Nesne seçimi hedef kutusu A noktası civarında işaretlenerek bir
pencere açılması sağlanıyor.
      Specify opposite comer: İmleç B noktasına götürülüp işaretlenir. Pencere sağa açıldığı
için “Window” görevi üstlenir.
      Select objects:  (Seçim bitirilir.)
      Specify base point: (“ENDpoint” modu ile C noktası, temel nokta olarak girilir. Bu
nokta etrafında döndürme yapılacaktır.)
      Specify rotation angle or [Reference]: 45  (Döndürme açısı)
      Command:




       Aşağıdaki örnekte ROTATE komutunun son iletisindeki “Reference” seçeneği
kullanılmıştır. Eğer bir nesnenin döndürme açısı bilinmiyorsa (veya bulunması zahmetli
olabilir) “Reference” seçeneğine başvurabiliriz.



                                              6
Command: rotate 
       Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00
       Select objects: (A noktası işaretlenerek pencere açılması sağlanır.)
       Specify opposite comer: (B noktası işaretlenir. B noktası sağda olduğu için pencere,
       “Window” işlevine sahiptir.)
       Select objects: 
       Specify base point: (“CENter” modu ile çemberin C noktası civarından işaretlenerek
merkezi girilmiş olur.)
       Specify rotation angle or (Reference]: r  (“Reference” kullanımı başlatılıyor.)
       Specify the reference angle <0.00>: (“CENter” modu ile çemberin D noktası
civarından seçilerek merkezi girilmiş olur.)
       Specify second point: (“CENter” modu ile çember veya yayın E noktası civarından
seçilerek merkezi girilmiş olur.)
       Specify the new angle: (“MIDpoint” modu ile F doğrusu seçilir.)
       Command:

       Örneğimizde görüldüğü gibi seçilen nesnelerin ne kadar döndürüleceği iki doğrultuyla
belirleniyor. “Specify the reference angle” iletisine iki nokta girilir ve bu iki nokta bir
doğrultu gösterir. “Specify the new angle” iletisi varken esnek bandın bir ucu temel
noktadadır. Dolayısıyla ikinci doğrultuyu sadece bir nokta girerek belirtebiliriz. Sonuç olarak
ilk doğrultudan ikinci doğrultuya kadar olan açı miktarınca seçilen nesneler döndürülür.

1.3. Stretch Komutu
       Bu komut ile çizimin seçilen kısmı taşınabilir ve yerini değiştirmeyen parçalar ile
bağlantılar koparılmaz. Nesne seçiminde en az bir defa “Crossing”, “CPolygon”, “Window”
veya “WPolygon” nesne seçim alternatiflerinden biri kullanılmalıdır. Daha sonra nesneler
istendiği gibi seçim kümesinden çıkarılabilir veya eklenebilir. Açılan çokgen (“Crossing”,
“CPolygon”, “Window” veya “WPolygon”) içine tamamen giren nesneler deformasyona
uğramadan taşınırlar (MOVE komutu gibi). Seçilen nesnelerin çokgen (“Crossing” veya
“CPolygon”) dışında kalan uç noktaları sabit kalırken, çokgen içindeki uç noktaları yer
değiştirir. Seçim esnasında 1 'den fazla çokgen kullanılıyorsa sonuncu dikkate alınacaktır.
Komut, menü çubuğunda “Modify” başlığında bulunmaktadır. Aşağıda komutun kullanımına
yönelik örneği inceleyelim.

      Command: stretch 
      Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon...
      Select objects: (A noktası civarı işaretlenir.)
      Specify opposite comer: (B noktası verilir. “Crossing” kullanılmış olur.)
                                              7
Select objects:  (Seçim bitirilir.)
      Specify base point or displacement: (C noktası verilir.)
      Specify second po int of displacement: (D noktası verilir.)
      Command:




       Şekilde görüldüğü gibi seçim yapılırken "Crossing" kullanılmış ve bazı nesneler
pencere içine tamamen bazıları da kısmen girmiştir. Pencere içine tamamen giren yay ve
çember, deformasyona uğramadan sadece belirtilen vektör doğrultusu ve büyüklüğünce
taşınmışlardır. Fakat pencere içine kısmen giren dikey iki doğru, deformasyona maruz
kalmıştır. Şuna da dikkat edilmelidir ki deformasyon, pencere içine giren uçların vektöre
bağlı olarak yer değiştirmesiyle gerçekleşmektedir. Dolayısıyla deforme edilecek nesnelerin
hangi uçlarının pencere içine girdiği önemlidir.

1.4. Array (Açısal) Komutu
      ARRAY komutu, seçilen nesne veya nesneleri dikdörtgenel veya kutupsal olarak
çoğaltır. AutoCAD’de komut çalıştırıldığında bir diyalog kutusu gelmektedir.




                               Şekil 1.1: Array iletişim kutusu
      Aşağıda komutun işlevini yerine getirebilmesi için diyalog kutusu yerine iletilerin
kullanılması istendiğinden komut, “-ARRAY” şeklinde yazılarak çalıştırılmıştır.




                                              8
Command: -array 
      Select objects: (A noktası girilerek "Crossing" başlatılır.)
      Specity opposite corner: (B noktası girilir.)
      Select objects:  (Seçim bitirilir.)
      Enter the type of array [Rectangular/Polar] <?>: r 
      Enter the number of rows (---) <1>: 2 
      Enter the number of columns (III) < 1 >: 3 
      Enter the distance between rows or specity unit cell (---): 50 
      Specity the distance between columns (III): 55 
      Command:

       Yukarıdaki örneğimizde ARRAY komutu dikdörtgensel tarzda kullanılmıştır. Seçim
işlemi bitirildikten sonraki iletiye “Rectangular” yanıtı verilerek bu sağlanır. Dikdörtgenel
çoğaltmada seçilen nesneler matris formunda sıralanmaktadırlar. Yani satır ve kolonlar
oluşur. Tabii yerleşim için bazı büyüklükler girilmelidir. Bu büyüklükler satır ve kolon
sayıları ile satırlar ve kolonlar arasındaki mesafenin ne kadar olacağıdır. Örneğimizde
seçilen nesneler 2 satır ve 3 kolon oluşturacak biçimde çoğaltılmışlardır. Satırlar arası
mesafe 50 birim, kolonlar arası mesafe de 55 birim girilmiştir. Mesafelerin negatif
girilebilmesi de mümkündür. O takdirde seçilen nesneler, matrisin diğer köşelerinde
olacaktır.

     Komutun dikdörtgensel tarz kullanımı SNAPANG sistem değişkeninden etkilenir.
Aşağıdaki örnek, bu durumu gösterir.




      Command: snapang 
      Enter new value for SNAPANG <0.00>: 10 
      Command: -array 
      Select objects: (A noktası)
      Specify opposite corner: (B noktası)
      Select objects:  (Seçim bitirilir.)
      Enter the type of array [Rectangular/Polar] <güncel>: r 
      Enter the number of rows (---) <1>: 2 
      Enter the number of columns (IID <1>: 3 
      Enter the distance between rows or specity unit cell (---): 45 
      Specity the distance between columns (III): 50 
      Command:

                                              9
Şimdi ARRAY komutunun kutupsal kullanımını inceleyelim. Kutupsal kullanım,
isminden de anlaşıldığı gibi seçilen nesnelerin verilen bir nokta etrafında çoğaltılmasıdır.




      Command: –array 
      Select objects: (A noktasını girin.)
      Specify opposite corner: (B noktası)
      Select objects:      (Seçim bitirilir.)
      Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p 
      Specify center po int of array: (C noktasını girin.)
      Enter the number of items in the array: 7 
      Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: 
      Rotate arrayed objects? [YesINo] <Y>: 
      Command:

        Örnekte görüldüğü gibi seçim işlemi bitirildikten sonra kutupsal sıralama yapılacağı
bildirilir. Sonraki ileti hangi nokta etrafında çoğaltma yapılacağını sorar. C noktası
girildikten sonra çoğaltmanın kaç tane (Seçilenler dahildir.) yapılacağı girilir. Sonraki ileti
bir açı değeri ister. Bu açı, doldurulacak açıdır. Yani C noktasını merkez alan bir çember
etrafında mı çoğaltma yapılacak yoksa merkezi C noktasında, başlangıç noktası nesnelerin
bulunduğu yerde ve açısı şimdi girilecek olan bir yay etrafında mı çoğaltma yapılacağı
belirtilir. Örnek de güncel değer; yani 360 derece (Çember) kabul edilmiştir. Son ileti,
nesnelerin çoğaltılırken kendi etrafında döndürülüp döndürülmeyeceğinin belirtilmesini ister.
Aşağıdaki şekilde değişik açı değerlerinin sonucu nasıl etkilediği gösterilmiştir.




      Eğer çoğaltma sayısı boş geçilirse nesneler arasındaki açının girilmesiyle sıralama
yapılacaktır.

      Command: -array 
      Select objects: (Seçim yapdır.)

                                              10
Select objects:  (Seçim bitiritir.)
      Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p 
      Specify center point of array: (C noktası)
      Enter the number of items in the array: 
      Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>: 
      Angle between items: 50 
      Rotate arrayed objects? [YesINo] <Y>: 
      Command:

       Kutupsal sıralamayı etkileyen diğer bir parametre, son iletide sorulur. Son iletiye
girilen "Yes" yanıtı, nesnelerin çoğaltılırken kendi etraflarında da döndürüleceği; "No"
yanıtı, döndürülmeyeceği anlamına gelir. Aşağıda bu iki durum arasındaki fark görülür.




       Kutupsal çoğaltma yapılırken seçilen nesneler üzerinde bir referans nokta rasgele
alınır. Bu referans noktanın merkez nokta ile arasındaki mesafe değişmeyecek şekilde
nesneler sıralanır. Referans nokta, son iletiye "No" yanıtı verildiğinde, yani nesnelerin
çoğaltılırken kendi etrafında dönmemesi istendiğinde kendini hissettirir. Aşağıdaki kutupsal
çoğaltmada referans noktanın etkisi görülür.




1.5. Mirror Komutu
       Bu komut, nesnelerin ayna görüntülerini almak için kullanılır. Özellikle simetrik
şekillerin elde edilmesinde oldukça kullanışlıdır. Sadece şeklin yarısının çizilip tamamına
MIRROR komutu ile ulaşılır. Menü çubuğunda “Modify” başlığından komut seçilebilir.
Aşağıda MIRROR komutunun kullanımına ilişkin bir örnek verilmiştir.

      Command: mirror 
      Select objects: (A noktası civarında işaretleme yapılarak “Crossing” başlatılır.)
      Specify opposite corner: (B noktası civarı işaretlenir.)
      Select objects:  (Seçim bitirilir.)
      Specify first point of mirror line: (“MIDpoint” modu ile C doğrusu seçilir.)

                                              11
Specify second point of mirror line: (“MIDpoint” modu ile D doğrusu seçilir.)
      Delete source objects? [Yes/No] <N>:  (Güncel değer kabul edilir.)
      Command:




       Örneğimizde görüldüğü gibi nesne seçimi bitirildikten sonar ayna yerleştirilir. Ayna,
girilen iki noktadan geçer ve sonsuz uzunluktadır. Ayrıca ayna yerleşiminde diklik
modundan sık sık yararlanılır. Örneğin yukarıda D noktasının, “MIDpoint” modu
kullanılarak verilmesi şart değildir. C noktası girildikten sonra diklik modu açılarak imleç,
aşağı veya yukarı hareket ettirilip herhangi bir nokta işaretlenebilir. Çünkü önemli olan
aynanın yeri ve doğrultusudur. C noktasının verilmesi aynanın yerini; diklik modu da
aynanın doğrultusunu belirler.

      Komutun en son iletisi "Yes" (Evet) veya "No" (Hayır) yanıtı ister. Yukarıdaki
örneğimizde "No" yanıtı verilerek sonuçta seçilen nesnelerin silinmemesi sağlanır. Aşağıda
"Yes" yanıtının verildiği bir örnek gösterilir.




                                             12
UYGULAMA FAALİYETİ
  UYGULAMA FAALİYETİ

        İşlem Basamakları                                Öneriler
 Circle komutu ile çember çiziniz.   Osnap modlarından “TANgent” i kullanınız.
 Teğet çizgi çizme özelliğini
                                      Line komutunda Osnap modlarını kullanınız.
  kullanınız.
 Teğet çizgi çiziniz.                Line komutunda Osnap modlarını kullanınız.
 Cisimleri döndürünüz.               Rotate komutunu kullanınız.
 Cisimleri uzatınız.                 Stretch komutunu kullanınız.
 Açısal çoğaltma yapınız.            Array komutunu kullanınız.
 Yay çiziniz.                        Arc komutunu kullanınız.
 Simetrik kopyalama yapınız.         Mirror komutunu kullanınız.
 AutoCAD programı ile benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız.




                                        13
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
  ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme
kıstasları uygulanmıştır.

1. Osnap kenetleme modlarından hangisi teğet çiziminde kullanılır?

      A) MIDpoint         B) INTersection           C) ENDpoint                D) TANgent

2. İki çizgiye teğet ve yarıçapı belli olan bir çember çizmek için hangi seçenek kullanılır?

      A) 2P               B) TTR                    C) 3P                      D) TTT

3. Döndürme komutu hangisidir?

      A) Line             B) Array                  C) Rotate                  D) Arc

4. Uzatma komutu hangisidir?

      A) Stretch          B) Rotate                 C) Move                    D) Zoom

5. Açısal çoğalma komutu hangisidir?

      A) Zoom - Previus B) Array-Polar              C) Array - Rectangular     D) Copy

6. Simetrik kopyalama komutu hangisidir?

      A) Arc              B) Copy                   C) Array                   D) Mirror


DEĞERLENDİRME

       Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama
faaliyetlerini tekrarlayınız.

      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.




                                              14
PERFORMANS DEĞERLENDİRME

      Aşağıdaki şekli AutoCAD programını kullanarak 40 dakikada çiziniz.




     Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz
“Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz.

               DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ                                  Evet      Hayır
 1.   Doğru çizilirken kenetleme modları kullanıldı.
 2.   Teğet çember çizildi.
 3.   Açısal koordinatlar kullanıldı.
 4.   Arc (Yay ) çizildi.
 5.   Trim komutu kullanıldı.
 6.   Görüntüleme komutu kullanıldı.
 7.   Array komutu kullanıldı.
 8.   Çizim zamanında tamamlandı.


DEĞERLENDİRME

       Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama
faaliyetlerini tekrarlayınız.




                                            15
ÖĞRENME FAALİYETİ–2
                   ÖĞRENME FAALİYETİ–2
      AMAÇ

       Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu braket çizimi
için gerekli komutları, çiziminize uygulayabileceksiniz.

    ARAŞTIRMA

      Braket şekillerini araştırınız.


                           2. BRAKET ÇİZİMİ
2.1. Çizgi Tiplerinin Katmalar Oluşturularak Yüklenmesi
       “Bilgisayar Destekli Çizim 1” modülünde katman oluşturma ve katman kavramı
anlatılmıştı. İstenen sayıda katman oluşturulabileceğini biliyoruz. Her katman için isim,
renk, çizgi tipi vb farklı özellik kullanılabilir. Çizimde kullanılacak çizgi tipi kadar katman
oluşturulur. Çizgi tipleri daha önce yüklenmemiş ise “Linetype” komutu kullanılarak ya da
“Layer” menüsünden “Linetype” seçeneğinden “acadiso.lin” dosyasından yüklenir. Çizim
yapılırken katman değiştirerek istenilen çizgi özellikleri aktif hale getirilir.

2.2. Polygon Komutu
       Düzgün çokgenleri oluşturmak için kullanılır. Bir çizim komutu olmasından dolayı
menü çubuğunda "Draw" başlığındadır. En fazla 1024 kenarlı çokgen çizimine izin veren
komut, çokgen çiziminde değişik yöntemler kullanılır. Komut çalıştırıldığında aşağıdaki ileti
gelir.

      Enter number of sides <güncel>:
      Bu ileti, çizilecek çokgenin kenar sayısını ister. Kenar sayısı verildikten sonra
      Specify center of polygon or [Edge]:




       İletisi ile karşılaşılır. Bu ileti ile bir yol ayrımına gelmiş oluruz. Çokgen ya merkezi
verilerek ya da kenar yöntemi ile çizilecektir. İlk olarak aktif emri dikkate alalım.

                                              16
Specify center of polygon

      İletideki bu emir, kullanıcıdan çizilecek çokgenin merkezini belirtmesini ister ve
aşağıdaki ileti sırası izlenebilir.

      Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası)
      Enter an option
      [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: i 
      Specify radius of circle: 8 
      Command:




       Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi bu ileti kullanıldığında çokgenin merkezi
verildikten sonra bir tercihte daha bulunmamız istenir. "Inscribed in circle" tercihi, şekildeki
gibi çokgeni, yarıçapı belirtilen hayali bir çemberin içinde çizer. Çokgenin köşeleri hayali
çemberin üzerindedir ve çokgen tabanı yere paralel olur. Eğer “Circumscribed about circle”
tercih edilseydi, aşağıdaki örnekte olduğu gibi çokgen, yarıçapı belirtilen hayali bir çember
dışına çizilirdi. Çokgenin kenarları çembere teğettir ve çokgenin tabanı yine yere paraleldir.

      Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası)
      Enter an option
      [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: c 
      Specify radius of circle: 8 
      Command:

       Çokgen çizerken tabanlar yere paralel olmaktadır. Tabanı yere paralel olmayan
çokgenleri çizmek için değişik yollar izlenebilir. Örneğin, çokgen çizildikten sonra
döndürülür. Diğer bir yol, SNAP komutundaki “Rotate” seçeneği ile “snap” modunun açısını
değiştirmektir. Aynı açı değişikliği:

       “Drafting Settings" diyalog kutusundaki “Snap” bölümünde bulunan “Angle” sayısal
girdi hanesinden

      SNAPANG sistem değişkeni yardımıyla da yapılabilir.

      Tabanı yere paralel olmayan çokgenleri çizmenin bir diğer yolu da son iletide istenen
yarıçap değerini, bir nokta olarak girmeye dayanır. Aşağıdaki örneği inceleyelim:

                                              17
Command: polygon 
      Enter number of sides <güncel>: 5 
      Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası)
      Enter an option
      [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: i 
      Specify radius of circle: @8<110  (B noktası)
      Command:

      Örneğimizde beşgenin tabanının yatayla 20 derece açı yapması isteniyor. Dolayısıyla
hayali çemberi n yarıçapı istendiğinde B noktasını vererek hem yarıçapın 8 birim olmasını
hem de beşgenin bir köşesinin B noktasında olmasını sağlıyoruz. AB vektörünün tabana dik
olması, AB vektörünün açısını kolayca bulmamızı sağlar. Benzer düşünce biçimi
"Circumscribed about circle" seçeneğinde de kullanılabilir.

           Edge: Bu yöntemi kullanabilmek için çokgenin kenar uzunluğunun bilinmesi
            gerekir. Çünkü bu yöntemde kenarlardan birinin uç noktalarının girilmesiyle
            çokgen çizilir. Aşağıdaki örneği inceleyelim. Kenarların saat yönü tersine
            dizildiğine dikkat ediniz.




      Command: polygon 
      Enter number of sides <güncel>: 5 
      Specify center of polygon or [Edge]: e 
      Specify first endpoint ofedge: 6,3  (A noktası)
      Specify second endpoint of edge: 17,3  (8 noktası)
      Command:



                                             18
POLYGON komutu ile oluşturulan çokgenler bir bütün olarak davranır. Yani
kenarlardan biri işaretlendiğinde bütün çokgen seçilir. Aslında çokgenler kapalı bileşik
çizgilerdir. Yani AutoCAD arka planda PLINE komutunu kullanarak çokgenleri oluşturur.

2.3. Explode Komutu
      Bazı AutoCAD nesneleri elemanlardan oluşur ve bu elemanlar ortak hareket eder.
Yani elemanlardan birinin seçilmesi bütün nesnenin seçilmesini sağlar. Şimdiye kadar
öğrendiğimiz nesnelerden çokgenler (POLYGON komutu ile çizilen), bileşik çizgiler
(PLINE komutu ile çizilen) ve çoklu doğrular (MLINE komutu ile çizilen) bu sınıfa girer.
Henüz öğrenmediğimiz ve grup halinde davranan başka nesneler de (bloklar, katılar,
ölçülendirme öğeleri, gözeler gibi) var. Bu nesnelerin elemanlarına ayrılması istendiğinde
yani grubun dağıtılması istendiğinde EXPLOOE komutu kullanılır. Komut, menü
çubuğundaki "Modify" başlığından çalıştırılabilir. Çalıştırıldığında aşağıdaki ileti gelir.

      Command: explode 
      Select objects: (Obje göstererek enter yapılır.)

       Biz şimdilik komutu PLINE, POLYGON ve MLINE komutu ile oluşturulmuş
nesnelere uygulayabiliriz. Örneğin, bir bileşik çizgi seçilirse bileşik çizgi, elemanlarına
ayrılır. Yani doğru (LINE komutuyla çizilen) ve yaylar (ARC komutuyla çizilen) oluşur.

2.4. Çizgilerin Layerlerinin Değiştirilerek Çizgi Tipinin
Değiştirilmesi
       Bir önceki modülde anlatmış olduğumuz “Change” komutunu kullanmak suretiyle
istenen çizgilerin layerleri değiştirilir. Yeni katmandaki çizgi özellikleri seçilen çizginin yeni
özelliği olur. Daha önce katmalara yeni çizgi tipi yüklemeyi anlatılmıştı. Bu şekilde
çizgilerin çizgi tipleri değiştirilebilir.

2.5. Ltscale Komutu
      Bu komut çizgi tipi ölçek katsayısını belirlemede kullanılır.

      Command: Ltscale 
      Enter new linetype scale factor <güncel>: (Yeni çizgi tipi ölçek katsayısı girilir.)




                                               19
Bu sayısal girdi hanesine girilen değer, çizgi tipleri için bir ölçek katsayısı olarak
değerlendirilir. Fakat bu değer, önceden çizilmiş nesnelere uygulanmaz. Sadece yeni
çizilecek nesneler için geçerlidir. Dolayısıyla aslında her nesne için renk, çizgi tipi gibi bir
özelliktir. “Change” komutu ile değiştirilebilir.

2.6. Pedit Komutu ile Çizgi Birleştirme ve Kalınlaştırma
     PEDIT komutu ile iki ve üç boyutlu bileşik çizgiler bazı düzenlemeler yapılır. Komut,
menü çubuğundaki “Modify” başlığındaki “Polyline” işaretlenerek çalıştırılabilir.

      Command: pedit 
      Select polyline or [Multiple]: (Obje seçilerek enter yapılır.)
      Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:

       İlk ileti, bir bileşik çizgi veya "Multiple" seçeneği ile birden fazla bileşik çizgi
seçmemizi ister. Bir bileşik çizgi seçildiğinde komutun ana iletisi gelir. Çizgi birleştirmek
için “Join” seçeneği ve kalınlaştırırken “With” şeçeneği kullanılır.




            With: Bir bileşik çizginin bütün parçaları için yeni bir genişlik tanımlamak için
             kullanılır. Seçildiğinde aşağıdaki ileti gelir. Bu ileti yeni genişlik değerinin
             girilmesini ister. Specify new with for all segments: (Değer girilir.)
            Join: PEDlT komutu çalıştırıldığında seçilen bileşik çizgiye, başka bileşik
             çizgiler veya doğru (LINE) veya yay eklemek için kullanılır. Sonuçta bir bileşik
             çizgi oluşur. Eklenecek nesnelerin açık ve uçlarının üst üste olması şarttır.
             Ayrıca farklı özelliklere sahip nesneler birleştiriliyorsa, oluşan bileşik çizgi
             özelliklerini ilk seçilen nesneden alır.

      Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:j
      Select objects: (Objeler seçilir.)
      Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: 
      Command:




                                              20
UYGULAMA FAALİYETİ
  UYGULAMA FAALİYETİ

                İşlem Basamakları                                    Öneriler
   Gerekli düz çizgileri çiziniz.                    Line komutunu kullanınız.
   Gerekli çizgi tiplerini yükleyiniz.               Linetype komutunu kullanınız.
   Dikdörtgen çiziniz.                               Pline komutunu kullanınız.
   Bileşik çizgileri birbirinden ayırınız.           Explode komutunu kullanınız.
   Köşeleri yuvarlatınız.                            Fillet komutunu kullanınız.
   Gizli çizgileri çiziniz.                          Çizgi tipini değiştiriniz.
   Çizgi tipinin ölçeğini değiştiriniz.              Ltscale komutunu kullanınız.
   Çizgileri birleştiriniz.                          Pedit komutunu kullanınız.
   Çerçeve çizgilerini kalın çiziniz.                Pedit komutunu kullanınız.
   Aşağıdakine benzer bir çizim yapınız.




                                              21
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
  ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme
kıstasları uygulanmıştır.

1. Çizgi tipleri hangi komutla yüklenir?

      A) Layer            B) Linetype               C) Ltscale               D) Pedit

2. Bileşik çizgileri ayırmak için hangi komut kullanılır?

      A) Explode          B) Extend                 C) Linetype              D) Change

3. Çizgi tipi ölçeğini değiştirmek için hangi komut kullanılır?

      A) Extends          B) Explode                C) Polygon               D) Ltscale

4. Çokgen çizme komutu hangisidir?

      A) Line             B) Polygon                C) Pedit                 D) Pline

5. Çizgileri birleştirmek için Pedit komutunun hangi seçeneği kullanılır?

      A) Join             B) With                   C) Open                  D) New

6. Farklı kalınlıkla çizilmiş Pline objelerinin aynı kalınlığa getirilmesi için hangi komut ve
seçenek kullanılır?

      A) Change-Color B) Pedit-Explode              C) Pedit-With            D)Change-New


DEĞERLENDİRME

      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz.

      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.




                                              22
PERFORMANS DEĞERLENDİRME
       Aşağıdaki şekli AutoCAD programını kullanarak çiziniz. Çizgileri kalınlaştırınız.




     Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz
“Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz.

                  DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ                                  Evet     Hayır
  1.    Katmanlar oluşturdunuz mu?
  2.    Çizgi tipleri yüklediniz mi?
  3.    Doğru çizilirken kenetleme modları kullandınız mı?
  4.    Açısal koordinatlar kullandınız mı?
  5.    Teğet çember çizdiniz mi?
  6.    Arc (Yay) çizdiniz mi?
  7.    Trim komutu kullandınız mı?
  8.    Çizgileri kalınlaştırdınız mı?
  9.    Köşeler yuvarlattınız mı?
 10.    Çizgiler birleştirdiniz mi?
 11.    Görüntüleme komutu kullandınız mı?
 12     Array komutu kullandınız mı?

DEĞERLENDİRME
      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz.
       Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.
                                            23
ÖĞRENME FAALİYETİ–3

                   ÖĞRENME FAALİYETİ–3
      AMAÇ

      Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu flanş çizim için
gerekli komutları çiziminize uygulayabileceksiniz.


    ARAŞTIRMA

      Flaş şekillerini ve çizim tekniklerini araştırınız.


                             3. FLANŞ ÇİZİMİ
3.1. Rectang Komutu
        Dikdörtgen çizmek için kullanılır. “Draw” menüsünün altında bulunur. Komut
çalıştırıldığında dikdörtgenin birinci köşe noktasını seçmemizi ister. Daha sonraki adımda ise
diğer köşegen noktası girildiğinde dikdörtgen çizilmiş olur. Çizilen dikdörtgenin bazı
özellikleri daha önceden belirlenebilir. Çizilen dikdörtgen bileşik çizgi olarak hareket eder.

      Commnad: Rectang 
      Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]:
      Specify other corner point or [Dimensions]:
      Command:

           Chamfer: Dikdörtgenin köşelerini de pah kırılmasını sağlar. Önce pahın en
            ölçüsü girilir daha sonra boy ölçüsü girilir.
           Elevetion: Dikdörtgeni bulunulan düzlemden farklı bir düzlemde çizilmesini
            sağlar. Yani çizimde “Z” koordinatı verilmesi demektir.
           Fillet: Dikdörtgenin köşelerinin yuvarlatılmasını sağlar. Yuvarlatma yarı çapı
            girilerek kullanılır.
           Thickness: Dikdörtgene yükseklik verilmesinde kullanılır.
           Width: Kalınlık verilmesine yarar.

      Not: Bu özellikler tekrar değiştirilene kadar aktif olur. Komuta tekrar girildiğinde bir
önceki ayarlar kullanıcıya iletilir.

           Dimensions: Dikdörtgenin en ve boy ölçülerinin girilerek çizilmesinde
            kullanılır.




                                                24
3.2. Bhatch Komutu
       Tarama yapmak için kullanılan bir diğer komut, BHATCH komutudur. BHATCH
komutu, sağladığı bazı kolaylıklardan dolayı, daha yaygın olarak kullanılır. Burada da
taranacak bölgenin kapalı alan olma şartı aranır. Fakat bu kapalı alanı oluşturan nesnelerin
uçlarının çakışık olması gerekmez. Dolayısıyla HATCH komutunda olduğu gibi taramaya
başlamadan önce tarama bölgesini oluşturan nesneler düzenlenmez. Bu durum zaten
sağlanan en büyük avantajdır.

       BHATCH komutuyla taramak istediğimiz kapalı bölgenin içinde bir nokta işaretlenir.
Bu noktayı çevreleyen nesnelerden (ki bunların uçları çakışık olamayabilir.) tarama bölgesi
tespit edilir ve kullanıcıya gösterilir. Kullanıcının onayından sonra belirtilen tarama
parametrelerinin ışığında tarama yapılır.

      BHATCH komutunu çalıştırmak için:

           Menü çubuğundaki "Draw" başlığı altında bulunan "Hatch..." menü elemanı
            işaretlenebilir veya
           "Draw" araç çubuğundan seçilebilir veya
           Ekran menüdeki "DRAW 2" başlığından seçilebilir veya
           Komut satırına "h" kısa yol tuşu yazılabilir.

     BHATCH komutu yukarıdaki yollardan biri izlenerek çalıştırıldığında aşağıdaki
"Boundary Hatch" diyalog kutusu açılır.




                              Şekil 3.1: Bhatch iletişim kutusu
           Type: “Quick” sekmesinde bulunan bu listenin “Predefined”, “User defined” ve
            “Custom” olmak üzere üç elemanı vardır. “Predefined” seçili ise tarama deseni
            olarak “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında bulunan desenlerden birinin
            kullanılacağı anlaşılır. “User defined” seçili ise kullanıcının basitçe doğrulardan
            oluşan bir desen tanımı yapacağı ve bu tarama deseni ile bölge doldurulacağı
            anlaşılır. HATCH komutundaki ilk iletide bulunan “User defined” seçeneği ile
            eşdeğerdir. “Custom” seçildiğinde “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında
            bulunmayan, sonradan oluşturulmuş bir desenin kullanılacağı anlaşılır.

                                             25
AutoCAD' in kişiselleştirilebilme özelliğinin bir getirisi olarak kullanıcılar yeni
    tarama desenleri tanımlayabilir ve kullanabilirler. Bu tanımlamalar “acad.pat”
    veya “acadiso.pat” dosyaları içinde yapılırsa yeni tanımlanan bu desenlerin
    kullanılabilmesi için “Predefined” elemanı seçilmelidir. Fakat tanımlanan
    desenler farklı “isim.pat” dosyalarında (ki bunların AutoCAD arama yolunda
    bulunmaları gerekir.) ise kullanılabilmeleri için “Custom” seçilmelidir.




                      Şekil 3.2: Pattern iletişim kutusu
   Pattern: “Type” listesinde “Predefined” seçili ise kullanılabilir
    durumdadır.”Pattern” listesi ve düğmesi “acad.pat” veya “acadiso.pat”
    dosyasında tanımlı desenlerden birinin seçilmesi için kullanılır. Liste
    açıldığında “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında bulunan desen isimleri
    listelenir. Kullanılacak desen listeden işaretlenerek seçilir. Son kullanılan altı
    desen listenin üstünde yer alır. Düğme işaretlendiğinde yukarıdaki “Hatch
    Pattem Palette” diyalog kutusu açılır ve “acad.pat” veya “acadiso.pat”
    dosyalarındaki desenler ön görünüşleriyle sunulur. İstenen desen resmi
    işaretlenerek seçilebilir.
   Swatch: Seçilen tarama deseninin ön görünüşü burada sunulur. Ayrıca ön
    görünüş işaretlendiğinde de “Hatch Pattem Palette” diyalog kutusu gelir ve
    desen değiştirme imkânı tanır.
   Custom pattern: Kullanılabilmesi için “Type” listesinden “Custom” seçilmiş
    olmalıdır. Bu liste ve düğme vasıtasıyla “acad.pat” veya “acadiso.pat”
    dosyasında tanımlı olmayan özel desenler seçilir.
   Angle: Tarama deseninin güncel koordinat sisteminin X ekseni ile yapacağı açı
    belirtilir.
   Scale: “Type” listesinden “Predefined” veya “Custom” seçiliyse kullanılabilir.
    “isim.pat” dosyalarında, tanımlı desenlere uygulanacak ölçek katsayısı girilir.
   Relative to paper space: Bu onay kutusu kağıt uzayında kullanılabilir.
    İşaretlendiğinde kağıt uzayında iken bir görünüm alanında yapılacak taramada,
    ölçek katsayısının kağıt uzayı birimlerine göre etkimesi sağlanır. Dolayısıyla
    kâğıt uzayında ve bir görünüm alanında kullanılan tarama deseni aynı
    sıkışıklıkta (Yoğunlukta) görüntülenir.
   Spacing: “Type” listesinden “User defined” seçili ise kullanılabilir. Bu haneye
    girilen sayısal değer, tanımlanan desendeki çizgiler arasındaki mesafeyi belirtir.


                                     26
      ISO pen width: “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyasında tanımlı ISO
             desenlerinden biri seçildiğinde bu liste kullanılabilir olur. Listeden seçilen sayı,
             ISO deseni için ölçek belirtir.
            Pick Points: Bu düğme işaretlendiğinde diyalog kutusu geçici bir süre kapatılır
             ve aşağıdaki ileti gelir.

      Select internal point:

       Bu ileti, taranacak bölge içinde olmak şartıyla bir nokta girilmesini ister. Bir süre
sonra girilen noktayı çevreleyen nesnelerden bir bölge tespit edilir ve gösterilir. Tabii ki
noktayı çevreleyen nesneler, kapalı bir alan oluşturuyor olmalıdır. Daha sonra ileti
tekrarlanır. Başka bir bölge tespiti için nokta girilmeyecekse iletiye boş yanıt verilir ve tekrar
diyalog kutumuz açılır. Eğer yukarıdaki iletiye "u" yanıtı girilirse gösterilen tarama bölgesi
iptal edilir.

      Aşağıdaki şekilde işaretlenen noktayı çevreleyen nesnelerden oluşturulan bölge ve
içinde tespit edilen adalar görülür. Bazı ayarlarla başlangıçtaki tespit ölçütleri ayarlanabilir.
Bu ayarlar ilerleyen sayfalarda anlatılmaktadır.




            Select Objects: Bu düğme işaretlendiğinde diyalog kutumuz geçici bir süre
             kapatılır ve “Select objects:” iletisi gelir. Bu ileti nesne seçilmesini ister. Seçilen
             nesnelerin oluşturduğu alan taranır. Fakat seçilen nesnelerin uçlarının çakışık
             olma şartı sağlanmalıdır. Yoksa yanlış taramalar olur. Bir anlamda BHATCH
             komutu bu düğmenin kullanılmasıyla HATCH komutuna dönüşür ve getirdiği
             kolaylıklar bertaraf edilir. Bu düğme, bir çember ya da bir dikdörtgen gibi
             nesnelerin taranması durumunda kullanılabilir. Çünkü bu tür nesnelerin
             taramadan önce uçlarının çakışık olması için herhangi bir düzenleme işlemine
             tabi tutulmaları gerekmez. Ayrıca bu tür nesnelerin taranmasında BHATCH
             komutunun bu tarz kullanımı sonucunda özellikle büyük dosyalarda, zaman
             tasarrufu da söz konusu olabilir.
            Remove Islands: “Pick Points” düğmesi ile bir dış tarama sınırı tespit edilir.
             Eğer bu sınırın içinde kapalı bölgeler varsa bunların da tespit edilebilmeleri
             ayarı yapılabilir. Örneğin, aşağıdaki şekilde A noktası işaretlenmiş ve dış sınır
             ile içerisinde bulunan adalar tespit edilmişlerdir. Bu adalardan istenilenlerin
             çıkarılması bu düğme ile yapılır. Aşağıdaki örneği inceleyelim.




                                                27
     View Selections: Bu düğme, “Pick Points” veya “Select Objects” düğmeleri ile
            bir bölge oluşturulduktan sonra kullanılabilir duruma gelir. İşaretlendiğinde
            aşağıdaki ileti gelir ve diyalog kutusu geçici bir süre kapatılır ve kullanıcının
            ekranı görmesi sağlanır.

      <Hit enter or right-click to return to the dialog>

       Tarama bölgesinin veya tarama ön görünüşünün kontrolü amacına yönelik kullanılan
bu düğme sonucu yukarıdaki ileti gelecek ve kontrol sonucunda bu iletiye boş yanıt verilerek
tekrar diyalog kutusunun açılması sağlanacaktır.

           Inherit Properties: Yeni yapılacak taramanın parametrelerinin, yapılmış olan
            bir taramadan alınması istenirse bu düğme kullanılır. Bu düğme seçildiğinde
            diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve bir tarama seçilmesi istenir. Seçilen
            taramanın özellikleri tekrar açılan diyalog kutumuza aktarılır. Dolayısıyla yeni
            yapılacak taramalarda eski taramanın parametreleri kolayca kullanılabilir.
           Double: Bu onay kutusu, “Type” listesinden “User defined” seçili ise
            kullanılabilir. İşlevi HATCH komutundaki “Double hatch area?” iletisine
            eşdeğerdir. İşaretliyse tanımlanan desenle tarama yapıldıktan sonra birinciye dik
            istikamette ikinci bir tarama daha yapılır.
           Composition:Bu bölümde “Associative” ve “Nonassociative” olmak üzere iki
            tercih düğmesi bulunur. “Associative” seçildiğinde oluşan tarama, sınıra
            ilişkilidir. Yani daha sonradan sınır üzerinde yapılacak düzenlemelere tarama da
            ayak uydurur. “Nonassociative” seçiliyse tarama, sınırdan bağımsızdır. Yani
            sonradan sınır üzerinde yapılacak değişikliklere tarama uyum sağlamaz.
            Aşağıdaki şekilde örneğin, sınır STRETCH komutuyla sündürülmüş ve iki
            tarama durumu arasındaki fark gösterilmeye çalışılmıştır.




                                              28
     Preview: “Pick Points” veya “Select Objects” düğmeleri ile bir tarama sınırı
            oluşturulduktan sonra bu düğme kullanılabilir olur. Bu düğme işaretlendiğinde
            diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve taramanın belirtilen büyüklükler
            ışığında nasıl yapılacağına dair bir ön görünüş sunulur. Eğer ön görünüşten
            hoşnut kalınmadıysa istenen parametreler değiştirilir ve tekrar “Preview”
            düğmesi işaretlenir. Bu döngü, ön görünüş beğenilene kadar devam ettirilir. Ön
            görünüş isteklerimize cevap veriyorsa “OK” düğmesini işaretleyerek taramanın
            kalıcı olması sağlanır.

      “Boundary Hatch” diyalog kutusundaki “Advanced” sekmesi işaretlendiğinde diyalog
kutumuz aşağıdaki gibi olur. Buradan tarama sınırlarının nasıloluşturulacağına yönelik bazı
ayarlar yapılabilir.




                             Şekil 3.3: Advenced iletişim kutusu
           Island detection style: HATCH komutunda öğrendiğimiz stil tanımı ile aynı
            işleve sahiptir. Tespit edilen sınırlar, iç içe bölgeler oluşturuyorsa buradaki
            tercih düğmelerinin anlamı vardır. Sadece bir sınırdan oluşan bölgelerde
            stillerin hepsi aynı sonucu verecektir. Diyalog kutusundaki şekillerden de
            anlaşılmaktadır. “Normal” stilinde iç içe bölgeler; dışarıdan içeriye doğru tara,
            tarama, tara, tarama, vs. şeklinde doldurulur. “Outer” stilinde ise iç içe bölgeleri
            oluşturan nesnelerin hepsi seçilmiştir. Ama sadece en dıştaki bölge taranır.
            “lgnore” stilinde de yine bölgeleri oluşturan bütün nesnelerin seçilmesine
            rağmen sadece en dıştaki bölge sınırı dikkate alınıp içtekiler ihmal edilerek
            tarama yapılır.
           Object Type: Bu bölümde bir onay kutusu ve bir liste bulunmaktadır. Onay
            kutusu işaretlendiğinde liste, kullanılabilir olur. “Retain boundaries” onay
            kutusu işaretlendiğinde tespit edilen sınır, çizime eklenecektir. Eklenecek sınırın
            bileşik çizgi mi yoksa “region” denen iki boyutlu katı mı olacağı listeden
            “Polyline” veya “Region” seçilerek kararlaştırılır.
           Boundary Set: Bu bölümde de bir düğme ve bir liste bulunur. Listede
            başlangıçta sadece “Current viewport” elemanı vardır. “New” düğmesi
            işaretlendiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve nesne seçilmesi istenir.
            Nesne seçimi bitirildikten sonra diyalog kutusu tekrar açılır ve listede bir de
            “Existing set” elemanı oluşur.

                                             29
“Current viewport” seçimi, sınır oluşturulması için bir nokta girildiğinde (“Pick
Points” düğmesi ile) görünüm alanındaki görünen bütün nesnelerin dikkate alınmasını sağlar.
Yani görünen nesnelerin hepsinin, girilen nokta için bir sınır teşkil edip etmediği araştırılır.

      “Existing set” seçildiğinde, sadece seçilen nesneler sınır oluşumunda dikkate alınır.
Özellikle çizim yoğunluğunun fazla olduğu durumlarda “Existing set” elemanının kullanımı,
performans artıcı bir etkiye sahiptir.

            Island Detection Method: Bu bölümde “Flood” ve “Ray casting” olmak üzere
             iki tercih düğmesi bulunur. Bunlar tarama sınırının nasıl oluşturulacağını
             belirtir. “Flood” işaretlendiğinde, ilk olarak “Pick Points” ile girilen nokta için
             çevreleyen bir sınır bulunmaya çalışılır ve daha sonra bu sınırın içindeki bütün
             adacıklar (Kapalı sınırlar) tespit edilir. “Ray casting” işaretlendiğinde ise “Pick
             Points” düğmesi ile girilen noktaya en yakın nesne yakalanıp saat tersine
             izlenerek kapalı bir sınır oluşturulmaya çalışılır. Oluşturulan kapalı sınır,
             noktamızı içine almadığında yandaki uyarı kutusu gelir. “1ook at it”
             işaretlenerek hatanın nedeninin görüntülenmesi sağlanır. Fakat burada kapalı
             sınır oluşturulduktan sonra adacıklar tespit edilmezler. İçerideki adacıkların
             tespiti için “Pick Points” kullanılmaya devam edilebilir.




                                Şekil 3.4: Hata iletişim kutusu




                                              30
UYGULAMA FAALİYETİ
  UYGULAMA FAALİYETİ

          İşlem Basamakları                                   Öneriler
   Çemberleri çiziniz.                   Circle komutunun teğet çember çizme
   Teğet çemberi çiziniz.                  seçeneklerini kullanınız.
   Teğet çizgilerini çiziniz.            Osnap kenetleme modlarını kullanınız.
   Açısal çoğaltma yapınız.              Array komutunu kullanınız.
   Gerekli budamaları yapınız.           Trim komutunu kullanınız.
   Dikdörtgen çiziniz.                   Rectang komutunu kullanınız.
   Kesit alınan yerleri tarayınız.       Bhatch komutunu kullanınız.
   Aşağıdakine benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız.




                                           31
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
  ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme
kıstasları uygulanmıştır.
1. Teğet çiziminde hangi osnap modu kullanılır?

      A) ENDpoint        B) TANgent                C) MIDpoint              D) INSert

2. Gerekli budamaları yapmak için hangi komut kullanılır?

      A) Limits          B) Change                 C) Erase                 D) Trim

3. Dikdörtgen çizme komutu hangisidir?

      A) Bhatch          B) Polygon                C) Rectang               D) Pline

4. Kesit tarama komutu hangisidir?

      A) Bhatch          B) Pedit                  C) Polygon               D) Pan

5. Tarama yaparken bir bölgenin tarama alanı olarak belirlenmesinde hangi seçenek
kullanılır?

      A) MIDpoint        B) Change                 C) Select Object         D) Pick Point

6. Taramayı uygulamadan önce kontrol etmek için hangi seçenek kullanılır?

      A) Preview         B) Pick Point             C) Select Object         D) Angel

7. Tarama açısını hangi seçenek belirler?

      A) Angel           B) Type                   C) Pattern               D) Scale

8. Taramanın iki kez yapılması için hangi seçenek kullanılır?

      A) Pick Points     B) Pattern                C) Duble                 D) Scale

DEĞERLENDİRME

      Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız
sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz.

      Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz.

                                             32
PERFORMANS DEĞERLENDİRME
       Aşağıdaki falanş çizimi 60 dakika sürede tamamlayınız. Belirtilen yerden kesit alınız
ve çizimizin çıktısını alınız.




     Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz
“Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz.

              DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ                                Evet        Hayır
    1.     Çizim alanı hazırlandı.
    2.     Çizim yapıldı.
    3.     Array komutu kullanıldı.
    4.     Açısal koordinatlar kullanıldı.
    5.     Görüntüleme komutu kullanıldı.
    6.     Çizgi kalınlığı değiştirildi.
    7.     Çizgi tipi değiştirildi.
    8.     Layer komutu kullanıldı.
    9.     Taramalar yapıldı.
   10.     Verilen sürede tamamlandı.
   11.     Çizimin çıktısı alındı.

DEĞERLENDİRME
       Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama
faaliyetlerini tekrarlayınız.

                                            33
ÖĞRENME FAALİYETİ–4

                   ÖĞRENME FAALİYETİ–4
     AMAÇ

      Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında braket çizimini yapacak ve
çiziminizi ölçülendirebileceksiniz.

    ARAŞTIRMA

      Ölçülendirme çeşitlerini araştırınız.


       4. BRAKETİN ÖLÇÜLENDİRİLMESİ
4.1. Dim Komutu
       Bu bölümde ölçülendirme komutlarından bahsedilmektedir. Ölçülendirme oluşturmak
için kullanılan komutlar ve var olan ölçü öğelerine uygulanabilecek düzenleme komutları bu
bölümde anlatılır. Ölçülendirme komutları

           Menü çubuğundaki "Dimension" başlığından seçilerek veya
           Ekran menüdeki "DIMENSION" başlığından seçilerek veya
           Aşağıda gösterilen "Dimension" araç çubuğundan seçilerek veya
           Komut satırına ismi (ya da kısa adı) yazılarak çalıştırılabilir.




       Bir ölçülendirme ögesi grup halinde davranan elemanlardan oluşur. Yandaki şekilde
bir ölçü öğesindeki elemanlara verilen isimler gösterilmektedir. Ok başlarının farklı
şekillerde olması veya ölçü yazısının yüksekliği veya ölçü yazısına tolerans verilip
verilmeyeceği gibi birçok ayarlama yapılabilir.

      Command: Dim 
      Dim:

                                              34
Komut ileti satırına ölçülendirme komutları girmek için kullanılırır. Ölçü şekli
girilerek ölçülendirme yapılır.

4.1.1. Hor Komutu




       Bu komut “Dim:” komut ileti satırında kullanılır. Yatay ölçülendirme komutudur. “X”
eksenine olan izdüşümü ölçülendirilir. “Horizontal” komutunun kısaltmasıdır. Komutun ileti
akışı yandaki örnekte gösterilmiştir.

      Dim: Hor 
      Specify first extension line origin or <select object>: (P1 noktası seçilir)
      Specify second extension line origin: (P2 noktası seçilir)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 
      Enter dimension text <26>: 
      Dim:

           Mtext: Son iletideki bu seçenek alındığında MTEXT komutunda gelen editör
            açılır. Editörde < > yazılıdır. Bu dizgi orijinal ölçü yazısını temsil eder. Bunun
            önüne veya devamına ek yapılabilir veya silinip yeni bir dizgi yazılabilir.
            Örneğimizde seçenek alındığında açılan editördeki birinci satır “h=<>”, ikinci
            satır ise “planda uygun yere” dizgisidir. Editör kapatıldığında aynı ileti
            tekrarlanmakta ve A noktası verilerek komut bitirilmektedir.




      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]:
m  (Editör açılır ve ölçü yazısı için istenenler girilir.)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (A noktası)
      Dimension text = 34 (Orijinal ölçü yazısı bildirilir.)
      Dim:

           Text: Bu seçenek ile de ölçü yazısı değiştirilebilir. Tabiiki “Mtext” seçeneği
            sonucu açılan editörün sağladığı avantajlardan mahrum kalınarak. Aşağıda
            seçeneğin kullanımına yönelik bir örnek bulunmaktadır. Görüldüğü gibi burada
            da “< >” dizgisi, orijinal ölçü yazısını temsil eder.
                                               35
Specify first extension line origin or <select object>: (P1noktası girilir.)
      Specify second extension line origin: (P2 noktası girilir.)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: t 
      Enter dimension text <34>: h=< > veya plandaki gibi 
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P3 noktası)
      Dimension text = 34 (Orijinal ölçü yazısı bildirilir.)
      Dim:

           Angle: Bu seçenek kullanıldığında ileti sırası aşağıdaki gibi olur. Örnekte
            görüldüğü gibi ölçü yazısı, girilen açı kadar döndürülerek yerleştirilir.




      Specify first extension line origin or <select object>: (P1)
      Specify second extension line origin: (P2 noktası girilir.)
      Specify diınension line location or [Mtext/Text/Angle]: a 
      Specify angle of dimension text: 90 
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/]: (P3 girilir.)
      Dimension text = 30  (Hesaplanan ölçü yazısı bildirilir.)
      Dim:

4.1.2. Ver Komutu

       Bu komut “Dim:” komut ileti satırında kullanılır. Dikey ölçülendirme komutudur. “Y”
eksenine olan izdüşümü ölçülendirilir. “Vertical” komutunun kısaltmasıdır. Komutun ileti
akışı aşağıdaki örnekte gösterilmiştir.




                                               36
Dim: Ver 
      Specify first extension line origin or <select object>: (P1 noktası seçilir)
      Specify second extension line origin: (P2 noktası seçilir)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: 
      Enter dimension text <18>: 
      Dim:

        Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi nesne seçiminden sonra ölçü çizgisinin yerinin
belirtilmesi amacıyla bir nokta istenir. Son iletideki "Mtext", "Text" ve "Angle" seçenekleri
“HOR” komutunda açıklananlarla aynıdır.

4.1.3. Rad Komutu

      Bu komut, çember veya yayların yarıçap ölçülendirmeleri için kullanılır. Aşağıdaki
şekilde gösterilen biçimlerde yarıçap ölçülendirmeleri yapılabilir.




    Menü çubuğunda “Dimension” başlığındaki “Radius” seçilerek komut çalıştırılabilir.
Komutun ileti akışı aşağıdaki örnekte gösterilmiştir.




      Dim: Rad 
      Select arc or circle: (A yayı seçilir.)
      Dimension text = 7 (Ölçüm değeri bildirilir.)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P1noktası)
      Dim:

        Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi nesne seçiminden sonra ölçü çizgisinin yerinin
belirtilmesi amacıyla bir nokta istenir. Son iletideki "Mtext", "Text" ve "Angle" seçenekleri
“HOR” komutunda açıklananlarla aynıdır.


                                               37
4.1.4. Dia Komutu




       Bu komutu ile yay ve çemberlerin çapları ölçülendirilir. Yandaki şekilde gösterilen
çap ölçülendirmeleri mümkündür. “RADIUS” ve “DIAMETER” komutlarında ölçü
çizgilerinin, çember veya yay içinde çizilmemesi ayarı yapıldıysa ve dışarıdan ölçü
veriliyorsa şekildeki gibi merkez işareti veya çizgisi oluşur. Merkez çizgisi veya işaretinin
oluşması da yapılan ayara bağlıdır. “DIAMETER” komutunu menü çubuğunda “Dimension”
başlığındaki “Diameter” elemanını seçerek çalıştırabiliriz. Komutun ileti sırası aşağıdaki
örnekte görülür.




      Dim: Dia 
      Select arc or circle: (A yayı seçilir.)
      Dimension text = 8.63 (Ölçüm değeri bildirilir.)
      Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P1noktası)
      Dim:

4.1.5. Styl Komutu




                              Şekil 3.5: Dimstyle iletişim kutusu


                                              38
Ölçü öğelerini etkileyen sistem değişkenlerinin ayarlanıp bir isim altında
toplanmasıyla (Kaydedilmesiyle) bir ölçü stili oluşturulur. İstenen sayıda ölçü stili
oluşturmak mümkündür. DDIM komutuyla veya DIMSTYLE komutuyla açılan aşağıdaki
“Dimension Style Manager” diyalog kutusu ile yeni ölçü stilieri oluşturmak veya mevcut
ölçü stillerinin parametrelerini değiştirmek veya iki stilin parametrelerini karşılaştırmak ve
benzeri işlemler yapılabilir. DDIM komutunu çalıştırmak için menü çubuğundaki
“Dimension” başlığı altındaki “Style...” seçilir ve şekildeki diyalog iletişim kutusu açılır.

           Styles: Bu bölümde dosyada bulunan ölçü stilleri listelenir. Ölçü stillerinden
            herhangi biri işaretlenip sağ tuşa basıldığında elemanları “Set current”,
            “Rename” ve “Delete” olan bir kısa yol menüsü açılır. Eğer listeden seçilen
            “<Style overrides>” ise kısa yol menüsünde bir de “Save to current style”
            elemanı bulunur. “Set current” elemanı, seçilen stilin güncel yapılmasını;
            “Rename” elemanı, seçilen stilin isminin değiştirilmesini; “Delete” ise
            silinmesini; “Save to current style” ise “<Style overrides>” stilindeki farklı
            parametrelerin ait olduğu stile yansıması ve “<Style overrides>” elemanının
            listeden silinmesini sağlar.
           List: Bu listede “All styles” ve “Styles in use” elemanları bulunur. “All styles”
            seçimi, “Styles bölümünde bütün stillerin görüntülenmesi; “Styles in use”
            seçimi ise “Styles” bölümünde sadece kullanılan stillerin görüntülenmesi
            anlamına gelir. Dolayısıyla bu listedeki tercihimiz, “Styles” bölümünde
            görüntülenecek stilleri belirler.
           Don't List Styles in Xrefs: Bu onay kutusunun işaretlenmesi ile referans
            dosyalardaki ölçü stillerinin, “Styles” bölümünde görüntülenmemesi sağlanır.
            İşaretlenmemesi durumunda ise tersi olacaktır.
           Preview of: “Styles” bölümünden seçilen ölçü stili için bir grafik temsilin
            yapıldığı alandır.
           Description: Güncel stil ile “Styles” bölümünde seçilen stil arasındaki
            farklılıkların gösterildiği bölümdür. Farklılıkların çok olması halinde bu
            bölümdeki yazıların bir kısmı okunamayacaktır. Bu durumda “Description”
            bölümü içinde bir yer işaretleyip klavyemizdeki ok tuşlarını kullanabiliriz.
           Set Current: “Styles” bölümünde işaretlenen ölçü stilinin güncel yapılması için
            bu düğme kullanılır. Artık oluşturulacak ölçü öğeleri, güncel stildeki
            parametreleri dikkate alacaktır.
           New: Bu düğme işaretlendiğinde “Create New Dimension Style” diyalog
            kutusu gelir. Bu diyalog kutusu ile yeni ölçü stilleri oluşturulur.
           Modify: “Styles” listesinde seçilen bir ölçü stilinin parametrelerinde değişiklik
            yapmak için bu düğme işaretlenir. Bu düğme işaretlendiğinde “Modify
            Dimension Style” diyalog kutusu gelir.
           Override: “Styles” listesinden güncel stil seçilmemişse bu düğme kullanılamaz.
            Yeni oluşturulacak ölçü öğelerinin parametrelerini, bazıları hariç güncel stildeki
            parametrelerden almasını istiyorsak ya yeni stil oluştururuz ya da bu düğme ile
            “Styles” bölümünde “<style overrides>” oluştururuz. Bu düğme kullanılırsa
            yeni bir ölçü stili oluşturulmamış, dolayısıyla dosyamızın büyüklüğü çok daha
            az artırılmış olur. “<style overrides>” kullanımından vazgeçilmek istendiğinde
            “Styles” bölümünden seçilip farenin sağ tuşuna basılarak açılan kısa yol
            menüsünden silinebilir.
                                              39
     Compare: Bu düğme işaretlendiğinde “Compare Dimension Styles” diyalog
           kutusu gelir ve iki stil arasında karşılaştırma yapılır. Bu diyalog kutusu ile bir
           stilin parametrelerinin değerleri de öğrenilir. “Compare” ve “With” listelerinde,
           dosyamızda bulunan ölçü stilleri vardır. Bu listelerden herhangi ikisi
           seçildiğinde diyalog kutusunun alt bölümündeki alanda, bu iki stil arasındaki
           farklılıklar gösterilir.
          Yeni Bir Ölçü Stili Oluşturmada: “Dimension Style Manager” diyalog
           kutusundaki “New...” düğmesi ile yeni bir ölçü stili oluşturulduğunu
           söylemiştik. Dolayısıyla yeni ölçü stili oluştururken ölçülendirmeyi etkileyen
           parametrelerin birkaçını veya birçoğunu veya tamamını değiştirmemiz
           gerekecektir. Dolayısıyla burada hem yeni bir ölçü stili oluşturulmasını
           öğrenirken ölçülendirmeyi etkileyen parametreleri de öğreneceğiz. “New...”
           düğmesi işaretlendiğinde “Create New Dimension” diyalog kutusu açılır




                   Şekil 3.6: Creat new dimension style iletişim kutusu
          New Style Name: Bu dizgi girdi hanesine yeni oluşturulacak ölçü stilinin ismi
           girilir.
          Start With: Bu liste açıldığında dosyamızda tanımlı bulunan ölçü stillerinin
           isimleri görülür. Bunlardan biri seçildiğinde, seçilen stilin parametreleri, yeni
           oluşturulacak ölçü stili parametrelerinin başlangıç değerleri olur.
          Use for: Bu listede “All dimensions”, “Linear dimensions”, “Angular
           dimensions”, “Radius dimensions”, “Diameter dimensions”, “Ordinate
           dimensions” ve “Leaders and Tolerances” elemanları bulunur. Tanımladığımız
           ölçü stilinin her tipteki ölçü öğesine yansımasını istiyorsak “All dimensions”
           seçilmelidir. Fakat örneğin tanımlanacak stil, sadece açısal ölçülendirmeye
           yansısın istenirse listeden “Angular dimensions” seçilir. Bu listeden “All
           dimensions” haricinde yapılan bir seçim sonucunda, “New Style Name”
           hanesine girilen isim, doğal olarak geçersiz olur. Sonuç olarak tanımlanacak
           stilin hangi tip ölçü öğelerine yansımasını istediğimizi bu listeden belirleriz.

      “Create New Dimension Style” diyalog kutusu elemanlarını isteklerimiz
doğrultusunda doldurduktan sonra “Continue” düğmesi ile yeni stil tanımlamaya devam
edeceğimizi belirtmiş oluruz ve aşağıdaki “New Dimension Style” diyalog kutusu gelir.
Aşağıda bu diyalog kutusunun “Lines and Arrows” sekmesi görülür.




                                            40
Şekil 3.7: New Dimension Style iletişim kutusu
       “New Dimension Style” diyalog kutusu ile ölçü öğelerini etkileyen ölçülendirme
parametrelerinin tanımı yapılır. Birçok ölçülendirme parametresi olduğu için bunlar
işlevlerine göre 6 gruba ayrılmıştır. Yukarıdaki şekilde “Lines and Arrows” başlığı
(Sekmesi) altında tutulan parametreler ayarlanır. Aşağıda diyalog kutusunun her başlığının
altında bulunan parametreler açıklanmaktadır.

      “Lines and Arrows” sayfası:

       Dört bölümden oluşan bu sayfada ölçü çizgileri, uzantı çizgileri, oklar ve merkez
işareti ayarları yapılır.

      “Dimension Lines” bölümü:

      Bu bölümde ölçü çizgisi ile ilgili ayarlar yapılır.

      Color

      Bu listeden seçilecek renk, ölçü çizgilerine etkir.
      Lineweight

      Ölçü çizgilerinin çizgi kalınlığının belirlenmesini sağlar.

             Extend beyond ticks: Ok yerine “Architectural tick”, “Oblique”, “Integral”
              veya “None” seçildiğinde bu sayısal girdi hanesi kullanılabilir olur. Parametre,
              şekilde görüldüğü gibi ölçü çizgisinin uzantılarının taşma miktarını ayarlar.




                                               41
   Baseline Spacing: Buraya girilen değerle oluşturulan ölçü öğelerindeki ölçü
    çizgileri arasındaki mesafeyi ayarlar.




   Suppress: Buradaki “Dim Line 1” ve “Dim Line 2” onay kutuları ile birinci
    veya ikinci uzantı çizgilerinin görünür veya görünmez olması ayarlanır.
    Örneğin, “Dim Line 1” onay kutusu işaretlenirse birinci ölçü çizgisi görünmez.




   “Extension Lines” bölümü: Bu bölümde uzantı çizgileri ile ilgili ayarlar
    tapılır.




   Color: Bu listeden belirlenecek renk, uzantı çizgilerinin rengi olacaktır.
   Lineweight: Uzantı çizgilerinin çizgi kalınlığı ayarı yapılır.
   Extend beyond dim lines: Buraya girilen sayısal değer, uzantı çizgilerinin,
    ölçü çizgisini geçme miktarını belirler.




                                   42
   Offset from origin: Buraya girilen sayısal değer, uzantı çizgilerinin, başlangıç
    noktasından ne kadar uzakta çizilmeye başlanacağını ayarlar. 0 (sıfır) değeri,
    uzantı çizgilerinin, başlangıç noktasından çizilmelerini sağlar.
   Suppress: “Ext Line 1” ve “Ext Line 2” onay kutuları ile birinci ve ikinci
    uzantı çizgilerinin görünürlük ayarlamaları yapılır. Örneğin, “Ext Line 1” onay
    kutusu işaretlenirse birinci uzantı çizgisi görünmez.




   “Arrowheads” bölümü: Bu bölümde kullanılan okların biçimi ve büyüklüğü
    ayarlanır.

         1 st: Bu listeden ok yerine kullanılacak sembol belirlenir. Bu listeden
          seçilen sembol “2nd” listesine de yansır.
         2 nd: Bu listeden ok yerine kullanılacak sembol (İkinci uzantı çizgisi
          üzerindeki) belirlenir. Bu listeden seçilen sembol “1st” listesine
          yansımaz.




   Leader : Bu listeden de LEADER komutu tarafından kullanılacak olan sembol
    belirtilir.
   Arrow Size: Bu haneye girilen sayısal değer, ok büyüklüklerini ayarlar.
   “Center Marks for Circles” bölümü: Bu bölümde DIMCENTER komutu ile
    oluşturulan merkez işareti ve merkez çizgisi ile ilgili ayarlar yapılır.
   Type: Listede “None”, “Mark” ve “Line” seçenekleri içerilir. “None” seçimi,
    çember ve yayların merkezlerine işaret veya çizgi konmayacağını; “Mark”
    seçimi, çember ve yayların merkezlerine merkez işareti konacağını; “Line”
    seçimi ise merkez çizgisi oluşturulacağını belirtir. Ayrıca çember ve yayların
    yarıçap ve çap ölçüleri dışarıdan verilirken ve ölçü çizgisinin içeride
    çizilmemesi sağlanmışsa merkezlerde kendiliğinden merkez işareti veya çizgisi
    ya da hiçbirisi (ki “None” seçimi daha ziyade bu durum içindir.) oluşur.


                                    43
   Size: Buraya girilen sayısal değer, ölçü çizgisi veya işareti ile ilgili aşağıda
    gösterilen boyutları ayarlar.




   “Text” sayfası: Üç bölümden oluşan bu sayfa elemanları ile ölçü yazısı
    özellikleri ayarlanır. Ayrıca her sayfada sağ üstte bulunan temsili grafik,
    ayarların etkisini gösterir.
   “Fit” sayfası: Bu sekme işaretlendiğinde diyalog kutumuzda aşağıda gösterilen
    sayfa açılır. Dört bölümün bulunduğu bu sayfada ölçü yazısı, oklar ve ölçü
    çizgisi arasındaki ilişkileri düzenleyen bazı ayarlar yapılmaktadır. Sayfanın sağ
    üstündeki grafik gösterim, sayfadaki değişikliklerin etkilerini hemen görme
    açısından oldukça kolaylık sağlar.
   “Primary Units” sayfası: Bu sayfadaki elemanlar ile ölçülendirme birimine
    yönelik bazı ayarlar yapılır. Bu sayfa iki bölüm ve sağ üstteki temsili grafikten
    oluşur.
   “Alternate Units” sayfası: Bu sayfada ikincil ölçülendirmeye izin verildiğinde,
    ikincil ölçülendirme yazısı ile ilgili birim ve biçim ayarları yapılır.
   “Tolerances” sayfası: Ölçülendirme toleransları ile ilgili ayarların yapıldığı
    sayfadır. Bu sayfa, iki bölümden ve bir grafik temsil bölümünden oluşur.




                                    44
UYGULAMA FAALİYETİ
  UYGULAMA FAALİYETİ

            İşlem Basamakları                                    Öneriler
 Braket çizimini açınız.                        Open komutunu kullanınız.
                                                 Hor komutunu kullanınız.
   Braketin dikey ölçülendirmesini yapınız.
                                                 Gereksiz ölçülendirme yapmayınız.
                                                 Ver komutunu kullanınız.
   Braketin yatay ölçülendirmesini yapınız.
                                                 Osnap modlarını kullanınız.
   Çap ölçülendirmesini yapınız.                Dia komutunu kullanınız.
   Yarıçap ölçülendirmesini yapınız.            Rad komutunu kullanınız.
   Ölçülendirme biçimlerini değiştiriniz.       Dimstyle menüsündeki ayarları yapınız.
   Aşağıdakine benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız.




                                           45
ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME
  ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME

       Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme
kıstasları uygulanmıştır.

1. Daha önce çizilmiş bir çizimi açmak için hangi komut kullanılır?

      A) File             B) Open                  C) New                   D) Save

2. Dikey ölçülendirme komutu hngisidir?

      A) Dia              B) Ver                   C) Text                  D) Hor

3. Yatay ölçülendirme komutu hangisidir?

      A) Ver              B) Hor                   C) Rad                   D) Dia

4. Çap ölçülendirme komutu hangisidir?

      A) Rad              B) Dia                   C) Hor                   D) Ver

5. Yarıçap ölçülendirme komutu hangisidir?

      A) Ver              B) Hor                   C) Dia                   D) Rad

6. Ölçülendirme sitillerini ayarlama komutu hangisidir?

      A) Style            B) Change                C) Rad                   D) Hor

7. Ölçü çizgisi ayarları hangi sayfadan yapılır?

      A) Primary Units B) Fit                      C) Lines And Arrows      D) Text


DEĞERLENDİRME

       Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek
kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama
faaliyetlerini tekrarlayınız.




                                              46
PERFORMANS DEĞERLENDİRME

        Aşağıdaki şeklin çizimini 60 dakika sürede çiziniz.




     Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz
“Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz.

                DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ                           Evet         Hayır
   1.      Çizim alanı hazırlandı mı?
   2.      Çizgi tipleri yüklendi mı?
   3.      Çizim yapıldı mı?
   4.      Kenetleme modları kullanıldı mı?
   5.      Trim komutu kullanıldı mı?
   6.      Görüntüleme komutu kullanıldı mı?
   7.      Layer komutu kullanıldı mı?
   8.      Ölçülendirme ayarları yapıldı mı?
   9.      Ölçülendirme yapıldı mı?
  10.      Verilen sürede tamamlandı mı?
  11.      Çizimin çıktısı alındı mı?


DEĞERLENDİRME

      Eksikliklerinizi gördükten sonra; faaliyete tekrar dönerek, araştırarak ya da
öğretmeninizden yardım alarak tamamlayınız.

                                              47
MODÜL DEĞERLENDİRME
                 MODÜL DEĞERLENDİRME
       Aşağıdaki şekli çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız.




      Bu modül sonunda kazandığınız bilgi ve becerilerin ölçülmesi için yukarıdaki
uygulamayı kullanabilirsiniz. Ya da kendiniz benzer bir ölçme değerlendirme aracı
uygulayabilirsiniz.

     Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz
“Hayır”, iyi nitelikte gözledi iseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz.

                  DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ                               Evet     Hayır
  1.   Çizimleri yapabildiniz mi?
  2.   Çizim yöntemini belirleyebildiniz mi?
  3.   Çizimi değişik yöntemlerle yapabildiniz mi?
  4.   Öğrenmediğiniz kısımlarla ilgili iş yapabildiniz mi?
  5.   İşi verilen sürede yapabildiniz mi?
  6.   Tertipli, düzenli ve temiz çalıştınız mı?
  7.   İş güvenliği kurallarına uydunuz mu?




                                              48
CEVAP ANAHTARLARI
  CEVAP ANAHTARLARI
ÖĞRENME FAALİYETİ-1’ İN CEVAP ANAHTARI

             1.         D
             2.         B
             3.         C
             4.         A
             5.         B
             6.         D

ÖĞRENME FAALİYETİ-2’ NİN CEVAP ANAHTARI

             1.         B
             2.         A
             3.         D
             4.         B
             5.         A
             6.         C

ÖĞRENME FAALİYETİ-3’ ÜN CEVAP ANAHTARI

             1.         B
             2.         D
             3.         C
             4.         A
             5.         D
             6.         A
             7.         A
             8.         C

ÖĞRENME FAALİYETİ-4’ ÜN CEVAP ANAHTARI

             1.         B
             2.         D
             3.         A
             4.         B
             5.         D
             6.         A
             7.         C




                  49
KAYNAKÇA
                      KAYNAKÇA
   FREY David, Belgin ELÇİOĞLU, AutoCAD 2005 ve AutoCAD LT 2005,
    Alfa Yayınları, İstanbul, 2004.

   KALIN Adem, Bilgisayar Kullanımı, Kayseri, 1999.

   NALBANT Muammer, AutoCAD RELASE 12 ve 13 ile Çizim Teknikleri ve
    Modelleme, Beta Yayınları, Ankara, 1996.

   SOYER Barbaros, AutoCAD 2002, Aralsan, İstanbul, 2001.




                                 50

Contenu connexe

Tendances

Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)
Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)
Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)Iklimlendirme Sogutma
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)Iklimlendirme Sogutma
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Iklimlendirme Sogutma
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256Iklimlendirme Sogutma
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Iklimlendirme Sogutma
 
Temel teknik resim
Temel teknik resimTemel teknik resim
Temel teknik resimErol Dizdar
 
Sıhhi tesisat 582 yim034 iskt.org ısıtma sogutma klima tesisat
Sıhhi tesisat 582 yim034  iskt.org ısıtma sogutma klima tesisatSıhhi tesisat 582 yim034  iskt.org ısıtma sogutma klima tesisat
Sıhhi tesisat 582 yim034 iskt.org ısıtma sogutma klima tesisatIklimlendirme Sogutma
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Iklimlendirme Sogutma
 
Dış donanım birimleri
Dış donanım birimleriDış donanım birimleri
Dış donanım birimleriErol Dizdar
 
Lehimleme ve baskı devre
Lehimleme ve baskı devreLehimleme ve baskı devre
Lehimleme ve baskı devreErol Dizdar
 
Dış donanım birimleri
Dış donanım birimleriDış donanım birimleri
Dış donanım birimlerihekul38
 

Tendances (20)

Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)
Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)
Yakıcı cihazlar ve montajı582 yim261 (1)
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (1)
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim261 (2)
 
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim009
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim009Kat kaloriferi tesisatı 582 yim009
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim009
 
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256
Yakıcı cihazlar ve montajı 582 yim256
 
213 gim191
213 gim191213 gim191
213 gim191
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0030
 
8-Monitorler
8-Monitorler8-Monitorler
8-Monitorler
 
213 gim033
213 gim033213 gim033
213 gim033
 
Temel teknik resim
Temel teknik resimTemel teknik resim
Temel teknik resim
 
4-Donanım Kartları
4-Donanım Kartları4-Donanım Kartları
4-Donanım Kartları
 
Sıhhi tesisat 582 yim034 iskt.org ısıtma sogutma klima tesisat
Sıhhi tesisat 582 yim034  iskt.org ısıtma sogutma klima tesisatSıhhi tesisat 582 yim034  iskt.org ısıtma sogutma klima tesisat
Sıhhi tesisat 582 yim034 iskt.org ısıtma sogutma klima tesisat
 
213 gim058
213 gim058213 gim058
213 gim058
 
213 gim064
213 gim064213 gim064
213 gim064
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (2)
 
Dış donanım birimleri
Dış donanım birimleriDış donanım birimleri
Dış donanım birimleri
 
Lehimleme ve baskı devre
Lehimleme ve baskı devreLehimleme ve baskı devre
Lehimleme ve baskı devre
 
Teknik resim 520 tc0014
Teknik resim 520 tc0014Teknik resim 520 tc0014
Teknik resim 520 tc0014
 
Dış donanım birimleri
Dış donanım birimleriDış donanım birimleri
Dış donanım birimleri
 
482 bk0081
482 bk0081482 bk0081
482 bk0081
 

En vedette (8)

Teknik resim 520 tc0005 (2)
Teknik resim 520 tc0005 (2)Teknik resim 520 tc0005 (2)
Teknik resim 520 tc0005 (2)
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0203
Havalandırma sistemleri 522 ee0203Havalandırma sistemleri 522 ee0203
Havalandırma sistemleri 522 ee0203
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0206
Havalandırma sistemleri 522 ee0206Havalandırma sistemleri 522 ee0206
Havalandırma sistemleri 522 ee0206
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0205
Havalandırma sistemleri 522 ee0205Havalandırma sistemleri 522 ee0205
Havalandırma sistemleri 522 ee0205
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0029 (2)
 
Titriyorsaniz yada terliyorsaniz
Titriyorsaniz yada terliyorsanizTitriyorsaniz yada terliyorsaniz
Titriyorsaniz yada terliyorsaniz
 
Rohs wee
Rohs weeRohs wee
Rohs wee
 
E konfor57print
E konfor57printE konfor57print
E konfor57print
 

Similaire à Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)

Similaire à Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1) (20)

10-Görüntü İşleme Cihazları
10-Görüntü İşleme Cihazları10-Görüntü İşleme Cihazları
10-Görüntü İşleme Cihazları
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0007 (1)
 
Ağ temelleri
Ağ temelleriAğ temelleri
Ağ temelleri
 
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim010
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim010Kat kaloriferi tesisatı 582 yim010
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim010
 
3-Anakartlar ve Kasalar
3-Anakartlar ve Kasalar3-Anakartlar ve Kasalar
3-Anakartlar ve Kasalar
 
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim008
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim008Kat kaloriferi tesisatı 582 yim008
Kat kaloriferi tesisatı 582 yim008
 
Aritmetik devreler
Aritmetik devrelerAritmetik devreler
Aritmetik devreler
 
581 msp052
581 msp052581 msp052
581 msp052
 
Lan kablolama
Lan kablolamaLan kablolama
Lan kablolama
 
12.İşletim Sistemleri Kurulum
12.İşletim Sistemleri Kurulum12.İşletim Sistemleri Kurulum
12.İşletim Sistemleri Kurulum
 
Portlar
PortlarPortlar
Portlar
 
6-Portlar
6-Portlar6-Portlar
6-Portlar
 
Sıhhi tesisat 582 yim029
Sıhhi tesisat 582 yim029Sıhhi tesisat 582 yim029
Sıhhi tesisat 582 yim029
 
14-İşletim Sistemleri Gelismis Özellikleri
14-İşletim Sistemleri Gelismis Özellikleri14-İşletim Sistemleri Gelismis Özellikleri
14-İşletim Sistemleri Gelismis Özellikleri
 
Soğuk su hazirlama (chi̇ller) grubu montaji
Soğuk su hazirlama (chi̇ller) grubu montajiSoğuk su hazirlama (chi̇ller) grubu montaji
Soğuk su hazirlama (chi̇ller) grubu montaji
 
Tümleşik devreler
Tümleşik devrelerTümleşik devreler
Tümleşik devreler
 
Hidrolik devre
Hidrolik devreHidrolik devre
Hidrolik devre
 
Haberleşme teknikleri
Haberleşme teknikleriHaberleşme teknikleri
Haberleşme teknikleri
 
Sayıcılar
SayıcılarSayıcılar
Sayıcılar
 
Ağ yapıları
Ağ yapılarıAğ yapıları
Ağ yapıları
 

Plus de Iklimlendirme Sogutma

Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin Aciliyeti
Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin AciliyetiCovid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin Aciliyeti
Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin AciliyetiIklimlendirme Sogutma
 
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkish
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkishOkullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkish
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkishIklimlendirme Sogutma
 
Beating the surge with airborne exposure controls 2021
Beating the surge with airborne exposure controls 2021Beating the surge with airborne exposure controls 2021
Beating the surge with airborne exposure controls 2021Iklimlendirme Sogutma
 
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)Iklimlendirme Sogutma
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)Iklimlendirme Sogutma
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)Iklimlendirme Sogutma
 

Plus de Iklimlendirme Sogutma (16)

Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin Aciliyeti
Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin AciliyetiCovid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin Aciliyeti
Covid 19 ve Okullarda Mekanik Havalandirmanin Aciliyeti
 
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkish
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkishOkullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkish
Okullar ve çevresinde hava kirliliğinin azaltılması - School aq brochure_turkish
 
Isitma sistemindeki-gelismeler
Isitma sistemindeki-gelismelerIsitma sistemindeki-gelismeler
Isitma sistemindeki-gelismeler
 
Buhar tesisati
Buhar tesisatiBuhar tesisati
Buhar tesisati
 
Gunes enerjisi-tesisati
Gunes enerjisi-tesisatiGunes enerjisi-tesisati
Gunes enerjisi-tesisati
 
Beating the surge with airborne exposure controls 2021
Beating the surge with airborne exposure controls 2021Beating the surge with airborne exposure controls 2021
Beating the surge with airborne exposure controls 2021
 
Bel ağrılarından sakının
Bel ağrılarından sakınınBel ağrılarından sakının
Bel ağrılarından sakının
 
Isci sagligi ve is guvenligi
Isci sagligi ve is guvenligiIsci sagligi ve is guvenligi
Isci sagligi ve is guvenligi
 
Teknik resim 520 tc0005 (1)
Teknik resim 520 tc0005 (1)Teknik resim 520 tc0005 (1)
Teknik resim 520 tc0005 (1)
 
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)
Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (2)
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (2)
 
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
Teknik resim ve çizim teknolojileri 520 tc0005 (1)
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0202
Havalandırma sistemleri 522 ee0202Havalandırma sistemleri 522 ee0202
Havalandırma sistemleri 522 ee0202
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0201
Havalandırma sistemleri 522 ee0201Havalandırma sistemleri 522 ee0201
Havalandırma sistemleri 522 ee0201
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0200
Havalandırma sistemleri 522 ee0200Havalandırma sistemleri 522 ee0200
Havalandırma sistemleri 522 ee0200
 
Havalandırma sistemleri 522 ee0204
Havalandırma sistemleri 522 ee0204Havalandırma sistemleri 522 ee0204
Havalandırma sistemleri 522 ee0204
 

Bilgisayar destekli çizim 482 bk0021 (1)

  • 1. T.C. MİLLÎ EĞİTİM BAKANLIĞI MEGEP (MESLEKÎ EĞİTİM VE ÖĞRETİM SİSTEMİNİN GÜÇLENDİRİLMESİ PROJESİ) TESİSAT TEKNOLOJİSİ VE İKLİMLENDİRME BİLGİSAYAR DESTEKLİ ÇİZİM 2 ANKARA 2008
  • 2. Milli Eğitim Bakanlığı tarafından geliştirilen modüller;  Talim ve Terbiye Kurulu Başkanlığının 02.06.2006 tarih ve 269 sayılı Kararı ile onaylanan, Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında kademeli olarak yaygınlaştırılan 42 alan ve 192 dala ait çerçeve öğretim programlarında amaçlanan mesleki yeterlikleri kazandırmaya yönelik geliştirilmiş öğretim materyalleridir (Ders Notlarıdır).  Modüller, bireylere mesleki yeterlik kazandırmak ve bireysel öğrenmeye rehberlik etmek amacıyla öğrenme materyali olarak hazırlanmış, denenmek ve geliştirilmek üzere Mesleki ve Teknik Eğitim Okul ve Kurumlarında uygulanmaya başlanmıştır.  Modüller teknolojik gelişmelere paralel olarak, amaçlanan yeterliği kazandırmak koşulu ile eğitim öğretim sırasında geliştirilebilir ve yapılması önerilen değişiklikler Bakanlıkta ilgili birime bildirilir.  Örgün ve yaygın eğitim kurumları, işletmeler ve kendi kendine mesleki yeterlik kazanmak isteyen bireyler modüllere internet üzerinden ulaşabilirler.  Basılmış modüller, eğitim kurumlarında öğrencilere ücretsiz olarak dağıtılır.  Modüller hiçbir şekilde ticari amaçla kullanılamaz ve ücret karşılığında satılamaz.
  • 3. İÇİNDEKİLER AÇIKLAMALAR ....................................................................................................................ii GİRİŞ ....................................................................................................................................... 1 ÖĞRENME FAALİYETİ–1 .................................................................................................... 3 1. KASNAK ÇİZİMİ................................................................................................................ 3 1.1. Teğet Çizgi ve Çember Çizimi...................................................................................... 3 1.1.1. İki Çizgiye Teğet Bir Yay Çizme .......................................................................... 3 1.1.2. Bir Çizgi ve Bir Yaya Ortak Teğet Yay Çizme ..................................................... 4 1.1.3. İki Yaya Teğet Bir Yay Çizme .............................................................................. 4 1.1.4. İki Çembere veya Yaya Teğet Bir Çizgi Çizme .................................................... 5 1.2. Rotate Komutu .............................................................................................................. 6 1.3. Stretch Komutu ............................................................................................................. 7 1.4. Array (Açısal) Komutu ................................................................................................. 8 1.5. Mirror Komutu............................................................................................................ 11 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 13 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 14 ÖĞRENME FAALİYETİ–2 .................................................................................................. 16 2. BRAKET ÇİZİMİ .............................................................................................................. 16 2.1. Çizgi Tiplerinin Katmalar Oluşturularak Yüklenmesi ................................................ 16 2.2. Polygon Komutu ......................................................................................................... 16 2.3. Explode Komutu ......................................................................................................... 19 2.4. Çizgilerin Layerlerinin Değiştirilerek Çizgi Tipinin Değiştirilmesi ........................... 19 2.5. Ltscale Komutu ........................................................................................................... 19 2.6. Pedit Komutu ile Çizgi Birleştirme ve Kalınlaştırma ................................................. 20 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 21 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 22 ÖĞRENME FAALİYETİ–3 .................................................................................................. 24 3. FLANŞ ÇİZİMİ.................................................................................................................. 24 3.1. Rectang Komutu ......................................................................................................... 24 3.2. Bhatch Komutu ........................................................................................................... 25 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 31 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 32 ÖĞRENME FAALİYETİ–4 .................................................................................................. 34 4. BRAKETİN ÖLÇÜLENDİRİLMESİ ................................................................................ 34 4.1. Dim Komutu ............................................................................................................... 34 4.1.1. Hor Komutu......................................................................................................... 35 4.1.2. Ver Komutu ......................................................................................................... 36 4.1.3. Rad Komutu......................................................................................................... 37 4.1.4. Dia Komutu ......................................................................................................... 38 4.1.5. Styl Komutu......................................................................................................... 38 UYGULAMA FAALİYETİ .............................................................................................. 45 ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME .................................................................................... 46 MODÜL DEĞERLENDİRME .............................................................................................. 48 CEVAP ANAHTARLARI ..................................................................................................... 49 KAYNAKÇA ......................................................................................................................... 50 i
  • 4. AÇIKLAMALAR AÇIKLAMALAR KOD 482BK0021 ALAN Tesisat Teknolojisi ve İklimlendirme Isıtma ve Doğal Gaz İç Tesisatı Isıtma ve Sıhhi Tesisat DAL/MESLEK Isıtma ve Gaz Yakıcı Cihazlar (Bakım – Onarım) Servisi MODÜLÜN ADI Bilgisayar Destekli Çizim 2 Bu modül bilgisayar destekli çizimde kullanılan MODÜLÜN TANIMI komutlar, koordinat sistemi ve çizim konularında beceriler kazandıracak öğrenme materyalidir. SÜRE 40/32 Bilgisayar Destekli Çizim 1 modülü nü başarmış ÖN KOŞUL olmak Bilgisayar Destekli Çizim 2 modülü ile AutoCAD YETERLİK programında temel çizim komutlarını kullanarak iki boyutlu çizimler yapabilmek ve ölçülendirebilmek. Amaç Bu modül ile ilgili uygun ortam ve araç-gereç sağlandığında, AutoCAD programını kullanarak iki boyutlu çizimler yapabileceksiniz. Genel Amaçlar 1.Bilgisayar destekli çizim programına kasnak çizimi yapabileceksiniz. MODÜLÜN AMACI 2.Bilgisayar destekli çizim programında braket çizimi yapabileceksiniz. 3.Bilgisayar destekli çizim programında flanş çizimi yapabileceksiniz. 4.Bilgisayar destekli çizim programında braket ölçülendirilmesi için gerekli komutları ve uygulama şekillerini bileceksiniz. EĞİTİM ÖĞRETİM Bilgisayar laboratuvarı, AutoCAD Programı, ORTAMLARI VE projeksiyon, tepegöz, ploter, yazıcı vb. DONANIMLARI Her işlem sonunda işlemle ilgili yeterlilikleri ölçmek için belirlenmiş bir sürede test ve uygulama işlemi gerçekleştirilecektir. Dersin işlenmesi sırasında gösteri ve uygulama ÖLÇME VE yöntemi uygulanacaktır. DEĞERLENDİRME Verilen çizimi istenen sürede yapabilme yeterliliği sağlanacaktır. İşlem basamaklarını ayrıştırarak çizimi en kısa sürede yapabilecektir. ii
  • 5. GİRİŞ GİRİŞ Sevgili Öğrenci, Günümüzde insan ihtiyaçlarının hızla artıyor olmasına paralel, teknoloji de çok hızlı gelişmeler meydana gelmektedir. Bizler de Enerji ve Tesisat Teknolojisi alanında, üretim içerisinde bulunarak bu ihtiyaçları karşılamak durumundayız. Ürünlerimizin ve hizmetlerimizin piyasada kabul görebilmesi için yeni teknolojilerin üretimde kullanılması gerekmektedir. Bir ürünü ve hizmeti geliştirebilmek için öncelikle ürünün tasarlanması gerekir. Tasarım; önceleri klasik yöntemler kullanılarak kâğıt üzerine çizilir ve teknik ressamlarda bunu, teknik resim kuralları uygulayarak imalat resmine dönüştürürlerdi. Sonraki aşamada, bu imalat resimleri üretim ortamlarında kullanılırdı. Bu sebepten dolayı süreç çok uzamaktaydı. Daha sonra ürün üzerinde yapılacak küçük değişiklikler çizimin yeniden yapılmasını gerektiriyordu. Günümüzde ise gelişen teknoloji tasarım işine bilgisayar girmiştir. Biz buna bilgisayar destekli tasarım (Computer Aided Design) adını veriyoruz. Birçok bilgisayar destekli çizim programı bulunmaktadır. Bunlardan en yaygın olarak kullanılanı “AutoCAD” programıdır. Sizler bu modül yardımıyla bilgisayar destekli tasarımda kullanılan AutoCAD programında, iki boyutlu çizim yapabilmek için kullanılan temel komutların kullanımını öğrenerek kendinizi teknolojik gelişmelere hazırlayabileceksiniz. 1
  • 6. 2
  • 7. ÖĞRENME FAALİYETİ–1 ÖĞRENME FAALİYETİ–1 AMAÇ Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu kasnak çizim için gerekli komutları çiziminize uygulayabileceksiniz. ARAŞTIRMA Kasnak çeşitleri nelerdir, araştırınız. 1. KASNAK ÇİZİMİ 1.1. Teğet Çizgi ve Çember Çizimi Çemberin bir tek noktasına temas eden doğruya teğet denir. Doğru çembere veya yaya teğet olabilir. Yada seçilen nesnelere teğet çember çizilebilir. Teğet çizme şekillerini tek tek inceleyelim. 1.1.1. İki Çizgiye Teğet Bir Yay Çizme Yukarıda iki eğik çizgi gösterilmiştir. Bu problemin amacı, iki çizgiye teğet bir yayı belirli bir yarıçapta birleştirmektir. Circle TTR (Tangent- Tangent-Radius) komutu kullanılacaktır. Her iki çizgiye teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. Command: Circle 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec:( Çizgiyi “A” da seçiniz) Enter second Tangent spec: (Çizgiyi “B” deki seçiniz) Radius: (İstenilen yarıçap değerini giriniz) 3
  • 8. 1.1.2. Bir Çizgi ve Bir Yaya Ortak Teğet Yay Çizme Yukarıdaki şekil bir yay ve bir eğik çizgidir. Bu problemin gayesi, orijinal yay ve çizgiyi bunlara teğet belirli bir yarıçaptaki bir yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu kullanılacaktır. Yaya ve eğik çizgiye teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. Command: Circle 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec: (Yayı”A” da seçiniz) Enter second Tangent spec:(Çizgiyi “B” de seçiniz) Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz) 1.1.3. İki Yaya Teğet Bir Yay Çizme 1.1.3.1. Yöntem 1 Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin gayesi orijinal iki yayı, bunlara teğet olan belirli bir yarıçaptaki üçüncü bir yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu kullanılacaktır. İki orijinal yaya, teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. 4
  • 9. Command: Circle 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec: (Birinci yayı ”A” da seçiniz) Enter second Tangent spec: (İkinci yayı “B” deki seçiniz) Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz) 1.1.3.2. Yöntem 2 Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin amacı, orijinal iki yayı bunlara teğet başka bir yayla birleştirmek ve belirli bir yarıçapta her iki yayı kapatmaktır. Circle TTR komutu kullanılacaktır. İki yayı çevreleyen bir teğet yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. Command: Circle 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec: (Yayı “A” da seçiniz) Enter second Tangent spec: (Yayı “B” de seçiniz) Radius: (İstenen yarıçap değerini giriniz) 1.1.3.3. Yöntem 3 Yukarıda iki yay gösterilmiştir. Bu problemin amacı, bir yaya ve çevrelenen diğerini bir başka teğet yayla birleştirmektir. Circle TTR komutu kullanılacaktır. İki yaya teğet bir yay çizmek için Circle TTR komutunu kullanınız. Sağdaki şekli ve bu işlem için uygun noktalar almak için aşağıdaki iletileri inceleyiniz. Command: Circle 3P/2P/TTR/<Center point>: TTR Enter Tangent spec: ( Yayı “A” da seçiniz) Enter second Tangent spec: (Yayı “B” de seçiniz) Radius: (İstenilen yarıçap değerini giriniz) 1.1.4. İki Çembere veya Yaya Teğet Bir Çizgi Çizme 5
  • 10. Yukarıda iki çember gösterilmiştir. Bu problemin gayesi iki çemberi, iki teğet çizgiyle birleştirmektir. Bu, Line komutu ve Osnap Tangent seçimi kullanılarak yapılabilir. İki çemberi, teğet iki çizgiyle birleştirmek için Line komutunu kullanınız. Aşağıdaki işlem birinci çizgi için kullanılır. Aynı işlemi ikincisi için de kullanınız. Command: Line From point: Tan to (Çemberi “A” yakınında seçiniz) To point: Tan to (Çemberi “B” yakınında seçiniz) To point: (Bu komuttan çıkmak için Enter’e basınız) Tangent seçimi kullanıldığında çizginin başlangıcı çizildiği zaman çizgi imleç sunulmaz. Bu, ikinci nokta tespit edilirken gerekli hesaplamalardan kaynaklanır. 1.2. Rotate Komutu Bu komut ile seçilen nesneler, verilen bir nokta etrafında belirtilen açı kadar döndürülür. Aşağıdaki örnekte iletilerdeki aktif emirler izlenmiştir. Command: rotate  Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: Nesne seçimi hedef kutusu A noktası civarında işaretlenerek bir pencere açılması sağlanıyor. Specify opposite comer: İmleç B noktasına götürülüp işaretlenir. Pencere sağa açıldığı için “Window” görevi üstlenir. Select objects:  (Seçim bitirilir.) Specify base point: (“ENDpoint” modu ile C noktası, temel nokta olarak girilir. Bu nokta etrafında döndürme yapılacaktır.) Specify rotation angle or [Reference]: 45  (Döndürme açısı) Command: Aşağıdaki örnekte ROTATE komutunun son iletisindeki “Reference” seçeneği kullanılmıştır. Eğer bir nesnenin döndürme açısı bilinmiyorsa (veya bulunması zahmetli olabilir) “Reference” seçeneğine başvurabiliriz. 6
  • 11. Command: rotate  Current positive angle in UCS: ANGDIR=counterclockwise ANGBASE=0.00 Select objects: (A noktası işaretlenerek pencere açılması sağlanır.) Specify opposite comer: (B noktası işaretlenir. B noktası sağda olduğu için pencere, “Window” işlevine sahiptir.) Select objects:  Specify base point: (“CENter” modu ile çemberin C noktası civarından işaretlenerek merkezi girilmiş olur.) Specify rotation angle or (Reference]: r  (“Reference” kullanımı başlatılıyor.) Specify the reference angle <0.00>: (“CENter” modu ile çemberin D noktası civarından seçilerek merkezi girilmiş olur.) Specify second point: (“CENter” modu ile çember veya yayın E noktası civarından seçilerek merkezi girilmiş olur.) Specify the new angle: (“MIDpoint” modu ile F doğrusu seçilir.) Command: Örneğimizde görüldüğü gibi seçilen nesnelerin ne kadar döndürüleceği iki doğrultuyla belirleniyor. “Specify the reference angle” iletisine iki nokta girilir ve bu iki nokta bir doğrultu gösterir. “Specify the new angle” iletisi varken esnek bandın bir ucu temel noktadadır. Dolayısıyla ikinci doğrultuyu sadece bir nokta girerek belirtebiliriz. Sonuç olarak ilk doğrultudan ikinci doğrultuya kadar olan açı miktarınca seçilen nesneler döndürülür. 1.3. Stretch Komutu Bu komut ile çizimin seçilen kısmı taşınabilir ve yerini değiştirmeyen parçalar ile bağlantılar koparılmaz. Nesne seçiminde en az bir defa “Crossing”, “CPolygon”, “Window” veya “WPolygon” nesne seçim alternatiflerinden biri kullanılmalıdır. Daha sonra nesneler istendiği gibi seçim kümesinden çıkarılabilir veya eklenebilir. Açılan çokgen (“Crossing”, “CPolygon”, “Window” veya “WPolygon”) içine tamamen giren nesneler deformasyona uğramadan taşınırlar (MOVE komutu gibi). Seçilen nesnelerin çokgen (“Crossing” veya “CPolygon”) dışında kalan uç noktaları sabit kalırken, çokgen içindeki uç noktaları yer değiştirir. Seçim esnasında 1 'den fazla çokgen kullanılıyorsa sonuncu dikkate alınacaktır. Komut, menü çubuğunda “Modify” başlığında bulunmaktadır. Aşağıda komutun kullanımına yönelik örneği inceleyelim. Command: stretch  Select objects to stretch by crossing-window or crossing-polygon... Select objects: (A noktası civarı işaretlenir.) Specify opposite comer: (B noktası verilir. “Crossing” kullanılmış olur.) 7
  • 12. Select objects:  (Seçim bitirilir.) Specify base point or displacement: (C noktası verilir.) Specify second po int of displacement: (D noktası verilir.) Command: Şekilde görüldüğü gibi seçim yapılırken "Crossing" kullanılmış ve bazı nesneler pencere içine tamamen bazıları da kısmen girmiştir. Pencere içine tamamen giren yay ve çember, deformasyona uğramadan sadece belirtilen vektör doğrultusu ve büyüklüğünce taşınmışlardır. Fakat pencere içine kısmen giren dikey iki doğru, deformasyona maruz kalmıştır. Şuna da dikkat edilmelidir ki deformasyon, pencere içine giren uçların vektöre bağlı olarak yer değiştirmesiyle gerçekleşmektedir. Dolayısıyla deforme edilecek nesnelerin hangi uçlarının pencere içine girdiği önemlidir. 1.4. Array (Açısal) Komutu ARRAY komutu, seçilen nesne veya nesneleri dikdörtgenel veya kutupsal olarak çoğaltır. AutoCAD’de komut çalıştırıldığında bir diyalog kutusu gelmektedir. Şekil 1.1: Array iletişim kutusu Aşağıda komutun işlevini yerine getirebilmesi için diyalog kutusu yerine iletilerin kullanılması istendiğinden komut, “-ARRAY” şeklinde yazılarak çalıştırılmıştır. 8
  • 13. Command: -array  Select objects: (A noktası girilerek "Crossing" başlatılır.) Specity opposite corner: (B noktası girilir.) Select objects:  (Seçim bitirilir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <?>: r  Enter the number of rows (---) <1>: 2  Enter the number of columns (III) < 1 >: 3  Enter the distance between rows or specity unit cell (---): 50  Specity the distance between columns (III): 55  Command: Yukarıdaki örneğimizde ARRAY komutu dikdörtgensel tarzda kullanılmıştır. Seçim işlemi bitirildikten sonraki iletiye “Rectangular” yanıtı verilerek bu sağlanır. Dikdörtgenel çoğaltmada seçilen nesneler matris formunda sıralanmaktadırlar. Yani satır ve kolonlar oluşur. Tabii yerleşim için bazı büyüklükler girilmelidir. Bu büyüklükler satır ve kolon sayıları ile satırlar ve kolonlar arasındaki mesafenin ne kadar olacağıdır. Örneğimizde seçilen nesneler 2 satır ve 3 kolon oluşturacak biçimde çoğaltılmışlardır. Satırlar arası mesafe 50 birim, kolonlar arası mesafe de 55 birim girilmiştir. Mesafelerin negatif girilebilmesi de mümkündür. O takdirde seçilen nesneler, matrisin diğer köşelerinde olacaktır. Komutun dikdörtgensel tarz kullanımı SNAPANG sistem değişkeninden etkilenir. Aşağıdaki örnek, bu durumu gösterir. Command: snapang  Enter new value for SNAPANG <0.00>: 10  Command: -array  Select objects: (A noktası) Specify opposite corner: (B noktası) Select objects:  (Seçim bitirilir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <güncel>: r  Enter the number of rows (---) <1>: 2  Enter the number of columns (IID <1>: 3  Enter the distance between rows or specity unit cell (---): 45  Specity the distance between columns (III): 50  Command: 9
  • 14. Şimdi ARRAY komutunun kutupsal kullanımını inceleyelim. Kutupsal kullanım, isminden de anlaşıldığı gibi seçilen nesnelerin verilen bir nokta etrafında çoğaltılmasıdır. Command: –array  Select objects: (A noktasını girin.) Specify opposite corner: (B noktası) Select objects:  (Seçim bitirilir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p  Specify center po int of array: (C noktasını girin.) Enter the number of items in the array: 7  Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:  Rotate arrayed objects? [YesINo] <Y>:  Command: Örnekte görüldüğü gibi seçim işlemi bitirildikten sonra kutupsal sıralama yapılacağı bildirilir. Sonraki ileti hangi nokta etrafında çoğaltma yapılacağını sorar. C noktası girildikten sonra çoğaltmanın kaç tane (Seçilenler dahildir.) yapılacağı girilir. Sonraki ileti bir açı değeri ister. Bu açı, doldurulacak açıdır. Yani C noktasını merkez alan bir çember etrafında mı çoğaltma yapılacak yoksa merkezi C noktasında, başlangıç noktası nesnelerin bulunduğu yerde ve açısı şimdi girilecek olan bir yay etrafında mı çoğaltma yapılacağı belirtilir. Örnek de güncel değer; yani 360 derece (Çember) kabul edilmiştir. Son ileti, nesnelerin çoğaltılırken kendi etrafında döndürülüp döndürülmeyeceğinin belirtilmesini ister. Aşağıdaki şekilde değişik açı değerlerinin sonucu nasıl etkilediği gösterilmiştir. Eğer çoğaltma sayısı boş geçilirse nesneler arasındaki açının girilmesiyle sıralama yapılacaktır. Command: -array  Select objects: (Seçim yapdır.) 10
  • 15. Select objects:  (Seçim bitiritir.) Enter the type of array [Rectangular/Polar] <R>: p  Specify center point of array: (C noktası) Enter the number of items in the array:  Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) <360>:  Angle between items: 50  Rotate arrayed objects? [YesINo] <Y>:  Command: Kutupsal sıralamayı etkileyen diğer bir parametre, son iletide sorulur. Son iletiye girilen "Yes" yanıtı, nesnelerin çoğaltılırken kendi etraflarında da döndürüleceği; "No" yanıtı, döndürülmeyeceği anlamına gelir. Aşağıda bu iki durum arasındaki fark görülür. Kutupsal çoğaltma yapılırken seçilen nesneler üzerinde bir referans nokta rasgele alınır. Bu referans noktanın merkez nokta ile arasındaki mesafe değişmeyecek şekilde nesneler sıralanır. Referans nokta, son iletiye "No" yanıtı verildiğinde, yani nesnelerin çoğaltılırken kendi etrafında dönmemesi istendiğinde kendini hissettirir. Aşağıdaki kutupsal çoğaltmada referans noktanın etkisi görülür. 1.5. Mirror Komutu Bu komut, nesnelerin ayna görüntülerini almak için kullanılır. Özellikle simetrik şekillerin elde edilmesinde oldukça kullanışlıdır. Sadece şeklin yarısının çizilip tamamına MIRROR komutu ile ulaşılır. Menü çubuğunda “Modify” başlığından komut seçilebilir. Aşağıda MIRROR komutunun kullanımına ilişkin bir örnek verilmiştir. Command: mirror  Select objects: (A noktası civarında işaretleme yapılarak “Crossing” başlatılır.) Specify opposite corner: (B noktası civarı işaretlenir.) Select objects:  (Seçim bitirilir.) Specify first point of mirror line: (“MIDpoint” modu ile C doğrusu seçilir.) 11
  • 16. Specify second point of mirror line: (“MIDpoint” modu ile D doğrusu seçilir.) Delete source objects? [Yes/No] <N>:  (Güncel değer kabul edilir.) Command: Örneğimizde görüldüğü gibi nesne seçimi bitirildikten sonar ayna yerleştirilir. Ayna, girilen iki noktadan geçer ve sonsuz uzunluktadır. Ayrıca ayna yerleşiminde diklik modundan sık sık yararlanılır. Örneğin yukarıda D noktasının, “MIDpoint” modu kullanılarak verilmesi şart değildir. C noktası girildikten sonra diklik modu açılarak imleç, aşağı veya yukarı hareket ettirilip herhangi bir nokta işaretlenebilir. Çünkü önemli olan aynanın yeri ve doğrultusudur. C noktasının verilmesi aynanın yerini; diklik modu da aynanın doğrultusunu belirler. Komutun en son iletisi "Yes" (Evet) veya "No" (Hayır) yanıtı ister. Yukarıdaki örneğimizde "No" yanıtı verilerek sonuçta seçilen nesnelerin silinmemesi sağlanır. Aşağıda "Yes" yanıtının verildiği bir örnek gösterilir. 12
  • 17. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ İşlem Basamakları Öneriler  Circle komutu ile çember çiziniz.  Osnap modlarından “TANgent” i kullanınız.  Teğet çizgi çizme özelliğini  Line komutunda Osnap modlarını kullanınız. kullanınız.  Teğet çizgi çiziniz.  Line komutunda Osnap modlarını kullanınız.  Cisimleri döndürünüz.  Rotate komutunu kullanınız.  Cisimleri uzatınız.  Stretch komutunu kullanınız.  Açısal çoğaltma yapınız.  Array komutunu kullanınız.  Yay çiziniz.  Arc komutunu kullanınız.  Simetrik kopyalama yapınız.  Mirror komutunu kullanınız.  AutoCAD programı ile benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız. 13
  • 18. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme kıstasları uygulanmıştır. 1. Osnap kenetleme modlarından hangisi teğet çiziminde kullanılır? A) MIDpoint B) INTersection C) ENDpoint D) TANgent 2. İki çizgiye teğet ve yarıçapı belli olan bir çember çizmek için hangi seçenek kullanılır? A) 2P B) TTR C) 3P D) TTT 3. Döndürme komutu hangisidir? A) Line B) Array C) Rotate D) Arc 4. Uzatma komutu hangisidir? A) Stretch B) Rotate C) Move D) Zoom 5. Açısal çoğalma komutu hangisidir? A) Zoom - Previus B) Array-Polar C) Array - Rectangular D) Copy 6. Simetrik kopyalama komutu hangisidir? A) Arc B) Copy C) Array D) Mirror DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama faaliyetlerini tekrarlayınız. Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 14
  • 19. PERFORMANS DEĞERLENDİRME Aşağıdaki şekli AutoCAD programını kullanarak 40 dakikada çiziniz. Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz “Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz. DEĞERLENDİRME KRİTERLERİ Evet Hayır 1. Doğru çizilirken kenetleme modları kullanıldı. 2. Teğet çember çizildi. 3. Açısal koordinatlar kullanıldı. 4. Arc (Yay ) çizildi. 5. Trim komutu kullanıldı. 6. Görüntüleme komutu kullanıldı. 7. Array komutu kullanıldı. 8. Çizim zamanında tamamlandı. DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama faaliyetlerini tekrarlayınız. 15
  • 20. ÖĞRENME FAALİYETİ–2 ÖĞRENME FAALİYETİ–2 AMAÇ Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu braket çizimi için gerekli komutları, çiziminize uygulayabileceksiniz. ARAŞTIRMA Braket şekillerini araştırınız. 2. BRAKET ÇİZİMİ 2.1. Çizgi Tiplerinin Katmalar Oluşturularak Yüklenmesi “Bilgisayar Destekli Çizim 1” modülünde katman oluşturma ve katman kavramı anlatılmıştı. İstenen sayıda katman oluşturulabileceğini biliyoruz. Her katman için isim, renk, çizgi tipi vb farklı özellik kullanılabilir. Çizimde kullanılacak çizgi tipi kadar katman oluşturulur. Çizgi tipleri daha önce yüklenmemiş ise “Linetype” komutu kullanılarak ya da “Layer” menüsünden “Linetype” seçeneğinden “acadiso.lin” dosyasından yüklenir. Çizim yapılırken katman değiştirerek istenilen çizgi özellikleri aktif hale getirilir. 2.2. Polygon Komutu Düzgün çokgenleri oluşturmak için kullanılır. Bir çizim komutu olmasından dolayı menü çubuğunda "Draw" başlığındadır. En fazla 1024 kenarlı çokgen çizimine izin veren komut, çokgen çiziminde değişik yöntemler kullanılır. Komut çalıştırıldığında aşağıdaki ileti gelir. Enter number of sides <güncel>: Bu ileti, çizilecek çokgenin kenar sayısını ister. Kenar sayısı verildikten sonra Specify center of polygon or [Edge]: İletisi ile karşılaşılır. Bu ileti ile bir yol ayrımına gelmiş oluruz. Çokgen ya merkezi verilerek ya da kenar yöntemi ile çizilecektir. İlk olarak aktif emri dikkate alalım. 16
  • 21. Specify center of polygon İletideki bu emir, kullanıcıdan çizilecek çokgenin merkezini belirtmesini ister ve aşağıdaki ileti sırası izlenebilir. Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: i  Specify radius of circle: 8  Command: Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi bu ileti kullanıldığında çokgenin merkezi verildikten sonra bir tercihte daha bulunmamız istenir. "Inscribed in circle" tercihi, şekildeki gibi çokgeni, yarıçapı belirtilen hayali bir çemberin içinde çizer. Çokgenin köşeleri hayali çemberin üzerindedir ve çokgen tabanı yere paralel olur. Eğer “Circumscribed about circle” tercih edilseydi, aşağıdaki örnekte olduğu gibi çokgen, yarıçapı belirtilen hayali bir çember dışına çizilirdi. Çokgenin kenarları çembere teğettir ve çokgenin tabanı yine yere paraleldir. Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: c  Specify radius of circle: 8  Command: Çokgen çizerken tabanlar yere paralel olmaktadır. Tabanı yere paralel olmayan çokgenleri çizmek için değişik yollar izlenebilir. Örneğin, çokgen çizildikten sonra döndürülür. Diğer bir yol, SNAP komutundaki “Rotate” seçeneği ile “snap” modunun açısını değiştirmektir. Aynı açı değişikliği: “Drafting Settings" diyalog kutusundaki “Snap” bölümünde bulunan “Angle” sayısal girdi hanesinden SNAPANG sistem değişkeni yardımıyla da yapılabilir. Tabanı yere paralel olmayan çokgenleri çizmenin bir diğer yolu da son iletide istenen yarıçap değerini, bir nokta olarak girmeye dayanır. Aşağıdaki örneği inceleyelim: 17
  • 22. Command: polygon  Enter number of sides <güncel>: 5  Specify center of polygon or [Edge]: 10,10  (A noktası) Enter an option [Inscribed in circle/Circumscribed about circle] <güncel>: i  Specify radius of circle: @8<110  (B noktası) Command: Örneğimizde beşgenin tabanının yatayla 20 derece açı yapması isteniyor. Dolayısıyla hayali çemberi n yarıçapı istendiğinde B noktasını vererek hem yarıçapın 8 birim olmasını hem de beşgenin bir köşesinin B noktasında olmasını sağlıyoruz. AB vektörünün tabana dik olması, AB vektörünün açısını kolayca bulmamızı sağlar. Benzer düşünce biçimi "Circumscribed about circle" seçeneğinde de kullanılabilir.  Edge: Bu yöntemi kullanabilmek için çokgenin kenar uzunluğunun bilinmesi gerekir. Çünkü bu yöntemde kenarlardan birinin uç noktalarının girilmesiyle çokgen çizilir. Aşağıdaki örneği inceleyelim. Kenarların saat yönü tersine dizildiğine dikkat ediniz. Command: polygon  Enter number of sides <güncel>: 5  Specify center of polygon or [Edge]: e  Specify first endpoint ofedge: 6,3  (A noktası) Specify second endpoint of edge: 17,3  (8 noktası) Command: 18
  • 23. POLYGON komutu ile oluşturulan çokgenler bir bütün olarak davranır. Yani kenarlardan biri işaretlendiğinde bütün çokgen seçilir. Aslında çokgenler kapalı bileşik çizgilerdir. Yani AutoCAD arka planda PLINE komutunu kullanarak çokgenleri oluşturur. 2.3. Explode Komutu Bazı AutoCAD nesneleri elemanlardan oluşur ve bu elemanlar ortak hareket eder. Yani elemanlardan birinin seçilmesi bütün nesnenin seçilmesini sağlar. Şimdiye kadar öğrendiğimiz nesnelerden çokgenler (POLYGON komutu ile çizilen), bileşik çizgiler (PLINE komutu ile çizilen) ve çoklu doğrular (MLINE komutu ile çizilen) bu sınıfa girer. Henüz öğrenmediğimiz ve grup halinde davranan başka nesneler de (bloklar, katılar, ölçülendirme öğeleri, gözeler gibi) var. Bu nesnelerin elemanlarına ayrılması istendiğinde yani grubun dağıtılması istendiğinde EXPLOOE komutu kullanılır. Komut, menü çubuğundaki "Modify" başlığından çalıştırılabilir. Çalıştırıldığında aşağıdaki ileti gelir. Command: explode  Select objects: (Obje göstererek enter yapılır.) Biz şimdilik komutu PLINE, POLYGON ve MLINE komutu ile oluşturulmuş nesnelere uygulayabiliriz. Örneğin, bir bileşik çizgi seçilirse bileşik çizgi, elemanlarına ayrılır. Yani doğru (LINE komutuyla çizilen) ve yaylar (ARC komutuyla çizilen) oluşur. 2.4. Çizgilerin Layerlerinin Değiştirilerek Çizgi Tipinin Değiştirilmesi Bir önceki modülde anlatmış olduğumuz “Change” komutunu kullanmak suretiyle istenen çizgilerin layerleri değiştirilir. Yeni katmandaki çizgi özellikleri seçilen çizginin yeni özelliği olur. Daha önce katmalara yeni çizgi tipi yüklemeyi anlatılmıştı. Bu şekilde çizgilerin çizgi tipleri değiştirilebilir. 2.5. Ltscale Komutu Bu komut çizgi tipi ölçek katsayısını belirlemede kullanılır. Command: Ltscale  Enter new linetype scale factor <güncel>: (Yeni çizgi tipi ölçek katsayısı girilir.) 19
  • 24. Bu sayısal girdi hanesine girilen değer, çizgi tipleri için bir ölçek katsayısı olarak değerlendirilir. Fakat bu değer, önceden çizilmiş nesnelere uygulanmaz. Sadece yeni çizilecek nesneler için geçerlidir. Dolayısıyla aslında her nesne için renk, çizgi tipi gibi bir özelliktir. “Change” komutu ile değiştirilebilir. 2.6. Pedit Komutu ile Çizgi Birleştirme ve Kalınlaştırma PEDIT komutu ile iki ve üç boyutlu bileşik çizgiler bazı düzenlemeler yapılır. Komut, menü çubuğundaki “Modify” başlığındaki “Polyline” işaretlenerek çalıştırılabilir. Command: pedit  Select polyline or [Multiple]: (Obje seçilerek enter yapılır.) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]: İlk ileti, bir bileşik çizgi veya "Multiple" seçeneği ile birden fazla bileşik çizgi seçmemizi ister. Bir bileşik çizgi seçildiğinde komutun ana iletisi gelir. Çizgi birleştirmek için “Join” seçeneği ve kalınlaştırırken “With” şeçeneği kullanılır.  With: Bir bileşik çizginin bütün parçaları için yeni bir genişlik tanımlamak için kullanılır. Seçildiğinde aşağıdaki ileti gelir. Bu ileti yeni genişlik değerinin girilmesini ister. Specify new with for all segments: (Değer girilir.)  Join: PEDlT komutu çalıştırıldığında seçilen bileşik çizgiye, başka bileşik çizgiler veya doğru (LINE) veya yay eklemek için kullanılır. Sonuçta bir bileşik çizgi oluşur. Eklenecek nesnelerin açık ve uçlarının üst üste olması şarttır. Ayrıca farklı özelliklere sahip nesneler birleştiriliyorsa, oluşan bileşik çizgi özelliklerini ilk seçilen nesneden alır. Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:j Select objects: (Objeler seçilir.) Enter an option [Close/Join/Width/Edit vertex/Fit/Spline/Decurve/Ltype gen/Undo]:  Command: 20
  • 25. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ İşlem Basamakları Öneriler  Gerekli düz çizgileri çiziniz.  Line komutunu kullanınız.  Gerekli çizgi tiplerini yükleyiniz.  Linetype komutunu kullanınız.  Dikdörtgen çiziniz.  Pline komutunu kullanınız.  Bileşik çizgileri birbirinden ayırınız.  Explode komutunu kullanınız.  Köşeleri yuvarlatınız.  Fillet komutunu kullanınız.  Gizli çizgileri çiziniz.  Çizgi tipini değiştiriniz.  Çizgi tipinin ölçeğini değiştiriniz.  Ltscale komutunu kullanınız.  Çizgileri birleştiriniz.  Pedit komutunu kullanınız.  Çerçeve çizgilerini kalın çiziniz.  Pedit komutunu kullanınız.  Aşağıdakine benzer bir çizim yapınız. 21
  • 26. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme kıstasları uygulanmıştır. 1. Çizgi tipleri hangi komutla yüklenir? A) Layer B) Linetype C) Ltscale D) Pedit 2. Bileşik çizgileri ayırmak için hangi komut kullanılır? A) Explode B) Extend C) Linetype D) Change 3. Çizgi tipi ölçeğini değiştirmek için hangi komut kullanılır? A) Extends B) Explode C) Polygon D) Ltscale 4. Çokgen çizme komutu hangisidir? A) Line B) Polygon C) Pedit D) Pline 5. Çizgileri birleştirmek için Pedit komutunun hangi seçeneği kullanılır? A) Join B) With C) Open D) New 6. Farklı kalınlıkla çizilmiş Pline objelerinin aynı kalınlığa getirilmesi için hangi komut ve seçenek kullanılır? A) Change-Color B) Pedit-Explode C) Pedit-With D)Change-New DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz. Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 22
  • 27. PERFORMANS DEĞERLENDİRME Aşağıdaki şekli AutoCAD programını kullanarak çiziniz. Çizgileri kalınlaştırınız. Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz “Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Evet Hayır 1. Katmanlar oluşturdunuz mu? 2. Çizgi tipleri yüklediniz mi? 3. Doğru çizilirken kenetleme modları kullandınız mı? 4. Açısal koordinatlar kullandınız mı? 5. Teğet çember çizdiniz mi? 6. Arc (Yay) çizdiniz mi? 7. Trim komutu kullandınız mı? 8. Çizgileri kalınlaştırdınız mı? 9. Köşeler yuvarlattınız mı? 10. Çizgiler birleştirdiniz mi? 11. Görüntüleme komutu kullandınız mı? 12 Array komutu kullandınız mı? DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz. Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 23
  • 28. ÖĞRENME FAALİYETİ–3 ÖĞRENME FAALİYETİ–3 AMAÇ Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında iki boyutlu flanş çizim için gerekli komutları çiziminize uygulayabileceksiniz. ARAŞTIRMA Flaş şekillerini ve çizim tekniklerini araştırınız. 3. FLANŞ ÇİZİMİ 3.1. Rectang Komutu Dikdörtgen çizmek için kullanılır. “Draw” menüsünün altında bulunur. Komut çalıştırıldığında dikdörtgenin birinci köşe noktasını seçmemizi ister. Daha sonraki adımda ise diğer köşegen noktası girildiğinde dikdörtgen çizilmiş olur. Çizilen dikdörtgenin bazı özellikleri daha önceden belirlenebilir. Çizilen dikdörtgen bileşik çizgi olarak hareket eder. Commnad: Rectang  Specify first corner point or [Chamfer/Elevation/Fillet/Thickness/Width]: Specify other corner point or [Dimensions]: Command:  Chamfer: Dikdörtgenin köşelerini de pah kırılmasını sağlar. Önce pahın en ölçüsü girilir daha sonra boy ölçüsü girilir.  Elevetion: Dikdörtgeni bulunulan düzlemden farklı bir düzlemde çizilmesini sağlar. Yani çizimde “Z” koordinatı verilmesi demektir.  Fillet: Dikdörtgenin köşelerinin yuvarlatılmasını sağlar. Yuvarlatma yarı çapı girilerek kullanılır.  Thickness: Dikdörtgene yükseklik verilmesinde kullanılır.  Width: Kalınlık verilmesine yarar. Not: Bu özellikler tekrar değiştirilene kadar aktif olur. Komuta tekrar girildiğinde bir önceki ayarlar kullanıcıya iletilir.  Dimensions: Dikdörtgenin en ve boy ölçülerinin girilerek çizilmesinde kullanılır. 24
  • 29. 3.2. Bhatch Komutu Tarama yapmak için kullanılan bir diğer komut, BHATCH komutudur. BHATCH komutu, sağladığı bazı kolaylıklardan dolayı, daha yaygın olarak kullanılır. Burada da taranacak bölgenin kapalı alan olma şartı aranır. Fakat bu kapalı alanı oluşturan nesnelerin uçlarının çakışık olması gerekmez. Dolayısıyla HATCH komutunda olduğu gibi taramaya başlamadan önce tarama bölgesini oluşturan nesneler düzenlenmez. Bu durum zaten sağlanan en büyük avantajdır. BHATCH komutuyla taramak istediğimiz kapalı bölgenin içinde bir nokta işaretlenir. Bu noktayı çevreleyen nesnelerden (ki bunların uçları çakışık olamayabilir.) tarama bölgesi tespit edilir ve kullanıcıya gösterilir. Kullanıcının onayından sonra belirtilen tarama parametrelerinin ışığında tarama yapılır. BHATCH komutunu çalıştırmak için:  Menü çubuğundaki "Draw" başlığı altında bulunan "Hatch..." menü elemanı işaretlenebilir veya  "Draw" araç çubuğundan seçilebilir veya  Ekran menüdeki "DRAW 2" başlığından seçilebilir veya  Komut satırına "h" kısa yol tuşu yazılabilir. BHATCH komutu yukarıdaki yollardan biri izlenerek çalıştırıldığında aşağıdaki "Boundary Hatch" diyalog kutusu açılır. Şekil 3.1: Bhatch iletişim kutusu  Type: “Quick” sekmesinde bulunan bu listenin “Predefined”, “User defined” ve “Custom” olmak üzere üç elemanı vardır. “Predefined” seçili ise tarama deseni olarak “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında bulunan desenlerden birinin kullanılacağı anlaşılır. “User defined” seçili ise kullanıcının basitçe doğrulardan oluşan bir desen tanımı yapacağı ve bu tarama deseni ile bölge doldurulacağı anlaşılır. HATCH komutundaki ilk iletide bulunan “User defined” seçeneği ile eşdeğerdir. “Custom” seçildiğinde “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında bulunmayan, sonradan oluşturulmuş bir desenin kullanılacağı anlaşılır. 25
  • 30. AutoCAD' in kişiselleştirilebilme özelliğinin bir getirisi olarak kullanıcılar yeni tarama desenleri tanımlayabilir ve kullanabilirler. Bu tanımlamalar “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyaları içinde yapılırsa yeni tanımlanan bu desenlerin kullanılabilmesi için “Predefined” elemanı seçilmelidir. Fakat tanımlanan desenler farklı “isim.pat” dosyalarında (ki bunların AutoCAD arama yolunda bulunmaları gerekir.) ise kullanılabilmeleri için “Custom” seçilmelidir. Şekil 3.2: Pattern iletişim kutusu  Pattern: “Type” listesinde “Predefined” seçili ise kullanılabilir durumdadır.”Pattern” listesi ve düğmesi “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyasında tanımlı desenlerden birinin seçilmesi için kullanılır. Liste açıldığında “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarında bulunan desen isimleri listelenir. Kullanılacak desen listeden işaretlenerek seçilir. Son kullanılan altı desen listenin üstünde yer alır. Düğme işaretlendiğinde yukarıdaki “Hatch Pattem Palette” diyalog kutusu açılır ve “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyalarındaki desenler ön görünüşleriyle sunulur. İstenen desen resmi işaretlenerek seçilebilir.  Swatch: Seçilen tarama deseninin ön görünüşü burada sunulur. Ayrıca ön görünüş işaretlendiğinde de “Hatch Pattem Palette” diyalog kutusu gelir ve desen değiştirme imkânı tanır.  Custom pattern: Kullanılabilmesi için “Type” listesinden “Custom” seçilmiş olmalıdır. Bu liste ve düğme vasıtasıyla “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyasında tanımlı olmayan özel desenler seçilir.  Angle: Tarama deseninin güncel koordinat sisteminin X ekseni ile yapacağı açı belirtilir.  Scale: “Type” listesinden “Predefined” veya “Custom” seçiliyse kullanılabilir. “isim.pat” dosyalarında, tanımlı desenlere uygulanacak ölçek katsayısı girilir.  Relative to paper space: Bu onay kutusu kağıt uzayında kullanılabilir. İşaretlendiğinde kağıt uzayında iken bir görünüm alanında yapılacak taramada, ölçek katsayısının kağıt uzayı birimlerine göre etkimesi sağlanır. Dolayısıyla kâğıt uzayında ve bir görünüm alanında kullanılan tarama deseni aynı sıkışıklıkta (Yoğunlukta) görüntülenir.  Spacing: “Type” listesinden “User defined” seçili ise kullanılabilir. Bu haneye girilen sayısal değer, tanımlanan desendeki çizgiler arasındaki mesafeyi belirtir. 26
  • 31. ISO pen width: “acad.pat” veya “acadiso.pat” dosyasında tanımlı ISO desenlerinden biri seçildiğinde bu liste kullanılabilir olur. Listeden seçilen sayı, ISO deseni için ölçek belirtir.  Pick Points: Bu düğme işaretlendiğinde diyalog kutusu geçici bir süre kapatılır ve aşağıdaki ileti gelir. Select internal point: Bu ileti, taranacak bölge içinde olmak şartıyla bir nokta girilmesini ister. Bir süre sonra girilen noktayı çevreleyen nesnelerden bir bölge tespit edilir ve gösterilir. Tabii ki noktayı çevreleyen nesneler, kapalı bir alan oluşturuyor olmalıdır. Daha sonra ileti tekrarlanır. Başka bir bölge tespiti için nokta girilmeyecekse iletiye boş yanıt verilir ve tekrar diyalog kutumuz açılır. Eğer yukarıdaki iletiye "u" yanıtı girilirse gösterilen tarama bölgesi iptal edilir. Aşağıdaki şekilde işaretlenen noktayı çevreleyen nesnelerden oluşturulan bölge ve içinde tespit edilen adalar görülür. Bazı ayarlarla başlangıçtaki tespit ölçütleri ayarlanabilir. Bu ayarlar ilerleyen sayfalarda anlatılmaktadır.  Select Objects: Bu düğme işaretlendiğinde diyalog kutumuz geçici bir süre kapatılır ve “Select objects:” iletisi gelir. Bu ileti nesne seçilmesini ister. Seçilen nesnelerin oluşturduğu alan taranır. Fakat seçilen nesnelerin uçlarının çakışık olma şartı sağlanmalıdır. Yoksa yanlış taramalar olur. Bir anlamda BHATCH komutu bu düğmenin kullanılmasıyla HATCH komutuna dönüşür ve getirdiği kolaylıklar bertaraf edilir. Bu düğme, bir çember ya da bir dikdörtgen gibi nesnelerin taranması durumunda kullanılabilir. Çünkü bu tür nesnelerin taramadan önce uçlarının çakışık olması için herhangi bir düzenleme işlemine tabi tutulmaları gerekmez. Ayrıca bu tür nesnelerin taranmasında BHATCH komutunun bu tarz kullanımı sonucunda özellikle büyük dosyalarda, zaman tasarrufu da söz konusu olabilir.  Remove Islands: “Pick Points” düğmesi ile bir dış tarama sınırı tespit edilir. Eğer bu sınırın içinde kapalı bölgeler varsa bunların da tespit edilebilmeleri ayarı yapılabilir. Örneğin, aşağıdaki şekilde A noktası işaretlenmiş ve dış sınır ile içerisinde bulunan adalar tespit edilmişlerdir. Bu adalardan istenilenlerin çıkarılması bu düğme ile yapılır. Aşağıdaki örneği inceleyelim. 27
  • 32. View Selections: Bu düğme, “Pick Points” veya “Select Objects” düğmeleri ile bir bölge oluşturulduktan sonra kullanılabilir duruma gelir. İşaretlendiğinde aşağıdaki ileti gelir ve diyalog kutusu geçici bir süre kapatılır ve kullanıcının ekranı görmesi sağlanır. <Hit enter or right-click to return to the dialog> Tarama bölgesinin veya tarama ön görünüşünün kontrolü amacına yönelik kullanılan bu düğme sonucu yukarıdaki ileti gelecek ve kontrol sonucunda bu iletiye boş yanıt verilerek tekrar diyalog kutusunun açılması sağlanacaktır.  Inherit Properties: Yeni yapılacak taramanın parametrelerinin, yapılmış olan bir taramadan alınması istenirse bu düğme kullanılır. Bu düğme seçildiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve bir tarama seçilmesi istenir. Seçilen taramanın özellikleri tekrar açılan diyalog kutumuza aktarılır. Dolayısıyla yeni yapılacak taramalarda eski taramanın parametreleri kolayca kullanılabilir.  Double: Bu onay kutusu, “Type” listesinden “User defined” seçili ise kullanılabilir. İşlevi HATCH komutundaki “Double hatch area?” iletisine eşdeğerdir. İşaretliyse tanımlanan desenle tarama yapıldıktan sonra birinciye dik istikamette ikinci bir tarama daha yapılır.  Composition:Bu bölümde “Associative” ve “Nonassociative” olmak üzere iki tercih düğmesi bulunur. “Associative” seçildiğinde oluşan tarama, sınıra ilişkilidir. Yani daha sonradan sınır üzerinde yapılacak düzenlemelere tarama da ayak uydurur. “Nonassociative” seçiliyse tarama, sınırdan bağımsızdır. Yani sonradan sınır üzerinde yapılacak değişikliklere tarama uyum sağlamaz. Aşağıdaki şekilde örneğin, sınır STRETCH komutuyla sündürülmüş ve iki tarama durumu arasındaki fark gösterilmeye çalışılmıştır. 28
  • 33. Preview: “Pick Points” veya “Select Objects” düğmeleri ile bir tarama sınırı oluşturulduktan sonra bu düğme kullanılabilir olur. Bu düğme işaretlendiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve taramanın belirtilen büyüklükler ışığında nasıl yapılacağına dair bir ön görünüş sunulur. Eğer ön görünüşten hoşnut kalınmadıysa istenen parametreler değiştirilir ve tekrar “Preview” düğmesi işaretlenir. Bu döngü, ön görünüş beğenilene kadar devam ettirilir. Ön görünüş isteklerimize cevap veriyorsa “OK” düğmesini işaretleyerek taramanın kalıcı olması sağlanır. “Boundary Hatch” diyalog kutusundaki “Advanced” sekmesi işaretlendiğinde diyalog kutumuz aşağıdaki gibi olur. Buradan tarama sınırlarının nasıloluşturulacağına yönelik bazı ayarlar yapılabilir. Şekil 3.3: Advenced iletişim kutusu  Island detection style: HATCH komutunda öğrendiğimiz stil tanımı ile aynı işleve sahiptir. Tespit edilen sınırlar, iç içe bölgeler oluşturuyorsa buradaki tercih düğmelerinin anlamı vardır. Sadece bir sınırdan oluşan bölgelerde stillerin hepsi aynı sonucu verecektir. Diyalog kutusundaki şekillerden de anlaşılmaktadır. “Normal” stilinde iç içe bölgeler; dışarıdan içeriye doğru tara, tarama, tara, tarama, vs. şeklinde doldurulur. “Outer” stilinde ise iç içe bölgeleri oluşturan nesnelerin hepsi seçilmiştir. Ama sadece en dıştaki bölge taranır. “lgnore” stilinde de yine bölgeleri oluşturan bütün nesnelerin seçilmesine rağmen sadece en dıştaki bölge sınırı dikkate alınıp içtekiler ihmal edilerek tarama yapılır.  Object Type: Bu bölümde bir onay kutusu ve bir liste bulunmaktadır. Onay kutusu işaretlendiğinde liste, kullanılabilir olur. “Retain boundaries” onay kutusu işaretlendiğinde tespit edilen sınır, çizime eklenecektir. Eklenecek sınırın bileşik çizgi mi yoksa “region” denen iki boyutlu katı mı olacağı listeden “Polyline” veya “Region” seçilerek kararlaştırılır.  Boundary Set: Bu bölümde de bir düğme ve bir liste bulunur. Listede başlangıçta sadece “Current viewport” elemanı vardır. “New” düğmesi işaretlendiğinde diyalog kutusu geçici olarak kapatılır ve nesne seçilmesi istenir. Nesne seçimi bitirildikten sonra diyalog kutusu tekrar açılır ve listede bir de “Existing set” elemanı oluşur. 29
  • 34. “Current viewport” seçimi, sınır oluşturulması için bir nokta girildiğinde (“Pick Points” düğmesi ile) görünüm alanındaki görünen bütün nesnelerin dikkate alınmasını sağlar. Yani görünen nesnelerin hepsinin, girilen nokta için bir sınır teşkil edip etmediği araştırılır. “Existing set” seçildiğinde, sadece seçilen nesneler sınır oluşumunda dikkate alınır. Özellikle çizim yoğunluğunun fazla olduğu durumlarda “Existing set” elemanının kullanımı, performans artıcı bir etkiye sahiptir.  Island Detection Method: Bu bölümde “Flood” ve “Ray casting” olmak üzere iki tercih düğmesi bulunur. Bunlar tarama sınırının nasıl oluşturulacağını belirtir. “Flood” işaretlendiğinde, ilk olarak “Pick Points” ile girilen nokta için çevreleyen bir sınır bulunmaya çalışılır ve daha sonra bu sınırın içindeki bütün adacıklar (Kapalı sınırlar) tespit edilir. “Ray casting” işaretlendiğinde ise “Pick Points” düğmesi ile girilen noktaya en yakın nesne yakalanıp saat tersine izlenerek kapalı bir sınır oluşturulmaya çalışılır. Oluşturulan kapalı sınır, noktamızı içine almadığında yandaki uyarı kutusu gelir. “1ook at it” işaretlenerek hatanın nedeninin görüntülenmesi sağlanır. Fakat burada kapalı sınır oluşturulduktan sonra adacıklar tespit edilmezler. İçerideki adacıkların tespiti için “Pick Points” kullanılmaya devam edilebilir. Şekil 3.4: Hata iletişim kutusu 30
  • 35. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ İşlem Basamakları Öneriler  Çemberleri çiziniz.  Circle komutunun teğet çember çizme  Teğet çemberi çiziniz. seçeneklerini kullanınız.  Teğet çizgilerini çiziniz.  Osnap kenetleme modlarını kullanınız.  Açısal çoğaltma yapınız.  Array komutunu kullanınız.  Gerekli budamaları yapınız.  Trim komutunu kullanınız.  Dikdörtgen çiziniz.  Rectang komutunu kullanınız.  Kesit alınan yerleri tarayınız.  Bhatch komutunu kullanınız.  Aşağıdakine benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız. 31
  • 36. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme kıstasları uygulanmıştır. 1. Teğet çiziminde hangi osnap modu kullanılır? A) ENDpoint B) TANgent C) MIDpoint D) INSert 2. Gerekli budamaları yapmak için hangi komut kullanılır? A) Limits B) Change C) Erase D) Trim 3. Dikdörtgen çizme komutu hangisidir? A) Bhatch B) Polygon C) Rectang D) Pline 4. Kesit tarama komutu hangisidir? A) Bhatch B) Pedit C) Polygon D) Pan 5. Tarama yaparken bir bölgenin tarama alanı olarak belirlenmesinde hangi seçenek kullanılır? A) MIDpoint B) Change C) Select Object D) Pick Point 6. Taramayı uygulamadan önce kontrol etmek için hangi seçenek kullanılır? A) Preview B) Pick Point C) Select Object D) Angel 7. Tarama açısını hangi seçenek belirler? A) Angel B) Type C) Pattern D) Scale 8. Taramanın iki kez yapılması için hangi seçenek kullanılır? A) Pick Points B) Pattern C) Duble D) Scale DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız. Doğru cevap sayınızı belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevap verdiğiniz ya da cevap verirken tereddüt yaşadığınız sorularla ilgili konuları faaliyete dönerek tekrar inceleyiniz. Tüm sorulara doğru cevap verdiyseniz diğer faaliyete geçiniz. 32
  • 37. PERFORMANS DEĞERLENDİRME Aşağıdaki falanş çizimi 60 dakika sürede tamamlayınız. Belirtilen yerden kesit alınız ve çizimizin çıktısını alınız. Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz “Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Evet Hayır 1. Çizim alanı hazırlandı. 2. Çizim yapıldı. 3. Array komutu kullanıldı. 4. Açısal koordinatlar kullanıldı. 5. Görüntüleme komutu kullanıldı. 6. Çizgi kalınlığı değiştirildi. 7. Çizgi tipi değiştirildi. 8. Layer komutu kullanıldı. 9. Taramalar yapıldı. 10. Verilen sürede tamamlandı. 11. Çizimin çıktısı alındı. DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama faaliyetlerini tekrarlayınız. 33
  • 38. ÖĞRENME FAALİYETİ–4 ÖĞRENME FAALİYETİ–4 AMAÇ Gerekli donanımdan faydalanarak AutoCAD programında braket çizimini yapacak ve çiziminizi ölçülendirebileceksiniz. ARAŞTIRMA Ölçülendirme çeşitlerini araştırınız. 4. BRAKETİN ÖLÇÜLENDİRİLMESİ 4.1. Dim Komutu Bu bölümde ölçülendirme komutlarından bahsedilmektedir. Ölçülendirme oluşturmak için kullanılan komutlar ve var olan ölçü öğelerine uygulanabilecek düzenleme komutları bu bölümde anlatılır. Ölçülendirme komutları  Menü çubuğundaki "Dimension" başlığından seçilerek veya  Ekran menüdeki "DIMENSION" başlığından seçilerek veya  Aşağıda gösterilen "Dimension" araç çubuğundan seçilerek veya  Komut satırına ismi (ya da kısa adı) yazılarak çalıştırılabilir. Bir ölçülendirme ögesi grup halinde davranan elemanlardan oluşur. Yandaki şekilde bir ölçü öğesindeki elemanlara verilen isimler gösterilmektedir. Ok başlarının farklı şekillerde olması veya ölçü yazısının yüksekliği veya ölçü yazısına tolerans verilip verilmeyeceği gibi birçok ayarlama yapılabilir. Command: Dim  Dim: 34
  • 39. Komut ileti satırına ölçülendirme komutları girmek için kullanılırır. Ölçü şekli girilerek ölçülendirme yapılır. 4.1.1. Hor Komutu Bu komut “Dim:” komut ileti satırında kullanılır. Yatay ölçülendirme komutudur. “X” eksenine olan izdüşümü ölçülendirilir. “Horizontal” komutunun kısaltmasıdır. Komutun ileti akışı yandaki örnekte gösterilmiştir. Dim: Hor  Specify first extension line origin or <select object>: (P1 noktası seçilir) Specify second extension line origin: (P2 noktası seçilir) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:  Enter dimension text <26>:  Dim:  Mtext: Son iletideki bu seçenek alındığında MTEXT komutunda gelen editör açılır. Editörde < > yazılıdır. Bu dizgi orijinal ölçü yazısını temsil eder. Bunun önüne veya devamına ek yapılabilir veya silinip yeni bir dizgi yazılabilir. Örneğimizde seçenek alındığında açılan editördeki birinci satır “h=<>”, ikinci satır ise “planda uygun yere” dizgisidir. Editör kapatıldığında aynı ileti tekrarlanmakta ve A noktası verilerek komut bitirilmektedir. Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/Horizontal/Vertical/Rotated]: m  (Editör açılır ve ölçü yazısı için istenenler girilir.) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (A noktası) Dimension text = 34 (Orijinal ölçü yazısı bildirilir.) Dim:  Text: Bu seçenek ile de ölçü yazısı değiştirilebilir. Tabiiki “Mtext” seçeneği sonucu açılan editörün sağladığı avantajlardan mahrum kalınarak. Aşağıda seçeneğin kullanımına yönelik bir örnek bulunmaktadır. Görüldüğü gibi burada da “< >” dizgisi, orijinal ölçü yazısını temsil eder. 35
  • 40. Specify first extension line origin or <select object>: (P1noktası girilir.) Specify second extension line origin: (P2 noktası girilir.) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: t  Enter dimension text <34>: h=< > veya plandaki gibi  Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P3 noktası) Dimension text = 34 (Orijinal ölçü yazısı bildirilir.) Dim:  Angle: Bu seçenek kullanıldığında ileti sırası aşağıdaki gibi olur. Örnekte görüldüğü gibi ölçü yazısı, girilen açı kadar döndürülerek yerleştirilir. Specify first extension line origin or <select object>: (P1) Specify second extension line origin: (P2 noktası girilir.) Specify diınension line location or [Mtext/Text/Angle]: a  Specify angle of dimension text: 90  Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle/]: (P3 girilir.) Dimension text = 30  (Hesaplanan ölçü yazısı bildirilir.) Dim: 4.1.2. Ver Komutu Bu komut “Dim:” komut ileti satırında kullanılır. Dikey ölçülendirme komutudur. “Y” eksenine olan izdüşümü ölçülendirilir. “Vertical” komutunun kısaltmasıdır. Komutun ileti akışı aşağıdaki örnekte gösterilmiştir. 36
  • 41. Dim: Ver  Specify first extension line origin or <select object>: (P1 noktası seçilir) Specify second extension line origin: (P2 noktası seçilir) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]:  Enter dimension text <18>:  Dim: Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi nesne seçiminden sonra ölçü çizgisinin yerinin belirtilmesi amacıyla bir nokta istenir. Son iletideki "Mtext", "Text" ve "Angle" seçenekleri “HOR” komutunda açıklananlarla aynıdır. 4.1.3. Rad Komutu Bu komut, çember veya yayların yarıçap ölçülendirmeleri için kullanılır. Aşağıdaki şekilde gösterilen biçimlerde yarıçap ölçülendirmeleri yapılabilir. Menü çubuğunda “Dimension” başlığındaki “Radius” seçilerek komut çalıştırılabilir. Komutun ileti akışı aşağıdaki örnekte gösterilmiştir. Dim: Rad  Select arc or circle: (A yayı seçilir.) Dimension text = 7 (Ölçüm değeri bildirilir.) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P1noktası) Dim: Yukarıdaki örnekte görüldüğü gibi nesne seçiminden sonra ölçü çizgisinin yerinin belirtilmesi amacıyla bir nokta istenir. Son iletideki "Mtext", "Text" ve "Angle" seçenekleri “HOR” komutunda açıklananlarla aynıdır. 37
  • 42. 4.1.4. Dia Komutu Bu komutu ile yay ve çemberlerin çapları ölçülendirilir. Yandaki şekilde gösterilen çap ölçülendirmeleri mümkündür. “RADIUS” ve “DIAMETER” komutlarında ölçü çizgilerinin, çember veya yay içinde çizilmemesi ayarı yapıldıysa ve dışarıdan ölçü veriliyorsa şekildeki gibi merkez işareti veya çizgisi oluşur. Merkez çizgisi veya işaretinin oluşması da yapılan ayara bağlıdır. “DIAMETER” komutunu menü çubuğunda “Dimension” başlığındaki “Diameter” elemanını seçerek çalıştırabiliriz. Komutun ileti sırası aşağıdaki örnekte görülür. Dim: Dia  Select arc or circle: (A yayı seçilir.) Dimension text = 8.63 (Ölçüm değeri bildirilir.) Specify dimension line location or [Mtext/Text/Angle]: (P1noktası) Dim: 4.1.5. Styl Komutu Şekil 3.5: Dimstyle iletişim kutusu 38
  • 43. Ölçü öğelerini etkileyen sistem değişkenlerinin ayarlanıp bir isim altında toplanmasıyla (Kaydedilmesiyle) bir ölçü stili oluşturulur. İstenen sayıda ölçü stili oluşturmak mümkündür. DDIM komutuyla veya DIMSTYLE komutuyla açılan aşağıdaki “Dimension Style Manager” diyalog kutusu ile yeni ölçü stilieri oluşturmak veya mevcut ölçü stillerinin parametrelerini değiştirmek veya iki stilin parametrelerini karşılaştırmak ve benzeri işlemler yapılabilir. DDIM komutunu çalıştırmak için menü çubuğundaki “Dimension” başlığı altındaki “Style...” seçilir ve şekildeki diyalog iletişim kutusu açılır.  Styles: Bu bölümde dosyada bulunan ölçü stilleri listelenir. Ölçü stillerinden herhangi biri işaretlenip sağ tuşa basıldığında elemanları “Set current”, “Rename” ve “Delete” olan bir kısa yol menüsü açılır. Eğer listeden seçilen “<Style overrides>” ise kısa yol menüsünde bir de “Save to current style” elemanı bulunur. “Set current” elemanı, seçilen stilin güncel yapılmasını; “Rename” elemanı, seçilen stilin isminin değiştirilmesini; “Delete” ise silinmesini; “Save to current style” ise “<Style overrides>” stilindeki farklı parametrelerin ait olduğu stile yansıması ve “<Style overrides>” elemanının listeden silinmesini sağlar.  List: Bu listede “All styles” ve “Styles in use” elemanları bulunur. “All styles” seçimi, “Styles bölümünde bütün stillerin görüntülenmesi; “Styles in use” seçimi ise “Styles” bölümünde sadece kullanılan stillerin görüntülenmesi anlamına gelir. Dolayısıyla bu listedeki tercihimiz, “Styles” bölümünde görüntülenecek stilleri belirler.  Don't List Styles in Xrefs: Bu onay kutusunun işaretlenmesi ile referans dosyalardaki ölçü stillerinin, “Styles” bölümünde görüntülenmemesi sağlanır. İşaretlenmemesi durumunda ise tersi olacaktır.  Preview of: “Styles” bölümünden seçilen ölçü stili için bir grafik temsilin yapıldığı alandır.  Description: Güncel stil ile “Styles” bölümünde seçilen stil arasındaki farklılıkların gösterildiği bölümdür. Farklılıkların çok olması halinde bu bölümdeki yazıların bir kısmı okunamayacaktır. Bu durumda “Description” bölümü içinde bir yer işaretleyip klavyemizdeki ok tuşlarını kullanabiliriz.  Set Current: “Styles” bölümünde işaretlenen ölçü stilinin güncel yapılması için bu düğme kullanılır. Artık oluşturulacak ölçü öğeleri, güncel stildeki parametreleri dikkate alacaktır.  New: Bu düğme işaretlendiğinde “Create New Dimension Style” diyalog kutusu gelir. Bu diyalog kutusu ile yeni ölçü stilleri oluşturulur.  Modify: “Styles” listesinde seçilen bir ölçü stilinin parametrelerinde değişiklik yapmak için bu düğme işaretlenir. Bu düğme işaretlendiğinde “Modify Dimension Style” diyalog kutusu gelir.  Override: “Styles” listesinden güncel stil seçilmemişse bu düğme kullanılamaz. Yeni oluşturulacak ölçü öğelerinin parametrelerini, bazıları hariç güncel stildeki parametrelerden almasını istiyorsak ya yeni stil oluştururuz ya da bu düğme ile “Styles” bölümünde “<style overrides>” oluştururuz. Bu düğme kullanılırsa yeni bir ölçü stili oluşturulmamış, dolayısıyla dosyamızın büyüklüğü çok daha az artırılmış olur. “<style overrides>” kullanımından vazgeçilmek istendiğinde “Styles” bölümünden seçilip farenin sağ tuşuna basılarak açılan kısa yol menüsünden silinebilir. 39
  • 44. Compare: Bu düğme işaretlendiğinde “Compare Dimension Styles” diyalog kutusu gelir ve iki stil arasında karşılaştırma yapılır. Bu diyalog kutusu ile bir stilin parametrelerinin değerleri de öğrenilir. “Compare” ve “With” listelerinde, dosyamızda bulunan ölçü stilleri vardır. Bu listelerden herhangi ikisi seçildiğinde diyalog kutusunun alt bölümündeki alanda, bu iki stil arasındaki farklılıklar gösterilir.  Yeni Bir Ölçü Stili Oluşturmada: “Dimension Style Manager” diyalog kutusundaki “New...” düğmesi ile yeni bir ölçü stili oluşturulduğunu söylemiştik. Dolayısıyla yeni ölçü stili oluştururken ölçülendirmeyi etkileyen parametrelerin birkaçını veya birçoğunu veya tamamını değiştirmemiz gerekecektir. Dolayısıyla burada hem yeni bir ölçü stili oluşturulmasını öğrenirken ölçülendirmeyi etkileyen parametreleri de öğreneceğiz. “New...” düğmesi işaretlendiğinde “Create New Dimension” diyalog kutusu açılır Şekil 3.6: Creat new dimension style iletişim kutusu  New Style Name: Bu dizgi girdi hanesine yeni oluşturulacak ölçü stilinin ismi girilir.  Start With: Bu liste açıldığında dosyamızda tanımlı bulunan ölçü stillerinin isimleri görülür. Bunlardan biri seçildiğinde, seçilen stilin parametreleri, yeni oluşturulacak ölçü stili parametrelerinin başlangıç değerleri olur.  Use for: Bu listede “All dimensions”, “Linear dimensions”, “Angular dimensions”, “Radius dimensions”, “Diameter dimensions”, “Ordinate dimensions” ve “Leaders and Tolerances” elemanları bulunur. Tanımladığımız ölçü stilinin her tipteki ölçü öğesine yansımasını istiyorsak “All dimensions” seçilmelidir. Fakat örneğin tanımlanacak stil, sadece açısal ölçülendirmeye yansısın istenirse listeden “Angular dimensions” seçilir. Bu listeden “All dimensions” haricinde yapılan bir seçim sonucunda, “New Style Name” hanesine girilen isim, doğal olarak geçersiz olur. Sonuç olarak tanımlanacak stilin hangi tip ölçü öğelerine yansımasını istediğimizi bu listeden belirleriz. “Create New Dimension Style” diyalog kutusu elemanlarını isteklerimiz doğrultusunda doldurduktan sonra “Continue” düğmesi ile yeni stil tanımlamaya devam edeceğimizi belirtmiş oluruz ve aşağıdaki “New Dimension Style” diyalog kutusu gelir. Aşağıda bu diyalog kutusunun “Lines and Arrows” sekmesi görülür. 40
  • 45. Şekil 3.7: New Dimension Style iletişim kutusu “New Dimension Style” diyalog kutusu ile ölçü öğelerini etkileyen ölçülendirme parametrelerinin tanımı yapılır. Birçok ölçülendirme parametresi olduğu için bunlar işlevlerine göre 6 gruba ayrılmıştır. Yukarıdaki şekilde “Lines and Arrows” başlığı (Sekmesi) altında tutulan parametreler ayarlanır. Aşağıda diyalog kutusunun her başlığının altında bulunan parametreler açıklanmaktadır. “Lines and Arrows” sayfası: Dört bölümden oluşan bu sayfada ölçü çizgileri, uzantı çizgileri, oklar ve merkez işareti ayarları yapılır. “Dimension Lines” bölümü: Bu bölümde ölçü çizgisi ile ilgili ayarlar yapılır. Color Bu listeden seçilecek renk, ölçü çizgilerine etkir. Lineweight Ölçü çizgilerinin çizgi kalınlığının belirlenmesini sağlar.  Extend beyond ticks: Ok yerine “Architectural tick”, “Oblique”, “Integral” veya “None” seçildiğinde bu sayısal girdi hanesi kullanılabilir olur. Parametre, şekilde görüldüğü gibi ölçü çizgisinin uzantılarının taşma miktarını ayarlar. 41
  • 46. Baseline Spacing: Buraya girilen değerle oluşturulan ölçü öğelerindeki ölçü çizgileri arasındaki mesafeyi ayarlar.  Suppress: Buradaki “Dim Line 1” ve “Dim Line 2” onay kutuları ile birinci veya ikinci uzantı çizgilerinin görünür veya görünmez olması ayarlanır. Örneğin, “Dim Line 1” onay kutusu işaretlenirse birinci ölçü çizgisi görünmez.  “Extension Lines” bölümü: Bu bölümde uzantı çizgileri ile ilgili ayarlar tapılır.  Color: Bu listeden belirlenecek renk, uzantı çizgilerinin rengi olacaktır.  Lineweight: Uzantı çizgilerinin çizgi kalınlığı ayarı yapılır.  Extend beyond dim lines: Buraya girilen sayısal değer, uzantı çizgilerinin, ölçü çizgisini geçme miktarını belirler. 42
  • 47. Offset from origin: Buraya girilen sayısal değer, uzantı çizgilerinin, başlangıç noktasından ne kadar uzakta çizilmeye başlanacağını ayarlar. 0 (sıfır) değeri, uzantı çizgilerinin, başlangıç noktasından çizilmelerini sağlar.  Suppress: “Ext Line 1” ve “Ext Line 2” onay kutuları ile birinci ve ikinci uzantı çizgilerinin görünürlük ayarlamaları yapılır. Örneğin, “Ext Line 1” onay kutusu işaretlenirse birinci uzantı çizgisi görünmez.  “Arrowheads” bölümü: Bu bölümde kullanılan okların biçimi ve büyüklüğü ayarlanır.  1 st: Bu listeden ok yerine kullanılacak sembol belirlenir. Bu listeden seçilen sembol “2nd” listesine de yansır.  2 nd: Bu listeden ok yerine kullanılacak sembol (İkinci uzantı çizgisi üzerindeki) belirlenir. Bu listeden seçilen sembol “1st” listesine yansımaz.  Leader : Bu listeden de LEADER komutu tarafından kullanılacak olan sembol belirtilir.  Arrow Size: Bu haneye girilen sayısal değer, ok büyüklüklerini ayarlar.  “Center Marks for Circles” bölümü: Bu bölümde DIMCENTER komutu ile oluşturulan merkez işareti ve merkez çizgisi ile ilgili ayarlar yapılır.  Type: Listede “None”, “Mark” ve “Line” seçenekleri içerilir. “None” seçimi, çember ve yayların merkezlerine işaret veya çizgi konmayacağını; “Mark” seçimi, çember ve yayların merkezlerine merkez işareti konacağını; “Line” seçimi ise merkez çizgisi oluşturulacağını belirtir. Ayrıca çember ve yayların yarıçap ve çap ölçüleri dışarıdan verilirken ve ölçü çizgisinin içeride çizilmemesi sağlanmışsa merkezlerde kendiliğinden merkez işareti veya çizgisi ya da hiçbirisi (ki “None” seçimi daha ziyade bu durum içindir.) oluşur. 43
  • 48. Size: Buraya girilen sayısal değer, ölçü çizgisi veya işareti ile ilgili aşağıda gösterilen boyutları ayarlar.  “Text” sayfası: Üç bölümden oluşan bu sayfa elemanları ile ölçü yazısı özellikleri ayarlanır. Ayrıca her sayfada sağ üstte bulunan temsili grafik, ayarların etkisini gösterir.  “Fit” sayfası: Bu sekme işaretlendiğinde diyalog kutumuzda aşağıda gösterilen sayfa açılır. Dört bölümün bulunduğu bu sayfada ölçü yazısı, oklar ve ölçü çizgisi arasındaki ilişkileri düzenleyen bazı ayarlar yapılmaktadır. Sayfanın sağ üstündeki grafik gösterim, sayfadaki değişikliklerin etkilerini hemen görme açısından oldukça kolaylık sağlar.  “Primary Units” sayfası: Bu sayfadaki elemanlar ile ölçülendirme birimine yönelik bazı ayarlar yapılır. Bu sayfa iki bölüm ve sağ üstteki temsili grafikten oluşur.  “Alternate Units” sayfası: Bu sayfada ikincil ölçülendirmeye izin verildiğinde, ikincil ölçülendirme yazısı ile ilgili birim ve biçim ayarları yapılır.  “Tolerances” sayfası: Ölçülendirme toleransları ile ilgili ayarların yapıldığı sayfadır. Bu sayfa, iki bölümden ve bir grafik temsil bölümünden oluşur. 44
  • 49. UYGULAMA FAALİYETİ UYGULAMA FAALİYETİ İşlem Basamakları Öneriler  Braket çizimini açınız.  Open komutunu kullanınız.  Hor komutunu kullanınız.  Braketin dikey ölçülendirmesini yapınız.  Gereksiz ölçülendirme yapmayınız.  Ver komutunu kullanınız.  Braketin yatay ölçülendirmesini yapınız.  Osnap modlarını kullanınız.  Çap ölçülendirmesini yapınız.  Dia komutunu kullanınız.  Yarıçap ölçülendirmesini yapınız.  Rad komutunu kullanınız.  Ölçülendirme biçimlerini değiştiriniz.  Dimstyle menüsündeki ayarları yapınız.  Aşağıdakine benzer bir resim çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız. 45
  • 50. ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME ÖLÇME VE DEĞERLENDİRME Aşağıda verilen ölçme değerlendirmede, çoktan seçmeli ölçme değerlendirme kıstasları uygulanmıştır. 1. Daha önce çizilmiş bir çizimi açmak için hangi komut kullanılır? A) File B) Open C) New D) Save 2. Dikey ölçülendirme komutu hngisidir? A) Dia B) Ver C) Text D) Hor 3. Yatay ölçülendirme komutu hangisidir? A) Ver B) Hor C) Rad D) Dia 4. Çap ölçülendirme komutu hangisidir? A) Rad B) Dia C) Hor D) Ver 5. Yarıçap ölçülendirme komutu hangisidir? A) Ver B) Hor C) Dia D) Rad 6. Ölçülendirme sitillerini ayarlama komutu hangisidir? A) Style B) Change C) Rad D) Hor 7. Ölçü çizgisi ayarları hangi sayfadan yapılır? A) Primary Units B) Fit C) Lines And Arrows D) Text DEĞERLENDİRME Cevaplarınızı cevap anahtarı ile karşılaştırınız ve doğru cevap sayısını belirleyerek kendinizi değerlendiriniz. Yanlış cevapladığınız konularla ilgili öğrenme ve uygulama faaliyetlerini tekrarlayınız. 46
  • 51. PERFORMANS DEĞERLENDİRME Aşağıdaki şeklin çizimini 60 dakika sürede çiziniz. Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz “Hayır”, iyi nitelikte gözlediyseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Evet Hayır 1. Çizim alanı hazırlandı mı? 2. Çizgi tipleri yüklendi mı? 3. Çizim yapıldı mı? 4. Kenetleme modları kullanıldı mı? 5. Trim komutu kullanıldı mı? 6. Görüntüleme komutu kullanıldı mı? 7. Layer komutu kullanıldı mı? 8. Ölçülendirme ayarları yapıldı mı? 9. Ölçülendirme yapıldı mı? 10. Verilen sürede tamamlandı mı? 11. Çizimin çıktısı alındı mı? DEĞERLENDİRME Eksikliklerinizi gördükten sonra; faaliyete tekrar dönerek, araştırarak ya da öğretmeninizden yardım alarak tamamlayınız. 47
  • 52. MODÜL DEĞERLENDİRME MODÜL DEĞERLENDİRME Aşağıdaki şekli çizerek öğrendiklerinizi uygulayınız. Bu modül sonunda kazandığınız bilgi ve becerilerin ölçülmesi için yukarıdaki uygulamayı kullanabilirsiniz. Ya da kendiniz benzer bir ölçme değerlendirme aracı uygulayabilirsiniz. Açıklama: Aşağıda listelenen davranışların her birini iyi nitelikte gözleyemediyseniz “Hayır”, iyi nitelikte gözledi iseniz “Evet” kutucuğuna (X) işareti koyunuz. DEĞERLENDİRME ÖLÇÜTLERİ Evet Hayır 1. Çizimleri yapabildiniz mi? 2. Çizim yöntemini belirleyebildiniz mi? 3. Çizimi değişik yöntemlerle yapabildiniz mi? 4. Öğrenmediğiniz kısımlarla ilgili iş yapabildiniz mi? 5. İşi verilen sürede yapabildiniz mi? 6. Tertipli, düzenli ve temiz çalıştınız mı? 7. İş güvenliği kurallarına uydunuz mu? 48
  • 53. CEVAP ANAHTARLARI CEVAP ANAHTARLARI ÖĞRENME FAALİYETİ-1’ İN CEVAP ANAHTARI 1. D 2. B 3. C 4. A 5. B 6. D ÖĞRENME FAALİYETİ-2’ NİN CEVAP ANAHTARI 1. B 2. A 3. D 4. B 5. A 6. C ÖĞRENME FAALİYETİ-3’ ÜN CEVAP ANAHTARI 1. B 2. D 3. C 4. A 5. D 6. A 7. A 8. C ÖĞRENME FAALİYETİ-4’ ÜN CEVAP ANAHTARI 1. B 2. D 3. A 4. B 5. D 6. A 7. C 49
  • 54. KAYNAKÇA KAYNAKÇA  FREY David, Belgin ELÇİOĞLU, AutoCAD 2005 ve AutoCAD LT 2005, Alfa Yayınları, İstanbul, 2004.  KALIN Adem, Bilgisayar Kullanımı, Kayseri, 1999.  NALBANT Muammer, AutoCAD RELASE 12 ve 13 ile Çizim Teknikleri ve Modelleme, Beta Yayınları, Ankara, 1996.  SOYER Barbaros, AutoCAD 2002, Aralsan, İstanbul, 2001. 50