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Innovazione, inclusione
e creatività per tutti
LIM4ALL intende trasformare i musei in spazi dinamici e inclusivi,
a beneficio non solo dei turisti ma anche della comunità locale.
Coinvolgendo i settori produttivi, le associazioni, gli enti pubblici, i
cittadini ed enfatizzando l’accessibilità per le persone con
disabilità, trasformeremo i musei in catalizzatori dello sviluppo
locale e un arricchimento per tutti.
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LIM4ALL è un progetto innovativo di Slow
Tourism Alto Adige, Verona Vale (Italia), La
Periférica Cultura Contemporánea (Spagna) e
MOSAIC (Grecia). Quattro realtà europee del
settore turistico e culturale che hanno unito le
loro forze per sviluppare un nuovo concetto di
museo vivente, un’idea progressista che darà
forza ai giovani creativi e alle comunità locali per
trasformare il museo in centro di innovazione e
inclusione.
Quindici giovani provenienti dai tre Paesi coinvolti
parteciperanno a una formazione di cinque giorni volta a
migliorare le loro competenze in materia di strumenti
digitali e museali. Si metteranno in gioco per trasferire,
con una performance, il concetto di museo vivente alla
cittadinanza.
Cinque di loro faranno uno stage di un mese in una
scuola, un’azienda, un museo, un’associazione e un
ente pubblico per creare una rete di operatori locali
che diffondano il concetto di museo innovativo e
vivente. Alcuni esperti del settore, basandosi sulle
esigenze dei ragazzi, creeranno il manuale del
museo vivente, risorsa gratuita in rete per i
piccoli musei europei che vogliono mettersi in
gioco in modo innovativo.

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  • 2. LIM4ALL è un progetto innovativo di Slow Tourism Alto Adige, Verona Vale (Italia), La Periférica Cultura Contemporánea (Spagna) e MOSAIC (Grecia). Quattro realtà europee del settore turistico e culturale che hanno unito le loro forze per sviluppare un nuovo concetto di museo vivente, un’idea progressista che darà forza ai giovani creativi e alle comunità locali per trasformare il museo in centro di innovazione e inclusione. Quindici giovani provenienti dai tre Paesi coinvolti parteciperanno a una formazione di cinque giorni volta a migliorare le loro competenze in materia di strumenti digitali e museali. Si metteranno in gioco per trasferire, con una performance, il concetto di museo vivente alla cittadinanza. Cinque di loro faranno uno stage di un mese in una scuola, un’azienda, un museo, un’associazione e un ente pubblico per creare una rete di operatori locali che diffondano il concetto di museo innovativo e vivente. Alcuni esperti del settore, basandosi sulle esigenze dei ragazzi, creeranno il manuale del museo vivente, risorsa gratuita in rete per i piccoli musei europei che vogliono mettersi in gioco in modo innovativo.