O documento discute como a educação está se tornando cada vez mais digital, conectada e móvel. Isso permite que os alunos aprendam de forma mais flexível e colaborativa através de fluxos de informação e jogos educacionais. A educação do futuro enfatizará a autonomia, participação, colaboração e divertimento dos alunos.
71. ...sequências de trocas e interações
propositais, repetitivas e programáveis
realizadas por
situados em posições fisicamente disjuntas,
sobre as estruturas econômicas,
políticas e simbólicas da sociedade.
72. digital conectado
pessoas
FLUXOS
móvel programável
73. digital conectado
pessoas
FLUXOS
coisas
móvel programável
74. digital conectado
pessoas
FLUXOS
instituições coisas
móvel programável
75. DIGITAL CONECTADO
pessoas sociedade
instituições coisas
MÓVEL PROGRAMÁVEL
90. “...the majority of our established educational
efforts is directed toward the of our
children... This is most clearly demonstrated by our
method of examination in which
(or
defined), and are to be memorized by the student”
Heinz von Foerster
102. By 2015, it wants to be able to deliver all its curriculum materials in a digital form through
computers. The information that would once have been in paper textbooks will be delivered on
screen. The project, launched during the summer, will involve wireless networks in all schools
to allow students to learn "whenever and wherever", as well as an education information
system that can run in a variety of devices including PCs, laptops, tablets and internet-
internet-
connected TVs.
"Smart Education will change how we perceive textbooks, said South Korea's Minister of
textbooks,"
Education, Science and Technology, Ju-Ho Lee.
"The transfer from the traditional paper textbooks to digital textbooks will allow students
to leave behind their heavy backpacks and explore the world beyond the classroom."
classroom."
The intended benefits include extending the choice of subjects for students in rural areas
who previously have lacked specialist teachers and to make it easier for pupils to study
from home.
103.
104.
105.
106.
107. redes sociais
interação e colaboração
aventura
propósito e significado
con
tinu
a... desafios
ideias e habilidades
113. desafios
ideias e habilidades
JOGOS TEXTUAIS
Wikigames
Imagem meramente ilustrativa. Fonte: Wikipedia.
114. desafios
ideias e habilidades
JOGOS TEXTUAIS
Bookgames
Imagem meramente ilustrativa. Fonte: BBC, bbc.in/oEUqll
115. autonomia participação individual em torneios
colaboração equipes de alunos de diferentes séries
diálogo rede social e professores aliados
divertimento mobilização para a aprendizagem
acesso animação 2D, desenvolvimento em Flash
pesquisa enigmas à frente do ensino
autoria criação de blogs, videos etc.