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Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769
Email: simone.tec.araujo@hotmail.com
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1
A HISTÓRIA DO COMPUTADOR
PARTE I
Introdução
O que é computador?
No dicionário encontramos: "Computador, s.m. - aquele que faz cômputos ou que calcula; máquina à
base de circuitos eletrônicos que efetua grandes operações e cálculos gerais, de maneira ultra rápida." Os
irônicos dizem: "Computador é o idiota mais veloz do mundo, pois fará qualquer coisa que nós lhe
ordenarmos a uma velocidade extremamente alta." Também podemos dizer: "Computador é um
equipamento capaz de aceitar elementos relativos a um problema, submetê-lo a operações
predeterminadas e chegar a um resultado."
Complicado? Vamos estudar a história da criação do computador e poderemos ter a nossa própria
definição sobre o computador...
Primeiras Máquinas de Calcular
A história do computador, ao contrário do que muitos podem imaginar, tem seu início há muito tempo
atrás, desde quando o homem descobriu que somente com os dedos, ou com pedras e gravetos, não dava
mais para fazer cálculos...
Ábaco - Séc. III - d.C.
com discos ou contas móveis para
acelerar as operações matemáticas
Então foi criado, há aproximadamente 4.000
a.C., um aparelho muito simples formado por uma
placa de argila onde se escreviam algarismos que
auxiliavam nos cálculos. Esse aparelho era chamado
de ÁBACO - palavra de origem Fenícia.
Cerca de 200 a.C., o Ábaco era constituído
por uma moldura retangular de madeira com varetas
paralelas e pedras deslizantes.
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2
O próximo passo na história dos computadores (ano de 1642), ocorreu quando um francês de 18
anos de nome Blaise Pascal, inventou a primeira máquina de somar: PASCALINA, a qual executava
operações aritméticas quando se giravam os discos interligados, sendo assim a precursora das
calculadoras mecânicas.
Pascalina – 1642
Por volta de 1671 na Alemanha, Gottfried Leibnitz inventou uma máquina muito parecida com a
Pascalina, que efetuava cálculos de multiplicação e divisão, e qual se tornou a antecessora direta das
calculadoras manuais.
Calculadora de Leibniz – 1673
Em 1802 - na França, Joseph Marie Jacquard passou a utilizar Cartões Perfurados para controlar
suas máquinas de tear e automatizá-las.
Tear de Jacquard - 1804
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3
No início início do século XIX, mais especificamente em 1822, foi desenvolvido por um cientista inglês
chamado Charles Babbage uma máquina diferencial que permitia cálculos como funções trigonométricas e
logaritmas, utilizando os cartões de Jacquard.
Máquina Diferencial - 1822
Projetada para produzir tabelas matemáticas
Máquina Analítica - 1834
Já em 1834, desenvolveu uma
máquina analítica capaz de executar as
quatro operações (somar, dividir, subtrair,
multiplicar), armazenar dados em uma
memória (de até 1.000 números de 50
dígitos) e imprimir resultados.
Porém, sua máquina só pode ser
concluída anos após a sua morte, tornando-
se a base para a estrutura dos
computadores atuais, fazendo com que
Charles Babbage fosse considerado como o
"Pai do Computador".
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4
O Início da Era da Computação
Já no ano de 1890, época do censo dos EUA, Hermann Hollerith percebeu que só conseguiria
terminar de apurar os dados do censo quando já seria o tempo de se efetuar novo censo (1900). Então
aperfeiçoou os cartões perfurados (aqueles utilizados por Jacquard) e inventou máquinas para manipulá-
los, conseguindo com isso obter os resultados em tempo recorde, isto é, 3 anos depois.
Tabulador de Hollerith - 1890
Tabulava estatísticas com Cartões Perfurados
Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em 1896, fundou uma companhia chamada TMC -
Tabulation Machine Company, vindo esta a se associar, em 1914 com duas outras pequenas empresas,
formando a Computing Tabulation Recording Company vindo a se tornar, em 1924, a tão conhecida IBM
- Internacional Business Machine.
Em 1930, os cientístas começaram a progredir nas invenções de máquinas complexas, sendo que o
Analisador Diferencial de Vannevar Bush anuncia a moderna era do computador. Em 1936, Allan Turing
publica um artigo sobre "Numeros Computáveis" e Claude Shannon demonstra numa tese a conexão entre
lógica simbólica e circuítos elétricos. Em 1937, George Stibitz constrói em sua mesa de cozinha um
"Somador Binário".
Com a chegada da Segunda Guerra Mundial houve a necessidade de se projetar máquinas capazes
de executar cálculos balísticos com rapidez e precisão para serem utilizadas na indústria bélica.
Com isso surgiu, em 1944, o primeiro computador eletromecânico (construído na Universidade de
Harvard, pela equipe do professor H. Aiken e com a ajuda financeira da IBM, que investiu US$ 500.000,00
no projeto), possuía o nome de MARK I, era controlado por programa e usava o sistema decimal. Tinha
cerca de 15 metros de comprimento e 2,5 metros de altura, era envolvido por uma caixa de vidro e de aço
inoxidável brilhante e possuía as seguintes características:
 760.000 peças
 800 km de fios
 420 interruptores para controle
 realizava uma soma em 0,3 s
 realizava uma multiplicação em 0,4 s
 e uma divisão em cerca de 10 s
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5
Mark I - 1943
com seus 420 interruptores que eram ajustados manualmente
para que os valores fossem introduzidos
O MARK I prestou seus serviços de matemática na Universidade de Harvard por 16 anos completos,
apesar de não ter feito muito sucesso, pois já era obsoleto antes mesmo de ser construído, sendo que em
1941, Konrad Zuse, na Alemanha, já estava criando modelos de teste: Z1 e Z2, sendo que logo após
completou um computador operacional (Z3), que consistia de um dispositivo controlado por programa e
baseado no sistema binário e que era muito menor e de construção bem mais barata do que o MARK I.
Os computadores Z3 e logo a seguir o Z4, eram utilizados na solução de problemas de engenharia de
aeronaves e projetos de mísseis, sendo que Zuze também construiu vários outros computadores para fins
especiais, mas não teve muito apoio do governo Alemão, pois Hitler, na época mandou embargar todas as
pesquisas científicas, excetos as de curto prazo, sendo que o projeto de Zuze levaria cerca de 2 anos para
ser concluído. Umas das principais aplicações da máquinas de Zuze era quebrar os códigos secretos que
os ingleses usavam para se comunicar com os comandantes no campo.
PARTE II
Computadores de Primeira Geração
COLOSSUS - 1943
criado para quebrar códigos alemães ultra-secretos
O Colossus trabalhava com símbolos perfurados numa argola de fita de papel, que era inserida na
máquina de leitura fotoelétrica, comparando a mensagem cirfrada com os códigos conhecidos até encontrar
uma coincidência. Ele processava 25.000 caracteres por segundo.
Em 1945, John von Neumann delineia os elementos críticos de um sistema de computador.
Em 1943, um projeto britânico, sob a
liderança do matemático Alan Turing,
colocou em operação uma série de
máquinas mais ambiciosas, o COLOSSUS,
pois ao invés de relés eletromecânicos, cada
nova máquina usava 2.000 válvulas
eletrônicas (por coincidência, mais ou menos
o mesmo número de válvulas que Zuze
propusera para a nova máquina que não lhe
permitiram desenvolver...).
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Já em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, ou seja,
"Computador e Integrador Numérico Eletrônico", projetado para fins militares, pelo Departamento de
Material de Guerra do Exército dos EUA, na Universidade de Pensilvânia. Era o primeiro computador digital
eletrônico de grande escala e foi projetado por John W. Mauchly e J. Presper Eckert (que era um gênio
em engenharia, pois quando tinha apenas 8 anos contruiu um rádio a cristal e colocou-o num lápis).
ENIAC - 1946
primeiro computador digital eletrônico
de grande escala
Só que o ENIAC tinha um grande problema: por causa do número tão grande de válvulas, operando à
taxa de 100.000 pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de chances a cada segundo de que uma válvula
falhasse, além da grande tendência de superaquecer-se. Pois as válvulas liberavam tanto calor, que mesmo
com os ventiladores a temperatura ambiente subia, às vezs, até 67°C. Então Eckert, aproveitou a idéia
utilizada em órgãos eletrônicos, fazendo com que as válvulas funcionassem sob uma tensão menor que a
necessária, reduzindo assim as falhas a 1 ou 2 por semana.
O ENIAC tinhas as seguintes características:
 totalmente eletrônico
 17.468 válvulas
 500.000 conexões de solda
 30 toneladas de peso
 180 m² de área construída
 5,5 m de altura
 25 m de comprimento
 2 vezes maior que MARK I
 realizava uma soma em 0,0002 s
 realizava uma multiplicação em 0,005 s com
números de 10 dígitos
Nesta época, as válvulas representavam um grande avanço
tecnológico, mas apresentavam os seguintes problemas:
 aquecimento demasiado provocando queima constante
 elevado consumo de energia
 eram relativamente lentas
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7
O ENIAC foi desativado em 2 de outubro de 1955.
O sucessor do ENIAC foi o EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer ou "Computador
Eletrônico de Variáveis Discretas". O EDVAC foi planejado para acelerar o trabalho armazenando tanto
programas quanto dados em sua expansão de memória interna. Os dados, então, eram armazenados
eletronicamente num meio material composto de um tubo cheio de mercúrio, conhecido como linha de
retardo, onde os cristais dentro do tubo geravam pulsos eletrônicos que se refletiam para frente e para trás,
tão lentamente quanto podiam, de fato a reter a informação, semelhante a um desfiladeiro que retém um
eco, que Eckert decobriu por acaso ao trabalhar com radar. Outra grande característica do EDVAC era
poder codificar as informações em forma binária em vez da forma decimal, reduzindo bastante o número de
válvulas.
No ano de 1947, John Bardeen, William Shockley e Walter Brattain inventam o TRANSISTOR.
EDSAC - 1949 e seu inventor, o cientista inglês - Maurice Wilkes
o primeiro computador operacional capaz de armazenar seus próprios programas.
LEO - 1951 - primeiro computador comercial
Em 1949, surge o EDSAC - Eletronic
Delay Storage Automatic Calculator ou
"Calculadora Automática com Armazenamento
por Retardo Eletrônico", o qual marcou o último
grande passo na série de avanços decisivos
inspirados pela guerra: Começou a "Era do
Computador"!
E em 1951, surge o primeiro
computador comercial o LEO
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Computadores de Segunda Geração
Já em 1952, a Bell Laboratories inventou o Transistor que passou a ser um componente básico na
construção de computadores e apresentava as seguintes vantagens:
 aquecimento mínimo
 pequeno consumo de energia
 mais confiável e veloz do que as válvulas
Transistor
No mesmo ano, John Mauchly e Presper Eckert abriram sua própria firma na Filadéfia e criaram o
UNIVAC - Universal Automatic Computer, ou seja, "Computador Automático Universal", o qual era
destinado ao uso comercial. Era uma máquina eletrônica de programa armazenado que recebia instruções
de uma fita magnética de alta velocidade ao invés dos cartões perfurados. O UNIVAC foi utilizado para
prever os resultados de uma eleição presidencial.
UNIVAC - 1952
usado para prever resultados da eleição presidencial
Também em 1952, Grace Hopper transformou-se em uma pioneira no processamento de dados, pois
criou o primeiro compilador e ajudou a desenvolver duas linguagens de programação que tornaram os
computadores mais atrativos para comércio.
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9
Em 1953, Jay Forrester, do MIT, construiu uma memória magnética menor e bem mais rápida, a qual
substituía as que usavam válvulas eletrônicas. Já em 1954, a IBM concluiu o primeiro computador
produzido em série, o 650, que era de tamanho médio e enquanto isso, Gordon Teal, da Texas
Instruments, descobre um meio de fabricar transistores de cristais isolados de silício a um custo baixo.
IBM 650 - 1954
Conclui-se em 1955, o primeiro computador transistorizado, feito pela Bell Laboratories: o TRADIC,
o qual possuía 800 transistores, sendo cada um em seu próprio recipiente.
TRADIC - 1955
Computadores de Terceira Geração
De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participam do
desenvolvimento do CI - Circuito Integrado. Em 1960, a IBM lança o IBM/360, cuja série marcou uma nova
tendência na construção de computadores com o uso de CI, ou pastilhas, que ficaram conhecidas como
Chips. Esses chips incorporavam, numa única peça de dimensões reduzidas, várias dezenas de
transistores já interligados, formando circuitos eletrônicos complexos.
PDP-8 - 1965
primeiro minicomputador comercial
E Steven Hofstein, descobriu, em 1961, o transistor
de efeito de campo, usado nos circuitos integrados MOS.
No ano de 1965, a Digital Equipment introduz o
PDP-8, o primeiro minicomputador comercial e com preço
competitivo.
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10
Os primeiros computadores com circuito integrado foram criados pela Burroughs, em 1968, e tinham
o nome de B2500 e B3500.
1968 - primeiro computador com circuito integrado
Em 1971, Ted Hoff, planeja o microprocessador Intel 4004, o qual era um único chip com todas as
partes básicas de um processador central. Esse processador era a CPU de um computador de 4 bits. Já
em1974, Ed Roberts, do MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) em Albuquerque - Novo
México, constrói um microcomputador chamado ALTAIR 8800 (o nome "Altair" se deve a uma estrela, pois
consideravam o lançamento da máquina um "evento estelar"), cuja máquina foi construída com base no
processador da Intel o 8080, que já era um descendente do processador Intel 8008. O ALTAIR tornou-se o
maior sucesso, marcando o início de uma indústria multibilionária, pois Roberts esperava vender uns
oitocentos ALTAIR por ano e acabou tendo dificuldades para satisfazer 4.000 pedidos!
Intel 4004 - 1971 Intel 8080 - 1974 MOS Technology 6502 - 1975
 primeiro microprocessador
 2.250 componentes
 soma 2 números de 4 bits
em 11 milionésimos de
segundo
 tornou-se padrão para a
indústria dos
microcomputadores
 4.500 componentes
 soma 2 números de 8 bits
em 2,5 milionésimos de
segundo
 bastante usado em
computadores domésticos
 4.300 componentes
 soma 2 números de 8 bits
em 1 milionésimos de
segundo
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11
Bill Gates e Paul Allen - 1975
Placa de Circuitos da Apple I
batizado de "Nosso Fundador"
emoldurada e pendurada no primeiro escritório da empresa em 1977
Apple II, TRS-80 e PET - 1977
Logo após, em 1975, os estudantes William (Bill)
Gates e Paul Allen criam o primeiro software para
microcomputador, o qual era uma adaptação do BASIC
(Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code, ou
"Código de Instruções Simbólicas para todos os Propósitos
dos Principiantes") para o ALTAIR. Anos mais tarde, Gates
e Allen fundaram a Microsoft, uma das mais bem
sucedidas companhias de software para
microcomputadores.
No ano de 1977, surge no mercado de produção em série,
três microcomputadores: o Apple II, o TRS-80 da Radio Shack e o
PET da Commodore. Em 1979, é lançado pela Software Arts o
"VisiCalc", o qual foi o primeiro programa comercial para
microcomputadores.
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12
PARTE III
Computadores de Quarta Geração
Na década de 80, foi criado o IC LSI - Integratede Circuit Large Scale Integration, ou seja, "Circuito
Integrado em Larga Escala de Integração", onde foram desenvolvidas técnicas para se aumentar cada vez
mais o número de componentes no mesmo circuito integrado. Alguns tipos de IC LSI incorporavam até
300.000 componentes em uma única pastilha.
Motorola 68000 - 1979 Hewlett-Packerd - SuperChip - 1981
 um dos chips de 16 bits mais poderosos e
versáteis
 executa multiplicação com uma única
operação em vez de realizá-la pela
repetição de adições
 70.000 componentes
 multiplica 2 números de 16 bits em 3,3
milionésimos de segundo
 primeiro microprocessador de 32 bits
 seu projeto durou 18 meses
 450.000 componentes
 multiplica 2 números de 32 bits em 1,8
milionésimos de segundo
Finalmente, em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de microcomputadores com o IBM-PC.
IBM-PC - 1981 MMX - Micro Doméstico - 1984
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13
Computadores de Quinta Geração
Os computadores de Quinta Geração têm como característica o uso de IC VLSI - Integrated Circuit
Very Large Scale Integration, ou seja, "Circuitos Integrados em uma Escala Muito Maior de Integração".
Os "chips" vêm diminuito tanto de tamanho, fazendo com que seja possível a criação de
computadores cada vez menores, como é o caso da microminiaturização do microprocessador F-100, que
mede somente 0,6 cm quadrados e é pequeno o suficiente para passar pelo buraco de uma agulha!
Microprocessador F-100
Classificação dos Computadores
Inicialmente, os computadores eram agrupados em dois tipos:
 Pessoal: caracterizavam-se pela limitação de recursos de periféricos, pela não conexão com outros
equipamentos e pela baixa velocidade de transmissão de dados.
 Profissional: permitiam a expansão de periféricos à sua configuração básica, maior velocidade de
transmissão e a conexão a outros equipamentos.
Podiam também serem classificados quanto às características de utilização:
 Científicos: que possuem uma pequena entrada de dados; um processamento complexo, com
grandes rotinas de cálculos e uma pequena saída de resultados.
 Comerciais: que possuem uma grande entrada de dados; um processamento relativamente simples
e uma grande saída de resultados.
Ou, quanto às características de operação:
 Analógicos: computadores que executam trabalhos usando elementos representados por grandezas
físicas, como por exemplo, a intensidade de uma corrente elétrica ou o ângulo de giro de uma
engrenagem. São computadores criados para uma finalidade específica, isto é, só se aplicam a um
determinado tabalho. Os resultados obtidos com o uso de computadores analógicos são
aproximados e servem ao próprio sistema onde é utilizado, como por exemplo: crontrole de
temperatura de uma caldeira utilizando sensores, medidor de água ou de energia elétrica.
 Digitais: computadores que realizam suas operações utilizando elementos representados por
grandezas matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São computadores destinados a
aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas. Por utilizar valores numéricos, os
resultados obtidos com esse tipo de computador são exatos, como por exemplo: os cálculos de
engenharia.
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14
(O computador analógico "mede" e o computador digital "conta")
PARTE IV
Tipos de Computadores Padrão PC
Existem vários tipos de computadores:
 "Mainframes", que são computadores de grande ou médio porte, utilizados em grandes empresas;
 Minicomputadores;
 Microcomputadores, também conhecidos como "desktop", os quais existem de diversos modelos e
tipos, como PC, Macintosh e Power PC;
 Portáteis, como os laptops, notebooks, mini-notebooks, handhelds, notepads e palm tops.
Portáteis Antigos:
Evolução dos Microcomputadores PC
O IBM PC, ou Personal Computer (Computador Pessoal), surgiu em 1981 e se tornou um padrão de
microcomputador, o qual passou a ter uma evolução muito rápida, e difícil de se acompanhar... pois ao
adquirimos um modelo que consideramos de último tipo, verificamos que já despontou no mercado um outro
mais novo, mais moderno e poderoso!
Vejamos se conseguimos "acompanhar" um pouco desta acelerada evolução:
PC - Personal Computer:
 permitia a inclusão de 5 placas de expansão;
 256 Kb de memória RAM
 40 Kb memória ROM
 uma ou duas unidades de disquete de 5 1/4" com capacidade de gravação de 360 Kb;
 monitor CGA monocromático (fósforo verde, âmbar ou branco).
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PC XT - Personal Computer eXtended Tecnology:
PC-XT
PC AT - Personal Computer Advanced Tecnology:
 permitia a inclusão de 8 placas de expansão;
 1 Mb de memória RAM
 64 Kb memória ROM
 uma ou duas unidades de disquete de 5 1/4" com capacidade de gravação de 360 Kb ou 1.2 Mb;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;
 monitor CGA monocromático ou colorido ou monitor EGA;
 placas de expansão padrão ISA de 8 e 16 bits.
AT 286
 de 7 a 16 MHz;
 1 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 360 Kb ou 1.2 Mb;
 monitor CGA monocromático ou colorido ou monitor EGA ou monitor VGA;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;
 mouse;
 placas de expansão padrão ISA de 8 e 16 bits.
 permitia a inclusão de 8 placas de
expansão;
 512 Kb de memória RAM
 40 Kb memória ROM
 uma ou duas unidades de disquete de 5
1/4" com capacidade de gravação de
360 Kb;
 uma ou duas unidades de disco rígido
de 10 a 40 Mb;
 monitor CGA monocromático (fósforo
verde, âmbar ou branco) ou colorido;
 placas de expansão padrão ISA de 8
bits.
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16
AT-286
386 SX
 geralmente de 16 a 20 MHz;
 2 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 360 Kb ou 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2"
com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;
 monitor CGA ou EGA ou VGA (monocromático ou colorido);
 uma ou duas unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits.
386-DX
486 SLC, DLC ou SX
 geralmente de 25 a 40 MHz;
 2 a 4 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com
capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;
 monitor VGA ou Super VGA (monocromático ou colorido);
 uma ou duas unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb;
 com ou sem co-processador matemático;
 placa fax-modem 2.400 ou 4.800 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits.
 geralmente de 33 a 40 MHz;
 2 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de
gravação 360 Kb ou 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2"
com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;
 monitor CGA ou EGA ou VGA (monocromático ou
colorido);
 uma ou duas unidades de disco rígido de 40 a 200
Mb;
 placa fax-modem 1.200 ou 2.400 Kbps;
 com ou sem co-processador matemático;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits.
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17
486 DX
 geralmente de 40 a 50 MHz;
 4 a 16 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com
capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 2x (velocidades);
 monitor Super VGA (monocromático ou colorido);
 uma ou duas unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb;
 placa fax-modem 4.800 ou 9.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits.
486 DX2
 geralmente de 66 MHz;
 8 a 64 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com
capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 4x;
 monitor Super VGA colorido;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb;
 placa fax-modem 14.400 ou 28.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e Vesa Local Bus de 32 bits.
486 - Computador c/ Multimídia
486 DX4
 de 80 a 100 MHz;
 16 a 64 Mb de memória RAM;
 um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com
capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 8x;
 monitor Super VGA colorido;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;
 placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits, Vesa Local Bus de 32 bits ou PCI.
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18
586 (com processador Cyrix ou AMD) ou Pentium (processador Intel)
 de 75 a 200 MHz;
 16 a 64 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 16x;
 monitor Super VGA colorido;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;
 placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
686 (com processador Cyrix)
 (não teve muita aceitação);
 16 a 64 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 16x;
 monitor Super VGA colorido;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;
 placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
Pentium PRO
 (foi muito utilizado na área gráfica)
 de 166 a 200 MHz;
 16 a 64 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 16x;
 monitor Super VGA colorido;
 uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 3.2 Gb;
 placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
Pentium MMX
 com tecnologia MMX que acelera os gráficos em 3 D;
 de 166 a 233 MHz;
 16 a 128 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 16x a 48x;
 monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";
 uma ou duas unidades de disco rígido de 2 a 8 Gb;
 placa fax-modem 33.600 a 56.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
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Pentium II
 com tecnologia MMX que acelera os gráficos em 3 D;
 processador slot 1;
 de 200 a 500 MHz;
 16 a 256 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 16x a 48x;
 monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";
 uma ou duas unidades de disco rígido de 4 a 10 Gb;
 placa fax-modem 56.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
Pentium II Celeron (Intel) ou K6 - II (AMD)
 processador socket 7;
 de 300 a 550 MHz;
 16 a 256 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de CD Rom 48x a 52x;
 monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";
 uma ou duas unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb;
 placa fax-modem 56.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
Pentium III (Intel) ou K-7 (AMD Duron)
 processador slot 1;
 de 500 a 1 GHz (mais atual);
 32 a 512 Mb de memória RAM;
 um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;
 drive de DVD, ou CD ROM ou CD RW;
 monitor Super VGA colorido de 14" ou 15" ou 17";
 uma ou duas unidades de disco rígido de 10 a 36 Gb;
 placa fax-modem 56.600 Kbps;
 placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
IMPORTANTE: as configurações acima são básicas, podendo variar de acordo com o fabricante.
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PARTE V
Hardware e Software
Você sabe qual é a diferença entre "Hardware" e "Software"?
 Hardware: é o nome dado ao conjunto de dispositivos (componente físicos) que formam o
computador, isto é, a máquina propriamente dita.
 Software: é o nome dado aos programas de um computador, ou seja, o conjunto ordenado de
instruções, expresso em linguagens especiais e compreensíveis para a máquina, para que ela
possa executar as operações que desejamos.
A Evolução dos Sistemas Operacionais
O Sistema Operacional é um conjunto de programas que permitem a criação e manutenção de
arquivos, execução de programas e utilização de periféricos tais como: teclado, vídeo, unidades de
disquete, impressora. O Sistema Operacional serve também de intermediador entre os aplicativos e o
computador, pois é ele que coloca os programas na memória para que sejam executados.
Vamos ver, então, um pouco da história dos Sistemas Operacionais para microcomputadores padrão
IBM PC:
 MS-DOS 1.0 e PC-DOS 1.0: Em 1981 surgiram os dois primeiros DOS, ou seja, "Disk Operating
System" (Sistema Operacional de Disco).
 MS-DOS 1.25 e PC-DOS 1.1: Nesta versão, foram acrescentados suporte a discos de dupla face e
correção de "bugs"; foram amplamente distribuídos por OEMs além da IBM.
 MS-DOS 2.0 e PC-DOS 2.0: Foram lançados em 1983, juntamente com o IBM PC/XT e nesta
versão foram acrescentados suporte aos discos rígidos e à estrutura hierárquica de arquivos
semelhante aos do UNIX / XENIX.
 PC-DOS 2.1: Lançado com o PCjr e com correção de "bugs".
 MS-DOS 2.01: Versão lançada com suporte internacional.
 MS-DOS 2.11: Somente com correção de "bugs".
 MS-DOS 2.25: Veio com suporte ao conjunto de caracteres estendidos.
 MS-DOS 3.0 e PC-DOS 3.0: Lançados em 1984 juntamente com o PC/AT e foram acrescentados o
suporte a discos flexíveis de 1.2 Mb e a discos rígidos maiores.
 MS-DOS 3.1 e PC-DOS 3.1: Nesta versão foi acrescentado o suporte às redes da Microsoft.
 WINDOWS 1.0: Em 1985, foi lançado o Windows, que na realidade não era um sistema
operacional, mas somente uma interface gráfica com o usuário do MS-DOS, ou seja, para que o
Windows funcionasse, havia a necessidade de se carregar previamente o MS-DOS.
 MS-DOS 3.2 e PC-DOS 3.2: Em 1986, tiveram acrescentado o suporte a discos de 3,5 polegadas.
 MS-DOS 3.3 e PC-DOS 3.3: Em 1987, foram lançados juntamente com o PS/2 da IBM e possuíam
amplo suporte a páginas de código fonte.
 WINDOWS 2.0: Apareceu, também em 1987, mas com compatibilidade com o OS/2 Presentation
Manager.
 MS-DOS 4.0 e PC-DOS 4.0: Lançado em 1988, com suporte a volumes lógicos maiores do que 32
Mb; "shell" visual.
 MS-DOS 5.0: Lançado em 1989, com alguns recursos a mais.
 MS-DOS 5.2: Com correção de bugs.
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 WINDOWS 3.0: Surgiu em 1990, para ser utilizado em computadores 286 e 386 e foi lançado em
grande estilo, mas ainda não teve grande aceitação.
 MS-DOS 6.0: Em 1993, possuía recursos para verificação do winchester e defragmentação
(Defrag).
 WINDOWS 3.1: Passou a ser mais conhecido e aceito.
 MS-DOS 6.2: Última versão do MS-DOS lançada, tinha correção de "bugs".
 WINDOWS 3.11 For Workgroups: Versão para ligação de computadores em rede, passou a ser
utilizado pela grande maioria de usuários de microcomputadores.
 WINDOWS 95: Em 1995, o Windows tornou-se verdadeiramente um Sistema Operacional,
funcionando sozinho, sem a necessidade do MS-DOS. Foi quando o seu sucesso estourou.
 WINDOWS NT: Sistema Operacional para Servidores de Rede.
 WINDOWS 95 SE (Second Edition): Versão lançada para correção de bugs.
 WINDOWS 98: Versão de aperfeiçoamento da versão 95, mas com uma novidade: passa a ser um
aplicativo 32 bits.
 WINDOWS 98 SE (Second Edition): Versão com correção de bugs.
 WINDOWS 2000: Lançado em 2000, com correção de bugs, e suporte a redes, na realidade uma
atualização do Windows NT.
PARTE VI
Código de Máquina
A linguagem do computador, também chamada de código de máquina, é composto somente de dois
números: 0 e 1. E com estes dois números, é possível escrever absolutamente tudo. Os códigos 0 e 1 são
também chamados de sistema binário, e significam para o computador: 0 = desligado e 1 = ligado. A união
de 8 conjunto de 0s e 1s formam um caracter qualquer como por exemplo a letra "A": 1010 0001.
Veja na tabela abaixo, uma comparação do Sistema Binário com o Sistema Decimal (que é o
normalmente utilizado pelas pessoas):
SISTEMA DECIMAL
(Base 10)
SISTEMA BINÁRIO
(Base 2)
milhar
103
centena
102
dezena
101
unidade
100
5 7 9 2
milhar
23
centena
22
dezena
21
unidade
20
1 0 1 0
2 x 1 =
9 x 101
=
7 x 102
=
5 x 103
=
2
90
700
5000
Valor = 5792
0 x 20
=
1 x 21
=
0 x 22
=
1 x 23
=
0
2
0
8
Valor = 10
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Se você quiser saber quais os códigos binários que são necessários para escrever o seu nome, ou
uma palavra qualquer, dê uma olhada na tabela abaixo:
Caracter Código ASCI Caracter Código ASCI
(espaço)
.
(
+
$
*
)
-
/
'
,
=
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
0100 0000
0100 1110
0100 1000
0100 1011
0100 0100
0100 1010
0100 1001
0100 1101
0100 1111
0100 1100
0100 0111
0101 1101
1010 0001
1010 0010
1010 0011
1010 0100
1010 0101
1010 0110
1010 0111
1010 1000
1010 1001
1010 1010
1010 1011
1010 1100
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1010 1101
1010 1110
1010 1111
1011 0000
1011 0001
1011 0010
1011 0011
1011 0100
1011 0101
1011 0111
1011 0111
1011 1000
1011 1001
1011 1010
0101 0000
0101 0001
0101 0010
0101 0011
0101 0100
0101 0101
0101 0110
0101 0111
0101 1000
0101 1001
Bits & Bytes
Bit - é a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois valores 0 ou 1, sendo
que, se o nível de energia for baixo assumido é 0 e se o nível de energia for alto o valor assumido é 1. Se
desejarmos representar números maiores, deveremos cominar bits em palavras.
Byte - é um conjunto de 8 bits, formando segundo uma seqüência que representa um caracter. Pode-
se fazer uma correspondência biunívoca entre cada número decimal (0 a 9), as letras maiúsculas e
minúsculas (A até Z), os símbolos matemáticos, a pontuação, etc, com um respectivo byte.
Kilobyte ou Kbyte ou Kb - um Kbyte corresponde a 2
10
bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um
microcomputador antigo tipo PC-XT possuía 640 Kbytes de memória, ou seja, 655.360 bytes de memória,
porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memória até
655.360 caracteres.
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Megabyte ou Mbyte ou Mb - um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes.
Gigabyte ou Gbyte ou Gb - um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes.
Terabyte ou Tbyte ou Tb - um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes.
Linguagens de Computação
São programas utilizados para criar sistemas e softwares aplicativos e podem ser de 2 tipos:
- Linguagens de Baixo Nível: que são linguagens totalmente orientadas para a máquina, ou seja,
são as que mais se aproximam do "Código de Máquina", ou seja, dos 0 e 1, e há a necessidade de se
conhecer solidamente o hardware. Os programas resultantes destas linguagens são de pequeníssimo
tamanho e de extrema rapidez. Exemplo: Assembler, Linguagem C.
- Linguagens de Alto Nível: é uma linguagem mais orientada para o problema, de modo que o
programador deve dar pouca ou nenhuma atenção às características do computador que irá executar o
programa. Os programas resultantes destas linguagens não são tão rápidos. Exemplo: Delphi, Visual Basic,
Pascal, o antigo Clipper, etc.
Para que os programas funcionem, eles necessitam ser traduzidos para o código de máquina (ou seja
o código fonte do programa deve ser transformado em código objeto) e para isso precisa de um tradutor ou
de um compilador:
- Tradutor: deve estar na memória enquanto se executa o programa; o programa precisa ser
traduzido cada vez que é rodado; cada instrução vai sendo traduzida a medida que vai sendo executada,
com isso o programa acaba por se tornar mais lento. Exemplo: Access, DBase, etc.
- Compilador: não precisa estar na memória enquanto se executa o programa, pois este é traduzido
inteiramente uma vez só, tornando sua execução bem mais rápida. Exemplo: Delphi, Clipper, Pascal, C, etc.
Tipos de Software
Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponíveis no mercado. Entre os tipos mais
conhecidos estão:
 Sistemas Operacionais:
Controlam o computador (sem eles, o computador não funciona). Exemplo: MS-DOS,
Windows, OS/2, Unix, etc.
 Editores de Texto:
Substituem, com muitíssimas vantagens, a máquina de escrever, podendo-se fazer textos,
memorandos, cartas, contratos, relatórios, correspondências em geral, documentos, etc. Num Editor
de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras
de diversos tipos, cores, correção ortográfica, inserção de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect,
Lotus AmiPro, etc.
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 Planilhas de Cálculo:
Servem para se fazer todos os tipos de cálculos e operações matemáticas, sendo bastante
úteis para diversas aplicações, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar e a
receber, cálculos estatísticos, balanços, criações de gráficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc.
 Gerenciadores de Banco de Dados:
Os quais serem para armazenar informações, tais como, cadastro de clientes, fornecedores,
materiais, peças, mala-diretas, etc. Podendo ser efetuados cálculos e emitidos relatórios, com
grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc.
 Programas Gráficos - CAD:
Os CAD - Computer Aided Design ou seja, programas de projetos assistidos por computador
que são muito utilizados por arquitetos, engenheiros, desenhistas, ilustradores, etc.rvem para se
criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto-CAD, etc.
 Editores Gráficos:
Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Corel Photo Paint,
Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc.
 Programas de Editoração Gráfica:
São programas para unir imagens e textos, na criação de editoração gráfica: folhetos,
panfletos, cartões de visita, cartões de cumprimento, cartões postais, etiquetas, textos para jornais,
etc. Exemplo: Corel Draw, Page Maker, MS-Publisher, etc.
 Integrados
Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmotempo
(planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos), porém possuem menores recursos do que os
softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc.
 Programas Educacionais
São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças, quanto cursos de
línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc.
 Programas de Jogos
Servem para divertir crianças e adultos, e existem vários e de diversos tipos, desde bem
simples até muito complexos, incluindo imagens em 3 dimensões. Exemplo: Paciência, Come-
come, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Submarino, de Avião, de Helicóptero, Corridas de
Formula 1, etc.
 Browsers
São programas que servem para a navegação na internet. Exemplo: Internet Explorer,
Netscape Navigator, Opera, etc.

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  • 1. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 1 A HISTÓRIA DO COMPUTADOR PARTE I Introdução O que é computador? No dicionário encontramos: "Computador, s.m. - aquele que faz cômputos ou que calcula; máquina à base de circuitos eletrônicos que efetua grandes operações e cálculos gerais, de maneira ultra rápida." Os irônicos dizem: "Computador é o idiota mais veloz do mundo, pois fará qualquer coisa que nós lhe ordenarmos a uma velocidade extremamente alta." Também podemos dizer: "Computador é um equipamento capaz de aceitar elementos relativos a um problema, submetê-lo a operações predeterminadas e chegar a um resultado." Complicado? Vamos estudar a história da criação do computador e poderemos ter a nossa própria definição sobre o computador... Primeiras Máquinas de Calcular A história do computador, ao contrário do que muitos podem imaginar, tem seu início há muito tempo atrás, desde quando o homem descobriu que somente com os dedos, ou com pedras e gravetos, não dava mais para fazer cálculos... Ábaco - Séc. III - d.C. com discos ou contas móveis para acelerar as operações matemáticas Então foi criado, há aproximadamente 4.000 a.C., um aparelho muito simples formado por uma placa de argila onde se escreviam algarismos que auxiliavam nos cálculos. Esse aparelho era chamado de ÁBACO - palavra de origem Fenícia. Cerca de 200 a.C., o Ábaco era constituído por uma moldura retangular de madeira com varetas paralelas e pedras deslizantes.
  • 2. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 2 O próximo passo na história dos computadores (ano de 1642), ocorreu quando um francês de 18 anos de nome Blaise Pascal, inventou a primeira máquina de somar: PASCALINA, a qual executava operações aritméticas quando se giravam os discos interligados, sendo assim a precursora das calculadoras mecânicas. Pascalina – 1642 Por volta de 1671 na Alemanha, Gottfried Leibnitz inventou uma máquina muito parecida com a Pascalina, que efetuava cálculos de multiplicação e divisão, e qual se tornou a antecessora direta das calculadoras manuais. Calculadora de Leibniz – 1673 Em 1802 - na França, Joseph Marie Jacquard passou a utilizar Cartões Perfurados para controlar suas máquinas de tear e automatizá-las. Tear de Jacquard - 1804
  • 3. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 3 No início início do século XIX, mais especificamente em 1822, foi desenvolvido por um cientista inglês chamado Charles Babbage uma máquina diferencial que permitia cálculos como funções trigonométricas e logaritmas, utilizando os cartões de Jacquard. Máquina Diferencial - 1822 Projetada para produzir tabelas matemáticas Máquina Analítica - 1834 Já em 1834, desenvolveu uma máquina analítica capaz de executar as quatro operações (somar, dividir, subtrair, multiplicar), armazenar dados em uma memória (de até 1.000 números de 50 dígitos) e imprimir resultados. Porém, sua máquina só pode ser concluída anos após a sua morte, tornando- se a base para a estrutura dos computadores atuais, fazendo com que Charles Babbage fosse considerado como o "Pai do Computador".
  • 4. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 4 O Início da Era da Computação Já no ano de 1890, época do censo dos EUA, Hermann Hollerith percebeu que só conseguiria terminar de apurar os dados do censo quando já seria o tempo de se efetuar novo censo (1900). Então aperfeiçoou os cartões perfurados (aqueles utilizados por Jacquard) e inventou máquinas para manipulá- los, conseguindo com isso obter os resultados em tempo recorde, isto é, 3 anos depois. Tabulador de Hollerith - 1890 Tabulava estatísticas com Cartões Perfurados Em função dos resultados obtidos, Hollerith, em 1896, fundou uma companhia chamada TMC - Tabulation Machine Company, vindo esta a se associar, em 1914 com duas outras pequenas empresas, formando a Computing Tabulation Recording Company vindo a se tornar, em 1924, a tão conhecida IBM - Internacional Business Machine. Em 1930, os cientístas começaram a progredir nas invenções de máquinas complexas, sendo que o Analisador Diferencial de Vannevar Bush anuncia a moderna era do computador. Em 1936, Allan Turing publica um artigo sobre "Numeros Computáveis" e Claude Shannon demonstra numa tese a conexão entre lógica simbólica e circuítos elétricos. Em 1937, George Stibitz constrói em sua mesa de cozinha um "Somador Binário". Com a chegada da Segunda Guerra Mundial houve a necessidade de se projetar máquinas capazes de executar cálculos balísticos com rapidez e precisão para serem utilizadas na indústria bélica. Com isso surgiu, em 1944, o primeiro computador eletromecânico (construído na Universidade de Harvard, pela equipe do professor H. Aiken e com a ajuda financeira da IBM, que investiu US$ 500.000,00 no projeto), possuía o nome de MARK I, era controlado por programa e usava o sistema decimal. Tinha cerca de 15 metros de comprimento e 2,5 metros de altura, era envolvido por uma caixa de vidro e de aço inoxidável brilhante e possuía as seguintes características:  760.000 peças  800 km de fios  420 interruptores para controle  realizava uma soma em 0,3 s  realizava uma multiplicação em 0,4 s  e uma divisão em cerca de 10 s
  • 5. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 5 Mark I - 1943 com seus 420 interruptores que eram ajustados manualmente para que os valores fossem introduzidos O MARK I prestou seus serviços de matemática na Universidade de Harvard por 16 anos completos, apesar de não ter feito muito sucesso, pois já era obsoleto antes mesmo de ser construído, sendo que em 1941, Konrad Zuse, na Alemanha, já estava criando modelos de teste: Z1 e Z2, sendo que logo após completou um computador operacional (Z3), que consistia de um dispositivo controlado por programa e baseado no sistema binário e que era muito menor e de construção bem mais barata do que o MARK I. Os computadores Z3 e logo a seguir o Z4, eram utilizados na solução de problemas de engenharia de aeronaves e projetos de mísseis, sendo que Zuze também construiu vários outros computadores para fins especiais, mas não teve muito apoio do governo Alemão, pois Hitler, na época mandou embargar todas as pesquisas científicas, excetos as de curto prazo, sendo que o projeto de Zuze levaria cerca de 2 anos para ser concluído. Umas das principais aplicações da máquinas de Zuze era quebrar os códigos secretos que os ingleses usavam para se comunicar com os comandantes no campo. PARTE II Computadores de Primeira Geração COLOSSUS - 1943 criado para quebrar códigos alemães ultra-secretos O Colossus trabalhava com símbolos perfurados numa argola de fita de papel, que era inserida na máquina de leitura fotoelétrica, comparando a mensagem cirfrada com os códigos conhecidos até encontrar uma coincidência. Ele processava 25.000 caracteres por segundo. Em 1945, John von Neumann delineia os elementos críticos de um sistema de computador. Em 1943, um projeto britânico, sob a liderança do matemático Alan Turing, colocou em operação uma série de máquinas mais ambiciosas, o COLOSSUS, pois ao invés de relés eletromecânicos, cada nova máquina usava 2.000 válvulas eletrônicas (por coincidência, mais ou menos o mesmo número de válvulas que Zuze propusera para a nova máquina que não lhe permitiram desenvolver...).
  • 6. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 6 Já em 1946, surgiu o ENIAC - Eletronic Numerical Interpreter and Calculator, ou seja, "Computador e Integrador Numérico Eletrônico", projetado para fins militares, pelo Departamento de Material de Guerra do Exército dos EUA, na Universidade de Pensilvânia. Era o primeiro computador digital eletrônico de grande escala e foi projetado por John W. Mauchly e J. Presper Eckert (que era um gênio em engenharia, pois quando tinha apenas 8 anos contruiu um rádio a cristal e colocou-o num lápis). ENIAC - 1946 primeiro computador digital eletrônico de grande escala Só que o ENIAC tinha um grande problema: por causa do número tão grande de válvulas, operando à taxa de 100.000 pulsos por segundo, havia 1,7 bilhão de chances a cada segundo de que uma válvula falhasse, além da grande tendência de superaquecer-se. Pois as válvulas liberavam tanto calor, que mesmo com os ventiladores a temperatura ambiente subia, às vezs, até 67°C. Então Eckert, aproveitou a idéia utilizada em órgãos eletrônicos, fazendo com que as válvulas funcionassem sob uma tensão menor que a necessária, reduzindo assim as falhas a 1 ou 2 por semana. O ENIAC tinhas as seguintes características:  totalmente eletrônico  17.468 válvulas  500.000 conexões de solda  30 toneladas de peso  180 m² de área construída  5,5 m de altura  25 m de comprimento  2 vezes maior que MARK I  realizava uma soma em 0,0002 s  realizava uma multiplicação em 0,005 s com números de 10 dígitos Nesta época, as válvulas representavam um grande avanço tecnológico, mas apresentavam os seguintes problemas:  aquecimento demasiado provocando queima constante  elevado consumo de energia  eram relativamente lentas
  • 7. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 7 O ENIAC foi desativado em 2 de outubro de 1955. O sucessor do ENIAC foi o EDVAC - Eletronic Discrete Variable Computer ou "Computador Eletrônico de Variáveis Discretas". O EDVAC foi planejado para acelerar o trabalho armazenando tanto programas quanto dados em sua expansão de memória interna. Os dados, então, eram armazenados eletronicamente num meio material composto de um tubo cheio de mercúrio, conhecido como linha de retardo, onde os cristais dentro do tubo geravam pulsos eletrônicos que se refletiam para frente e para trás, tão lentamente quanto podiam, de fato a reter a informação, semelhante a um desfiladeiro que retém um eco, que Eckert decobriu por acaso ao trabalhar com radar. Outra grande característica do EDVAC era poder codificar as informações em forma binária em vez da forma decimal, reduzindo bastante o número de válvulas. No ano de 1947, John Bardeen, William Shockley e Walter Brattain inventam o TRANSISTOR. EDSAC - 1949 e seu inventor, o cientista inglês - Maurice Wilkes o primeiro computador operacional capaz de armazenar seus próprios programas. LEO - 1951 - primeiro computador comercial Em 1949, surge o EDSAC - Eletronic Delay Storage Automatic Calculator ou "Calculadora Automática com Armazenamento por Retardo Eletrônico", o qual marcou o último grande passo na série de avanços decisivos inspirados pela guerra: Começou a "Era do Computador"! E em 1951, surge o primeiro computador comercial o LEO
  • 8. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 8 Computadores de Segunda Geração Já em 1952, a Bell Laboratories inventou o Transistor que passou a ser um componente básico na construção de computadores e apresentava as seguintes vantagens:  aquecimento mínimo  pequeno consumo de energia  mais confiável e veloz do que as válvulas Transistor No mesmo ano, John Mauchly e Presper Eckert abriram sua própria firma na Filadéfia e criaram o UNIVAC - Universal Automatic Computer, ou seja, "Computador Automático Universal", o qual era destinado ao uso comercial. Era uma máquina eletrônica de programa armazenado que recebia instruções de uma fita magnética de alta velocidade ao invés dos cartões perfurados. O UNIVAC foi utilizado para prever os resultados de uma eleição presidencial. UNIVAC - 1952 usado para prever resultados da eleição presidencial Também em 1952, Grace Hopper transformou-se em uma pioneira no processamento de dados, pois criou o primeiro compilador e ajudou a desenvolver duas linguagens de programação que tornaram os computadores mais atrativos para comércio.
  • 9. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 9 Em 1953, Jay Forrester, do MIT, construiu uma memória magnética menor e bem mais rápida, a qual substituía as que usavam válvulas eletrônicas. Já em 1954, a IBM concluiu o primeiro computador produzido em série, o 650, que era de tamanho médio e enquanto isso, Gordon Teal, da Texas Instruments, descobre um meio de fabricar transistores de cristais isolados de silício a um custo baixo. IBM 650 - 1954 Conclui-se em 1955, o primeiro computador transistorizado, feito pela Bell Laboratories: o TRADIC, o qual possuía 800 transistores, sendo cada um em seu próprio recipiente. TRADIC - 1955 Computadores de Terceira Geração De 1958 a 1959, Robert Noyce, Jean Hoerni, Jack Kilby e Kurt Lehovec participam do desenvolvimento do CI - Circuito Integrado. Em 1960, a IBM lança o IBM/360, cuja série marcou uma nova tendência na construção de computadores com o uso de CI, ou pastilhas, que ficaram conhecidas como Chips. Esses chips incorporavam, numa única peça de dimensões reduzidas, várias dezenas de transistores já interligados, formando circuitos eletrônicos complexos. PDP-8 - 1965 primeiro minicomputador comercial E Steven Hofstein, descobriu, em 1961, o transistor de efeito de campo, usado nos circuitos integrados MOS. No ano de 1965, a Digital Equipment introduz o PDP-8, o primeiro minicomputador comercial e com preço competitivo.
  • 10. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 10 Os primeiros computadores com circuito integrado foram criados pela Burroughs, em 1968, e tinham o nome de B2500 e B3500. 1968 - primeiro computador com circuito integrado Em 1971, Ted Hoff, planeja o microprocessador Intel 4004, o qual era um único chip com todas as partes básicas de um processador central. Esse processador era a CPU de um computador de 4 bits. Já em1974, Ed Roberts, do MITS (Micro Instrumentation and Telemetry Systems) em Albuquerque - Novo México, constrói um microcomputador chamado ALTAIR 8800 (o nome "Altair" se deve a uma estrela, pois consideravam o lançamento da máquina um "evento estelar"), cuja máquina foi construída com base no processador da Intel o 8080, que já era um descendente do processador Intel 8008. O ALTAIR tornou-se o maior sucesso, marcando o início de uma indústria multibilionária, pois Roberts esperava vender uns oitocentos ALTAIR por ano e acabou tendo dificuldades para satisfazer 4.000 pedidos! Intel 4004 - 1971 Intel 8080 - 1974 MOS Technology 6502 - 1975  primeiro microprocessador  2.250 componentes  soma 2 números de 4 bits em 11 milionésimos de segundo  tornou-se padrão para a indústria dos microcomputadores  4.500 componentes  soma 2 números de 8 bits em 2,5 milionésimos de segundo  bastante usado em computadores domésticos  4.300 componentes  soma 2 números de 8 bits em 1 milionésimos de segundo
  • 11. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 11 Bill Gates e Paul Allen - 1975 Placa de Circuitos da Apple I batizado de "Nosso Fundador" emoldurada e pendurada no primeiro escritório da empresa em 1977 Apple II, TRS-80 e PET - 1977 Logo após, em 1975, os estudantes William (Bill) Gates e Paul Allen criam o primeiro software para microcomputador, o qual era uma adaptação do BASIC (Beginners All-Purpose Symbolic Instruction Code, ou "Código de Instruções Simbólicas para todos os Propósitos dos Principiantes") para o ALTAIR. Anos mais tarde, Gates e Allen fundaram a Microsoft, uma das mais bem sucedidas companhias de software para microcomputadores. No ano de 1977, surge no mercado de produção em série, três microcomputadores: o Apple II, o TRS-80 da Radio Shack e o PET da Commodore. Em 1979, é lançado pela Software Arts o "VisiCalc", o qual foi o primeiro programa comercial para microcomputadores.
  • 12. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 12 PARTE III Computadores de Quarta Geração Na década de 80, foi criado o IC LSI - Integratede Circuit Large Scale Integration, ou seja, "Circuito Integrado em Larga Escala de Integração", onde foram desenvolvidas técnicas para se aumentar cada vez mais o número de componentes no mesmo circuito integrado. Alguns tipos de IC LSI incorporavam até 300.000 componentes em uma única pastilha. Motorola 68000 - 1979 Hewlett-Packerd - SuperChip - 1981  um dos chips de 16 bits mais poderosos e versáteis  executa multiplicação com uma única operação em vez de realizá-la pela repetição de adições  70.000 componentes  multiplica 2 números de 16 bits em 3,3 milionésimos de segundo  primeiro microprocessador de 32 bits  seu projeto durou 18 meses  450.000 componentes  multiplica 2 números de 32 bits em 1,8 milionésimos de segundo Finalmente, em 1981, a IBM resolve entrar no mercado de microcomputadores com o IBM-PC. IBM-PC - 1981 MMX - Micro Doméstico - 1984
  • 13. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 13 Computadores de Quinta Geração Os computadores de Quinta Geração têm como característica o uso de IC VLSI - Integrated Circuit Very Large Scale Integration, ou seja, "Circuitos Integrados em uma Escala Muito Maior de Integração". Os "chips" vêm diminuito tanto de tamanho, fazendo com que seja possível a criação de computadores cada vez menores, como é o caso da microminiaturização do microprocessador F-100, que mede somente 0,6 cm quadrados e é pequeno o suficiente para passar pelo buraco de uma agulha! Microprocessador F-100 Classificação dos Computadores Inicialmente, os computadores eram agrupados em dois tipos:  Pessoal: caracterizavam-se pela limitação de recursos de periféricos, pela não conexão com outros equipamentos e pela baixa velocidade de transmissão de dados.  Profissional: permitiam a expansão de periféricos à sua configuração básica, maior velocidade de transmissão e a conexão a outros equipamentos. Podiam também serem classificados quanto às características de utilização:  Científicos: que possuem uma pequena entrada de dados; um processamento complexo, com grandes rotinas de cálculos e uma pequena saída de resultados.  Comerciais: que possuem uma grande entrada de dados; um processamento relativamente simples e uma grande saída de resultados. Ou, quanto às características de operação:  Analógicos: computadores que executam trabalhos usando elementos representados por grandezas físicas, como por exemplo, a intensidade de uma corrente elétrica ou o ângulo de giro de uma engrenagem. São computadores criados para uma finalidade específica, isto é, só se aplicam a um determinado tabalho. Os resultados obtidos com o uso de computadores analógicos são aproximados e servem ao próprio sistema onde é utilizado, como por exemplo: crontrole de temperatura de uma caldeira utilizando sensores, medidor de água ou de energia elétrica.  Digitais: computadores que realizam suas operações utilizando elementos representados por grandezas matemáticas (números), ou seja, operam dígito a dígito. São computadores destinados a aplicações múltiplas, podendo ser utilizados em diversas tarefas. Por utilizar valores numéricos, os resultados obtidos com esse tipo de computador são exatos, como por exemplo: os cálculos de engenharia.
  • 14. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 14 (O computador analógico "mede" e o computador digital "conta") PARTE IV Tipos de Computadores Padrão PC Existem vários tipos de computadores:  "Mainframes", que são computadores de grande ou médio porte, utilizados em grandes empresas;  Minicomputadores;  Microcomputadores, também conhecidos como "desktop", os quais existem de diversos modelos e tipos, como PC, Macintosh e Power PC;  Portáteis, como os laptops, notebooks, mini-notebooks, handhelds, notepads e palm tops. Portáteis Antigos: Evolução dos Microcomputadores PC O IBM PC, ou Personal Computer (Computador Pessoal), surgiu em 1981 e se tornou um padrão de microcomputador, o qual passou a ter uma evolução muito rápida, e difícil de se acompanhar... pois ao adquirimos um modelo que consideramos de último tipo, verificamos que já despontou no mercado um outro mais novo, mais moderno e poderoso! Vejamos se conseguimos "acompanhar" um pouco desta acelerada evolução: PC - Personal Computer:  permitia a inclusão de 5 placas de expansão;  256 Kb de memória RAM  40 Kb memória ROM  uma ou duas unidades de disquete de 5 1/4" com capacidade de gravação de 360 Kb;  monitor CGA monocromático (fósforo verde, âmbar ou branco).
  • 15. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 15 PC XT - Personal Computer eXtended Tecnology: PC-XT PC AT - Personal Computer Advanced Tecnology:  permitia a inclusão de 8 placas de expansão;  1 Mb de memória RAM  64 Kb memória ROM  uma ou duas unidades de disquete de 5 1/4" com capacidade de gravação de 360 Kb ou 1.2 Mb;  uma ou duas unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;  monitor CGA monocromático ou colorido ou monitor EGA;  placas de expansão padrão ISA de 8 e 16 bits. AT 286  de 7 a 16 MHz;  1 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 360 Kb ou 1.2 Mb;  monitor CGA monocromático ou colorido ou monitor EGA ou monitor VGA;  uma ou duas unidades de disco rígido de 20 a 160 Mb;  mouse;  placas de expansão padrão ISA de 8 e 16 bits.  permitia a inclusão de 8 placas de expansão;  512 Kb de memória RAM  40 Kb memória ROM  uma ou duas unidades de disquete de 5 1/4" com capacidade de gravação de 360 Kb;  uma ou duas unidades de disco rígido de 10 a 40 Mb;  monitor CGA monocromático (fósforo verde, âmbar ou branco) ou colorido;  placas de expansão padrão ISA de 8 bits.
  • 16. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 16 AT-286 386 SX  geralmente de 16 a 20 MHz;  2 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 360 Kb ou 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;  monitor CGA ou EGA ou VGA (monocromático ou colorido);  uma ou duas unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits. 386-DX 486 SLC, DLC ou SX  geralmente de 25 a 40 MHz;  2 a 4 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;  monitor VGA ou Super VGA (monocromático ou colorido);  uma ou duas unidades de disco rígido de 120 a 400 Mb;  com ou sem co-processador matemático;  placa fax-modem 2.400 ou 4.800 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits.  geralmente de 33 a 40 MHz;  2 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 360 Kb ou 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;  monitor CGA ou EGA ou VGA (monocromático ou colorido);  uma ou duas unidades de disco rígido de 40 a 200 Mb;  placa fax-modem 1.200 ou 2.400 Kbps;  com ou sem co-processador matemático;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits.
  • 17. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 17 486 DX  geralmente de 40 a 50 MHz;  4 a 16 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 720 Kb ou 1.44 Mb;  drive de CD Rom 2x (velocidades);  monitor Super VGA (monocromático ou colorido);  uma ou duas unidades de disco rígido de 120 a 540 Mb;  placa fax-modem 4.800 ou 9.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits. 486 DX2  geralmente de 66 MHz;  8 a 64 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 4x;  monitor Super VGA colorido;  uma ou duas unidades de disco rígido de 420 a 1.2 Gb;  placa fax-modem 14.400 ou 28.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e Vesa Local Bus de 32 bits. 486 - Computador c/ Multimídia 486 DX4  de 80 a 100 MHz;  16 a 64 Mb de memória RAM;  um ou mais drives de 5 1/4" com capacidade de gravação 1.2 Mb e/ou drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 8x;  monitor Super VGA colorido;  uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;  placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits, Vesa Local Bus de 32 bits ou PCI.
  • 18. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 18 586 (com processador Cyrix ou AMD) ou Pentium (processador Intel)  de 75 a 200 MHz;  16 a 64 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 16x;  monitor Super VGA colorido;  uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;  placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. 686 (com processador Cyrix)  (não teve muita aceitação);  16 a 64 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 16x;  monitor Super VGA colorido;  uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 2 Gb;  placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. Pentium PRO  (foi muito utilizado na área gráfica)  de 166 a 200 MHz;  16 a 64 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 16x;  monitor Super VGA colorido;  uma ou duas unidades de disco rígido de 1.2 a 3.2 Gb;  placa fax-modem 14.400 ou 33.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. Pentium MMX  com tecnologia MMX que acelera os gráficos em 3 D;  de 166 a 233 MHz;  16 a 128 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 16x a 48x;  monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";  uma ou duas unidades de disco rígido de 2 a 8 Gb;  placa fax-modem 33.600 a 56.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI.
  • 19. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 19 Pentium II  com tecnologia MMX que acelera os gráficos em 3 D;  processador slot 1;  de 200 a 500 MHz;  16 a 256 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 16x a 48x;  monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";  uma ou duas unidades de disco rígido de 4 a 10 Gb;  placa fax-modem 56.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. Pentium II Celeron (Intel) ou K6 - II (AMD)  processador socket 7;  de 300 a 550 MHz;  16 a 256 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de CD Rom 48x a 52x;  monitor Super VGA colorido de 14" ou 15";  uma ou duas unidades de disco rígido de 8 a 15 Gb;  placa fax-modem 56.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. Pentium III (Intel) ou K-7 (AMD Duron)  processador slot 1;  de 500 a 1 GHz (mais atual);  32 a 512 Mb de memória RAM;  um drive de 3 1/2" com capacidade de gravação 1.44 Mb;  drive de DVD, ou CD ROM ou CD RW;  monitor Super VGA colorido de 14" ou 15" ou 17";  uma ou duas unidades de disco rígido de 10 a 36 Gb;  placa fax-modem 56.600 Kbps;  placas de expansão padrão ISA de 16 bits e PCI. IMPORTANTE: as configurações acima são básicas, podendo variar de acordo com o fabricante.
  • 20. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 20 PARTE V Hardware e Software Você sabe qual é a diferença entre "Hardware" e "Software"?  Hardware: é o nome dado ao conjunto de dispositivos (componente físicos) que formam o computador, isto é, a máquina propriamente dita.  Software: é o nome dado aos programas de um computador, ou seja, o conjunto ordenado de instruções, expresso em linguagens especiais e compreensíveis para a máquina, para que ela possa executar as operações que desejamos. A Evolução dos Sistemas Operacionais O Sistema Operacional é um conjunto de programas que permitem a criação e manutenção de arquivos, execução de programas e utilização de periféricos tais como: teclado, vídeo, unidades de disquete, impressora. O Sistema Operacional serve também de intermediador entre os aplicativos e o computador, pois é ele que coloca os programas na memória para que sejam executados. Vamos ver, então, um pouco da história dos Sistemas Operacionais para microcomputadores padrão IBM PC:  MS-DOS 1.0 e PC-DOS 1.0: Em 1981 surgiram os dois primeiros DOS, ou seja, "Disk Operating System" (Sistema Operacional de Disco).  MS-DOS 1.25 e PC-DOS 1.1: Nesta versão, foram acrescentados suporte a discos de dupla face e correção de "bugs"; foram amplamente distribuídos por OEMs além da IBM.  MS-DOS 2.0 e PC-DOS 2.0: Foram lançados em 1983, juntamente com o IBM PC/XT e nesta versão foram acrescentados suporte aos discos rígidos e à estrutura hierárquica de arquivos semelhante aos do UNIX / XENIX.  PC-DOS 2.1: Lançado com o PCjr e com correção de "bugs".  MS-DOS 2.01: Versão lançada com suporte internacional.  MS-DOS 2.11: Somente com correção de "bugs".  MS-DOS 2.25: Veio com suporte ao conjunto de caracteres estendidos.  MS-DOS 3.0 e PC-DOS 3.0: Lançados em 1984 juntamente com o PC/AT e foram acrescentados o suporte a discos flexíveis de 1.2 Mb e a discos rígidos maiores.  MS-DOS 3.1 e PC-DOS 3.1: Nesta versão foi acrescentado o suporte às redes da Microsoft.  WINDOWS 1.0: Em 1985, foi lançado o Windows, que na realidade não era um sistema operacional, mas somente uma interface gráfica com o usuário do MS-DOS, ou seja, para que o Windows funcionasse, havia a necessidade de se carregar previamente o MS-DOS.  MS-DOS 3.2 e PC-DOS 3.2: Em 1986, tiveram acrescentado o suporte a discos de 3,5 polegadas.  MS-DOS 3.3 e PC-DOS 3.3: Em 1987, foram lançados juntamente com o PS/2 da IBM e possuíam amplo suporte a páginas de código fonte.  WINDOWS 2.0: Apareceu, também em 1987, mas com compatibilidade com o OS/2 Presentation Manager.  MS-DOS 4.0 e PC-DOS 4.0: Lançado em 1988, com suporte a volumes lógicos maiores do que 32 Mb; "shell" visual.  MS-DOS 5.0: Lançado em 1989, com alguns recursos a mais.  MS-DOS 5.2: Com correção de bugs.
  • 21. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 21  WINDOWS 3.0: Surgiu em 1990, para ser utilizado em computadores 286 e 386 e foi lançado em grande estilo, mas ainda não teve grande aceitação.  MS-DOS 6.0: Em 1993, possuía recursos para verificação do winchester e defragmentação (Defrag).  WINDOWS 3.1: Passou a ser mais conhecido e aceito.  MS-DOS 6.2: Última versão do MS-DOS lançada, tinha correção de "bugs".  WINDOWS 3.11 For Workgroups: Versão para ligação de computadores em rede, passou a ser utilizado pela grande maioria de usuários de microcomputadores.  WINDOWS 95: Em 1995, o Windows tornou-se verdadeiramente um Sistema Operacional, funcionando sozinho, sem a necessidade do MS-DOS. Foi quando o seu sucesso estourou.  WINDOWS NT: Sistema Operacional para Servidores de Rede.  WINDOWS 95 SE (Second Edition): Versão lançada para correção de bugs.  WINDOWS 98: Versão de aperfeiçoamento da versão 95, mas com uma novidade: passa a ser um aplicativo 32 bits.  WINDOWS 98 SE (Second Edition): Versão com correção de bugs.  WINDOWS 2000: Lançado em 2000, com correção de bugs, e suporte a redes, na realidade uma atualização do Windows NT. PARTE VI Código de Máquina A linguagem do computador, também chamada de código de máquina, é composto somente de dois números: 0 e 1. E com estes dois números, é possível escrever absolutamente tudo. Os códigos 0 e 1 são também chamados de sistema binário, e significam para o computador: 0 = desligado e 1 = ligado. A união de 8 conjunto de 0s e 1s formam um caracter qualquer como por exemplo a letra "A": 1010 0001. Veja na tabela abaixo, uma comparação do Sistema Binário com o Sistema Decimal (que é o normalmente utilizado pelas pessoas): SISTEMA DECIMAL (Base 10) SISTEMA BINÁRIO (Base 2) milhar 103 centena 102 dezena 101 unidade 100 5 7 9 2 milhar 23 centena 22 dezena 21 unidade 20 1 0 1 0 2 x 1 = 9 x 101 = 7 x 102 = 5 x 103 = 2 90 700 5000 Valor = 5792 0 x 20 = 1 x 21 = 0 x 22 = 1 x 23 = 0 2 0 8 Valor = 10
  • 22. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 22 Se você quiser saber quais os códigos binários que são necessários para escrever o seu nome, ou uma palavra qualquer, dê uma olhada na tabela abaixo: Caracter Código ASCI Caracter Código ASCI (espaço) . ( + $ * ) - / ' , = A B C D E F G H I J K L 0100 0000 0100 1110 0100 1000 0100 1011 0100 0100 0100 1010 0100 1001 0100 1101 0100 1111 0100 1100 0100 0111 0101 1101 1010 0001 1010 0010 1010 0011 1010 0100 1010 0101 1010 0110 1010 0111 1010 1000 1010 1001 1010 1010 1010 1011 1010 1100 M N O P Q R S T U V W X Y Z 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 1010 1101 1010 1110 1010 1111 1011 0000 1011 0001 1011 0010 1011 0011 1011 0100 1011 0101 1011 0111 1011 0111 1011 1000 1011 1001 1011 1010 0101 0000 0101 0001 0101 0010 0101 0011 0101 0100 0101 0101 0101 0110 0101 0111 0101 1000 0101 1001 Bits & Bytes Bit - é a menor unidade de dado do computador, podendo assumir um dos dois valores 0 ou 1, sendo que, se o nível de energia for baixo assumido é 0 e se o nível de energia for alto o valor assumido é 1. Se desejarmos representar números maiores, deveremos cominar bits em palavras. Byte - é um conjunto de 8 bits, formando segundo uma seqüência que representa um caracter. Pode- se fazer uma correspondência biunívoca entre cada número decimal (0 a 9), as letras maiúsculas e minúsculas (A até Z), os símbolos matemáticos, a pontuação, etc, com um respectivo byte. Kilobyte ou Kbyte ou Kb - um Kbyte corresponde a 2 10 bytes ou seja, 1024 bytes. Ex.: um microcomputador antigo tipo PC-XT possuía 640 Kbytes de memória, ou seja, 655.360 bytes de memória, porque: 640 Kb x 1024 bytes = 655.360 bytes. Isto quer dizer que ele poderia ter na sua memória até 655.360 caracteres.
  • 23. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 23 Megabyte ou Mbyte ou Mb - um Mbyte corresponde a 1024 Kbytes, 1.048.576 bytes. Gigabyte ou Gbyte ou Gb - um Gbyte corresponde a 1024 Mbytes. Terabyte ou Tbyte ou Tb - um Tbyte corresponde a 1024 Gbytes. Linguagens de Computação São programas utilizados para criar sistemas e softwares aplicativos e podem ser de 2 tipos: - Linguagens de Baixo Nível: que são linguagens totalmente orientadas para a máquina, ou seja, são as que mais se aproximam do "Código de Máquina", ou seja, dos 0 e 1, e há a necessidade de se conhecer solidamente o hardware. Os programas resultantes destas linguagens são de pequeníssimo tamanho e de extrema rapidez. Exemplo: Assembler, Linguagem C. - Linguagens de Alto Nível: é uma linguagem mais orientada para o problema, de modo que o programador deve dar pouca ou nenhuma atenção às características do computador que irá executar o programa. Os programas resultantes destas linguagens não são tão rápidos. Exemplo: Delphi, Visual Basic, Pascal, o antigo Clipper, etc. Para que os programas funcionem, eles necessitam ser traduzidos para o código de máquina (ou seja o código fonte do programa deve ser transformado em código objeto) e para isso precisa de um tradutor ou de um compilador: - Tradutor: deve estar na memória enquanto se executa o programa; o programa precisa ser traduzido cada vez que é rodado; cada instrução vai sendo traduzida a medida que vai sendo executada, com isso o programa acaba por se tornar mais lento. Exemplo: Access, DBase, etc. - Compilador: não precisa estar na memória enquanto se executa o programa, pois este é traduzido inteiramente uma vez só, tornando sua execução bem mais rápida. Exemplo: Delphi, Clipper, Pascal, C, etc. Tipos de Software Existe uma quantidade muito diversificada de softwares disponíveis no mercado. Entre os tipos mais conhecidos estão:  Sistemas Operacionais: Controlam o computador (sem eles, o computador não funciona). Exemplo: MS-DOS, Windows, OS/2, Unix, etc.  Editores de Texto: Substituem, com muitíssimas vantagens, a máquina de escrever, podendo-se fazer textos, memorandos, cartas, contratos, relatórios, correspondências em geral, documentos, etc. Num Editor de Textos, podem ser utilizados diversos recursos, tais como: sublinhado, negrito, fontes de letras de diversos tipos, cores, correção ortográfica, inserção de textos, etc. Exemplo: Word, WordPerfect, Lotus AmiPro, etc.
  • 24. Informátca Centro de Aulas Particulares para 3ª Idade e Concursos Públicos Instrutora: Simone Gonçalves Fone: (87) 9988-3054 / 8114-4769 Email: simone.tec.araujo@hotmail.com http://tecsimone.blogspot.com.br/ 24  Planilhas de Cálculo: Servem para se fazer todos os tipos de cálculos e operações matemáticas, sendo bastante úteis para diversas aplicações, tais como: folha de pagamento, contabilidade, contas a pagar e a receber, cálculos estatísticos, balanços, criações de gráficos, etc. Exemplo: Excel, Lotus 123, etc.  Gerenciadores de Banco de Dados: Os quais serem para armazenar informações, tais como, cadastro de clientes, fornecedores, materiais, peças, mala-diretas, etc. Podendo ser efetuados cálculos e emitidos relatórios, com grande facilidade. Exemplo: Access, DBase, Paradox, etc.  Programas Gráficos - CAD: Os CAD - Computer Aided Design ou seja, programas de projetos assistidos por computador que são muito utilizados por arquitetos, engenheiros, desenhistas, ilustradores, etc.rvem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Auto-CAD, etc.  Editores Gráficos: Servem para se criar desenhos, imagens, alterar fotografias. Exemplo: Corel Photo Paint, Paint Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc.  Programas de Editoração Gráfica: São programas para unir imagens e textos, na criação de editoração gráfica: folhetos, panfletos, cartões de visita, cartões de cumprimento, cartões postais, etiquetas, textos para jornais, etc. Exemplo: Corel Draw, Page Maker, MS-Publisher, etc.  Integrados Servem para os usuários que necessitam trabalhar com diversos softwares ao mesmotempo (planilha, editore de texto, banco de dados, gráficos), porém possuem menores recursos do que os softwares adquiridos isoladamente. Exemplo: MS-Works, StarOffice, etc.  Programas Educacionais São de diversos tipos, desde programas educacionais para crianças, quanto cursos de línguas, tradutores, enciclopédias, dicionários, etc.  Programas de Jogos Servem para divertir crianças e adultos, e existem vários e de diversos tipos, desde bem simples até muito complexos, incluindo imagens em 3 dimensões. Exemplo: Paciência, Come- come, Doom, Prince of Persia, Simuladores de Submarino, de Avião, de Helicóptero, Corridas de Formula 1, etc.  Browsers São programas que servem para a navegação na internet. Exemplo: Internet Explorer, Netscape Navigator, Opera, etc.