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BRANDED CONTENT:
Contar historias y transmitirlas
@jaimelopezamor

CREATIVIDAD y BRANDED CONTENT
El BRANDED CONTENT se ha alzado como
una nueva forma de comunicación de los
anunciantes para hacer llegar sus
mensajes…….
….pero también como una nueva forma de
financiación de los proyectos audiovisuales y
como una nueva formula de rellenar las
parrillas de las televisiones, de los soportes
de internet y los editoriales.
En un proyecto de BRANDED CONTENT son
muchos o demasiados los interlocutores
(anunciantes, productoras, agencias de
publicidad o comunicación, agencias de
medios, canales de distribución) y cada uno
defiende sus intereses y por tanto es muy
difícil poner a todas las partes de acuerdo
Vamos a analizar el por qué del boom del
BRANDED CONTENT, la posición de cada uno
de los interlocutores, vamos a estudiar quien
debería liderar estos proyectos y como se
deberían de construir.
Entonces, ¿siempre ha existido
el BRANDED CONTENT?

SIEMPRE.
¿Qué es BRANDED
CONTENT y que no?
* Blog Los Imperdibles de Isa.
Es una estrategia de
comunicación de las marcas que
apuestan por la producción
propia de contenidos de interés
para los usuarios y donde la
propia marca o sus valores están
integrados.
MARKETING DE CONTENIDOS: Es el estudio
estratégico para hacer llegar un mensaje a través
de un contenido al usuario. Es un concepto muy
amplio donde los valores de la marca
son intrínsecos a toda la estrategia publicitaria.
Dentro de estas estrategias estaría el BRANDED
CONTENT donde el contenido pesa más que la
marca.
VIDEOMARKETING: es una estrategia de
marketing de contenidos donde se recurre a la
imagen audiovisual, casi siempre en la red, para
conseguir determinados objetivos.
Pretende, sobre todo,
visibilidad.
SPOTS: formato audiovisual de corta
duración donde la marca o el
producto son el centro de atención.
Son de carácter interruptivo.
ADVERTAINMENT: advertising (publicidad) y
entertainment (entretenimiento). El
advertainment es una estrategia de BRANDED
CONTENT.
ADVERGAMING: práctica de emplear los juegos o videojuegos para
integrar en ellos el mensaje publicitario
ATL (above the line) son juegos interactivos creados con la marca
como centro de la estrategia comercial
BTL (bellow
the line) es publicidad incluida dentro de los propios videojuegos
TTL (througth the line)
son enlaces que se insertan dentro del propio juego que redirigen al
usuario hacia otro site externo para
visitar la publicidad.
ADVERTORIAL: “advert” (anuncio) y editorial.
Consiste en la inserción de contenidos
comerciales en un documento, en
apariencia, informativo. Los advertorials no son
BRANDED CONTENT.
PATROCINIO: ayuda económica o material con la
que una empresa contribuye a una causa determinada o
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de las artes y la cultura.
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el control sobre el contenido ni sus valores están
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confundir el product placement con el BRANDED CONTENT.
PUBLICITY: es un recurso de las empresas que
consiguen un espacio gratuito en los medios
de comunicación a través de la generación de
noticias que resultan interesantes al público. Con
estas
noticias consiguen posicionar su marca y dar a
conocer sus servicios.
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CONTENT.
BRANDED JOURNALISM: el periodismo de
marca es una estrategia que, cada vez, se
está poniendo más
de moda: las grandes compañías
multinacionales pretenden convertirse en
editoras de prensa digital. Es una
estrategia de BRANDED CONTENT donde
las marcas hacen una apuesta por la
creación de contenidos de forma directa a
modo de periodismo.
¿Por qué se ha impulsado
tanto el uso del BRANDED
CONTENT como herramienta
de comunicación de la
marca?
1.Saturación publicitaria
2.Crisis económica
3.Cambios de hábitos del consumidor
3.Cambios de hábitos del consumidor
Y los nuevos hábitos y las nuevas
tecnologías dan el poder al usuario
El PUSH (la publicidad interruptiva)
desaparece porque molesta y no
interesa.
El consumidor se convierte en
usuario y busca los contenidos que
desea: PULL
Las marcas necesitan hacer llegar
sus mensajes:
Y lo están haciendo a través del

BRANDED CONTENT
¿Por qué se ha impulsado
tanto el uso del branded
content como herramienta
de comunicación de la
marca?

Por necesidad.
¿Quiénes INTERVIENEN EN
ESTOS PROYECTOS?
Muchos protagonistas
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2.Productora
3.Agencia
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ANUNCIANTE

PRODUCTOR CREATIVO

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MENSAJE

METRICA
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PRODUCTOR CREATIVO

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METRICA
CANALES
AUDIENCIA

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TRANSMEDIA
SOCIAL….
•Hay mucha confusión de cómo
gestionar esto.

•Se trabaja mucho muchas veces
para nada porque desconocemos
las condiciones de cada
interlocutor para sacar un proyecto
adelante.
•Trabajamos por libre cuando
tendríamos que trabajar desde el
principio como una piña.
•Los interlocutores no deberían
ser competencia sino
complemento.
Siempre nos quedan dos preguntas:
¿Quién debe de liderar el proyecto?
¿Mensaje publicitario o
entretenimiento?
EL CONTENIDO
Tres premisas:
Todo el modelo de negocio tiene
que ir orientado al consumidor.
El consumidor va por delante de la
marca:
Fuera marcas egocéntricas!!!!!
Un buen BRANDED CONTENT
necesita una estrategia sostenida
en el tiempo: no se puede generar
una campaña cada 3
meses, necesitamos constancia
para conseguir una vinculación
duradera
El contenido tiene que ir
acompañado de algo más, por sí
solo es muy difícil que viva y más
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LA DISTRIBUCION
METRICA
CANALES
AUDIENCIA

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SOCIAL BRANDED CONTENT
SOCIAL BRANDED CONTENT
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online

A partir de nuestros
canales en redes
sociales, llegaremos a
una audiencia fiel.

Conseguiremos una
masa crítica y activa de
fans, a la que
dirigiremos hacia la
emisión.

Emitimos por
televisión para una
audiencia
interesada, en una
cadena afín a en este
tipo de contenidos.

Tras la emisión los
contenidos del
programa se
volcarán en
diferentes canales
online.
lovoyapetar
El blog de MDB 2013

Post publicado por Ana Belén Leíño. @anabeleina
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@jaimelopezamor

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BRANDED CONTENT: Contar historias y transmitirlas.

  • 3. El BRANDED CONTENT se ha alzado como una nueva forma de comunicación de los anunciantes para hacer llegar sus mensajes…….
  • 4. ….pero también como una nueva forma de financiación de los proyectos audiovisuales y como una nueva formula de rellenar las parrillas de las televisiones, de los soportes de internet y los editoriales.
  • 5. En un proyecto de BRANDED CONTENT son muchos o demasiados los interlocutores (anunciantes, productoras, agencias de publicidad o comunicación, agencias de medios, canales de distribución) y cada uno defiende sus intereses y por tanto es muy difícil poner a todas las partes de acuerdo
  • 6. Vamos a analizar el por qué del boom del BRANDED CONTENT, la posición de cada uno de los interlocutores, vamos a estudiar quien debería liderar estos proyectos y como se deberían de construir.
  • 7.
  • 8. Entonces, ¿siempre ha existido el BRANDED CONTENT? SIEMPRE.
  • 9. ¿Qué es BRANDED CONTENT y que no? * Blog Los Imperdibles de Isa.
  • 10. Es una estrategia de comunicación de las marcas que apuestan por la producción propia de contenidos de interés para los usuarios y donde la propia marca o sus valores están integrados.
  • 11. MARKETING DE CONTENIDOS: Es el estudio estratégico para hacer llegar un mensaje a través de un contenido al usuario. Es un concepto muy amplio donde los valores de la marca son intrínsecos a toda la estrategia publicitaria. Dentro de estas estrategias estaría el BRANDED CONTENT donde el contenido pesa más que la marca.
  • 12. VIDEOMARKETING: es una estrategia de marketing de contenidos donde se recurre a la imagen audiovisual, casi siempre en la red, para conseguir determinados objetivos. Pretende, sobre todo, visibilidad.
  • 13.
  • 14. SPOTS: formato audiovisual de corta duración donde la marca o el producto son el centro de atención. Son de carácter interruptivo.
  • 15.
  • 16. ADVERTAINMENT: advertising (publicidad) y entertainment (entretenimiento). El advertainment es una estrategia de BRANDED CONTENT.
  • 17.
  • 18. ADVERGAMING: práctica de emplear los juegos o videojuegos para integrar en ellos el mensaje publicitario ATL (above the line) son juegos interactivos creados con la marca como centro de la estrategia comercial BTL (bellow the line) es publicidad incluida dentro de los propios videojuegos TTL (througth the line) son enlaces que se insertan dentro del propio juego que redirigen al usuario hacia otro site externo para visitar la publicidad.
  • 19.
  • 20. ADVERTORIAL: “advert” (anuncio) y editorial. Consiste en la inserción de contenidos comerciales en un documento, en apariencia, informativo. Los advertorials no son BRANDED CONTENT.
  • 21.
  • 22.
  • 23. PATROCINIO: ayuda económica o material con la que una empresa contribuye a una causa determinada o evento, con el fin de modificar, mejorar o crear imagen. MECENAZGO: patrocinio relacionado con la protección de las artes y la cultura. ESPONSORIZACIÓN: patrocinio relacionado con el mundo deportivo. El patrocinio no es BRANDED CONTENT.
  • 24.
  • 25. PRODUCT PLACEMENT: El emplazamiento publicitario consiste en incluir de forma explícita aquello que queremos promocionar dentro de otro contenido. La inclusión del producto se supedita a las necesidades del guión narrativo, por lo que la marca no tiene el control sobre el contenido ni sus valores están impregnados en la historia. Este factor es clave para no confundir el product placement con el BRANDED CONTENT.
  • 26.
  • 27. PUBLICITY: es un recurso de las empresas que consiguen un espacio gratuito en los medios de comunicación a través de la generación de noticias que resultan interesantes al público. Con estas noticias consiguen posicionar su marca y dar a conocer sus servicios. Es un recurso fantástico para el BRANDED CONTENT.
  • 28.
  • 29. BRANDED JOURNALISM: el periodismo de marca es una estrategia que, cada vez, se está poniendo más de moda: las grandes compañías multinacionales pretenden convertirse en editoras de prensa digital. Es una estrategia de BRANDED CONTENT donde las marcas hacen una apuesta por la creación de contenidos de forma directa a modo de periodismo.
  • 30.
  • 31. ¿Por qué se ha impulsado tanto el uso del BRANDED CONTENT como herramienta de comunicación de la marca?
  • 34. 3.Cambios de hábitos del consumidor
  • 35. 3.Cambios de hábitos del consumidor
  • 36. Y los nuevos hábitos y las nuevas tecnologías dan el poder al usuario
  • 37. El PUSH (la publicidad interruptiva) desaparece porque molesta y no interesa.
  • 38. El consumidor se convierte en usuario y busca los contenidos que desea: PULL
  • 39. Las marcas necesitan hacer llegar sus mensajes: Y lo están haciendo a través del BRANDED CONTENT
  • 40. ¿Por qué se ha impulsado tanto el uso del branded content como herramienta de comunicación de la marca? Por necesidad.
  • 42. Muchos protagonistas 1.Anunciante 2.Productora 3.Agencia 4.Central de Medios CANAL DE DISTRIBUCION: 5.Dirección de Contenidos 6.Dirección Comercial
  • 45.
  • 47. •Hay mucha confusión de cómo gestionar esto. •Se trabaja mucho muchas veces para nada porque desconocemos las condiciones de cada interlocutor para sacar un proyecto adelante.
  • 48. •Trabajamos por libre cuando tendríamos que trabajar desde el principio como una piña. •Los interlocutores no deberían ser competencia sino complemento.
  • 49. Siempre nos quedan dos preguntas: ¿Quién debe de liderar el proyecto? ¿Mensaje publicitario o entretenimiento?
  • 50.
  • 53. Todo el modelo de negocio tiene que ir orientado al consumidor. El consumidor va por delante de la marca: Fuera marcas egocéntricas!!!!!
  • 54. Un buen BRANDED CONTENT necesita una estrategia sostenida en el tiempo: no se puede generar una campaña cada 3 meses, necesitamos constancia para conseguir una vinculación duradera
  • 55. El contenido tiene que ir acompañado de algo más, por sí solo es muy difícil que viva y más en el océano on line
  • 57.
  • 58. METRICA CANALES AUDIENCIA ON LINE DISTRIBUCION OFF LINE AGENCIAS DE MEDIOS TRANSMEDIA SOCIAL…. COMUNICACIÓN CON EL USUARIO
  • 60. SOCIAL BRANDED CONTENT Fase 1: Lanzamos online Fase 2: Masa crítica Fase 3: Emisión Fase 4: Retorno online A partir de nuestros canales en redes sociales, llegaremos a una audiencia fiel. Conseguiremos una masa crítica y activa de fans, a la que dirigiremos hacia la emisión. Emitimos por televisión para una audiencia interesada, en una cadena afín a en este tipo de contenidos. Tras la emisión los contenidos del programa se volcarán en diferentes canales online.
  • 61.
  • 62. lovoyapetar El blog de MDB 2013 Post publicado por Ana Belén Leíño. @anabeleina
  • 63. Dime algo y lo olvidaré Enséñame algo y lo recordaré Hazme partícipe de algo y entonces lo aprenderé Proverbio chino