1. ACTIVIDAD 2
DISPOSITIVOS MOVILES
GENERACIONES Y DEFINICIONES DE
LA TECNOLOGIA PORTATIL
Objetivo: Conocer la tecnología
portátil
Por Jessika Domínguez González
2. Introducción
Una computadora portátil es un ordenador personal
móvil o transportable, que pesa normalmente entre 1 y
3 kg. Los ordenadores portátiles son capaces de realizar
la mayor parte de las tareas que realizan los
ordenadores de escritorio, con similar capacidad y con la
ventaja de su peso y tamaño reducidos; sumado
también a que tienen la capacidad de operar por un
período determinado sin estar conectadas a una red
eléctrica.
3. a) Historia de la computadora
portátil
La primera computadora portátil considerada como tal fue la Epson HX-
20, desarrollada en 1981, a partir de la cual se observaron los grandes
beneficios para el trabajo de científicos, militares, empresarios y otros
profesionales que vieron la ventaja de poder llevar con ellos su
computadora con toda la información que necesitaban de un lugar a otro.
La Osborne 1 salió al mercado comercial en abril de 1981, con el formato
que actualmente los distingue, aunque entonces eran sumamente
limitadas, incluso para la tecnología de la época.
En 1995, con la llegada de Windows 95, la venta de las portátiles se
incrementó notablemente, y en la actualidad rebasa la ventas de los
equipos de escritorio.
En el tercer trimestre de 2008, las ventas de las portátiles superaron por
primera vez las de los equipos de escritorio, según la firma de
investigación iSuppli Corp.1
4. b) Generación de las computadoras
portátiles
1976
Inicia como el año de partida. John P.Eckert colaboró en
algunas investigaciones en el campo de la computación.
John von Neumann que además de cómo consultor en el
diseño de la ENIAC, colaboró en la fabricación de la
bomba atómica durante la II Guerra Mundial recibiendo
un premio de manos del presidente Eisenhower.
La IBM PC fue la primera computadora personal de IBM.
Se basaba en el procesador Intel 8086 de 16 bits a 4,7
MHz Y llegó a ser una computadora muy popular. Su
precio era de 3285 dólares de la época. Hoy una
computadora con infinitas prestaciones cuesta 10 veces
menos.
5. Aunque IBM no fue la primera ni la única compañía que
tenía una computadora personal en el mercado (el Apple
II fue lanzado en 1977), si fue el que empezó con la
revolución informática para el hogar. Un año más tarde,
la computadora personal fue seleccionada por la revista
Time como “El hombre (o más bien, la máquina) del
Año”.
6. Las computadoras que se vendían en la
década de los 70 sólo las podían adquirir
unos cuantos, conforme la tecnología fue
cambiando y los precios bajaron, a finales de
los 70´s ya se tenía la visión de una
computadora personal en cada hogar. La
esposa la utilizaba para guardar recetas de
cocina, el esposo para realizar la contabilidad
de la familia y los niños para mecanografiar
su tarea y tal vez jugar al Pong.
Las computadoras populares de la época – el
Commodore PET, Atari 400, TandyTRS-80
Radio Shack y el Apple II – fueron
relativamente fáciles para incursionar en el
mundo de las computadoras para la familia
de clase media. Un anuncio de Apple de 1978
describe el Apple II como “un mainframe
totalmente probado y ensamblado. Sólo
llévela a su casa, conéctela y que empiece la
diversión”.
7. 1981.
En Agosto 12 de 1981, IBM lanzó “la computadora
Personal”. En una conferencia de prensa en el Hotel
Waldorf Astoria en Nueva York, se presentó el PC de 21
libras que costaba $1,565 dólares, 16K de memoria, y
tenía la capacidad de conectarse a un televisor, juegos y
procesador de palabras.
8. LA ERA DE IBM:
“Esta es la computadora para casi todos
aquellos que han deseado tener una
computadora personal en la oficina, en la
universidad o en casa”, dijo C.B. Rogers,
vicepresidente y ejecutivo del grupo IBM
en un comunicado de prensa sobre la
Computadora Personal de IBM en 1981.
“Creemos que su rendimiento, fiabilidad y
facilidad de uso la convierten en la
computadora personal más avanzada y
accesible del mercado.”
Bajo el liderazgo de Don Estridge, la
computadora personal fue construida a
partir de hardware y software hecho por
terceros. Esta decisión les ahorró tiempo
y dinero, en lugar de construirla con
hardware y software propios. El
procesador era de Intel y el software MS-
DOS de Microsoft. Esta solución en
realidad ayudó a que la computadora
personal de IBM tuviera éxito en la
industria.
9. 1990´s:
En la década de los 90´s, el mercado de la
computadora personal cambió radicalmente
cuando muchas de las grandes marcas que
habían ayudado a la computadora personal a
establecerse durante los años 80
desaparecieron. Amiga, Commodore, Atari,
Amstrad y Sinclair se fueron abajo con la
fuerte competencia y precios competitivos.
Compaq (luego comprada por HP) y Dell, con
su modelo de venta directa, se convirtieron
en los grandes nombres de computadoras
personales con Windows. El lanzamiento
exitoso del sistema operativo Windows 3.0 en
1990, y aún más exitoso el Windows 95 – en
1995 – y seguido del Windows 98 significó
que el nombre de Microsoft se convirtiera en
sinónimo de computadoras para la mayoría
de los consumidores.
10. A pesar de que tuvo éxito en los años 90 con el
PowerBook, Apple luchó por mantener su parte de
mercado frente al dominio de Microsoft a lo largo de la
década. No fue hasta que Steve Jobs volvió a la
compañía en 1997 y el iMac – y, posteriormente, con el
iBook – cuando se vio una mejoría en la penetración de
mercado de Apple.
Aunque la mayoría de computadoras de casa eran de
escritorio todavía durante esta década, la portabilidad de
pronto se convirtió en algo muy importante. Y aunque
muchos fabricantes habían lanzado previamente
computadoras llamadas “portátiles”, gracias a las
mejoras de administración de energía, la computadora
portátil que conocemos y utilizamos hoy es un producto
de los años 90.
11. IBM lanzó su computadora portátil en 1992 con la serie
de ThinkPad 700. Fue la primer serie de una larga línea
de computadoras portátiles muy populares. Otros
fabricantes de pronto siguieron su ejemplo, con éxito
regular.
12. 2000´s:
La industria de las computadoras tuvo un mal comienzo en la
década de 2000 con el Y2K, o “Bug del Milenio”. Este hecho
amenazó con hundir al mundo de la tecnología, cuando los sistemas
informáticos de todo el mundo dejaran de funcionar correctamente
en la medianoche, supuestamente incapaz de lidiar con el formato
de la nueva fecha.
A pesar de que surgieron algunos problemas técnicos, los resultados
no fueron tan malos como se predijo, y hemos seguido felizmente
con la tecnología informática a través de la década. La gran
novedad de la década de 2000 era, por supuesto, el rápido aumento
del Internet.
Apple, impulsado por la popularidad de los iPod, lanzó Mac OS X 10
en 2002. Pronto vio diversos grados de éxito a lo largo de la década
de 2000 con sus computadoras: PowerBooks, iBooks, iMacs, Mac
Mini, MacBook y hacia el final de la década, el MacBook Air.
13. Mientras tanto, Microsoft ha hecho muy felices a
millones de consumidores con la noticia en 2001 de que
Clippy ya no estará presente en las futuras versiones de
Microsoft Office. Trayendo como resultado una década
enorme para Microsoft. Durante esta época, la compañía
lanzó Windows XP (el sistema operativo masivo que
Microsoft estuvo a punto de cancelar), en 2005 lanzó
Windows Vista (con el que Microsoft apenas podía
mantenerse a flote). Afortunadamente, en 2009,
Microsoft lanzó Windows 7, lo que significaba que
finalmente era seguro para los consumidores volver a
Windows.
14. En cuanto a las tendencias de hardware en la década de
2000, las computadoras de escritorio rápidamente
fueron reduciendo de tamaño y la popularidad de las
laptop aumentó dramáticamente cuando hicieron
mejoras en sus características y los precios bajaron. Sin
embargo, el netbook fue el factor nuevo y emocionante:
pequeño, ligero, ultra-portátil, como el Asus Eee. La
banda ancha móvil también ayudó a aumentar la tasa de
adopción de las netbooks.
La evolución de la computadora personal no termina con
el netbook. Era inminente que había tecnología en el
horizonte para hacer que los consumidores derrocharan
su dinero duramente ganado: 2010 vio el amanecer de
la era de la tablet.
15. EL FUTURO:
El futuro inmediato de la computadora personal parece
estar firmemente arraigado en la tablet. Mientras que las
tareas tradicionales de productividad en una
computadora personal aún requieren un teclado físico, la
mayoría de las aplicaciones de los usuarios- las redes
sociales, los medios de comunicación, las búsquedas en
internet, los juegos, el correo electrónico – puede
llevarse a cabo fácilmente en dispositivos de pantalla
táctil.
16. Computadoras con monitores transparentes
Estos monitores transparentes están diseñados para adaptarse a
cualquier ambiente de nuestro hogar y es una cuestión de gusto y
estilo tenerlo.
La popularidad de las computadoras es tan grande que no divisa
edades, desde niños hasta abuelos todos usan computadoras y este
componente de nuestra vida diaria se ha convertido en algo tan
influyente en nuestra vida que nos permite estar estar comunicados
y cercanos a todos nuestros amigos y familiares.
Las computadoras cumplen un papel de gran importancia en la vida
de todos nosotros hoy en día y gracias a los costos que estas
tienen, todas las personas pueden tener una computadora y
su venta es tan popular que no solo en las casas de
electrodomésticos las podemos encontrar sino que también
podemos pedirlas por Internet o por teléfono y cada vez son mas
los que compran sus computadoras por mercados de compras en
Internet.
17. Hoy día todos nos sorprendemos por los nuevos
componentes que pueden llegarle a dar un nuevo uso a
nuestra computadora o por las nuevas invenciones que
le dan un toque de elegancia sin igual a nuestra pc
estamos hablando de los nuevos monitores
transparentes.
18. c) ¿Qué es un WI – FI?
es un mecanismo de conexión de dispositivos electrónicos
de forma inalámbrica. Los dispositivos habilitados con Wi-Fi,
tales como: un ordenador personal, una consola de
videojuegos, un smartphone o un reproductor de audio
digital, pueden conectarse a Internet a través de un punto
de acceso de red inalámbrica. Dicho punto de acceso (o
hotspot) tiene un alcance de unos 20 metros (65 pies) en
interiores y al aire libre una distancia mayor. Pueden cubrir
grandes áreas la superposición de múltiples puntos de
acceso .
Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la
WECA: Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la
organización comercial que adopta, prueba y certifica que
los equipos cumplen los estándares 802.11 relacionados a
redes inalámbricas de área local.
19. d) Características de las
computadoras portátiles
Por lo general funcionan empleando una batería o un
adaptador que permite tanto cargar la batería como dar
suministro de energía.
* Suelen poseer una pequeña batería que permite
mantener el reloj y otros datos en caso de falta de
energía.
* En general, a igual precio, las portátiles suelen tener
menos potencia que las computadoras de escritorio,
incluso menor capacidad en los discos duros, menos
poder de video y audio, y menor potencia en los
microprocesadores. De todas maneras, suelen consumir
menos energía y son más silenciosas.
* Suelen contar con una pantalla LCD y un touchpad.
20. En general, cuentan con Tarjeta PC (antiguamente PCMCIA)
o ExpressCard para tarjetas de expansión.
* Existe un tipo de portátiles llamadas mini portátiles, que
son más pequeñas y más livianas, M 570E
* No hay todavía un factor de forma industrial estándar
para las portátiles, es decir, cada fabricante tiene su propio
estilo de diseño y construcción. Esto incrementa los precios
de los componentes en caso de que haya que reemplazarlos
o repararlos, y hace que resulten más difíciles de conseguir.
Incluso a menudo existen incompatibilidades entre
componentes de portátiles de un mismo fabricante.
La Computadora portátil puede funcionar mediante una
toma eléctrica o batería.
* Las Baterías
Permiten utilizar la computadora portátil cuando no haya
tomas eléctricas disponibles.
21. e) Ventajas y desventajas de la
computadora portátil
Ventajas:
Máxima portatibilidad. Te puedes mover con ella a todos
lados, sin dificultad alguna (especialmente si viajas).
Diseño cómodo.
Integración de partes asombrosa.
Ahorro de muchos dispositivos periféricos externos.
Ahorro de UPS.
Fácil conectividad a internet, por la tarjeta inalámbrica
integrada.
Ahorro de espacio y cables (lo que no tienes con una
desktop).
22. Desventajas:
Menor robustéz que las desktop.
Capacidad limitada (las desktop tienen una mayor
capacidad de rendimiento por la modularidad de sus
dispositivos).
Díficil actualización de memoria, tarjeta de video,
procesador.
Dificil limpieza interna.
Es bien delicada.
Es dificil encontrar el repuesto de sus partes localmente (y
por lo general, son más costosas que las de las desktop).
Si se te arruina el teclado o el monitor, la laptop quedó
inhabilitada hasta que se pueda reparar.
23. f) ¿Qué es una PDA?
Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal
digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que
combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y
conexiones de red.
A los PDAs también se les llama palmtops, hand held
computers (ordenadores de mano) y pocket computers
(ordenadores de bolsillo).
Un PDA típico puede funcionar como teléfono móvil, fax,
explorador de internet, organizador personal, GPS, etc.
24. g) Como iniciaron los PDA’S
La mayoría de PDAs empezaron a usarse con una
especie de bolígrafo en lugar de teclado, por lo que
incorporaban reconocimiento de escritura a mano. Hoy
en día los PDAs pueden tener teclado y/o reconocimiento
de escritura. Algunos PDAs pueden incluso reaccionar a
la voz, mediante tecnologías de reconocimiento de voz.
Apple fué una de las primeras compañías en ofrecer
PDAs, pero al poco tiempo otras muchas compañías
empezaron a ofrecer productos similares.
Es frecuente diferenciar a los PDAs en función de su
sistema operativo.
25. h) ¿Cuáles son los sistemas
operativos que ocupan las PDA’S
Dispositivos con Android, sistema operativo de Google, basado en el
núcleo Linux, utilizado por Samsung y actualmente Motorola entre otros.
La licencia de este sistema Open Source.
Dispositivos con Windows Phone, sistema operativo usado principalmente
por HTC como el HTC HD7 o el HTC Surround y también por Samsung.
Actualmente también es usado por Nokia.
Dispositivos con iOS actualmente iOS 6, usado en dispositivos de Apple,
el iPhone, iPhone 3G, iPhone 3GS, iPhone 4, iPhone 4S , iPhone 5 , iPod
touch , iPad 2 y iPad 3.
Dispositivos Palm OS, hoy en día mantenido casi en solitario por Palm,
pero que hasta hace poco ha tenido importantes fabricantes como Sony.
Dispositivos Pocket PC con HP como líder de fabricantes acompañado por
otras empresas de informática como Dell o Acer, a quienes se han
incorporado los fabricantes de Taiwán como High Tech Computer que van
copando el mercado del teléfono inteligente con sus marcas propias
(como Qtek) o fabricando para terceros y, sobre todo, operadores de
telefonía móvil.
Research In Motion con sus Blackberry, más propiamente teléfono
inteligentes que PDAs, pero que han copado una parte importante del
mercado corporativo a la vez que incorporaban prestaciones de PDA.
26. Dispositivos Symbian OS presente en las gamas altas de teléfonos
móviles de Nokia.
Dispositivos con MeeGo es la unión de los sistemas operativos
Maemo y Moblin, con el que Intel y Nokia pretendían competir con
los sistemas operativos diseñados para Smartphones. Nokia
confirmó que planea prescindir de Symbian en sus terminales de
gama alta para apostar por su propia plataforma móvil.
Dispositivos Linux liderado por las Sharp Zaurus.
Y por último, multitud de "ordenadores de bolsillo de juguete",
desde los verdaderos juguetes infantiles como los de VTech (líder
del boyante mercado del ordenador infantil) a los aparatos baratos
fabricados en China, pero que, aparte del reconocimiento de
escritura, incorporan todas las prestaciones básicas de las primeras
PDA (incluyendo cámaras digitales básicas y comunicaciones con las
PC).
Un tipo especial de asistente digital son las denominadas PDT
(siglas en inglés de portable data terminal, que significa "terminal
de datos portátil"), equipos dirigidos al uso industrial (por ejemplo,
como lector móvil de código de barras, código de puntos o etiquetas
de radiofrecuencia), en la construcción y militar. Los principales
fabricantes son:
Symbol Technologies
Intermec
DAP Technologies
Hand Held Products
27. i) A que se refiere IrDA - Infrared
Data Association
define un estándar físico en la forma de transmisión y
recepción de datos por rayos infrarrojo. IrDA se crea en
1993 entre HP, IBM, Sharp y otros.
Esta tecnología está basada en rayos luminosos que se
mueven en el espectro infrarrojo. Los estándares IrDA
soportan una amplia gama de dispositivos eléctricos,
informáticos y de comunicaciones, permite la comunicación
bidireccional entre dos extremos a velocidades que oscilan
entre los 9.600 bps y los 4 Mbps. Esta tecnología se
encontraba en muchos ordenadores portátiles y e teléfonos
móviles de finales de los 90´s y principios de la década del
2000, sobre todo en los de fabricantes líderes como Nokia y
Ericsson, fue gradualmente desplazada por tecnologías
como wifi y bluetooth.
El VFIR se encuentra en estudio, con unas velocidades
teóricas de hasta 16 Mbps.
28. j) ¿Qué es el Internet Móvil – WAP y
la tecnología WAP?
Internet móvil:
Con la aparición de la telefonía móvil digital, fue posible
acceder a páginas de Internet especialmente diseñadas
para móviles, conocido como tecnología WAP.
Las primeras conexiones se efectuaban mediante una
llamada telefónica a un número del operador a través de la
cual se transmitían los datos de manera similar a como lo
haría un módem de PC.
Posteriormente, nació el GPRS, que permitió acceder a
Internet a través del protocolo TCP/IP. Mediante el software
adecuado es posible acceder, desde un terminal móvil, a
servicios como FTP, Telnet, mensajería instantánea, correo
electrónico, utilizando los mismos protocolos que un
ordenador convencional. La velocidad del GPRS es de 54
kbit/s en condiciones óptimas, y se tarifa en función de la
cantidad de información transmitida y recibida.
29. WAP
WAP son las siglas de Wireless Application Protocol
(protocolo de aplicaciones inalámbricas), un estándar
seguro que permite que los usuarios accedan a
información de forma instantánea a ravés de dispositivos
inalámbricos como PDAs, teléfonos móviles, buscas,
walkie-talkies y teléfonos inteligentes (smartphones).
El estándar WAP soporta la mayoría de las redes
inalámbricas, incluyendo CDPD, CDMA, GSM, PDC, PHS,
TDMA, FLEX, ReFLEX, iDEN, TETRA, DECT, DataTAC y
Mobitex y es soportado por todos los sistemas
operativos.
Los WAP que utilizan pantallas y tienen acceso a
Internet utilizan lo que se llama micronavegadores,
navegadores con archivos de pequeño tamaño, que se
pueden adaptar a las restricciones de memorias
pequeñas y baja anchura de banda que tienen los
dispositivos que utilizan este estándar.
30. Tecnologia WAP
Los sitios y portales de la Web que pueden leerse desde
teléfonos celulares, palmtops y otros aparatos móviles con
acceso a Internet tienen lenguaje propio: el Wireless
Markup Language (WML).
Para que cada dispositivo pueda recibir información en este
dialecto informático tiene que estar preparado con
tecnología WAP (Wireless Aplication Protocol). Y ello es
posible gracias a los emprendimientos de los principales
fabricantes de teléfonos celulares del mundo (Ericsson,
Nokia, Phone.com y Motorola, entre otros).
Este protocolo también se puede usar para navegar por la
Web desde otros aparatos inalámbricos: pagers y pequeñas
computadoras, como las palm, las Pocket PC y las
handhelds.
Hasta el momento, no hay muchos sitios diseñados con este
lenguaje de programación, pero en el futuro se piensa que
un gran porcentaje de cibernautas accederá desde equipos
WAP.