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Sistemas Telemáticos
Tecnologías de la Información y la Comunicación



                                                  1
Sumario
• Introducción
 Definición. Tipos de redes y su clasificación


 Modelo de Capas


 Estándares




                                                  2
Telecomunicaciones                 Informática



                      Telemática


Telemática: ciencia que utiliza las telecomunicaciones
para potenciar las posibilidades y aplicaciones de la
informática

                                                         3
Historia
• 1838: MORSE desarrolla la comunicación en largas distancias
• 1965: Se realizan las primeras pruebas de comunicación por línea
  telefónica entre computadoras.
• 1957: La antigua URSS lanza el satélite espacial Sputnik.
• Comienza la terrible GUERRA FRIA.
• La URSS es puntera en la carrera espacial.
• El miedo del ejército americano ante el éxito de la URSS decide
  robustecerse ante la previsión de cualquier ataque nuclear…
• DECIDEN CREAR UNA RED DE COMUNICACIONES
  ROBUSTA, EJE FUNDAMENTAL EN CUALQUIER EJERCITO.
• 1969: El Departamento de Defensa americano crea la Agencia de
  Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA)
• 1972: Aparece la primera red ARPANET inmune a cualquier ataque
  bélico.
• OBJETIVO: Que las comunicaciones sigan funcionando aunque alguno
  de los nodos de la red deje de funcionar. Es la futura INTERNET …
                                                                      4
Historia
•   Julio de 1977. Surge el protocolo TCP/IP. Este nuevo método se expandió
    rápidamente por las redes, y el 1 de Enero de 1983, los protocolos TCP/IP se
    hicieron los únicos protocolos aprobados en ARPANET, sustituyendo al anterior
    protocolo NCP.
•   Las universidades y centros de investigación colaboran enormemente en el
    desarrollo de este proyecto.

•   Las universidades americanas van conectándose a esta red.

•   Esta red es utilizada para conexiones remotas, para correo electrónico, etc.
•   El abaratamiento de los ordenadores en la década de los 80 con la evolución de
    los µprocesadores, hace crecer su número así como su utilización.
•   Para 1986, ARPANET empezó a fusionarse con NSFNet, originando el término
    Internet, con, "una internet" definida como cualquier red que usase el protocolo
    TCP/IP. "La Internet" significaba una red global y muy grande que usaba el
    protocolo TCP/IP, y que a su vez significaba NSFNet y ARPANET. Hasta
    entonces "internet" e "internetwork" (lit. "inter-red") se habían usado
    indistintamente, y "protocolo de internet" se usaba para referirse a otros
    sistemas de redes
•   La cantidad de ordenadores es tal en la década de los 90, que se introduce una
    nueva dimensión al conectarlos en una red, se convierten en una herramienta
    muy poderosa.                                                                      5
• Internet abre sus puertas al mundo, pero antes revisemos
  unos conceptos.
Informática básica




                     6
Informática básica




Network Interface Card: utiliza IRQ (interruption request) para avisar de algún
Acontecimiento, una dirección de E/S y una dirección de memoria.
                                                                            7
Informática básica




Adaptadores de red en los portátiles (laptop o notebooks, PDA, ...)
a través de tarjetas PCMCIA.                                          8
Informática básica
• Procesado digital: bit información de 0 o 1
• Representación binaria, representar los números en base 2 y
  sus potencias
• Representación en ASCII, consiste en agrupar la
  información en bytes (256 combinaciones binarias, de 0 a
  255) y asignarles un símbolo: letras, números, caracteres de
  control, etc
• Representación binaria, decimal y hexadecimal:
           base 2(0,1), 10 (0-9) y 16 (0-F)
                                                           9
Decimal




          10
Binario




          11
De decimal a binario
  Dividiendo por 2. Por ejemplo 12.
 12 2
  0    6    2
       0    3    2

             1   1



Leyendo ultimo cociente y restos de derecha a izquierda 12 en
decimal es igual a 1100 en binario.
Este número está formado a potencias de dos, por tanto lo puedo
expresar su valor 1x23+1x22+0x21+0x20 =8+4+0+0=12             12
Informática básica
• ¿18 en binario? Pasamos a potencias de 2 y luego
  tomamos los exponentes. 18=16+2=2^4+2^1, en
  binario 10000+10=10010
• Ejercicio, pasa a binario 255,252, 240,255,128,
  127,64,67,15,192
• Transmisión binario en bits por segundo bps
  (Kbps=1000 bps, Mbps=un millón bps)
Sin embargo, la memoria se mide base binaria (por
  el direccionamiento a esta), por eso 1Kbytes son
  2^10 bytes: las posiciones decodificable con 10
  bits
• Es decir, 1 Kbyte es diferente a 1 Kbps.           13
Informática básica
• Ejemplo práctico: Representación binaria de
  las direcciones IP (32 bits), que para
  memorizar se agrupan en 4 bytes. Cada byte
  se representa en decimal de 0 a 255. Por
  ejemplo: 147.156.163.1=

10010011.10011100.10100011.00000001
                                                14
Conceptos
• Digital vs analógico: lo digital tiene valores discretos
  (botellas de litro de agua) y lo analógico tiene valores
  contínuos (cantidad de agua en un río)
• Información: algo que da conocimiento a quien lo
  lee. (En los ordenadores también se conoce “datos” y
  se mide en bits). Obviamente se trata de información
  digital y los bits se agrupan en tramas y paquetes.
• Paquete: unidad de datos que envía el usuario
• Trama: unidad de datos que permite el transporte de
  paquetes. Se puede decir que una trama encapsulará a
  uno o mas paquetes.
                                                             15
• Conmutación: es la acción de cambiar algo de sitio
Conceptos
• Canal: es el mismo concepto que canal en hidráulica, pero en vez de
   circular agua, circula información
• Capacidad de un canal: cantidad de bits por segundo que es capaz de
   transmitir. Está ligada directamente con el ancho de banda. A veces se
   utiliza ancho de banda en vez de capacidad.
• Frecuencia: variaciones de una señal por segundo. Altas frecuencias, son
   variaciones rápidas y bajas frecuencias, son variaciones lentas.
• Ancho de banda: es la amplitud o rango de frecuencias que puede
   transportar un canal analógico. Como veremos, está íntimamente
   relacionado con la capacidad.
• Espectro: es el conjunto total de frecuencias que forman la señal a estudiar.
El espectro de la luz solar son todas las frecuencias que radía el sol, pero si
   limitados esa luz, a la que pasa por un telescopio, esa limitación haría fijar
   un límite a la cantidad de frecuencias que pasan o a la cantidad de luz.
   Esta limitación, fijaría un ancho de banda de frecuencias que pueden
   pasar.                                                                         16
Conceptos
• Circuito: es un trayecto, que atraviesa uno o varios canales
• Circuito virtual (virtual circuit, VC): es como un circuito de
  cara al usuario, pero realmente su implementación no tiene
  porqué ser un circuito
• Terminal: punto de acceso a un supercomputador
• Telnet o conexión remota que se realiza desde los terminales a
  través de una red a un supercomputador.
• Host (inquilino): antiguamente se utilizaban terminales para
  acceder a un supercomputador, que más tarde aumentaron su
  capacidad y son los actuales PC. Cuando efectuaban una
  conexión remota, se les consideraba inquilinos en el
  supercomputador accedido. Este termino, actualmente se utiliza
  para identificar a un PC en red.
                                                                   17
Conceptos
• Internet: la red formada por todos los hosts y
  dispositivos de red que permiten comunicación
  global, de forma transparente al usuario. La filosofía
  de Internet es BEST EFFORT (hará lo mejor posible
  para trabajar)
• Intranet: red formada por hosts pertenecientes a una
  empresa, que tienen sus propias pautas y normas,
  principalmente referidas a seguridad. Es como una
  Internet de usuario. Para acceder al exterior, hay que
  pasar barreras establecidas (cortafuegos-firewall,
  proxies, etc)
• Extranet: el resto del mundo de una Intranet.            18
Conceptos
¿Cómo se manda la información: tramas y paquetes? Los
  ordenadores sólo intercambian información digital y
  utilizan diferentes técnicas para el envío de la información.
Las técnicas para mandarse la información entre ordenadores
  son:
-Línea dedicada: un circuito fijo, cerrado y establecido por
  donde sólo van a viajar los paquetes de quien la contrata.
  Ej la unión de Campus de Burjassot con Paterna.
-Conmutación de circuitos: los datos se mandan por un
  circuito, pero para mandar datos, se establece el circuito, se
  mandan datos y luego se libera el circuito. Ej el teléfono,
  RDSI, GSM (móviles)
-Conmutación de paquetes: los datos se van enviando sin
  ningún establecimiento de circuito previo y por tanto,
  pueden desordenarse. Ej, Internet                                19
Configuración de PC (host)
• Configuración de la tarjeta de red:
     –Dirección IP y máscara (comandos winipcfg en Win98,
     ipconfig en Win2k, ifconfig en Linux)
     –Puerta por defecto o puerta de enlace predeterminada
     (default gateway)
     –DNS o servidor de nombres, configuración realizada o bien
     por el usuario o bien de forma automática por DHCP, ...
DNS: domain name server, DHCP: dynamic host configuration protocol,
  Host: un ordenador
Configuración de las aplicaciones:
     –Configuración del navegador (¿proxy?): el proxy evita que las
     consultas a Internet se realicen una sola vez, guardándolas en CACHE
     (copia local ubicada en servidor proxy). Si alguien vuelve a pedir la
     misma información, se le entregará la copia local. Ahorramos tiempo y   20
     tráfico.
Ejemplo de configuración de un host en IPv4
• Dado un host A con su tarjeta de red (con su MAC) arranca y
  solicita al servidor DHCP su configuración.
• De la IP y de la máscara, podemos obtener la “dirección de
  red” y estimar el número de hosts que pueden haber conectados
  en la red.
• El router (encaminador) es la puerta por defecto de la red,
  donde los hosts de dicha red mandarán los paquetes en el
  momento que analicen que la dirección IP destino no es de la
  red.
• Las IP destino, bien las pueden conecer directamente por el
  usuario o bien la pueden solicitar al servidor DNS.
• Ver ejemplo de configuración desde un host A con IP
  147.156.13.24/22 que conecta a http://www.upv.es (servidor
  web con IP 153.126.13.1/20) siendo la puerta de enlace
  147.156.13.1                                                 21
Sumario
 Introducción
• Definición. Tipos de redes y su
  clasificación
 Modelo de Capas


 Estándares




                                    22
Clasificación de las redes

   Por su ámbito:
       Redes de área local o LAN (Local Area Network):
       Diseñadas desde el principio para transportar datos.
       Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network):
       Utilizan el sistema telefónico, diseñado inicialmente
       para transportar voz.
   Por su tecnología:
       Redes broadcast (broadcast = radiodifusión, o también
       por su topología (o forma) multipunto)
       Redes punto a punto
                                                               23
Clasificación de las redes por su ámbito

   Distancia entre   Procesadores ubicados
                                                Ejemplo
    procesadores         en el mismo ...

        1m                  Sistema          Multiprocesador

        10 m              Habitación
       100 m               Edificio
       1 Km                Campus
       10 Km                Ciudad              LAN
                                             MAN (o WAN)
      100 Km                 País
     1.000 Km             Continente             WAN
     10.000 Km              Planeta
                                                               24
Redes de área local o LAN
              (Local Area Network)
   Características:
       Generalmente son de tipo broadcast (medio compartido)
       Cableado normalmente propiedad del usuario
       Diseñadas inicialmente para transporte de datos
   Ejemplos:
       Ethernet (IEEE 802.3): 10, 100, 1000 Mb/s (1 Gbps)
       Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s
       FDDI: 100 Mb/s
       HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s (en crossbar)
       Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s (en crossbar)
       Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5, 11 Mb/s
   Topología en bus (Ethernet) o anillo (Token Ring, FDDI)             25
Topologías LAN típicas
                                                  Ordenador (Host)



 Ordenador (Host)




                           Cable                          Cable
                 Bus
              (Ethernet)                  Anillo
                                    (Token Ring, FDDI)
Topología = forma o diseño
La topología en bus tiene peores prestaciones que el anillo, porque
en el bus todos los equipos se conectan al mismo cable y en el    26
anillo, son conexiones punto a punto.
Redes de área extensa o WAN
             (Wide Area Network)
   Se caracterizan por utilizar normalmente medios telefónicos,
    diseñados en principio para transportar la voz.
   Son servicios contratados normalmente a operadoras (Telefónica,
    Retevisión, Ono, BT, Uni2, etc.).
   Las comunicaciones tienen un costo elevado, por lo que se suele
    optimizar su diseño.
   Normalmente utilizan enlaces (conexiones o circuitos) punto a punto
    “temporales” o “permanentes”, salvo las comunicaciones vía satélite
    que son broadcast. También hay servicios WAN que son redes de
    conmutación de paquetes (luego lo veremos).
   Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent Virtual Circuit)
    y los temporales (o conmutados, switched) se llaman SVC.
   Las tecnologías utilizadas para mandar la información en las redes
    WAN son: líneas dedicadas, conmutación de paquetes y conmutación      27
    de circuitos.
Servicios de comunicación WAN
   Pueden ser de tres tipos, como hemos visto:
      Líneas dedicadas. El enlace está dedicado de forma
      permanente con un caudal reservado, se use o no.
      Conmutación de circuitos. La conexión solo se
      establece cuando se necesita, pero mientras hay
      conexión el caudal está reservado al usuario tanto si lo
      usa como si no. Se aprovecha mejor la infraestructura.
      Conmutación de paquetes. El ancho de banda
      disponible es compartido por diversos usuarios, de
      forma que se multiplexa tráfico. Se pueden generar
      circuitos virtuales. El ancho de banda no está reservado
      y la infraestructura se aprovecha de manera óptima.
                                                                 28
Clasificación de las redes por su
                      tecnología

Tipo              Broadcast                     Enlaces punto a punto

                  La información se envía a
                                                La información se envía
                  todos los nodos de la red,
Características                                 solo al nodo al cual va
                  aunque sólo interese a unos
                                                dirigida
                  pocos

                                                •Enlaces dedicados
                  •Casi todas las LANs (excepto
                  LANs conmutadas)              •Servicios de conmutación
Ejemplos                                        de paquetes (X.25, Frame
                  •Redes de satélite
                                                Relay y ATM).
                  •Redes de TV por cable
                                                •LANs conmutadas

                                                                            29
Algunas topologías típicas de redes LAN y WAN




Estrella                        Anillo
                                          Estrella distribuida, árbol sin
   Estrella extendida             bucles o „spanning tree‟: topología jerárquica




                                                      Topología irregular
       Malla completa   Anillos interconectados
                                                        (malla parcial)
                                                                            30
Redes de enlaces punto a punto
   En una red punto a punto los enlaces pueden ser:
        Simplex: transmisión en un solo sentido
        Semi-dúplex o half-duplex: transmisión en ambos sentidos, pero
        no a la vez
        Dúplex o full-duplex: transmisión simultánea en ambos sentidos
   En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser simétrico (misma
    velocidad en ambos sentidos) o asimétrico. Normalmente los enlaces
    son dúplex simétricos
   La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps, ... Pero
    OJO:
        1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024)
        1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024)
   Ejemplo: la capacidad total máxima de un enlace de 64 Kbps son
    128.000 bits por segundo si es simétrico (64.000 bits por segundo en
    cada sentido).
                                                                           31
Clasificación de las redes

                Redes LAN      Redes WAN

                Ethernet,      Redes vía
Redes                          satélite,
broadcast       Token Ring,
                FDDI           redes CATV
                               Líneas
                HIPPI, Fiber
Redes de                       dedicadas,
                Channel
enlaces punto a                RDSI, Frame
punto           LANs           Relay,
                conmutadas
                               ATM           32
Escenario típico de una red completa (LAN-WAN)

                    Subred
   Host                                               Router




    LAN (red broadcast           WAN (red de
    o LAN conmutada)         enlaces punto a punto)
                                                               33
Posibles formas de enviar la información
   Según el número de destinatarios el envío de un paquete
    puede ser:
       Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas normal.
       Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la red.
       Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red.
       Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de entre
       todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de videoconferencia.
       Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de
       destinatarios posibles. Ejemplo: servicio de alta disponibilidad
       ofrecido por varios servidores simultáneamente; el cliente solicita
       una determinada información y espera recibir respuesta de uno
       cualquiera de ellos.

                                                                              34
Sumario
 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su

  clasificación
• Modelo de Capas
 Estándares




                                    35
Planteamiento del problema
RETOMEMOS EL PROBLEMA DE INTERNET...
 La interconexión de ordenadores es un problema

  técnico de complejidad elevada.
 Requiere el funcionamiento correcto de equipos

  (hardware) y programas (software) desarrollados por
  diferentes equipos humanos.
 El correcto funcionamiento de A con B y de B con C

  no garantiza el correcto funcionamiento de A con C
 Estos problemas se agravan más aún cuando se

  interconectan equipos de distintos fabricantes.
                                                    36
La solución
   La mejor forma de resolver un problema complejo es
    dividirlo en partes.
   En telemática dichas „partes‟ se llaman capas y tienen
    funciones bien definidas.
   El modelo de capas permite describir el funcionamiento
    de las redes de forma modular y hacer cambios de manera
    sencilla.
   El modelo de capas más conocido es el llamado modelo
    OSI de ISO (OSI = Open Systems Interconnection).
   Y estandarizar su funcionamiento para que todos lo
    hagamos igual y nos entendamos ...
                                                              37
Modelo de referencia en capas
• Ventajas de un modelo en capas:
   –Reduce la complejidad
   –Estandariza interfaces
   –Ingeniería modular
   –Asegura la interoperabilidad
   –Acelera la evolución
   –Simplifica el aprendizaje
                                    38
Ejemplo de 2 artistas que quieren
    intercambiar opinión ...
                     VALENCIANO




                ?



  RUSO


                                    39
Ejemplo de comunicación mediante
       el modelo de capas
Dos artistas, uno en Moscú y el otro en
 Valencia, mantienen por vía telegráfica una
 conversación sobre pintura. Para entenderse
 disponen de traductores ruso-inglés y
 valenciano-inglés, respectivamente. Los
 traductores pasan el texto escrito en inglés a
 los telegrafistas que lo transmiten por el
 telégrafo utilizando código Morse.               40
Ejemplo de comunicación mediante el modelo
                     de capas
Capa                       Comunicación
                              virtual


 4        Artista                   Artista


 3       Traductor                 Traductor


 2      Telegrafista              Telegrafista
                                                 Comunicación
                                                    real
 1
         Telégrafo                 Telégrafo

                                                           41
          Moscú                     Valencia
Protocolos e Interfaces
                  Protocolos                               Interfaces
Capa
                               Pintura
 4           Artista                           Artista
           Ruso                                   Valenciano
                               Inglés
 3        Traducto                            Traducto
  Texto escritor                                  rTexto escrito
                               Morse
 2          Telegrafi                         Telegrafi
               sta
     Manipulador                                 sta
                                                   Manipulador
                        Impulsos eléctricos
 1          Telégraf                          Telégraf
               o                                 o
            Moscú                             Valencia

¿Qué es un protocolo? El lenguaje utilizado dentro
de cada capa para entenderse entre ellas.          42
MAS OBSTACULOS
Ahora más difícil todavía...
Se ha estropeado el telégrafo entre Moscú y
  Valencia




Moscú                               Valencia   43
Comunicación indirecta mediante el
        modelo de capas
Pero como somos tan buenos los valencianos,
  le avisamos que hemos encontrado otra
  medio de comunición de forma indirecta por
  la ruta:
Moscú – Copenague: telégrafo por cable
Copenague – París: radiotelégrafo
París – Valencia: telégrafo por cable
                                               44
Moscú
                  Copenhague




    París




Valencia

           Radiotelégrafo
                                         45
           Telégrafo por cable
Comunicación indirecta entre dos artistas a
                través de una red de telégrafos


                                              Pintura
  Artista                                                                             Artista


                                              Inglés
 Traductor                                                                           Traductor


                Morse                       Morse                       Morse
Telegrafista                 Telegrafista               Telegrafista                Telegrafista

               Impulsos                      Ondas                     Impulsos
               eléctricos                   de radio                   eléctricos
 Telégrafo                    Telégrafo                  Telégrafo                   Telégrafo

                                                                                                46
 Moscú                      Copenhague                    París                      Valencia
Modelo de capas
   Actualmente todas las arquitecturas de red se
    describen utilizando un modelo de capas.
   El más conocido es el denominado Modelo de
    Referencia OSI (Open Systems
    Interconnection) de ISO (International
    Standarization Organization), que tiene 7
    capas.


                                                    47
Principios del modelo de capas

   El modelo de capas se basa en los siguientes principios:
       La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa n+1 solo usa
       los servicios de la capa n.
       La comunicación entre capas se realiza mediante una interfaz
       Cada capa se comunica con la capa equivalente en el otro sistema
       utilizando un protocolo característico de esa capa (protocolo de la
       capa n).
   El protocolo forma parte de la arquitectura, la interfaz no.
   El conjunto de protocolos que interoperan en todos los
    niveles de una arquitectura dada se conoce como pila de
    protocolos o „protocol stack’. Ejemplo: la pila de
    protocolos OSI, SNA, TCP/IP, etc.
                                                                             48
Conceptos del modelo de capas
        Entidad: elemento activo de cada capa, que implementa servicios para
         ofrecer a la capa superior. Proceso o tarea en ejecución del sistema
         operativo.
        SAP (Service Access Point): punto de acceso al servicio o lugar donde
         se ofrece el servicio
        Interfaz: conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de
         información por un SAP. Las unidades de datos intercambiadas por la
         interfaz se llaman IDU (Interface Data Unit). Las IDU están formadas
         por información de control local y la SDU (Service Data Unit), unidad
         de datos para el servicio. La SDU es enviada a la entidad de la misma
         capa del ordenador extremo. La SDU se fragmenta en PDUs (Protocol
         Data Unit) que viajan por la red e implementan el propio protocolo.


               IDU                 SDU
                     PDU   PDU   PDU   PDU   PDU     PDU
                                                                                 49

Info de control
Comunicación
                                                                real

            Servicios ofrecidos a la capa N+1

                                                  Interfaz/Punto de acceso
                                                  al servicio

IDU                                                    Comunicación con la entidad
      SDU               Capa N                           homóloga mediante el
                                                         protocolo de la capa N



                                                       Comunicación virtual
                                                          (salvo si N=1)
            Servicios utilizados de la capa N-1          Se envían PDUs


                                                                               50
Modelo de Referencia OSI
       (OSIRM)




                           51
Capa Física



                   Repetidor
       Conector
        en ‘T’




Envía bits por el medio físico asociado. PDU=bit!!!!
                                                       52

                                          N=1
Capa de Enlace
   Resuelve el
                                           Detecta y/o corrige
   control de la             Datos puros       Errores de
    capa física
                                              transmisión




 Driver del dispositivo de
     comunicaciones



La PDU de esta capa se llama trama                          53
                                                  N=2
Capa de Red
                                                    Suministra
                                               información sobre la
                                                   ruta a seguir


                                                       ¿Por donde debo
                                                         ir a w.x.y.z?




      Routers                                                      54

La PDU de esta capa se llama paquete. Router=encaminador   N=3
Capa de Transporte
                                             ¿Son estos
  Verifica que los                          datos buenos?
datos se transmitan
  correctamente

                                               Error de
                                             comprobación
                                              de mensaje



           Conexión extremo a                  Este paquete
           extremo (host a host)               no es bueno.
                                                 Reenviar

Paquetes   Las PDU de esta capa se llaman
de datos   segmentos o mensajes                          55
                                              N=4
Capa de Sesión
   Sincroniza el intercambio de datos entre
        capas inferiores y superiores

 Me gustaría      Buena         Gracias
enviarte algo     idea!                       De nada!



                                   Cerrar
                                  Conexión



   Establecer
   Conexión
                                                     56
                                          N=5
Capa de Presentación
Convierte los datos de la red al
formato requerido por la aplicación




                                            57

                                      N=6
Capa de Aplicación
         ¿Que debo enviar?


        Es la interfaz que ve el usuario final
        Muestra la información recibida
        En ella residen las aplicaciones
        Envía los datos de usuario a la
         aplicación de destino usando los
         servicios de las capas inferiores

                                            58
                                N=7
7!!!
• REALMENTE LOS UTILIZAMOS TODOS!! ...
  La verdad que hay capas que las pusieron en un
  principio porque quedaban muy formales, pero
  claro, ....
• ¿NO SON MUCHAS CAPAS?
• PARECE UN POCO COMPLEJO, ¿NO?
• La verdad que los resultados se vieron en el
  momento de la implementación.


                                                   59
Comparación OSI-TCP/IP
• El modelo OSI de 7 capas nació en el entorno de las
  operadoras de comunicaciones, estrechamente
  vinculadas a los gobiernos. ¡¡POLITICOS!!!
• Las operadoras les interesa ganar dinero y por tanto la
  mejor forma de controlar las comunicaciones es utilizar
  la tecnología de conmutación de circuitos y con
  servicio orientado a conexión.
• Es decir, antes de establecer la comunicación realizo la
  llamada para dar constancia que estoy utilizando dichos
  recursos.
                                                             60
Comparación OSI-TCP/IP
• Sin embargo el retraso y la incertidumbre, además
  del elevado precio de los productos del modelo
  OSI, dio paso a otro modelo que aparecía en las
  universidades y centros de investigación, el
  modelo TCP/IP mucho más simple y con
  aplicaciones más económicas.
• El modelo OSI es bueno, pero los protocolos son
  malos y caros.
• En 1974 aparece el modelo TCP/IP que está
  basado en RFC‟s.
• Este modelo hereda el nombre de sus protocolos
  principales de su funcionamiento.                   61
Modelo de referencia TCP/IP




FTP: file transfer protocol, HTTP: HyperText Transfer Protocol, SMTP: Simple Mail   62
Transfer Protocol, TFTP: Trivial FTP , TCP: Transmission Control Protocol, UDP:
User Datagram Protocol, IP: Intenet Protocol
La nueva capa de acceso a la red
• Contiene las funciones de la capa física y enlace de
  datos del modelo OSI, es decir las capas 1 y 2, es
  decir en una Ethernet, los cables y la propia tarjeta
  de red.
• Cuando nos referimos a cables, conectores y
  señales eléctricas nos referiremos a capa 1.
• Cuando nos referimos a tarjetas, direcciones de las
  tarjetas (también conocidas como direcciones
  físicas o direcciones MAC, p.ej 0E-5F-3A-FF-21-
  12), nos referiremos a capa 2.
                                                          63
Modelos TCP/IP e híbrido
   Los protocolos TCP/IP nacieron por la necesidad de
    interoperar redes diversas (internetworking)
   El modelo TCP/IP se diseñó después de los protocolos
    (puede decirse que primero se hizo el traje y después los
    patrones)
   Por eso a diferencia del OSI en el modelo TCP/IP hay unos
    protocolos „predefinidos‟.
   A menudo se sigue un modelo híbrido, siguiendo el OSI en
    las capas bajas y el TCP/IP en las altas. Además en LANs
    el nivel de enlace se divide en dos subcapas. Esto da lugar
    a lo que denominamos el modelo híbrido.
                                                                  64
Comparación de modelos OSI, TCP/IP e híbrido

Aplicación




                                                                                         Progr. de usuario
                 Aplicación          Aplicación
Presentación




                                                                              Software
  Sesión
                  Transporte         Transporte
 Transporte




                                                                   Firmware



                                                                                          Sist. Operativo
    Red            Internet             Red




                                                        Hardware
                                                LLC
  Enlace                             Enlace   MAC
                  Host-red
   Física                              Física
                               WAN                LAN
    OSI             TCP/IP          Híbrido                                               65
Host-Red o también conocida como de “Acceso a la Red”
Comparación OSI-TCP/IP

   El modelo híbrido que utilizaremos es el siguiente:
       7: Capa de aplicación (incluye sesión y presentación)
       4: Capa de transporte
       3: Capa de red
       2: Capa de enlace para WAN
      En el caso de conexiones LAN se utilizan subcapas:
           2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)
           2.1: Subcapa MAC (Media Acess Control)
       1: Capa física

                                                               66
Acceso a un servidor Web desde un cliente en
              una LAN Ethernet
Capa
                      HTTP
 7     Aplicación                Aplicación

                      TCP
 4     Transporte                Transporte

                       IP
 3        Red                       Red

                    IEEE 802.3
 2       Enlace                    Enlace

                    IEEE 802.3
 1       Física                    Física




                                                67

         Cliente                 Servidor
Protocolos e información de control
   Normalmente todo protocolo requiere el envío de
    algunos mensajes especiales o información de
    control adicional a la que se transmite.
    Generalmente esto se hace añadiendo una
    cabecera al paquete a transmitir.
    ENCAPSULAMIENTO.
   La información de control reduce el caudal útil,
    supone un overhead.
   Cada capa añade su propia información de
    control. Cuantas más capas tiene un modelo más
    overhead se introduce.

                                                       68
Elementos de datos en el modelo TCP/IP

                            20
                           bytes
                          Cab.                                        Segmento
                                   Datos           aplicación           TCP
                          TCP

                 20
                bytes
                                                                      Datagrama
              Cab. IP    Segmento                       TCP               IP

     14                                                             4
    bytes                                                         bytes

   Cab. de                                                      Cola de            Trama
               Datagrama                                   IP
   enlace                                                       enlace

Los valores que aparecen para el nivel de enlace se aplican al caso de Ethernet.
Según el tipo de red puede haber pequeñas variaciones                                69
Simbología en LAN
 •   Hub o concentrador, capa 1, retransmite bits
 (velocidades 10, 100, 10/100)



 •   Switch o conmutador de tramas o IP, capa
     2, conmuta tramas (10, 100, 10/100, FD/HD)

 •   Bridge o puente de tramas, de capa 2,
     conmuta tramas, pero lo suele hacer por
     software y tienes menos bocas que el switch

 •   Router, capa 3, encamina paquetes IP

 •   Red LAN                                        70
Simbología en WAN
  •   Conmutador WAN, en función de su
      tecnología, conmutador ATM, Frame Relay
      (FR), RDSI. Capa 2, conmuta tramas FR o
      RDSI, y en ATM se llama células

  •   Router, capa 3, encamina paquetes


  •   Símbolo de conexión WAN

  •   Abstracción de un conjunto de redes


                                                71
Acceso a un servidor Web a través de una
                        conexión remota
Capa
                                         HTTP
 7     Aplicación                                                     Aplicación

                                         TCP
 4     Transporte                                                     Transporte

                        IP                IP                 IP
 3           Red                 Red             Red                     Red
                       IEEE                                IEEE
                       802.3             PPP               802.5
 2      Enlace                  Enlace          Enlace                 Enlace
                       IEEE                                IEEE
                       802.3                               802.5
                                         V.35
 1          Física              Física          Física                  Física


  Cliente              LAN                                  LAN                Servidor
                     Ethernet            WAN             Token Ring                72

       PPP: Point to Point Protocol
Tipo de servicios ofrecidos
Aparte de las técnicas para mandar la información, es de
  destacar, el tipo de servicio ofrecido de cara al usuario,
  que se puede clasificar en:
 Un Servicio orientado a conexión (CONS:

  connection oriented network service), donde se respeta
  el orden de los paquetes transmitidos y en el caso de
  pérdidas, la capa que ofrece el servicio, la capa inferior,
  trata de rescatar.
 Un Servicio no orientado a conexión (CLNS:

  conectionless oriented network service), donde no se
  respeta el orden y en el caso de pérdidas, la capa
  superior tratará de recuperar.
                                                           73
Tipos de redes y servicios ofrecidos

Ejemplos:
 Internet es una red basada en datagramas,

  conmutación de paquetes, que no ofrece servicio
  orientado a la conexión. Pero, la capa de
  transporte si puede ofrecer dicho servicio a la capa
  de aplicación a través de TCP.
 RDSI, es una red de conmutación de circuitos y

  los paquetes enviados serán recibidos por orden,
  así que de forma involuntaria estamos ofreciendo
  un servicio orientado a la conexión.                   74
Otros ejemplos CONS vs CLNS
   Ejemplos de redes con servicios CONS,
    orientadas a la negociación previa de un circuito
    virtual (VC):
       Red Telefónica conmutada (RTC o básica RTB, RDSI,
       GSM)
       ATM, X.25, Frame Relay
   Ejemplos de redes con servicios CLNS, es un
    servicio best effort y no se negocia VC
       IP (Internet). Los paquetes IP se llaman datagramas.
       Ethernet
                                                              75
Calidad de Servicio (QoS)
   La Calidad de Servicio (QoS, Quality of Service)
    consiste en fijar unos valores límite para un
    conjunto de parámetros, asegurando así que la red
    no se va a congestionar. Por ejemplo:
      Ancho de banda: 256 Kb/s
      Retardo o latencia: 200 ms, debido a la distancia,
      enlaces, colas y procesado de la información
      Fluctuación (variación) del retardo, o jitter: 100 ms
      Disponibilidad: 99,95 % (21 min/mes fuera de
      servicio)
      Probabilidad de error o Bit Error Rate (BER)=bits
      erróneos/bits transmitidos
   Podemos ver la QoS como el „contrato‟ usuario-
    proveedor.
                                                              76
Internetworking
   Se denomina así a la interconexión de redes diferentes
   Las redes pueden diferir en tecnología (p. ej. Ethernet-
    Token Ring) o en tipo (p. ej. LAN-WAN).
   También pueden diferir en el protocolo utilizado, p. ej.
    DECNET y TCP/IP.
   Los dispositivos que permiten la interconexión de redes
    diversas son:
       Repetidores y amplificadores
       Puentes (Bridges)
       Routers y Conmutadores (Switches)
       Pasarelas de nivel de transporte o aplicación (Gateways)
                                                                  77
Sumario
 Introducción
 Definición. Tipos de redes y su

  clasificación
 Modelo de Capas


• Estándares


                                    78
Estándares
   Al principio cada fabricante especificaba
    sus propios protocolos:
      SNA (IBM) System Network Architecture
      Appletalk (Apple) protocolo de red
      IPX (Novell) protocolo de red



                                                79
Estándares
   Son imprescindibles para asegurar la interoperabilidad
   Pueden ser:
        De facto (de hecho), también llamados a veces estándares de la industria.
        Ej.: PC IBM o compatible, UNIX, SNA de IBM
        De jure (por ley); ej.: protocolos OSI, redes X.25, ATM, papel tamaño
        A4. Estos estándares a su vez, pueden ser oficiales (declarados por los
        gobiernos, como ISO, AENOR, ITU,..) o extraoficiales (declarados por
        sus miembros, empresas, fabricantes, ... como ATM-Forum, Intenet
        Society).
   Principales organizaciones de estándares:
        ISO (igual en griego, International Organization for Standardization)
        ITU-T (International Telecommunication Union- Telecommunications
        Sector)
        La ISOC (Internet Society), el IAB (Internet Architecture Board) y el
        IETF (Internet Engineering Task Force), que utiliza RFC, ej RFC791 de
        IP, RFC793 de TCP,..
                                                                                    80
        Otras organizaciones: el IEEE, el ANSI, etc.. (Estas son de EEUU.)
        El W3C (World Wide Web Consortium)
ISO: International Organization for
                     Standardization
   Las siglas provienen del griego isos: igual
   Formada en 1946 en Ginebra como organización voluntaria a partir de
    las asociaciones de normalización de 89 países.
   Entre sus miembros se encuentran AENOR (Asociación Española de
    Normalización y Certificación, España), ANSI (American National
    Estándar Institute, Estados Unidos), DIN (Deutsches Institut fuer
    Normung, Alemania), etc, de los cuales adopta y estudia estándares.
   Estandariza desde lenguajes de programación y protocolos hasta pasos
    de rosca, números ISBN, tamaños de papel, etc.
   Se organiza de forma jerárquica:
         Comités técnicos o TC (Technical Commitee)
         SubComités o SC
         Grupos de trabajo o WG (Working Groups).
   El TC97 trata de ordenadores y proceso de la información.
                                                                           81
ISO: International Organization for
                  Standardization
   La creación de un estándar ISO pasa por varias fases:
       Fase 1: Un Grupo de Trabajo estudia una propuetsa y redacta un
       CD (Committee Draft)
       Fase 2: El CD se discute, se modifica y se vota; eventualmente se
       aprueba y se convierte en un DIS (Draft International Standard)
       Fase 3: El DIS es de nuevo discutido, modificado y votado en un
       ámbito más amplio; eventualmente se aprueba y se convierte en un
       IS (International Standard)
   A menudo ISO adopta estándares de otras organizaciones
    (ANSI, ITU-T, IEEE, etc.)
   Mas información en www.iso.ch

                                                                           82
Ejemplo de estándares ISO (en comunicaciones)

   ISO 7498: el modelo OSI
   ISO 3309: HDLC (protocolo a nivel de enlace)
   ISO 8802.3: el IEEE 802.3 (Ethernet) adopción de IEEE
   ISO 9000: Estándares de control de calidad
   ISO 9314: FDDI (ANSI X3T9.5) adopción de ANSI
   ISO 10589: IS-IS
   ISO 11801: Normativa de Cableado Estructurado
   ISO 8473: CLNP: ConnectionLess Network Protocol
    (variante de IP hecha por ISO)

                                                            83
ITU-T: International Telecommunications Union –
               Sector Telecomunicaciones
   Creada en 1934 y desde 1947 pertenece a la ONU.
   Redacta recomendaciones, pero no es obligado su cumplimiento. Ah!
    pero salirse de sus especificaciones es quedarse aislado del resto :-(
   ITU tiene tres sectores; el que nos interesa es el ITU-T conocido hasta
    1993 como CCITT (Comité Consultatif International Télégraphique et
    Téléphonique). Los otros dos son: -R de RadioComunicaciones y –D
    de desarrollo.
   Sus miembros son las administraciones de los países participantes;
    también son miembros sin voto las operadoras, fabricantes de equipos,
    organizaciones científicas, bancos, líneas aéreas, etc.
   Se organiza como ISO de forma jerárquica: los Study Groups se
    dividen en Working Parties, que a su vez se dividen en Expert Teams
   Organiza una conferencia mundial denominada Telecom en Ginebra
    cada cuatro años.
   Sus estándares afectan sobre todo a tecnologías y servicios de redes de
    área extensa (intereses de operadoras). Muchos estándares son
                                                                              84
    adaptados directamente de otros organismos, por ejemplo de ANSI en
    SONET/SDH. Más información en www.itu.int.
Algunos Estándares ITU-T

   X.25: red pública de conmutación de paquetes
   X.400: sistema de mensajería de correo electrónico
   V.35: interfaz de nivel físico para líneas punto a punto
   V.90: Módems de 56/33,6 Kb/s
   H.323: videoconferencia en IP (ej.: Netmeeting)
   G.711: digitalización de la voz en telefonía
   G.957: interfaz óptica de equipos SDH
   G.DMT: ADSL


                                                               85
La ISOC (Internet Society)
   En 1991 se creó la ISOC, asociación internacional para la promoción
    de la tecnología y servicios Internet. Cualquier persona física que lo
    desee puede asociarse a la ISOC.
   La ISOC está gobernada por un Consejo de Administración (Board of
    Trustees) cuyos miembros son elegidos por votación.
   El desarrollo técnico de Internet está gobernado por el IAB (Internet
    Architecture Board) cuyos miembros son nombrados por el Consejo de
    Administración de la ISOC.
   El IAB supervisa el trabajo de dos comités:
         IRTF (Internet Research Task Force): se concentra en estrategia y
         porblemas a largo plazo
         IETF (Internet Engineering Task Force): se ocupa de los
         problemas mas inmediatos.
   Más información en www.isoc.org y www.ietf.org                           86
Organización del trabajo técnico en Internet

                                     IAB

        IRTF                                                IETF

             IRSG                                    IESG

                                            area 1     ...    area n
            . . .
                                            .. .                 ...
            Grupos de
                                                     Grupos de
          investigación
                                                      trabajo




IAB: Internet Architecture Board
IRTF: Internet Research Task Force
IRSG: Internet Research Steering Group
IETF: Internet Engineering Task Force                                  87
IESG: Internet Engineering Steering Group
Los estándares Internet
   Desde 1969 los documentos técnicos de Internet se han publicado en la
    red bajo el nombre de RFCs (Request For Comments). Actualmente
    hay más de 3.000. Un RFC puede contener la especificación de un
    protocolo o ser un documento de carácter informativo o divulgativo
   Para que un protocolo se estandarice ha de estar publicado en un RFC,
    pero no todos los protocolos publicados en RFCs son estándares.
   Para que un protocolo sea un estándar Internet ha de pasar por varias
    fases:
        Proposed Standard: se considera de interés
        Draft Standard: hay alguna implementación operativa probada
        Internet Standard: es aprobado por el IAB
   La mayor parte de los estándares y la actividad técnica de Internet se
    realizan en el seno del IETF y sus grupos de trabajo.
                                                                             88
Evolución de los RFCs
            Borrador de
               RFC


Estándar     Protocolo
                           Informativo
Propuesto   Experimental


Estándar
Borrador



Estándar
             Histórico
Internet
                                         89
Algunos „estándares‟ Internet
   Estándar Internet:
        RFC 791: IPv4
        RFC 793: TCP
        RFC 826: ARP
   Estándar Borrador
        RFC 2131: DHCP
        RFC 2460: IPv6
   Estándar Propuesto:
        RFC 2210: RSVP
        RFC 2401: IPSEC
   Protocolo Experimental:
        RFC 1459: IRC
   Histórico:
        RFC 904: EGP
   Informativo:
        RFC 1983: Internet User‟s Glossary   90
        RFC 2475: Arquitectura DIFFSERV
Foros Industriales
   Son grupos de interés sobre una tecnología formados por fabricantes,
    operadores de telecomunicaciones, universidades, etc.
   Nacieron como „represalia‟ a la lentitud de ITU-T e ISO en la
    aprobación de estándares internacionales (ej. RDSI)
   Suelen funcionar con fechas límite („deadline‟) para la adopción de sus
    resoluciones.
   Algunos ejemplos:
        El ATM forum
        El Frame Relay forum
        El Gigabit Ethernet forum
        El ADSL forum (ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Loop)
        El IPv6 Forum

                                                                              91
Otras organizaciones
   El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers)
       Asociación profesional de ámbito internacional
       Elabora los estándares 802.x que especifican la mayoría de las
       tecnologías LAN existentes
       Los estándares 802.x han sido adoptados por ISO como 8802.x

   El ANSI (American National Standards Institute)
       Es el miembro de EEUU en la ISO
       Muchos de los estándares ISO tienen su origen en un estándar
       ANSI
       Algunos estándares ANSI no son estándares ISO, lo cual los
       convierte en estándares internacionales de facto
                                                                        92
Otras organizaciones
   El NIST (National Institute of Standars and Technologies)
    que define los estándares para la administración de EEUU
   El ETSI (European Telecommunication Estándar Insitute)
    que pertenece a la ITU-T y vela en Europa por la
    compatibilidad de sus miembros.
   La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA (
    Electrical Industry Association) que son asociaciones
    americanas que agrupan a los fabricantes.




                                                                93

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Sistemas Telemáticos: TIC y Telecomunicaciones

  • 1. Sistemas Telemáticos Tecnologías de la Información y la Comunicación 1
  • 2. Sumario • Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 2
  • 3. Telecomunicaciones Informática Telemática Telemática: ciencia que utiliza las telecomunicaciones para potenciar las posibilidades y aplicaciones de la informática 3
  • 4. Historia • 1838: MORSE desarrolla la comunicación en largas distancias • 1965: Se realizan las primeras pruebas de comunicación por línea telefónica entre computadoras. • 1957: La antigua URSS lanza el satélite espacial Sputnik. • Comienza la terrible GUERRA FRIA. • La URSS es puntera en la carrera espacial. • El miedo del ejército americano ante el éxito de la URSS decide robustecerse ante la previsión de cualquier ataque nuclear… • DECIDEN CREAR UNA RED DE COMUNICACIONES ROBUSTA, EJE FUNDAMENTAL EN CUALQUIER EJERCITO. • 1969: El Departamento de Defensa americano crea la Agencia de Proyectos de Investigación Avanzados (ARPA) • 1972: Aparece la primera red ARPANET inmune a cualquier ataque bélico. • OBJETIVO: Que las comunicaciones sigan funcionando aunque alguno de los nodos de la red deje de funcionar. Es la futura INTERNET … 4
  • 5. Historia • Julio de 1977. Surge el protocolo TCP/IP. Este nuevo método se expandió rápidamente por las redes, y el 1 de Enero de 1983, los protocolos TCP/IP se hicieron los únicos protocolos aprobados en ARPANET, sustituyendo al anterior protocolo NCP. • Las universidades y centros de investigación colaboran enormemente en el desarrollo de este proyecto. • Las universidades americanas van conectándose a esta red. • Esta red es utilizada para conexiones remotas, para correo electrónico, etc. • El abaratamiento de los ordenadores en la década de los 80 con la evolución de los µprocesadores, hace crecer su número así como su utilización. • Para 1986, ARPANET empezó a fusionarse con NSFNet, originando el término Internet, con, "una internet" definida como cualquier red que usase el protocolo TCP/IP. "La Internet" significaba una red global y muy grande que usaba el protocolo TCP/IP, y que a su vez significaba NSFNet y ARPANET. Hasta entonces "internet" e "internetwork" (lit. "inter-red") se habían usado indistintamente, y "protocolo de internet" se usaba para referirse a otros sistemas de redes • La cantidad de ordenadores es tal en la década de los 90, que se introduce una nueva dimensión al conectarlos en una red, se convierten en una herramienta muy poderosa. 5 • Internet abre sus puertas al mundo, pero antes revisemos unos conceptos.
  • 7. Informática básica Network Interface Card: utiliza IRQ (interruption request) para avisar de algún Acontecimiento, una dirección de E/S y una dirección de memoria. 7
  • 8. Informática básica Adaptadores de red en los portátiles (laptop o notebooks, PDA, ...) a través de tarjetas PCMCIA. 8
  • 9. Informática básica • Procesado digital: bit información de 0 o 1 • Representación binaria, representar los números en base 2 y sus potencias • Representación en ASCII, consiste en agrupar la información en bytes (256 combinaciones binarias, de 0 a 255) y asignarles un símbolo: letras, números, caracteres de control, etc • Representación binaria, decimal y hexadecimal: base 2(0,1), 10 (0-9) y 16 (0-F) 9
  • 10. Decimal 10
  • 11. Binario 11
  • 12. De decimal a binario  Dividiendo por 2. Por ejemplo 12. 12 2 0 6 2 0 3 2 1 1 Leyendo ultimo cociente y restos de derecha a izquierda 12 en decimal es igual a 1100 en binario. Este número está formado a potencias de dos, por tanto lo puedo expresar su valor 1x23+1x22+0x21+0x20 =8+4+0+0=12 12
  • 13. Informática básica • ¿18 en binario? Pasamos a potencias de 2 y luego tomamos los exponentes. 18=16+2=2^4+2^1, en binario 10000+10=10010 • Ejercicio, pasa a binario 255,252, 240,255,128, 127,64,67,15,192 • Transmisión binario en bits por segundo bps (Kbps=1000 bps, Mbps=un millón bps) Sin embargo, la memoria se mide base binaria (por el direccionamiento a esta), por eso 1Kbytes son 2^10 bytes: las posiciones decodificable con 10 bits • Es decir, 1 Kbyte es diferente a 1 Kbps. 13
  • 14. Informática básica • Ejemplo práctico: Representación binaria de las direcciones IP (32 bits), que para memorizar se agrupan en 4 bytes. Cada byte se representa en decimal de 0 a 255. Por ejemplo: 147.156.163.1= 10010011.10011100.10100011.00000001 14
  • 15. Conceptos • Digital vs analógico: lo digital tiene valores discretos (botellas de litro de agua) y lo analógico tiene valores contínuos (cantidad de agua en un río) • Información: algo que da conocimiento a quien lo lee. (En los ordenadores también se conoce “datos” y se mide en bits). Obviamente se trata de información digital y los bits se agrupan en tramas y paquetes. • Paquete: unidad de datos que envía el usuario • Trama: unidad de datos que permite el transporte de paquetes. Se puede decir que una trama encapsulará a uno o mas paquetes. 15 • Conmutación: es la acción de cambiar algo de sitio
  • 16. Conceptos • Canal: es el mismo concepto que canal en hidráulica, pero en vez de circular agua, circula información • Capacidad de un canal: cantidad de bits por segundo que es capaz de transmitir. Está ligada directamente con el ancho de banda. A veces se utiliza ancho de banda en vez de capacidad. • Frecuencia: variaciones de una señal por segundo. Altas frecuencias, son variaciones rápidas y bajas frecuencias, son variaciones lentas. • Ancho de banda: es la amplitud o rango de frecuencias que puede transportar un canal analógico. Como veremos, está íntimamente relacionado con la capacidad. • Espectro: es el conjunto total de frecuencias que forman la señal a estudiar. El espectro de la luz solar son todas las frecuencias que radía el sol, pero si limitados esa luz, a la que pasa por un telescopio, esa limitación haría fijar un límite a la cantidad de frecuencias que pasan o a la cantidad de luz. Esta limitación, fijaría un ancho de banda de frecuencias que pueden pasar. 16
  • 17. Conceptos • Circuito: es un trayecto, que atraviesa uno o varios canales • Circuito virtual (virtual circuit, VC): es como un circuito de cara al usuario, pero realmente su implementación no tiene porqué ser un circuito • Terminal: punto de acceso a un supercomputador • Telnet o conexión remota que se realiza desde los terminales a través de una red a un supercomputador. • Host (inquilino): antiguamente se utilizaban terminales para acceder a un supercomputador, que más tarde aumentaron su capacidad y son los actuales PC. Cuando efectuaban una conexión remota, se les consideraba inquilinos en el supercomputador accedido. Este termino, actualmente se utiliza para identificar a un PC en red. 17
  • 18. Conceptos • Internet: la red formada por todos los hosts y dispositivos de red que permiten comunicación global, de forma transparente al usuario. La filosofía de Internet es BEST EFFORT (hará lo mejor posible para trabajar) • Intranet: red formada por hosts pertenecientes a una empresa, que tienen sus propias pautas y normas, principalmente referidas a seguridad. Es como una Internet de usuario. Para acceder al exterior, hay que pasar barreras establecidas (cortafuegos-firewall, proxies, etc) • Extranet: el resto del mundo de una Intranet. 18
  • 19. Conceptos ¿Cómo se manda la información: tramas y paquetes? Los ordenadores sólo intercambian información digital y utilizan diferentes técnicas para el envío de la información. Las técnicas para mandarse la información entre ordenadores son: -Línea dedicada: un circuito fijo, cerrado y establecido por donde sólo van a viajar los paquetes de quien la contrata. Ej la unión de Campus de Burjassot con Paterna. -Conmutación de circuitos: los datos se mandan por un circuito, pero para mandar datos, se establece el circuito, se mandan datos y luego se libera el circuito. Ej el teléfono, RDSI, GSM (móviles) -Conmutación de paquetes: los datos se van enviando sin ningún establecimiento de circuito previo y por tanto, pueden desordenarse. Ej, Internet 19
  • 20. Configuración de PC (host) • Configuración de la tarjeta de red: –Dirección IP y máscara (comandos winipcfg en Win98, ipconfig en Win2k, ifconfig en Linux) –Puerta por defecto o puerta de enlace predeterminada (default gateway) –DNS o servidor de nombres, configuración realizada o bien por el usuario o bien de forma automática por DHCP, ... DNS: domain name server, DHCP: dynamic host configuration protocol, Host: un ordenador Configuración de las aplicaciones: –Configuración del navegador (¿proxy?): el proxy evita que las consultas a Internet se realicen una sola vez, guardándolas en CACHE (copia local ubicada en servidor proxy). Si alguien vuelve a pedir la misma información, se le entregará la copia local. Ahorramos tiempo y 20 tráfico.
  • 21. Ejemplo de configuración de un host en IPv4 • Dado un host A con su tarjeta de red (con su MAC) arranca y solicita al servidor DHCP su configuración. • De la IP y de la máscara, podemos obtener la “dirección de red” y estimar el número de hosts que pueden haber conectados en la red. • El router (encaminador) es la puerta por defecto de la red, donde los hosts de dicha red mandarán los paquetes en el momento que analicen que la dirección IP destino no es de la red. • Las IP destino, bien las pueden conecer directamente por el usuario o bien la pueden solicitar al servidor DNS. • Ver ejemplo de configuración desde un host A con IP 147.156.13.24/22 que conecta a http://www.upv.es (servidor web con IP 153.126.13.1/20) siendo la puerta de enlace 147.156.13.1 21
  • 22. Sumario  Introducción • Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas  Estándares 22
  • 23. Clasificación de las redes  Por su ámbito: Redes de área local o LAN (Local Area Network): Diseñadas desde el principio para transportar datos. Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network): Utilizan el sistema telefónico, diseñado inicialmente para transportar voz.  Por su tecnología: Redes broadcast (broadcast = radiodifusión, o también por su topología (o forma) multipunto) Redes punto a punto 23
  • 24. Clasificación de las redes por su ámbito Distancia entre Procesadores ubicados Ejemplo procesadores en el mismo ... 1m Sistema Multiprocesador 10 m Habitación 100 m Edificio 1 Km Campus 10 Km Ciudad LAN MAN (o WAN) 100 Km País 1.000 Km Continente WAN 10.000 Km Planeta 24
  • 25. Redes de área local o LAN (Local Area Network)  Características: Generalmente son de tipo broadcast (medio compartido) Cableado normalmente propiedad del usuario Diseñadas inicialmente para transporte de datos  Ejemplos: Ethernet (IEEE 802.3): 10, 100, 1000 Mb/s (1 Gbps) Token Ring (IEEE 802.5): 1, 4, 16, 100 Mb/s FDDI: 100 Mb/s HIPPI: 800, 1600, 6400 Mb/s (en crossbar) Fibre Channel: 100, 200, 400, 800 Mb/s (en crossbar) Redes inalámbricas por radio (IEEE 802.11): 1, 2, 5.5, 11 Mb/s  Topología en bus (Ethernet) o anillo (Token Ring, FDDI) 25
  • 26. Topologías LAN típicas Ordenador (Host) Ordenador (Host) Cable Cable Bus (Ethernet) Anillo (Token Ring, FDDI) Topología = forma o diseño La topología en bus tiene peores prestaciones que el anillo, porque en el bus todos los equipos se conectan al mismo cable y en el 26 anillo, son conexiones punto a punto.
  • 27. Redes de área extensa o WAN (Wide Area Network)  Se caracterizan por utilizar normalmente medios telefónicos, diseñados en principio para transportar la voz.  Son servicios contratados normalmente a operadoras (Telefónica, Retevisión, Ono, BT, Uni2, etc.).  Las comunicaciones tienen un costo elevado, por lo que se suele optimizar su diseño.  Normalmente utilizan enlaces (conexiones o circuitos) punto a punto “temporales” o “permanentes”, salvo las comunicaciones vía satélite que son broadcast. También hay servicios WAN que son redes de conmutación de paquetes (luego lo veremos).  Los circuitos permanentes se llaman PVC (Permanent Virtual Circuit) y los temporales (o conmutados, switched) se llaman SVC.  Las tecnologías utilizadas para mandar la información en las redes WAN son: líneas dedicadas, conmutación de paquetes y conmutación 27 de circuitos.
  • 28. Servicios de comunicación WAN  Pueden ser de tres tipos, como hemos visto: Líneas dedicadas. El enlace está dedicado de forma permanente con un caudal reservado, se use o no. Conmutación de circuitos. La conexión solo se establece cuando se necesita, pero mientras hay conexión el caudal está reservado al usuario tanto si lo usa como si no. Se aprovecha mejor la infraestructura. Conmutación de paquetes. El ancho de banda disponible es compartido por diversos usuarios, de forma que se multiplexa tráfico. Se pueden generar circuitos virtuales. El ancho de banda no está reservado y la infraestructura se aprovecha de manera óptima. 28
  • 29. Clasificación de las redes por su tecnología Tipo Broadcast Enlaces punto a punto La información se envía a La información se envía todos los nodos de la red, Características solo al nodo al cual va aunque sólo interese a unos dirigida pocos •Enlaces dedicados •Casi todas las LANs (excepto LANs conmutadas) •Servicios de conmutación Ejemplos de paquetes (X.25, Frame •Redes de satélite Relay y ATM). •Redes de TV por cable •LANs conmutadas 29
  • 30. Algunas topologías típicas de redes LAN y WAN Estrella Anillo Estrella distribuida, árbol sin Estrella extendida bucles o „spanning tree‟: topología jerárquica Topología irregular Malla completa Anillos interconectados (malla parcial) 30
  • 31. Redes de enlaces punto a punto  En una red punto a punto los enlaces pueden ser: Simplex: transmisión en un solo sentido Semi-dúplex o half-duplex: transmisión en ambos sentidos, pero no a la vez Dúplex o full-duplex: transmisión simultánea en ambos sentidos  En el caso dúplex y semi-dúplex el enlace puede ser simétrico (misma velocidad en ambos sentidos) o asimétrico. Normalmente los enlaces son dúplex simétricos  La velocidad se especifica en bps, Kbps, Mbps, Gbps, Tbps, ... Pero OJO: 1 Kbps = 1.000 bps (no 1.024) 1 Mbps = 1.000.000 bps (no 1.024*1.024)  Ejemplo: la capacidad total máxima de un enlace de 64 Kbps son 128.000 bits por segundo si es simétrico (64.000 bits por segundo en cada sentido). 31
  • 32. Clasificación de las redes Redes LAN Redes WAN Ethernet, Redes vía Redes satélite, broadcast Token Ring, FDDI redes CATV Líneas HIPPI, Fiber Redes de dedicadas, Channel enlaces punto a RDSI, Frame punto LANs Relay, conmutadas ATM 32
  • 33. Escenario típico de una red completa (LAN-WAN) Subred Host Router LAN (red broadcast WAN (red de o LAN conmutada) enlaces punto a punto) 33
  • 34. Posibles formas de enviar la información  Según el número de destinatarios el envío de un paquete puede ser: Unicast: si se envía a un destinatario concreto. Es el mas normal. Broadcast: si se envía a todos los destinatarios posibles en la red. Ejemplo: para anunciar nuevos servicios en la red. Multicast: si se envía a un grupo selecto de destinatarios de entre todos los que hay en la red. Ejemplo: emisión de videoconferencia. Anycast: si se envía a uno cualquiera de un conjunto de destinatarios posibles. Ejemplo: servicio de alta disponibilidad ofrecido por varios servidores simultáneamente; el cliente solicita una determinada información y espera recibir respuesta de uno cualquiera de ellos. 34
  • 35. Sumario  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación • Modelo de Capas  Estándares 35
  • 36. Planteamiento del problema RETOMEMOS EL PROBLEMA DE INTERNET...  La interconexión de ordenadores es un problema técnico de complejidad elevada.  Requiere el funcionamiento correcto de equipos (hardware) y programas (software) desarrollados por diferentes equipos humanos.  El correcto funcionamiento de A con B y de B con C no garantiza el correcto funcionamiento de A con C  Estos problemas se agravan más aún cuando se interconectan equipos de distintos fabricantes. 36
  • 37. La solución  La mejor forma de resolver un problema complejo es dividirlo en partes.  En telemática dichas „partes‟ se llaman capas y tienen funciones bien definidas.  El modelo de capas permite describir el funcionamiento de las redes de forma modular y hacer cambios de manera sencilla.  El modelo de capas más conocido es el llamado modelo OSI de ISO (OSI = Open Systems Interconnection).  Y estandarizar su funcionamiento para que todos lo hagamos igual y nos entendamos ... 37
  • 38. Modelo de referencia en capas • Ventajas de un modelo en capas: –Reduce la complejidad –Estandariza interfaces –Ingeniería modular –Asegura la interoperabilidad –Acelera la evolución –Simplifica el aprendizaje 38
  • 39. Ejemplo de 2 artistas que quieren intercambiar opinión ... VALENCIANO ? RUSO 39
  • 40. Ejemplo de comunicación mediante el modelo de capas Dos artistas, uno en Moscú y el otro en Valencia, mantienen por vía telegráfica una conversación sobre pintura. Para entenderse disponen de traductores ruso-inglés y valenciano-inglés, respectivamente. Los traductores pasan el texto escrito en inglés a los telegrafistas que lo transmiten por el telégrafo utilizando código Morse. 40
  • 41. Ejemplo de comunicación mediante el modelo de capas Capa Comunicación virtual 4 Artista Artista 3 Traductor Traductor 2 Telegrafista Telegrafista Comunicación real 1 Telégrafo Telégrafo 41 Moscú Valencia
  • 42. Protocolos e Interfaces Protocolos Interfaces Capa Pintura 4 Artista Artista Ruso Valenciano Inglés 3 Traducto Traducto Texto escritor rTexto escrito Morse 2 Telegrafi Telegrafi sta Manipulador sta Manipulador Impulsos eléctricos 1 Telégraf Telégraf o o Moscú Valencia ¿Qué es un protocolo? El lenguaje utilizado dentro de cada capa para entenderse entre ellas. 42
  • 43. MAS OBSTACULOS Ahora más difícil todavía... Se ha estropeado el telégrafo entre Moscú y Valencia Moscú Valencia 43
  • 44. Comunicación indirecta mediante el modelo de capas Pero como somos tan buenos los valencianos, le avisamos que hemos encontrado otra medio de comunición de forma indirecta por la ruta: Moscú – Copenague: telégrafo por cable Copenague – París: radiotelégrafo París – Valencia: telégrafo por cable 44
  • 45. Moscú Copenhague París Valencia Radiotelégrafo 45 Telégrafo por cable
  • 46. Comunicación indirecta entre dos artistas a través de una red de telégrafos Pintura Artista Artista Inglés Traductor Traductor Morse Morse Morse Telegrafista Telegrafista Telegrafista Telegrafista Impulsos Ondas Impulsos eléctricos de radio eléctricos Telégrafo Telégrafo Telégrafo Telégrafo 46 Moscú Copenhague París Valencia
  • 47. Modelo de capas  Actualmente todas las arquitecturas de red se describen utilizando un modelo de capas.  El más conocido es el denominado Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconnection) de ISO (International Standarization Organization), que tiene 7 capas. 47
  • 48. Principios del modelo de capas  El modelo de capas se basa en los siguientes principios: La capa n ofrece sus servicios a la capa n+1. La capa n+1 solo usa los servicios de la capa n. La comunicación entre capas se realiza mediante una interfaz Cada capa se comunica con la capa equivalente en el otro sistema utilizando un protocolo característico de esa capa (protocolo de la capa n).  El protocolo forma parte de la arquitectura, la interfaz no.  El conjunto de protocolos que interoperan en todos los niveles de una arquitectura dada se conoce como pila de protocolos o „protocol stack’. Ejemplo: la pila de protocolos OSI, SNA, TCP/IP, etc. 48
  • 49. Conceptos del modelo de capas  Entidad: elemento activo de cada capa, que implementa servicios para ofrecer a la capa superior. Proceso o tarea en ejecución del sistema operativo.  SAP (Service Access Point): punto de acceso al servicio o lugar donde se ofrece el servicio  Interfaz: conjunto de reglas que gobiernan el intercambio de información por un SAP. Las unidades de datos intercambiadas por la interfaz se llaman IDU (Interface Data Unit). Las IDU están formadas por información de control local y la SDU (Service Data Unit), unidad de datos para el servicio. La SDU es enviada a la entidad de la misma capa del ordenador extremo. La SDU se fragmenta en PDUs (Protocol Data Unit) que viajan por la red e implementan el propio protocolo. IDU SDU PDU PDU PDU PDU PDU PDU 49 Info de control
  • 50. Comunicación real Servicios ofrecidos a la capa N+1 Interfaz/Punto de acceso al servicio IDU Comunicación con la entidad SDU Capa N homóloga mediante el protocolo de la capa N Comunicación virtual (salvo si N=1) Servicios utilizados de la capa N-1 Se envían PDUs 50
  • 51. Modelo de Referencia OSI (OSIRM) 51
  • 52. Capa Física Repetidor Conector en ‘T’ Envía bits por el medio físico asociado. PDU=bit!!!! 52 N=1
  • 53. Capa de Enlace Resuelve el Detecta y/o corrige control de la Datos puros Errores de capa física transmisión Driver del dispositivo de comunicaciones La PDU de esta capa se llama trama 53 N=2
  • 54. Capa de Red Suministra información sobre la ruta a seguir ¿Por donde debo ir a w.x.y.z? Routers 54 La PDU de esta capa se llama paquete. Router=encaminador N=3
  • 55. Capa de Transporte ¿Son estos Verifica que los datos buenos? datos se transmitan correctamente Error de comprobación de mensaje Conexión extremo a Este paquete extremo (host a host) no es bueno. Reenviar Paquetes Las PDU de esta capa se llaman de datos segmentos o mensajes 55 N=4
  • 56. Capa de Sesión Sincroniza el intercambio de datos entre capas inferiores y superiores Me gustaría Buena Gracias enviarte algo idea! De nada! Cerrar Conexión Establecer Conexión 56 N=5
  • 57. Capa de Presentación Convierte los datos de la red al formato requerido por la aplicación 57 N=6
  • 58. Capa de Aplicación ¿Que debo enviar?  Es la interfaz que ve el usuario final  Muestra la información recibida  En ella residen las aplicaciones  Envía los datos de usuario a la aplicación de destino usando los servicios de las capas inferiores 58 N=7
  • 59. 7!!! • REALMENTE LOS UTILIZAMOS TODOS!! ... La verdad que hay capas que las pusieron en un principio porque quedaban muy formales, pero claro, .... • ¿NO SON MUCHAS CAPAS? • PARECE UN POCO COMPLEJO, ¿NO? • La verdad que los resultados se vieron en el momento de la implementación. 59
  • 60. Comparación OSI-TCP/IP • El modelo OSI de 7 capas nació en el entorno de las operadoras de comunicaciones, estrechamente vinculadas a los gobiernos. ¡¡POLITICOS!!! • Las operadoras les interesa ganar dinero y por tanto la mejor forma de controlar las comunicaciones es utilizar la tecnología de conmutación de circuitos y con servicio orientado a conexión. • Es decir, antes de establecer la comunicación realizo la llamada para dar constancia que estoy utilizando dichos recursos. 60
  • 61. Comparación OSI-TCP/IP • Sin embargo el retraso y la incertidumbre, además del elevado precio de los productos del modelo OSI, dio paso a otro modelo que aparecía en las universidades y centros de investigación, el modelo TCP/IP mucho más simple y con aplicaciones más económicas. • El modelo OSI es bueno, pero los protocolos son malos y caros. • En 1974 aparece el modelo TCP/IP que está basado en RFC‟s. • Este modelo hereda el nombre de sus protocolos principales de su funcionamiento. 61
  • 62. Modelo de referencia TCP/IP FTP: file transfer protocol, HTTP: HyperText Transfer Protocol, SMTP: Simple Mail 62 Transfer Protocol, TFTP: Trivial FTP , TCP: Transmission Control Protocol, UDP: User Datagram Protocol, IP: Intenet Protocol
  • 63. La nueva capa de acceso a la red • Contiene las funciones de la capa física y enlace de datos del modelo OSI, es decir las capas 1 y 2, es decir en una Ethernet, los cables y la propia tarjeta de red. • Cuando nos referimos a cables, conectores y señales eléctricas nos referiremos a capa 1. • Cuando nos referimos a tarjetas, direcciones de las tarjetas (también conocidas como direcciones físicas o direcciones MAC, p.ej 0E-5F-3A-FF-21- 12), nos referiremos a capa 2. 63
  • 64. Modelos TCP/IP e híbrido  Los protocolos TCP/IP nacieron por la necesidad de interoperar redes diversas (internetworking)  El modelo TCP/IP se diseñó después de los protocolos (puede decirse que primero se hizo el traje y después los patrones)  Por eso a diferencia del OSI en el modelo TCP/IP hay unos protocolos „predefinidos‟.  A menudo se sigue un modelo híbrido, siguiendo el OSI en las capas bajas y el TCP/IP en las altas. Además en LANs el nivel de enlace se divide en dos subcapas. Esto da lugar a lo que denominamos el modelo híbrido. 64
  • 65. Comparación de modelos OSI, TCP/IP e híbrido Aplicación Progr. de usuario Aplicación Aplicación Presentación Software Sesión Transporte Transporte Transporte Firmware Sist. Operativo Red Internet Red Hardware LLC Enlace Enlace MAC Host-red Física Física WAN LAN OSI TCP/IP Híbrido 65 Host-Red o también conocida como de “Acceso a la Red”
  • 66. Comparación OSI-TCP/IP  El modelo híbrido que utilizaremos es el siguiente: 7: Capa de aplicación (incluye sesión y presentación) 4: Capa de transporte 3: Capa de red 2: Capa de enlace para WAN En el caso de conexiones LAN se utilizan subcapas:  2.2: Subcapa LLC (Logical Link Control)  2.1: Subcapa MAC (Media Acess Control) 1: Capa física 66
  • 67. Acceso a un servidor Web desde un cliente en una LAN Ethernet Capa HTTP 7 Aplicación Aplicación TCP 4 Transporte Transporte IP 3 Red Red IEEE 802.3 2 Enlace Enlace IEEE 802.3 1 Física Física 67 Cliente Servidor
  • 68. Protocolos e información de control  Normalmente todo protocolo requiere el envío de algunos mensajes especiales o información de control adicional a la que se transmite. Generalmente esto se hace añadiendo una cabecera al paquete a transmitir. ENCAPSULAMIENTO.  La información de control reduce el caudal útil, supone un overhead.  Cada capa añade su propia información de control. Cuantas más capas tiene un modelo más overhead se introduce. 68
  • 69. Elementos de datos en el modelo TCP/IP 20 bytes Cab. Segmento Datos aplicación TCP TCP 20 bytes Datagrama Cab. IP Segmento TCP IP 14 4 bytes bytes Cab. de Cola de Trama Datagrama IP enlace enlace Los valores que aparecen para el nivel de enlace se aplican al caso de Ethernet. Según el tipo de red puede haber pequeñas variaciones 69
  • 70. Simbología en LAN • Hub o concentrador, capa 1, retransmite bits (velocidades 10, 100, 10/100) • Switch o conmutador de tramas o IP, capa 2, conmuta tramas (10, 100, 10/100, FD/HD) • Bridge o puente de tramas, de capa 2, conmuta tramas, pero lo suele hacer por software y tienes menos bocas que el switch • Router, capa 3, encamina paquetes IP • Red LAN 70
  • 71. Simbología en WAN • Conmutador WAN, en función de su tecnología, conmutador ATM, Frame Relay (FR), RDSI. Capa 2, conmuta tramas FR o RDSI, y en ATM se llama células • Router, capa 3, encamina paquetes • Símbolo de conexión WAN • Abstracción de un conjunto de redes 71
  • 72. Acceso a un servidor Web a través de una conexión remota Capa HTTP 7 Aplicación Aplicación TCP 4 Transporte Transporte IP IP IP 3 Red Red Red Red IEEE IEEE 802.3 PPP 802.5 2 Enlace Enlace Enlace Enlace IEEE IEEE 802.3 802.5 V.35 1 Física Física Física Física Cliente LAN LAN Servidor Ethernet WAN Token Ring 72 PPP: Point to Point Protocol
  • 73. Tipo de servicios ofrecidos Aparte de las técnicas para mandar la información, es de destacar, el tipo de servicio ofrecido de cara al usuario, que se puede clasificar en:  Un Servicio orientado a conexión (CONS: connection oriented network service), donde se respeta el orden de los paquetes transmitidos y en el caso de pérdidas, la capa que ofrece el servicio, la capa inferior, trata de rescatar.  Un Servicio no orientado a conexión (CLNS: conectionless oriented network service), donde no se respeta el orden y en el caso de pérdidas, la capa superior tratará de recuperar. 73
  • 74. Tipos de redes y servicios ofrecidos Ejemplos:  Internet es una red basada en datagramas, conmutación de paquetes, que no ofrece servicio orientado a la conexión. Pero, la capa de transporte si puede ofrecer dicho servicio a la capa de aplicación a través de TCP.  RDSI, es una red de conmutación de circuitos y los paquetes enviados serán recibidos por orden, así que de forma involuntaria estamos ofreciendo un servicio orientado a la conexión. 74
  • 75. Otros ejemplos CONS vs CLNS  Ejemplos de redes con servicios CONS, orientadas a la negociación previa de un circuito virtual (VC): Red Telefónica conmutada (RTC o básica RTB, RDSI, GSM) ATM, X.25, Frame Relay  Ejemplos de redes con servicios CLNS, es un servicio best effort y no se negocia VC IP (Internet). Los paquetes IP se llaman datagramas. Ethernet 75
  • 76. Calidad de Servicio (QoS)  La Calidad de Servicio (QoS, Quality of Service) consiste en fijar unos valores límite para un conjunto de parámetros, asegurando así que la red no se va a congestionar. Por ejemplo: Ancho de banda: 256 Kb/s Retardo o latencia: 200 ms, debido a la distancia, enlaces, colas y procesado de la información Fluctuación (variación) del retardo, o jitter: 100 ms Disponibilidad: 99,95 % (21 min/mes fuera de servicio) Probabilidad de error o Bit Error Rate (BER)=bits erróneos/bits transmitidos  Podemos ver la QoS como el „contrato‟ usuario- proveedor. 76
  • 77. Internetworking  Se denomina así a la interconexión de redes diferentes  Las redes pueden diferir en tecnología (p. ej. Ethernet- Token Ring) o en tipo (p. ej. LAN-WAN).  También pueden diferir en el protocolo utilizado, p. ej. DECNET y TCP/IP.  Los dispositivos que permiten la interconexión de redes diversas son: Repetidores y amplificadores Puentes (Bridges) Routers y Conmutadores (Switches) Pasarelas de nivel de transporte o aplicación (Gateways) 77
  • 78. Sumario  Introducción  Definición. Tipos de redes y su clasificación  Modelo de Capas • Estándares 78
  • 79. Estándares  Al principio cada fabricante especificaba sus propios protocolos: SNA (IBM) System Network Architecture Appletalk (Apple) protocolo de red IPX (Novell) protocolo de red 79
  • 80. Estándares  Son imprescindibles para asegurar la interoperabilidad  Pueden ser: De facto (de hecho), también llamados a veces estándares de la industria. Ej.: PC IBM o compatible, UNIX, SNA de IBM De jure (por ley); ej.: protocolos OSI, redes X.25, ATM, papel tamaño A4. Estos estándares a su vez, pueden ser oficiales (declarados por los gobiernos, como ISO, AENOR, ITU,..) o extraoficiales (declarados por sus miembros, empresas, fabricantes, ... como ATM-Forum, Intenet Society).  Principales organizaciones de estándares: ISO (igual en griego, International Organization for Standardization) ITU-T (International Telecommunication Union- Telecommunications Sector) La ISOC (Internet Society), el IAB (Internet Architecture Board) y el IETF (Internet Engineering Task Force), que utiliza RFC, ej RFC791 de IP, RFC793 de TCP,.. 80 Otras organizaciones: el IEEE, el ANSI, etc.. (Estas son de EEUU.) El W3C (World Wide Web Consortium)
  • 81. ISO: International Organization for Standardization  Las siglas provienen del griego isos: igual  Formada en 1946 en Ginebra como organización voluntaria a partir de las asociaciones de normalización de 89 países.  Entre sus miembros se encuentran AENOR (Asociación Española de Normalización y Certificación, España), ANSI (American National Estándar Institute, Estados Unidos), DIN (Deutsches Institut fuer Normung, Alemania), etc, de los cuales adopta y estudia estándares.  Estandariza desde lenguajes de programación y protocolos hasta pasos de rosca, números ISBN, tamaños de papel, etc.  Se organiza de forma jerárquica: Comités técnicos o TC (Technical Commitee) SubComités o SC Grupos de trabajo o WG (Working Groups).  El TC97 trata de ordenadores y proceso de la información. 81
  • 82. ISO: International Organization for Standardization  La creación de un estándar ISO pasa por varias fases: Fase 1: Un Grupo de Trabajo estudia una propuetsa y redacta un CD (Committee Draft) Fase 2: El CD se discute, se modifica y se vota; eventualmente se aprueba y se convierte en un DIS (Draft International Standard) Fase 3: El DIS es de nuevo discutido, modificado y votado en un ámbito más amplio; eventualmente se aprueba y se convierte en un IS (International Standard)  A menudo ISO adopta estándares de otras organizaciones (ANSI, ITU-T, IEEE, etc.)  Mas información en www.iso.ch 82
  • 83. Ejemplo de estándares ISO (en comunicaciones)  ISO 7498: el modelo OSI  ISO 3309: HDLC (protocolo a nivel de enlace)  ISO 8802.3: el IEEE 802.3 (Ethernet) adopción de IEEE  ISO 9000: Estándares de control de calidad  ISO 9314: FDDI (ANSI X3T9.5) adopción de ANSI  ISO 10589: IS-IS  ISO 11801: Normativa de Cableado Estructurado  ISO 8473: CLNP: ConnectionLess Network Protocol (variante de IP hecha por ISO) 83
  • 84. ITU-T: International Telecommunications Union – Sector Telecomunicaciones  Creada en 1934 y desde 1947 pertenece a la ONU.  Redacta recomendaciones, pero no es obligado su cumplimiento. Ah! pero salirse de sus especificaciones es quedarse aislado del resto :-(  ITU tiene tres sectores; el que nos interesa es el ITU-T conocido hasta 1993 como CCITT (Comité Consultatif International Télégraphique et Téléphonique). Los otros dos son: -R de RadioComunicaciones y –D de desarrollo.  Sus miembros son las administraciones de los países participantes; también son miembros sin voto las operadoras, fabricantes de equipos, organizaciones científicas, bancos, líneas aéreas, etc.  Se organiza como ISO de forma jerárquica: los Study Groups se dividen en Working Parties, que a su vez se dividen en Expert Teams  Organiza una conferencia mundial denominada Telecom en Ginebra cada cuatro años.  Sus estándares afectan sobre todo a tecnologías y servicios de redes de área extensa (intereses de operadoras). Muchos estándares son 84 adaptados directamente de otros organismos, por ejemplo de ANSI en SONET/SDH. Más información en www.itu.int.
  • 85. Algunos Estándares ITU-T  X.25: red pública de conmutación de paquetes  X.400: sistema de mensajería de correo electrónico  V.35: interfaz de nivel físico para líneas punto a punto  V.90: Módems de 56/33,6 Kb/s  H.323: videoconferencia en IP (ej.: Netmeeting)  G.711: digitalización de la voz en telefonía  G.957: interfaz óptica de equipos SDH  G.DMT: ADSL 85
  • 86. La ISOC (Internet Society)  En 1991 se creó la ISOC, asociación internacional para la promoción de la tecnología y servicios Internet. Cualquier persona física que lo desee puede asociarse a la ISOC.  La ISOC está gobernada por un Consejo de Administración (Board of Trustees) cuyos miembros son elegidos por votación.  El desarrollo técnico de Internet está gobernado por el IAB (Internet Architecture Board) cuyos miembros son nombrados por el Consejo de Administración de la ISOC.  El IAB supervisa el trabajo de dos comités: IRTF (Internet Research Task Force): se concentra en estrategia y porblemas a largo plazo IETF (Internet Engineering Task Force): se ocupa de los problemas mas inmediatos.  Más información en www.isoc.org y www.ietf.org 86
  • 87. Organización del trabajo técnico en Internet IAB IRTF IETF IRSG IESG area 1 ... area n . . . .. . ... Grupos de Grupos de investigación trabajo IAB: Internet Architecture Board IRTF: Internet Research Task Force IRSG: Internet Research Steering Group IETF: Internet Engineering Task Force 87 IESG: Internet Engineering Steering Group
  • 88. Los estándares Internet  Desde 1969 los documentos técnicos de Internet se han publicado en la red bajo el nombre de RFCs (Request For Comments). Actualmente hay más de 3.000. Un RFC puede contener la especificación de un protocolo o ser un documento de carácter informativo o divulgativo  Para que un protocolo se estandarice ha de estar publicado en un RFC, pero no todos los protocolos publicados en RFCs son estándares.  Para que un protocolo sea un estándar Internet ha de pasar por varias fases: Proposed Standard: se considera de interés Draft Standard: hay alguna implementación operativa probada Internet Standard: es aprobado por el IAB  La mayor parte de los estándares y la actividad técnica de Internet se realizan en el seno del IETF y sus grupos de trabajo. 88
  • 89. Evolución de los RFCs Borrador de RFC Estándar Protocolo Informativo Propuesto Experimental Estándar Borrador Estándar Histórico Internet 89
  • 90. Algunos „estándares‟ Internet  Estándar Internet: RFC 791: IPv4 RFC 793: TCP RFC 826: ARP  Estándar Borrador RFC 2131: DHCP RFC 2460: IPv6  Estándar Propuesto: RFC 2210: RSVP RFC 2401: IPSEC  Protocolo Experimental: RFC 1459: IRC  Histórico: RFC 904: EGP  Informativo: RFC 1983: Internet User‟s Glossary 90 RFC 2475: Arquitectura DIFFSERV
  • 91. Foros Industriales  Son grupos de interés sobre una tecnología formados por fabricantes, operadores de telecomunicaciones, universidades, etc.  Nacieron como „represalia‟ a la lentitud de ITU-T e ISO en la aprobación de estándares internacionales (ej. RDSI)  Suelen funcionar con fechas límite („deadline‟) para la adopción de sus resoluciones.  Algunos ejemplos: El ATM forum El Frame Relay forum El Gigabit Ethernet forum El ADSL forum (ADSL = Asymmetric Digital Subscriber Loop) El IPv6 Forum 91
  • 92. Otras organizaciones  El IEEE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) Asociación profesional de ámbito internacional Elabora los estándares 802.x que especifican la mayoría de las tecnologías LAN existentes Los estándares 802.x han sido adoptados por ISO como 8802.x  El ANSI (American National Standards Institute) Es el miembro de EEUU en la ISO Muchos de los estándares ISO tienen su origen en un estándar ANSI Algunos estándares ANSI no son estándares ISO, lo cual los convierte en estándares internacionales de facto 92
  • 93. Otras organizaciones  El NIST (National Institute of Standars and Technologies) que define los estándares para la administración de EEUU  El ETSI (European Telecommunication Estándar Insitute) que pertenece a la ITU-T y vela en Europa por la compatibilidad de sus miembros.  La TIA (Telecommunication Industry Association) y EIA ( Electrical Industry Association) que son asociaciones americanas que agrupan a los fabricantes. 93