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SÉMIOTRICE
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SENSORIMOTRICE
ÉNERGI-MOTRICE
SENSO- MOTRICE
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SENSORIMOTRICE
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ÉQUILIBRATION/LOCOMOTION-
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SENSORIMOTRICE
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Repérage spatio-temporel
Anticipation
coïncidence
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Situation
proposée
par Pierrick
Berthet
Situation à dominante technique
Situation très
complexe, elle risque
de ne pas tou...
Situation à dominante tactique
PS: B doit essayer de prendre A à contre
pied B
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4 cônes sont placés sur le terrain de A, B indique de manière
aléatoire ...
Analyser le jeu en badminton : exemple 1
Analyser le jeu en badminton : exemple 1
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analyser, interpréter le jeu en badminton pour produire des situations d'entraînement

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Analyser le jeu en badminton : exemple 1

  1. 1. Luc Grandmaison Félix Magot
  2. 2. 0 1 2 3 4 5 6 Dégagés Amorties Remises Smash Lob Drive 5 3 3 6 1 1 6 1 Coup droit Revers Remarque: 5 services réalisés : 4 flicks pour 1 service long.
  3. 3. Répartition des points perdus 33,33% 66,67% Fautes directes Volants non touchés
  4. 4. 0 1 2 3 4 un dégagé un amorti contre amorti remise slice/ revers slicesmash drive rush/kill lob Volants non touchés suite à:
  5. 5. Zone où les points ont été perdus (volants touchés ou non) : modélisée en pourcentage. Zone où le point a été gagné (1 seul point) 20 % 40 % 40 %
  6. 6. SÉMIOTRICE PSYCHO- SENSORIMOTRICE ÉNERGI-MOTRICE SENSO- MOTRICE -INFORMATIONNELLE D’APPRÉCIATION -DÉCISIONNELLE -COMMUNICATIONNELLE ÉQUILIBRATION LOCOMOTION-PROPULSION COORDINATION MOTRICE et VISUO-MOTRICE PRODUCTION-DÉPENSE RÉGULATION-GESTION RENTABILISATION MOTIVATION-ENGAGEMENT RÉGULATION-GESTION RENTABILISATION -Psychosémantique -Repérage spatio-temporel Prédiction, Simulation Emulation Encodage émettrice/ Décodage réceptrice/ accordance -Eréïsmatique -Téléocinétique -Repérage spatio- temporel - rythmique de Synchronisation -Repérage spatio-temporel -concordance Homéostasique/ Ostéo-tissulaire Énergétique Mentalisation/ Concentration Eutonique
  7. 7. SÉMIOTRICE DÉCISIONNELLE Prédiction, Simulation Emulation Du traitement de l’information à la décision Raisonnement et Décision Problème de raisonnement Déductif et probabilistePar analogie: manque d’expérience de match Cmaptools Traitement des informations visuelles Aucun automatisme perceptif et moteur Perception de débutant
  8. 8. PSYCHO- SENSORIMOTRICE ÉQUILIBRATION LOCOMOTION-PROPULSION ÉQUILIBRATION/LOCOMOTION- PROPULSION/ COORDINATION MOTRICE et VISUO-MOTRICE Rythmique de Synchronisation Cmaptools Posture Défavorable Etirement / Extension /Allongement Déséquilibre Non accompagnement du mouvement Manque d’amplitude des articulations Dimension affective: logique de renvoi Conséquence: elle reste droite Conséquence: elle n’engage pas le corps dans la frappe Conséquence: manque de puissance et de précision
  9. 9. PSYCHO- SENSORIMOTRICE COORDINATION MOTRICE et VISUO-MOTRICE Repérage spatio-temporel Anticipation coïncidence Cmaptools Anticipation motrice Non préparation complète du mouvement Tâches Mauvais jugement de trajectoire / d’arrivée Manque de mémoire du mouvement
  10. 10. Situation proposée par Pierrick Berthet Situation à dominante technique Situation très complexe, elle risque de ne pas toucher beaucoup de volant. Solution: on supprime l’amorti coté coup droit et on le remplace par un volant mi-court en drive.
  11. 11. Situation à dominante tactique
  12. 12. PS: B doit essayer de prendre A à contre pied B A 4 cônes sont placés sur le terrain de A, B indique de manière aléatoire où il doit se rendre: Si il va devant, A doit simuler un amorti ou un lob. S’il va derrière, il doit simuler un smash ou un dégagé. A faire sur une durée d’1minute 30.

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