Avances tecnológicos del siglo XXI y ejemplos de estos
Android Basics v2.0
1. Android
Quick Start v2.0
Jesús Fontecha Diezma
University of Castilla-La Mancha, Spain
MAmI Research Lab
1
2. Introducción
• SSOO de Google
• Diseñado para ser ejecutado en dispositivos móviles.
• Origen: 2007 Open Handset Alliance (OHA)
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC • Basado en el Kernel de Linux
Primeros Pasos
Views y Eventos • Permite ejecutar aplicaciones en Java + XML
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 2
Librerías
3. Actividades
• Activity
• El más importante
• Representa una pantalla individual
• Presenta una interfaz gráfica al usuario
Listado de nombres y teléfonos
public class Activity extends ApplicationContext {
Introducción a Android
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState);
Elementos
Ciclo de vida: Activity protected void onStart();
Patrones de diseño protected void onRestart();
Desarrollo con Android Agenda
Entorno de trabajo protected void onResume();
telefónica
SDK Android protected void onPause();
MVC
protected void onStop();
Primeros Pasos
Views y Eventos protected void onDestroy();
Adaptadores }
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración Información detallada del contacto 3
Librerías
4. Ciclo de vida
Primera vez
Cuando es visible
Introducción a Android Asignación de memoria
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
Otra actividad en primer plano
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Cuando se oculta
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles Finaliza
Ejecurión y Depuración 4
Librerías
5. Services y Broadcast Receivers
• Services
• No tiene interfaz gráfica
• Puede ejecutarse en background (= demonio Linux)
Capturar datos acelerómetro Capturar posición GPS
Introducción a Android
Elementos • Broadcast receivers
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
• No tienen interfaz gráfica
Desarrollo con Android • Detecta y reacciona ante mensajes o eventos del
Entorno de trabajo
SDK Android
sistema Notificaciones broadcast.
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos Batería Baja Llamada Tarjeta SD Cambio zona horaria Otras aplicaciones
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 5
Librerías
6. Intents y Views
• Intents
• Elemento básico de comunicación
• Variables/objetos entre componentes
• Definen “qué se debe hacer” Iniciar un servicio
Mostrar una actividad desde otra Enviar mensaje broadcast Iniciar otra aplicación
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity • Views
Patrones de diseño
Desarrollo con Android • Componentes básicos para la construcción de la UI
Entorno de trabajo
SDK Android • Análogo a los controles de Java o .NET
MVC
Primeros Pasos Listas Cuadros de Barras de
Views y Eventos Botones Imágenes
desplegables texto desplazamiento
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 6
Librerías
7. Content Providers y Widgets
• Content providers Agenda del sistema
• Mecanismos para compartir
datos entre aplicaciones.
• Podemos acceder a datos de
otras aplicaciones
Mi
Agenda
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño • Widgets
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo • Elementos visuales e
SDK Android
MVC
interactivos
Primeros Pasos • Se muestran en la pantalla
Views y Eventos
Adaptadores principal del terminal
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 7
Librerías
8. Fragmentos
• Y a partir de Android 3.0 ¡Fragments!
• Solución a la “fragmentación mala”.
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores Más de 4000 dispositivos Android: “muchas resoluciones, muchos tamaños” Argh!!
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 8
Librerías
9. Fragmentos
• ¿Qué supone?
• En aplicaciones antiguas:
• Uso de librerías de apoyo a la compatibilidad
(support libraries).
• Reescritura de clases
• En aplicaciones nuevas:
Introducción a Android
• Versatilidad: Misma app compatible para cualquier
Elementos dispositivo.
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
• Aumentar la importancia del diseño de las
Desarrollo con Android actividades. Más difícil diseñar una buena app.
Entorno de trabajo
SDK Android
• Reutilización de fragmentos.
MVC • Cambian “un poco” aspectos iniciales de las actividades.
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores Actividades compuestas por componentes vs Actividades compuestas por fragmentos
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 9
Librerías
10. Patrones de Diseño
• Objetivo
• Unificar y mejorar la apariencia de la interfaz gráfica
• http://www.androidpatterns.com/
, listas, pestañas, menús, etc.
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración “No es una obligación, pero sí una recomendación” 10
Librerías
11. Barras de acción
• Action Bar
• Similar a una barra de tareas
• Permite agrupar acciones
• De acceso intuitivo y rápido
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 11
Librerías
12. Ejemplo: Comparación (I)
• Misma Aplicación, diferentes dispositivos
Galaxy S
Fragmentos
Actividad
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Posibles transiciones
Patrones de diseño Galaxy tab 10”
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 12
Librerías
13. Ejemplo: Comparación (II)
• Misma Aplicación, mismo dispositivo, diferente orientación
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC Más trabajo de diseño, pero…
Primeros Pasos • ¡Reutilizamos código!
Views y Eventos
• ¡La aplicación se adapta a cualquier dispositivo Android!
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 13
Librerías
14. Desarrollo con Android
• ¿Qué necesitamos?
Librerías
Emulador
DVM
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 14
Librerías
15. SDK ANDROID (sobre Eclipse)
1. Instalar Eclipse
2. Instalar SDK Android
http://developer.android.com/sdk/index.html
• Instalar las librerías necesarias
3. Añadir un AVD – SDK Manager
• Tools > Manage AVDs > New
• Definir características y crear
Introducción a Android 4. Configurar Plugin ADT - Eclipse
Elementos
Ciclo de vida: Activity • Help > Install New Software
Patrones de diseño • Introducir url proveedor: https://dl-ssl.google.com/android/eclipse/
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo 5. ¡Ya podemos crear nuestro primer proyecto!
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
También se puede instalar en otros IDEs - Netbeans (ver Android Basics v.1)
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 15
Librerías
16. Modelo Vista Controlador
• La separación de lógica e interfaz favorece la aplicación del
patrón Modelo-Vista-Controlador (MVC)
-Responsable de eventos
- Lógica tras la interacción del usuario
Controlador
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity -Representación de la
Patrones de diseño información
- Interfaz de usuario
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android Vista Modelo
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 16
Librerías
17. Primeros Pasos
1. New Project > Android Application
Project
2. Definir las propiedades iniciales de la
App
• Nombre
• SDK desarrollo
• Mínimo SDK requerido
• Icono de aplicación
• Actividad inicial (opcional)
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 17
Librerías
18. ¿Qué es todo esto?
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 18
Librerías
19. Estructura de directorios
• /src – Clases java y archivo R.java
• R.java: Autogenerado por Android (vbles. sistema)
• /res/drawable – Imágenes de la aplicación y recursos
XML
• Posibles subdirectorios
• /res/layout – Vistas de la aplicación en XML
• Posibles subdirectorios
• /res/values – Archivos XML con las variables de la
Introducción a Android aplicación
Elementos • Libraries – El IDE referencia al SDK de Android
Ciclo de vida: Activity • AndroidManifest.xml – Archivo de manifiesto
Patrones de diseño
• Define todas las actividades, servicios,…
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
• Define la configuración del proyecto
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 19
Librerías
20. Ejemplo de Manifiesto
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 20
Librerías
21. Vista de diseño
Jerarquía
Layouts-
Componentes
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views/Componentes Área de trabajo Propiedades Componente selección
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 21
Librerías
22. Layouts (I)
• Layouts. Distribución de componentes en pantalla
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<Button android:text="Button01" android:id="@+id/Button01"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" />
<Button android:text="Button02" android:id="@+id/Button02"
android:layout_width="wrap_content" Linear Layout
android:layout_height="wrap_content" />
Introducción a Android </LinearLayout>
Elementos
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
Ciclo de vida: Activity <TableLayout android:id="@+id/TableLayout01"
Patrones de diseño android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent“
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo <TableRow android:id="@+id/TableRow01">
SDK Android <TextView android:id="@+id/TextView01"
android:text="First Name:" android:width="100px" />
MVC <EditText android:id="@+id/EditText01" android:width="220px" />
Primeros Pasos …
<TableRow android:id="@+id/TableRow03">
Views y Eventos
<Button android:id="@+id/Button01“ …
Adaptadores android:layout_height="wrap_content" android:text="Submit" />
Intents y Bundles <Button android:id="@+id/Button02" android:layout_ Table Layout
width="wrap_content" android:layout_...
Ejecurión y Depuración </TableRow> 22
Librerías </TableLayout>
23. Layouts (II)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout android:id="@+id/RelativeLayout01"
android:layout_width="fill_parent“ android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<TextView android:id="@+id/TextView01 … />
<EditText android:id="@+id/EditText01" android:layout_width="220px“ …
android:layout_toRightOf="@+id/TextView01"
android:layout_below="@+id/RelativeLayout01" />
<EditText android:id="@+id/EditText02" … android:layout_below="@+id/EditText01"
android:layout_alignLeft="@+id/EditText01" />
<TextView android:id="@+id/TextView02" android:layout_width=…
Relative Layout
<Button android:text="Submit" android:id="@+id/Button01” …
android:layout_below="@id/EditText02" android:layout_alignLeft="@id/EditText02" />
<Button android:text="Reset" android:id="@+id/Button02“ …
Introducción a Android android:layout_below="@id/EditText02" android:layout_alignRight="@id/EditText02" />
Elementos </RelativeLayout>
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
Desarrollo con Android <AbsoluteLayout android:id="@+id/AbsoluteLayout01"
Entorno de trabajo android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
SDK Android
MVC <EditText android:id="@+id/EditText01" android:layout_width="200px"
Primeros Pasos android:layout_height="wrap_content" android:layout_x="12px" android:layout_y="12px" />
Views y Eventos <Button android:text="Search" android:id="@+id/Button01" android:layout_width="100px"
Adaptadores android:layout_height="wrap_content" android:layout_x="220px" android:layout_y="12px" />
</AbsoluteLayout>
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración Absolute Layout 23
Librerías
24. Layouts (III)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<FrameLayout android:id="@+id/FrameLayout01" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<ImageView android:id="@+id/ImageView01" android:src="@drawable/android"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent" android:scaleType="center" />
<TextView android:text="Android Partaker" android:id="@+id/TextView01"
android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"
android:layout_marginBottom="20dip" android:layout_gravity="center_horizontal|bottom"
android:padding="10dip" android:textColor="#AA0000"
android:textStyle="bold" android:textSize="20px" android:background="#00000000" />
</FrameLayout>
Frame Layout
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores Source: http://androidpartaker.wordpress.com/2010/07/03/introduction-to-android-ui-layouts/
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 24
Librerías
25. Vistas Actividad
Introducción a Android
Elementos
MainActivity.java
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 25
Librerías
26. Fragmento en Actividad
Fragmento.java
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 26
Librerías
27. Procedural vs Declarativo
• Ejemplo: Programación de un componente
Archivo Java Archivo XML
TextView tv= new TextView(this) <TextView
tv.setWidth(100); android:id="@+id/nameLabel"
tv.setHeight(60); android:text="phone:"
tv.setText("phone"); android:layout_width="100"
setContentView(tv); android:layout_height="60"/>
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity • Vale, entonces… ¿Cómo lo hago? Depende
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
• Recomendación: Declarar XML siempre que se pueda
Entorno de trabajo • ¡En layouts siempre!
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos ¿Seguimos con algo de programación?
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 27
Librerías
28. Eventos sobre componentes (I)
Views
Introducción a Android
Elementos
Eventos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño • Handlers
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo • Maneja eventos de entrada sin importar dónde está el foco.
SDK Android • No están necesariamente asociados a un view.
MVC
Primeros Pasos • Botón atrás, tocar pantalla,…
Views y Eventos • Listeners
Adaptadores
Intents y Bundles • Maneja eventos generados por un view o viewgroup.
Ejecurión y Depuración 28
Librerías
29. Eventos sobre componentes (II)
• Button
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
“Android recomienda que la actividad
Adaptadores implemente la interfaz onXXXListener en
Intents y Bundles lugar de usar clases anónimas”
Ejecurión y Depuración 29
Librerías
30. Eventos sobre componentes (III)
• EditText
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 30
Librerías
31. Eventos sobre componentes (IV)
• ImageView
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 31
Librerías
32. Eventos sobre componentes (V)
• CheckBox
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 32
Librerías
33. Eventos sobre componentes (VI)
• Más Eventos
• onLongClick, onFocusChange, onTouch, onKeyDown, onKeyUp,…
• Más Componentes
• Texto TextView, AutocompleteTextView,…
• Botón ImageButton, TogleButton, RadioButton,…
• Vistas compuestas ExpandableListView, …
• Barras ProgressBar, SeekBar, RatinBar,…
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
ListItem
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
¿Cómo lleno
Ejecurión y Depuración la lista? 33
Librerías
34. Adaptadores (I)
• ¿Qué es?
• Objeto que proporciona una interfaz común para cada modelo de
datos detrás de un control de selección.
• Tipos
• ListAdapter
• ArrayAdapter
Introducción a Android • SpinnerAdapter
Elementos
Ciclo de vida: Activity • SimpleCursorAdapter
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
• CustomAdapters
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 34
Librerías
35. Adaptadores (II)
• Ejemplo <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="comidas">
<item>Salchichas</item>
<item>Huevos</item>
<item>Tomates</item>
</string-array>
//Creamos el adaptador </resources>
ArrayAdapter<CharSequence> adapter =
ArrayAdapter.createFromResource(this,R.array.comidas,android.R.layout.simple_spinner_item);
Introducción a Android
//Añadimos el layout para el menú
Elementos
adapter.setDropDownViewResource(android.R.layout.simple_spinner_dropdown_item);
Ciclo de vida: Activity
//Le indicamos al spinner el adaptador a usar
Patrones de diseño
prueba.setAdapter(adapter);
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android ¡Los datos no tienen porque proceder de recursos estáticos!
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 35
Librerías
36. Eventos sobre elementos Hw
• Interfaz SensorEventListener
Recuperamos el sensor
mSensorManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
List<Sensor> listSensors = mSensorManager.getSensorList(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
Método onSensorChanged()
• Sensores
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración http://developer.android.com/reference/android/hardware/Sensor.html 36
Librerías
37. Más sobre Actividades y Fragmentos
• Tipos de Actividades y Fragmentos
• ListActivity Diseñada especialmente para trabajar con ListViews.
• ListFragment Idem.
• Alguna más: TabActivity.
• ¡Los fragmentos se “inflan” dentro de las actividades!
View view = inflater.inflate(R.layout.fragment_edit_name, container);
• Intents
Introducción a Android • Objetos utilizados para enviar mensajes asíncronos dentro de una
Elementos aplicación o entre varias aplicaciones.
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
• Posibilitan la transición entre actividades.
Desarrollo con Android • Permiten la comunicación entre componentes.
Entorno de trabajo
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración http://androideity.com/2011/10/17/trabajando-con-intents-en-android-overview/ 37
Librerías
38. Intents y Bundles (I)
• Bundle
• Contenedor para agrupar los datos.
• Pueden ser usados conjuntamente con Intents.
• Ejemplo Intent
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(getActivity(),
NuevaActividad.class);
intent.putExtra("identificador", id);
Introducción a Android
intent.putExtra("nombre", nombre);
Elementos
Ciclo de vida: Activity
startActivity(intent);
Patrones de diseño
Desarrollo con Android identificador
Entorno de trabajo
nombre
SDK Android
MVC Actividad 1 Actividad 2
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores String id = getActivity().getIntent().getStringExtra("identificador");
Intents y Bundles String nombre = getActivity().getIntent().getStringExtra("nombre");
Ejecurión y Depuración 38
Librerías
39. Intents y Bundles (II)
• Ejemplo Bundle
Bundle b=new Bundle(); Bundle extras = intent.getExtras();
b.putString("myname", nombre); String key = extras.getString("mynkey");
¡también podemos pasar objetos!
Introducción a Android
Serializable Parcelable
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android • ¡Hay mucho más! Evolución constante
Entorno de trabajo
• Nuevos firmwares
SDK Android
MVC
• Nuevas funciones
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores ¡Esto sólo ha sido el comienzo de una ¿gran? amistad!
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 39
Librerías
40. Ejecución de aplicaciones
Dispositivos conectados
Poner en modo depuracion
Emuladores
Introducción a Android
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
SDK Android Dalvik Virtual Machine (DVM)
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles !NO OLVIDES LA DEPURACIÓN!
Ejecurión y Depuración 40
Librerías
41. Uso de Librerías
• Hay librerías para todo y para todos
• Almacenamiento de datos (SQLite)
• Bibliotecas de medios
• Bibliotecas gráficas (2D y 3D –OpenGL)
• Servicios Web (Ksoap)
• Mapas (API Google Maps)
Introducción a Android
• …¡y muchas más!
Elementos
Ciclo de vida: Activity
Patrones de diseño
Desarrollo con Android
Entorno de trabajo
REFERENCIA: http://developer.android.com/index.html
SDK Android
MVC
Primeros Pasos
Views y Eventos
Adaptadores
Intents y Bundles
Ejecurión y Depuración 41
Librerías