Diseno de productos utilizando metodologias agiles
1.
2. Expositores
Paola Lobo Ramírez
Costa Rica
Universidad de Costa Rica
@PaitoL
paol1191@gmail.com
Jimmy Campos Blanco
Costa Rica
Software Engineer
@JimACampos
Jimmy.campos.b@gmail.com
3. Agenda
§ Bases Ágiles
§ La cascada se ha secado
§ Preparando la escena
§ Listos para empezar
§ Desarrollo
§ Desarrollo Iterativo
§ Herramientas
§ Preguntas y Respuestas
19. Generación de Ideas
● Fluidez – Flexibilidad - Originalidad –
Elaboración
● Lluvia de ideas
● Como haríamos nosotros …?
● Y sí …?
● Juego de Roles
20. Qué problema estamos tratando de resolver?
● Qué oportunidad de mercado estamos tratando de
explotar?
● Qué hará nuestra idea un producto fantástico?
● Cómo se verá la solución?
● Cómo la vamos a construir?
30. Partes de una iteración
§ El Product Owner solicita que se realice
algo de valor.
§ Tiene que estar listo en un corto periodo
de tiempo
§ Se le presenta al Product Owner para
confirmar que esté listo
34. Actividades básicas de una
iteración
§ Iteration planning meeting (define las
historias que se van a realizar)
§ Análisis y diseño
§ Story planning meeting
§ Design review meeting
§ Codear
§ Stand ups
§ Showcase
§ Retrospectiva
§ Pruebas
35.
36. Documentación de Diseño
• Prototipado
§ http://www.invisionapp.com/
§ http://pencil.evolus.vn/
• Diseñar para el navegador
§ HTML
§ CSS
§ Themes