Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels_Introduction

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Capital Games organise une conférence le mercredi 22 mai, de 9h à 17h au Centre de Conférences de Microsoft, à Issy-les-Moulineaux. Elle permettra aux professionnels du jeu vidéo de monter en compétences sur les nouvelles méthodes de production de jeux connectés, parmi lesquelles l'analyse de données.
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Conférence Laboratoire des Mondes Virtuels_Introduction

  1. 1. Laboratoire des Mondes Virtuels Optimiser nos Jeux à l’ère du Jeu Connecté Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  2. 2. Hélène Delay Directrice Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  3. 3. Jakob Harttung Directeur Cloud Platform Strategy et Business Development and Partnerships Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  4. 4. Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Johan-André Jeanville Co-fondateur et Data Analyst
  5. 5. Le Manuel est en vente Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  6. 6. A vos tweets ! Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes #LaboMV
  7. 7. Merci ! Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  8. 8. LES TABLES-RONDES
  9. 9. Le Jeu Vidéo Connecté, Avenir de l’industrie ? Panorama des nouvelles techniques de production L’exemple de halo 4 Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  10. 10. Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Le Jeu Vidéo Connecté, Avenir de l’industrie ? Laurent Michaud Head of Consumer Electronics & Digital Entertainment Idate Simon Vivien Digital Service Director Ubisoft Julien Villedieu Directeur Général SNJV Elodie Thomas Business Development Manager G Cluster
  11. 11. Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Panorama des nouvelles techniques de production Yves Robin GamesLab Coordinator Ubisoft Alexandre Ribeiro Head of Studio Be Tomorrow Emilie Uyttersprot Game Balance Designer Kobojo Jérémie Dupuis Product Manager Milky Interactive
  12. 12. Jakob Harttung, Microsoft Directeur Cloud Platform Strategy et Business Development and Partnerships Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Optimisation des jeux connectés: l’exemple de Halo 4
  13. 13. DEJEUNER… MAIS AVANT
  14. 14. Questionnaire de satisfaction Sondage de satisfaction Slides de la conférence Missions de conseil Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  15. 15. LES ATELIERS
  16. 16. Les Best Practices de l’Analyse de Données Choisir et calculer vos KPIs Mettre en place votre architecture de données La protection des données utilisateurs Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes
  17. 17. Thomas Bidaux, Ico Partners CEO Expert en Marketing des jeux online Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Les Best Practices de l’Analyse de Données
  18. 18. François Guillem, LudoStat Fondateur et Data-Scientist Expert de l’Analyse de Données pour le Jeu Vidéo Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Choisir et calculer vos KPIs
  19. 19. Florian Douetteau, Dataïku Fondateur Expert en technologies Big Data Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes Mettre en place votre architecture de données
  20. 20. Claire Bernier, Altana Avocate spécialiste de la Propriété intellectuelle des TIC et de la protection des données personnelles Mot d’introduction Déjeuner AteliersTables-Rondes La protection des données utilisateurs
  21. 21. COCKTAIL… MAIS AVANT
  22. 22. N’oubliez pas ! Sondage de satisfaction Slides de la conférence Missions de conseil

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