HAIO : concept du projet

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HAIO : concept du projet. Présentation Master CPEAM et Design, ISIC Bordeaux 3 - 2012

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  • BdDonnées externe avec toutes les informations des utilisateurs centralisées en un lieu : possibilité de piratage, de détournement de données et de mauvaises utilisations. Possibilité de « contrôle » par une tierce personne.
  • Peu importe la solution matérielle choisie
  • HAIO : concept du projet

    1. 1. HAIO (Hidden All in one) Concept du projetAntoine Edel - Céline Delamer - Marine Marsot – Jordan Mayoukou - Enora Schmit - Matthieu Verdier - Pierre Vergeat 1  Projet Numérique et Environnement Urbain
    2. 2. Le concept Centralisation de toutes les données d’un individu dans un même objet personnel Communication de l’objet avec les objets urbains (infos pratiques, culturelles, sur les transports…) Interconnexion entre les individus via l’objet personnel (partage ou non de certaines données) 2 Projet Numérique et Environnement Urbain
    3. 3. Le concept Individus citoyens d’une ville “personnalisée" s’adaptant à eux acteurs actifs (espaces d’expression réservés) Ville espace de collaboration / d’échanges d’infos De vraies interactions : ville citoyens citoyens citoyens 3 Projet Numérique et Environnement Urbain
    4. 4. Le concept : synthèse Connexion entre l’objet personnel et les objets, le mobilier urbains et les bâtiments Connexion entre les objets personnels des individus Intervention directe de l’individu sur la ville, devenue espace d’échanges 4 Projet Numérique et Environnement Urbain
    5. 5. Solutions matérielles Deux solutions retenues pour répondre à ce concept : Mini-tablette + puce sous-cutanée Mini-tablette + reconnaissance des empreintes digitales 5 Projet Numérique et Environnement Urbain
    6. 6. Solution 1 : mini-tablette & puce Puce sous-cutanée stockant les données de l’individu Puce RFID  6 Projet Numérique et Environnement Urbain
    7. 7. Solution 1 : mini-tablette & puce Mini-tablette : Objet-écran entièrement tactile, de la taille d’un Smartphone, très plat, translucide, totalement flexible et pliable, et donc incassable. Objet neutre et impersonnel s’activant et affichant les données de l’individu seulement après connexion avec la puce de l’utilisateur en question. Objet sans valeur et disponible dans des points relais. 7 Projet Numérique et Environnement Urbain
    8. 8. Solution 1 : mini-tablette & puce Puce sous-cutanée invisible La mini-tablette (contient les données de l’utilisateur) communique avec la puce pour d’afficher, modifier, paramétrer les données. Communication Mini-tablette flexible 8 Projet Numérique et Environnement Urbain
    9. 9. Solution 1 : mini-tablette & puce Avantages : Impossibilité pour l’utilisateur de perdre l’objet qui contient toutes ses données. Relevé en temps réel dinformations médicales. Inconvénient : « Robotisation » de l’être humain. 9 Projet Numérique et Environnement Urbain
    10. 10. Solution 2 : mini-tablette & reconnaissance empreintes digitales La mini-tablette contient toutes les données de l’individu. Objet impersonnel. S’active et affiche les données d’un individu après reconnaissance de ses empreintes digitales. 10 Projet Numérique et Environnement Urbain
    11. 11. Solution 2 : mini-tablette &reconnaissance empreintes digitales 11 Projet Numérique et Environnement Urbain
    12. 12. Solution 2 : mini-tablette & reconnaissance empreintes digitales Avantage : Un usage déjà dans les habitudes (smartphones). Inconvénient : Existence d’une base de données externe 12 Projet Numérique et Environnement Urbain
    13. 13. Exemples de Mini-TabletteSamsung Galaxy Flexi Skin : Le concept phone flexible de Samsung http://www.trendsnow.net/2011/07/samsung-galaxy-flexi-skin-android-smartphone-concept.html 13 Projet Numérique et Environnement Urbain
    14. 14. Exemples de Mini-Tablette Le Nokia HumanForm http://www.youtube.com/watch?v=SegLUbBJDhALe Mobiado CPT 002X d’Aston Martin http://www.luxuryissues.com/2011/04/mobiado-cpt002-x-aston-martin-concept-phone.html 14 Projet Numérique et Environnement Urbain
    15. 15. Exemples de Mini-Tablette 15 Projet Numérique et Environnement Urbain
    16. 16. Fonctionnement du dispositif Différents types de données : Données personnelles, paramétrables depuis l’ordinateur de l’individu : préférences, cartes de fidélité… Données administratives, répertoriés par les différentes administrations concernées : carte vitale, extrait de naissance, carte didentité, permis de construire, carnet de santé… 16 Projet Numérique et Environnement Urbain
    17. 17. Fonctionnement du dispositif Système de paramétrage que l’utilisateur devra faire sur ses données et ses préférences d’utilisation. Contrôle de ses informations personnelles (partage ou non, publiques ou privées…). 17 Projet Numérique et Environnement Urbain
    18. 18. Fonctionnement du dispositif Affichage des informations de la ville : En temps réel En réalité augmentée couplée à l’holographie L’utilisateur devra paramétrer l’affichage afin de le personnaliser :  • Paramétrage préalable en fonction de ses goûts et des informations entrées (filtre automatique) • Filtrage“manuelle“ fait en temps réel (choix du contenu à afficher) 18 Projet Numérique et Environnement Urbain
    19. 19. Fonctionnement du dispositif Affichage d’informations sur les autres citoyens : L’utilisateur devra paramètrer un “profil public”: contrôle de ses propres infos (choix du partage et avec qui) 19 Projet Numérique et Environnement Urbain
    20. 20. Fonctionnement du dispositif Exemple : Holographie 20 Projet Numérique et Environnement Urbain
    21. 21. Fonctionnement du dispositif Exemple : Réalité augmentée (RA) 21 Projet Numérique et Environnement Urbain
    22. 22. Transformations sociétales Impacts sur la dimension spatiale : Une ville qui s’adapte à chacun Des citoyens actifs : la ville devient un lieu participatif, d’expression et d’échanges Création d’un espace virtuel se superposant à l’environnement urbain 22 Projet Numérique et Environnement Urbain
    23. 23. Transformations sociétales Impacts sur la dimension temporelle : Optimiser le temps de chacun (citoyens utilisateurs et institutions émettrices) – consultation immédiate d’infos “Ici et maintenant“ : citoyens tous égaux face à l’information (interconnexion permanente) Investissement des temps de “repos“ 23 Projet Numérique et Environnement Urbain
    24. 24. Transformations sociétales Impacts sur la dimension sociale : La ville comme espace d’expression et favorable à l’échange Favorisation de la socialisation (profils publics) Liens avec les connaissances de l’individu (répertoire) 24 Projet Numérique et Environnement Urbain
    25. 25. Transformations sociétales Impacts sur les objets urbains : Pas de dénaturation des objets urbains Ajout d’une couche numérique Intégration de technologies (invisibles) dans les objets, mobilier et bâtiments urbains permettant de pratiquer la RA et l’holographie. 25 Projet Numérique et Environnement Urbain

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