1) O andebol é um jogo coletivo entre duas equipes de 7 jogadores cada que objetiva marcar gols através da introdução da bola na baliza adversária.
2) Os jogos consistem em duas partes de 30 minutos dirigidas por dois árbitros.
3) Cada equipe deve respeitar as regras do jogo como não agarrar oponentes e só o goleiro pode tocar a bola com as mãos dentro da área da baliza.
1. O Andebol é um jogo desportivo colectivo praticado por duas equipas, cada uma delas constituída por sete jogadores mais cinco suplentes. (Ao nível do nosso torneio de escola a equipa é constituída por cinco jogadores mais cinco suplentes.) O objectivo do jogo é introduzir a bola na baliza da equipa adversária e evitar que ela entre na nossa, respeitando as regras do jogo. Um jogo de Andebol consta de duas partes de 30 minutos e é dirigido por dois árbitros, auxiliados por um secretário e por um cronometrista. (Ao nível do nosso torneio de escola cada jogo terá aproximadamente duração de 10 minutos).
3. 1º inicio do jogo 2º Golo 3º Bola fora 4º Relações com a adversário 5º Guarda-Redes e Zona De Baliza 6ºSanções Disciplinares SAIR
4. 1 - INICIO DO JOGO O jogo começa com um lançamento de saída, no centro do campo.O lançamento de saída após golo, os jogadores da equipa que realiza o lançamento têm de estar colocados no seu respectivo meio-campo. Os jogadores da equipa adversária podem estar em qualquer ponto do campo. Do lançamento de saída, pode obter-se golo directamente. SAIR
5. 2 – Golo É golo quando a bola ultrapassa completamente a linha de baliza entre os postes e por debaixo da trave. Após golo, o jogo recomeça com um lançamento de saída. SAIR
6.
7. 4 – Relação com o adversário No Andebol, um jogador não pode agarrar, puxar, empurrar ou impedir o movimento de um adversário, usando os braços ou as pernas. Sempre que se verificar infracção a esta regra, será assinalado um lançamento livre, marcado no local onde ocorreu a falta. Porém, se a falta for cometida entre as linhas de 6 e de 9 metros, a execução do lançamento livre será efectuada imediatamente atrás da linha de 9 metros: - os adversários devem estar a uma distância mínima de 3 metros; - o jogador dispõe de 3 segundos para executar o lançamento; - pode obter-se golo directamente. Se a falta for realizada sobre um jogador que se encontra em situação clara de poder marcar golo, assinala-se um livre de 7 metros: - o executante coloca-se atrás da marca de 7 metros; - os adversários colocam-se a 3 metros e atrás da linha de lançamento livre (9 metros); - os companheiros devem estar atrás da linha de lançamento livre; - o jogador dispõe de 3 segundos para efectuar o remate directo à baliza. SAIR
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9. 6-Exclusão (suspensão por 2 minutos) Se um jogador voltar a cometer uma falta pela qual já foi advertido (cartão amarelo) ou se tiver uma atitude anti desportiva como, por exemplo, não deixar a bola no solo, após o árbitro ter assinalado uma falta. Desqualificação (mostrar o cartão vermelho, passados 2 minutos pode entrar outro jogador) Se um jogador for excluído pela 3ª vez ou se tiver uma atitude anti-desportiva grave, por exemplo, empurrar violentamente o adversário pelas costas, puxar o braço do remate, bater na cara do adversário na disputa da bola, etc. Expulsão (levantar os braços cruzados, a equipa fica com menos um jogador até ao fim do jogo) Sempre que há uma agressão. SAIR