Plan intervention 01 juillet 2011<br />Utilisation des outils d’analyse vidéo <br />au sein de l’Aviron Bayonnais Rugby Pr...
L’Aviron Bayonnais<br />Staff sportif, 16 personnes :<br /><ul><li>Directeur de rugby et 2 entraîneurs
3 prépa physiques (Général, muscu, réathlé)
1 entraîneur défense
2 analystes vidéos
1 docteur
2 kinés
1 ostéo
3 intendants</li></ul>30 pros<br />2 contrats espoirs<br />8 CDF<br />
1 – Travail en live (match et entraînement)<br />2 – Travail de la mêlée<br />3 – ‘’Enestats’’<br />4 – Les différentes ut...
Travail en live  <br /> -  <br />Utilisation du ‘’ Time – Shifting’’<br />
Organisation match en live<br />Nicolas<br />Gérald<br />Signal C+<br />Saisie de l’occupation<br />du terrain et de la<br...
Travail des coachs pendant les matchs<br />Matchs à domicile<br />Signal C+<br />Coach tribune<br />Coach terrain<br />Acq...
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Au delà du séquencage

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Support de la conférence de Nicolas Buffa lors des premières journées Sport et Vidéo Numérique organisées par le département Staps de Font-Romeu les 30 juin et 1er juillet 2011

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Au delà du séquencage

  1. 1. Plan intervention 01 juillet 2011<br />Utilisation des outils d’analyse vidéo <br />au sein de l’Aviron Bayonnais Rugby Pro <br />Nicolas Buffa<br />Analyste vidéo Aviron Bayonnais Rugby Pro<br />
  2. 2. L’Aviron Bayonnais<br />Staff sportif, 16 personnes :<br /><ul><li>Directeur de rugby et 2 entraîneurs
  3. 3. 3 prépa physiques (Général, muscu, réathlé)
  4. 4. 1 entraîneur défense
  5. 5. 2 analystes vidéos
  6. 6. 1 docteur
  7. 7. 2 kinés
  8. 8. 1 ostéo
  9. 9. 3 intendants</li></ul>30 pros<br />2 contrats espoirs<br />8 CDF<br />
  10. 10. 1 – Travail en live (match et entraînement)<br />2 – Travail de la mêlée<br />3 – ‘’Enestats’’<br />4 – Les différentes utilisations de la vidéo<br />
  11. 11. Travail en live <br /> - <br />Utilisation du ‘’ Time – Shifting’’<br />
  12. 12. Organisation match en live<br />Nicolas<br />Gérald<br />Signal C+<br />Saisie de l’occupation<br />du terrain et de la<br />Possession de balle.<br />Saisie des actions<br />Indiv. et collectives<br />1<br />2<br />Répéteur fire- wire<br />Coach Tribune<br />3<br />Système de<br />Time schifting<br />PC coachs terrain<br />4<br />
  13. 13. Travail des coachs pendant les matchs<br />Matchs à domicile<br />Signal C+<br />Coach tribune<br />Coach terrain<br />Acquisition en live du signal C+, time shifting<br />Matchs à l’extérieur<br />Signal C+<br />Coach tribune<br />Coach terrain<br />Acquisition en live du signal C+, time shifting seulement en tribune<br />
  14. 14. Travail en live <br />durant les séances d’entraînements<br />
  15. 15. Exemple de travail à l’entraînement<br />Ecran géant (55m²)<br />Consignes du coach<br />Diffusion du <br />lancement de jeu<br />par Game Planner<br />Acquisition du lancement<br />de jeu fait par les joueurs.<br />Diffusion de la séquence faite<br />avec time shifting sur écran géant.<br />
  16. 16. Utilisation de Dartfish <br />pour le travail de la mêlée<br />
  17. 17. Travail de la mêlée<br />Possibilités d’utilisation des images :<br />- ‘Time shifting’ ou ‘Dans l’action’<br />- Une caméra de chaque côté<br />- Montage en « double écran »<br />- Diffusion sur Dartfish TV<br />
  18. 18. ‘’Enestats’’<br />
  19. 19. L’objectif<br />Exporter des données statistiques :<br /><ul><li> les plus complètes possible (collectives et individuelles),
  20. 20. le plus rapidement possible,
  21. 21. avec une lisibilité adaptée aux souhaits de l’entraîneur - et… en live.</li></li></ul><li>Notre utilisation de la vidéo<br />Travail d’analyse dès la fin de match, dimanche pour les joueurs (Dartfishtv). Objectif : après la messe du lundi après-midi, avoir évacué le match<br />1 séance par jour (avant – ¾ séparés)<br />Montages adverses sur la webtv<br />Séances individuelles (entraîneur – joueur)<br />Ponctuellement : montage motivation<br />

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