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Objetivos
Protótipo
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destinado a músicos iniciantes, propondo a criação de um novo método
de composição musical básica; bem como desenvolver um vídeo
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Metodologia
Projeto E
Contextualização; Desconstrução; Verificação;
Reconstrução; Identidade; Diferenciação;
Desenvolvimento; Validação.
2.1 Geração z e sua relação com a cultura
no cenário pós-modernista
2.1.1 Educação Musical Auxiliada por Tecnologia
Fundamentação Teórica
2.2 Design de Interação Humano - Computador
2.2.1 Usabilidade
2.2.2 Interface
2.2.3 Heurística
Fundamentação Teórica
2.3 Modelo mental para compor
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2.4 Música em 3 passos
2.4.1 Princípios de composição musical
2.4.2 Simplificação em três passos para resolver
o processo de composição
Fundamentação Teórica
Análises - Aplicativos
Hum OnSong Sketch
a Song
Songwriter’s
Pad
Fiddlewax
Blue
+ Avaliação alta
+ Design impecável
+ Gravação
+ Arranjos por humor
- Usabilidade de acordes confusa.
+ Avaliação alta
+ Inserção de notas musicais sobre as linhas de verso
+ Sessões
+ Execução e a apreciação
+ Linha de tempo pré-programada
+ Menu “groove”
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- Selecionar a nota que quiser
+ Ferramenta computacional de escrita criativa
+ Interface clara e moderna.
- Fraca anotação de acordes musicais
+ Campo harmônicos
+ Notas que reagem ao toque.
- Não trabalha a escrita
Análises - vídeos
Hum Walkthrough Lincoln Center
iPhone App
1min 58seg1min18seg
Mobile App After
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Criatividade
Personas
Paulo (10 anos)
Estudante de música
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Ari (13 anos)
Estudante de música
e escola fundamental
Artur (22 anos)
Professor de música e
estudante de Bacharelado
em Música Brasileira (UFRGS)
Cenário atual
O cenário atual caracteriza-se
com a necessidade da integração
digital por músicos iniciantes da
geração z.
Cenário Pretendido
O cenário pretendido
compreende um universo de
interação entre compositores,
Desconstrução
Analisar as principais concorrentes e buscar referências em produtos similares;
Verificação
Estudar o resultado de pesquisas sobre o assunto e verificar a relevância
das características relacionadas ao produto proposto;
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ao decidir o padrão a ser utilizado;
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já existente no mercado e analisar
os seus principais diferenciais;
Desenvolvimento
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o storyboard e roteiro do vídeo de acordo com as características
propostas na pesquisa e seguindo os padrões de identidade definidos;
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Teste da versão do aplicativo navegável proposta com possíveis usuários.
Rock Siles Barcellos
Ilustrador e Guitarrista
(30 anos)
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Ariane Tayguara Mester
Estudante de Música
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Isabella Morales Salis
Estudante de Design
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Resultado MATcH:
47.4 pontos
Usabilidade razoável
Resultados
Protótipo
& Vídeo
https://projects.invisionapp.com/share/JE35PYC9T#/screens
Considerações Finais
Objetivos &
Aprendizado
Olhar teórico
Photoshop & Illustrator
User Experience
Motion Graphics
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