El gaming o publicidad en videojuegos se define como el uso de los videojuegos como medio publicitario a través de formatos como publicidad insertada dentro de juegos. La publicidad en juegos permite dirigirse a públicos específicos como jóvenes de 14 a 34 años. Se mide el costo por mil visualizaciones (CPM) dividiendo el costo total de la campaña entre el número de visualizaciones. En la negociación, el editor recibe dinero del anunciante por mostrar los anuncios, mientras que el anunciante busca publicar