22. Es un aviso publicitario que aparece
en páginas web. Puede ser una
imagen o un texto, exhibidos
dentro de un espacio definido, que
al hacer clic sobre ellos, nos derivan
a la web del anunciante.
23. Es un sitio de Internet
donde los usuarios
interactúan mediante
la publicación de
comentarios y
respuestas a
comentarios.
24. Es una extensión o sigla
que designa a archivos de
imágenes de Windows, o
mapas de bits.
25. Es el nombre que se le
da a errores en los
programas del
computador, el error más
común durante los
albores de la informática.
26. Es un sistema de
codificación y
decodificación de datos.
Es la llave que permite
abrir archivos codificados,
lo que permite acceder a
programas y sitios web. Se
usa mayormente para
audio y video.
27. Es la técnica de
comercio que describe
compras y ventas
mediante Internet,
exclusivamente. Por lo
general, exigen del uso
de tarjetas de crédito o
débito, aunque no es
una condición
indispensable
28. cifrado o el resguardo
que se da a los datos,
para que nadie más
que el poseedor de la
clave (quien lo crea o
quien lo recibe) pueda
modificarlos.
30. Es el nombre que se
da a los creadores y
encargados del
mantenimiento o
administración de
sitios web.
http://prensate.net/tecnologia/1551/glosario-
de-internet-y-terminos-informaticos.html
31. Se trata de un módem
externo en el que se
introduce directamente el
teléfono (normalmente por
su parte superior) y cuya
salida se conecta al
ordenador. Actualmente en
desuso.
35. Parte de la unidad
aritmético-lógica del
ordenador que almacena
los resultados
intermedios.
36. Referente a
archivos, el que
contiene las
instrucciones
necesarias para su
puesta en marcha.
37. Cada uno de los focos
magnéticos microscópicos
que se pueden crear para
grabar información binaria.
38. Envió masivo de emails .son
programas que permiten
enviar miles de veces el
email, también permite el
envió de correo fantasma
esto es email falso sin dejar
rastro para quién lo envía a
esto se le llama email
anónimo
39. Poner en marcha un
programa y se
distingue por su
extensión .COM, .BAT
y .EXE.
41. Generador que permite acceder de manera
sencilla a través de palabras o expresiones
activadas (que el propio texto contiene) a
otros sitios que completan la información
mostrada. Es la base de la navegación en las
redes y aplicaciones multimedia.
42. Dentro de una página web,
un elemento, ya sea con
texto resaltado, una caja o
un icono, que te lleva
directamente a otra página.
Una forma de economizar la
búsqueda en la Red.
43. Cabecera. Primera parte de un
paquete de datos que contiene
información sobre las
características de este
45. Dícese de quien necesita
desesperadamente dosis de
información cada vez más
altas y frecuentes. Referido a
Internet dícese de quien
navega de forma compulsiva
por la red a la búsqueda de
información.
49. (Correo basura) Dícese de la
propaganda indiscriminada y
masiva llevada a cabo a través
del correo electrónico. Es una
de las peores plagas de Internet
y concita un amplio rechazo
hacia quien lo practica.
54. Es un novato, o particularmente, es
aquel que navega por internet sin
rumbo alguno hasta que tropieza con
una pagina hack y descubre que existe
una sección de download de
programas hack, crack, virus, troyanos
ect. Después se baja todo lo que puede
y empieza a trabajar con los
programas. Al contrario que los
lammers, los Newbies aprenden el
hacking siguiendo todos los cautos
pasos para lograrlo y no se mofa de su
logro si no que aprende.
55. Etiqueta (normas de
educación) de la RED.
Formas y usos comunes
para el uso de los servicios
de Internet. Se podria
llamar la "educación" de los
usuarios de Internet.
57. Término que agrupa al
conjunto de programas
que tiene una aplicación
para el sector
administrativo. (
oficina+imformática ).
58. Original Equipament
Manufactured.
Manufactura de Equipo
Original. Empresa que
compra un producto a un
fabricante y lo integra en
un producto propio. Todos
los fabricantes por
ejemplo, que incluyen un
Pentium en su equipo
actuan como OEM.
59. Conjunto de instrucciones que
realizan una función muy concreta
dentro de un programa o en un
dispositivo hardware. Por ejemplo,
una rutina puede ser la función de
imprimir dentro de un procesador de
textos.
60. Real Time Protocol. Protocolo de
Tiempo Real. Protocolo utilizado
para la transmisión de
información en tiempo real como
por ejemplo audio y video en una
video-conferencia.
61. Hueco o lugar
de la placa base
donde se
insertan el
microprocesador
, las memorias,
u otros chips.
http://www.moheweb.galeon.com/diccinform
atic.htm