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プログラマに優しい
バグレポートの書き方



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       リードソフトウェアエンジニア
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バグとは?
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• 重要度・優先度
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 –影響範囲(人数)
• オンラインゲームでは
 進行不能 >= データ不整合
  > サーバダウン > ルール
     > クライアントダウン > グラ
 フィック
         > 文言
プログラマの反応
「いや問題でないよ」
「いや問題でないよ」


• プログラマの手元では動いている
• 動かないのは環境や状況に違いが
  ある
「いや問題でないよ」
• なので、
 –操作、手順に違いがないが
 –環境にどんな違いがあるか
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「どうやって再現する
    の」
「どうやって再現するの」


• 操作を正確に伝える
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• 勘違いに気をつける
「もう起こせないの」
「もう起こせないの」


• 何かがおかしくなったら、ただち
  に何をするのもやめる
• 可能なかぎり状況を保存した上で
  再現確認
「もう一回試してみて」
「もう一回試してみて」


• 面倒くさがらないで
• 以前との違いに注意
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その他諸注意
• すみやかに報告する
• 既に報告されていても報告する
–(正しい)情報は多いほどいい
• 再現方法がわからなくてもとりあ
  えず報告する
• 推測は書かない
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