Terminaux iOS

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Présentation des terminaux iOS

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Terminaux iOS

  1. 1. Terminaux
  2. 2. Introduction Historique Quelques chiffres Liste des appareils Architecture matérielle Architecture logicielle Eléments marché Conclusion Sources
  3. 3. Introduction oPremière release en juin 2007 oProgrammé en C, C++ et Objective-C oDérivé des systèmes Mac OS X oDéveloppé pour iPhone puis étendu à l’iPod, l’iPad puis à l’AppleTV oNoyau hybride XNU (X is Not Unix) basé sur Mach et BSD
  4. 4. Historique oSystème d’exploitation dévoilé avec l’iPhone à la Macworld Conference & Expo le 9 Janvier 2007 oPremière publication du SDK ainsi qu’un nouveau nom: « iPhone OS » le 6 Mars 2008 o7 Juin 2010: Apple renomme iPhone OS en « iOS » oAquisition des droits d’utilisation du terme iOS auprès de CISCO
  5. 5. Liste exhaustive des appareils…
  6. 6. Liste compréhensible des appareils
  7. 7. Architecture matérielle
  8. 8. Composants principaux oSoC Apple A7 oProcesseur bicœur ARM 64 oMémoire flash de type NAND oCrypto-processeur entre la NAND et la RAM oModem 4G/LTE en charge des communications radio o2 émetteur-récepteur: un Wi-Fi, et un radio oTechnologies supportées: UMTS, HDSPA, GSM, Wi-Fi, EDGE, GPS, Bluetooth
  9. 9. Autres périphériques oEcran LCD oCamera oHaut-parleur et port jack oMicro oGPU: puce PowerVR et accélération OpenGL ES oCapteurs: accéleromètre, capteur de proximité, capteur de lumière oTouchscreen: surface capacitive. Gestion de multi-touch (5 doigts sur iPhone/iPod, 11 sur iPad)
  10. 10. Architecture logicielle
  11. 11. En détails
  12. 12. 4 Couches d’abstraction
  13. 13. Couche Core OS Contient les fonctionnalités bas niveau sur lesquelles la plupart des technologies sont basées
  14. 14. Couche Core Services Contient tous les services systèmes fondamentaux que toutes les applications utilisent
  15. 15. Couche Media Contient toutes les fonctionnalités graphiques, audio et vidéo
  16. 16. Couche Cocoa Touch Contient tous les frameworks nécessaires aux développements d’applications iOS et de fonctionnalités haut niveau
  17. 17. Eléments marché
  18. 18. Quelques chiffres… o1 milliards de terminaux iOS activé fin 2014 o1 200 000 applications sur l’AppStore o75 milliards de téléchargements o25 milliards de $: revenus des développeurs o39,9%: marge brute o15 millions de $: prix du smartphone le plus cher du monde o1000€: prix de l’app la plus chère du monde
  19. 19. Et un gros chiffre! 18 milliards de
  20. 20. Conclusion Apple et iOS se portent financièrement bien Stratégie de marque efficace La concurrence est rude: Android domine le marché tout public Le système est fermé L’iOS est dépendant du hardware Apple et du contrôle d’Apple
  21. 21. Sources https://www.apple.com/fr/ipad/business/docs/Ent_Dep_Overview_fr-FR_Oct14.pdf http://www.zdnet.fr/actualites/chiffres-cles-les-os-pour-smartphones-39790245.htm https://www.apple.com/fr/iphone/compare/ http://www.opensource.apple.com http://fr.wikipedia.org/wiki/IOS_%28Apple%29 http://www.ssi.gouv.fr/uploads/IMG/pdf/Mathieu_Renard_-_Investigation_numerique_terminaux_Apple_iOS.pdf http://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_des_appareils_iOS http://bfmbusiness.bfmtv.com/entreprise/apple-10-chiffres-qui-donnent-le-tournis-860053.html http://www.lemondeinformatique.fr/actualites/lire-les-terminaux-ios-seduisent-toujours-les-entreprises-53947.html http://blakespot.com/ios_device_specifications_grid.html https://www.apple.com/ios/what-is/
  22. 22. Des questions?
  23. 23. Merci!

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