L’ergonomie web
Présentation générale
Les concepts
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Ergo (règles) Nomos (travail)

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Méthodologie centrée utilisateur

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Adaptation des outils, du travail, ...
L’historique
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Tour d’horizon depuis l’apparition d’internet à nos
jours

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La révolution HTML5

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La mobilité

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Les ...
Les profils

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L’ergonome ou les ergonomes?

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L’émancipation du front-end

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Profils multiples (développeur front-end, ...
Méthodologie
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Approche centrée utilisateur

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Cycle itératif (analyse - conception - évaluation)

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Architecture de l’...
L’utilisateur

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Quelle est cette bête curieuse?

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Rechercher des utilisateurs

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Partager, impliquer et écouter.. et ...
Les critères
•

Concision (accéder à l’information)

•

Cohérence (assurer l’homogénéité de l’application)

•

Adaptabilit...
Les buts

•

Efficacité (pertinence des solutions)

•

Utilisabilité (adaptation des solutions)

•

Ressenti (création d’ém...
Quelques liens

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http://www.theverge.com/2013/1/24/3904134/
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Ergo - Overview

  1. 1. L’ergonomie web Présentation générale
  2. 2. Les concepts • Ergo (règles) Nomos (travail) • Méthodologie centrée utilisateur • Adaptation des outils, du travail, de l’environnement.. à l’homme • “Simple can be harder than complex: You have to work hard to get your thinking clean to make it simple. But it’s worth it in the end because once you get there, you can move mountains.”
 S. Jobs
  3. 3. L’historique • Tour d’horizon depuis l’apparition d’internet à nos jours • La révolution HTML5 • La mobilité • Les objets connectés • L’UX
  4. 4. Les profils • L’ergonome ou les ergonomes? • L’émancipation du front-end • Profils multiples (développeur front-end, architecte de l’information, ergonome, UX Designer, UI Designer, infographiste, intégrateur, etc.)
  5. 5. Méthodologie • Approche centrée utilisateur • Cycle itératif (analyse - conception - évaluation) • Architecture de l’information (tri par cartes, etc.) • Wireframe, maquettage et prototypage • Tests utilisateurs
  6. 6. L’utilisateur • Quelle est cette bête curieuse? • Rechercher des utilisateurs • Partager, impliquer et écouter.. et anticiper • Les personas
  7. 7. Les critères • Concision (accéder à l’information) • Cohérence (assurer l’homogénéité de l’application) • Adaptabilité (adapter les interfaces aux utilisateurs et à leur environnement) • Contrôle (permettre à l’utilisation de garder la main sur l’application) • Gestion des retours (aider à la compréhension des retours d’interface)
  8. 8. Les buts • Efficacité (pertinence des solutions) • Utilisabilité (adaptation des solutions) • Ressenti (création d’émotions)
  9. 9. Quelques liens • http://www.theverge.com/2013/1/24/3904134/ google-redesign-how-larry-page-engineeredbeautiful-revolution • http://www.cdiscount.com/ • Et bien d’autres !! Mais pas eu le temps..

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