Journeysof myOld Hag<br />
Le concept<br />Le gameplay<br />Les premières idées<br />Les modes de jeu<br />Les objectifs<br />Les aspects techniques<...
Un jeu d’action humoristique vous mettant en scène dans la peau d’un vieil homme (encore valide !) !<br />Votre mission : ...
Jeu d’action à la troisième personne, en vue du dessus isométrique, à la manière de Lara CroftGoL:<br />Le déplacement sur...
Des ambiances délirantes et des hordes d’ennemis en rafale :<br />Sortie de concert<br />Attaque de zombies<br />Invasion ...
Mode solo :					durée classique<br />Missions classiques 				~15-20min(éventuellement sous contraintes : Vie? Temps? …)<br...
En solo :<br />Faire en sorte, dans chaque niveau, que votre vieille femme s’en sorte lors de son « voyage »…<br />Récupér...
3D, mais simple! (à la manière de PAIN sur ps3)<br />Personnage caricaturés, bâtiments simples, à la limite du cartoon !<b...
PAIN<br />Eek! The Cat<br />Dead Nation <br />Les inspirations<br />
Modulaire !<br />Objectif  premier: Réaliser la base du jeu solo, portée par quelques niveaux. <br />Ensuite : Peaufiner l...
MERCI<br />DE VOTRE ATTENTION<br />
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Journeys of my Old Hag

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14-12-2010
Round 2 !

Publié dans : Divertissement et humour
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Journeys of my Old Hag

  1. 1. Journeysof myOld Hag<br />
  2. 2. Le concept<br />Le gameplay<br />Les premières idées<br />Les modes de jeu<br />Les objectifs<br />Les aspects techniques<br />Les inspirations<br />La conclusion<br />Ce qui vous attend :<br />
  3. 3. Un jeu d’action humoristique vous mettant en scène dans la peau d’un vieil homme (encore valide !) !<br />Votre mission : protéger votre vieille femmeau cours de ses nombreux périples! Oui oui…<br />Elle marche lentement, maissans s’arrêter,ou faire attention aux dangers qui l’entourent, jusqu’à son objectif… Elle donnera un coup de canne ou de déambulateur si elle est vraiment coincée !<br />Le Concept<br />
  4. 4. Jeu d’action à la troisième personne, en vue du dessus isométrique, à la manière de Lara CroftGoL:<br />Le déplacement sur un joystick, la visée sur l’autre. Le tir sur une gâchette, et le changement d’armes et de type de munitions sur la croix multidirectionnelle<br />Différentes jauges donnent la vie de la vieille femme, la vôtre, voire d’autres jauges pour des actions particulières (oudes petites pilules bleues?)<br />Prise en main et jouabilité immédiate, fun immédiat !<br />Le gameplay<br />
  5. 5. Des ambiances délirantes et des hordes d’ennemis en rafale :<br />Sortie de concert<br />Attaque de zombies<br />Invasion extra-terrestre<br />Des armes en conséquence :<br />Lance-dentier; Fusil à seringues; …<br />Impulsion sonotone; Caniche enragé; …<br />Lâcher de Valium; Appel à Derrick; …<br />Et pendant ce temps, notre mémé ne voit rien …!<br />Les premières idées<br />
  6. 6. Mode solo : durée classique<br />Missions classiques ~15-20min(éventuellement sous contraintes : Vie? Temps? …)<br />Missions bonus ~5-10min(pour ajouter du fun, plus de mémé à protéger, plus qu’à dézinguer)<br />Mode multi-joueurs ? (Offline …et Online?)<br />Missions classiques à deux ou plus<br />Compétitions (protéger sa mémé, attaquer celle des autres…)<br />Courses de mémés…<br />Les modes de jeu<br />
  7. 7. En solo :<br />Faire en sorte, dans chaque niveau, que votre vieille femme s’en sorte lors de son « voyage »…<br />Récupérer des armes ou équipements supplémentaires<br />Scoring / Défis supplémentaires lors des missions<br />En multi-joueurs :<br />Réussir la mission en coopération<br />Faire échouer ou battre une autre équipe<br />En revanche, Game Over si :<br />La petite vieille se fait avoir…<br />Vous passez l’arme à gauche…<br />Les objectifs<br />
  8. 8. 3D, mais simple! (à la manière de PAIN sur ps3)<br />Personnage caricaturés, bâtiments simples, à la limite du cartoon !<br />Jeu typé PC / console de salon…<br />Plutôt réalisé sous Unity/UDK<br />Les aspects techniques<br />
  9. 9. PAIN<br />Eek! The Cat<br />Dead Nation <br />Les inspirations<br />
  10. 10. Modulaire !<br />Objectif premier: Réaliser la base du jeu solo, portée par quelques niveaux. <br />Ensuite : Peaufiner le mode solo (missions bonus, défis, …). Implémenter le multi-joueurs.<br />Seuls certains éléments réalisés donnent déjà un jeu complet !<br />Réalisable !<br />Une seule ville, par exemple, seuls l’ambiance, le chemin pris et les ennemis varient !<br />Il n’y a d’éléments ultra-complexes pour aucun corps de métier ! Mais des challenges : gameplay, IA, modélisation de la ville, des personnages, équilibrage, …<br />Humour et phénomène de mode !<br />Autant lors de la réalisation que lors d’une partie, le fun peut être au rendez-vous !<br />Nos « petits vieux » sont à la mode, dans les films, dans les pubs… Et ça plait !<br />Public ciblé : hardcoregamers & casualgamersà l’image du succès d’un Castle Crashers ou de Fat Princess…<br />Simplicité de base (« fun immédiat ») !<br />Challenges plus corsés pour prolonger la durée de vie et donner envie de recommencer le niveau !<br />La conclusion<br />
  11. 11. MERCI<br />DE VOTRE ATTENTION<br />

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