SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  18
Интернет и Игры
Тарас Тарасов
Entrepreneur in Interactive Entertainment Space
Интернет коммерция
это
не только онлайн магазины
Есть еще ИГРЫ
iForum, Kiev, 1.04.2010
Игр много разных
• Indie
• ADvergaming
• Core
• MMO
• Skill Games
• Casual
• Social
iForum, Kiev, 1.04.2010
Casual Games
iForum, Kiev, 1.04.2010
И родился - Casual
• 2000 год рождения
• Место рождения Seattle – USA
• Родители – Try Before Buy + Shareware
• В школе были одни 5-ки и цена в 19,99
• Очень нравится девочкам за 35
• Мальчики тоже не прочь поиграть, но
стесняются признаваться
iForum, Kiev, 1.04.2010
Casual – процесс созревания
• Success story
– Bejeweled
– Zuma
– Mystery Case Files
• Кредитки наше все
• Больше но дешевле прощай $19,99
• Встречаем $6,99
iForum, Kiev, 1.04.2010
Casual – хороший, плохой, злой
• Кажущаяся простота разработки
• Уже высокий порог входа для новичков
• Отмирание схемы издатель – разработчик
• Снижение прибыли на тайтл
• Сформировавшаяся индустрия и тусовка
• Понятная схема дистрибуции
• Дружественная среда
iForum, Kiev, 1.04.2010
Casual – как это работает
• Try Before Buy
• Conversion Rate ~1%
• Партнерские программы
• Пищевая цепочка
– Разработчик
– Издатель
– Дистрибьютор
– Портал
iForum, Kiev, 1.04.2010
Casual – цифры и деньги
• Основные рынки
– USA
– Europe
• Аудитория
– Женщины 35+ 70%
– Мужчины 35+ 30%
• Объём рынка
– 200 млн. пользователей
– ~$2.2+ млрд.
iForum, Kiev, 1.04.2010
Social Games
iForum, Kiev, 1.04.2010
Да пришла Ферма
• Все в детстве мечтали копаться в земле
• Понты правят миром
• У меня есть бронированная свинья
48-го уровня
• Время стоит денег
• Социальные игры - это не игры
– Папа чат, мама аватар
• Это сервис
iForum, Kiev, 1.04.2010
Social – как это работает
• Free to play
• Micro transactions model
• Virtual Goods
• Наше все – ARPU
– Средняя температура по больнице $0.20 - $0.40
iForum, Kiev, 1.04.2010
Social - Игроки
• Социальные сети
• Разработчики и издатели
• Платежные системы
• Хостинг провайдеры
iForum, Kiev, 1.04.2010
Social - деньги
USA
• 2008 ~ $200 млн.
• 2009 ~ $490 млн.
• 2010 ~ $835 млн.
Russia
• 2008 ~ ?
• 2009 ~ $30 млн.
• 2010 ~ $90 млн.
iForum, Kiev, 1.04.2010
Social – космическая динамика
iForum, Kiev, 1.04.2010
0
100
200
300
400
500
600
700
800
900
2008 2009 2010
USA
RU
Прекрасное недалеко
• Осоциаливание каналов сбыта
• Кросс-миграция моделей
• Микроплатежи рулят
• А что же в Украине?
iForum, Kiev, 1.04.2010
Минута Рекламы
iForum, Kiev, 1.04.2010
Sociality Rocks 2010
October 18, Kiev, Hotel Rus
www.SocialityRocks.com
Спасибо за ваши уши 
Вопросы?
iForum, Kiev, 1.04.2010
Тарас Тарасов
tt@GameIndustryConsulting.com

Contenu connexe

En vedette

Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIAD
Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIADJose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIAD
Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIADBiocat, BioRegion of Catalonia
 
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume Solà
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume SolàL'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume Solà
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume SolàBiocat, BioRegion of Catalonia
 
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...Biocat, BioRegion of Catalonia
 
Self Organizing Team
Self Organizing TeamSelf Organizing Team
Self Organizing TeamDenis Petelin
 
多背一公斤出壳报告080804
多背一公斤出壳报告080804多背一公斤出壳报告080804
多背一公斤出壳报告080804vshowyy
 
Fotos De Marte 2008
Fotos De Marte 2008Fotos De Marte 2008
Fotos De Marte 2008AN7ONYO
 
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum Barcelona
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum BarcelonaRemy Poupot / Plenary Session Emergence Forum Barcelona
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum BarcelonaBiocat, BioRegion of Catalonia
 
SeshadriHRResume2
SeshadriHRResume2SeshadriHRResume2
SeshadriHRResume2Seshadri V
 
SCRUM в больших проектах
SCRUM в больших проектахSCRUM в больших проектах
SCRUM в больших проектахDenis Petelin
 
Fewthings Ilearned
Fewthings IlearnedFewthings Ilearned
Fewthings Ilearnedchaabimehdi
 
六合彩
六合彩六合彩
六合彩huojian
 
Howfortunateweare
HowfortunateweareHowfortunateweare
HowfortunateweareAN7ONYO
 
多背一公斤乡村学校水梦想计划
多背一公斤乡村学校水梦想计划多背一公斤乡村学校水梦想计划
多背一公斤乡村学校水梦想计划vshowyy
 
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...Biocat, BioRegion of Catalonia
 
Психология в Agile проекте
Психология в Agile проектеПсихология в Agile проекте
Психология в Agile проектеDenis Petelin
 

En vedette (20)

CodeStringers
CodeStringersCodeStringers
CodeStringers
 
Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIAD
Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIADJose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIAD
Jose Vicente Ros / Recent advances in food innovation at the IIAD
 
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume Solà
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume SolàL'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume Solà
L'estratègia d'innovació d'una gran empresa / Gallina Blanca Star, Jaume Solà
 
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...
Digital Health: “Healthcare Evolution: What is Different This Time”, VISHAL G...
 
Self Organizing Team
Self Organizing TeamSelf Organizing Team
Self Organizing Team
 
Ima Gi Ine For Fanny Jem Wong
Ima Gi Ine For Fanny Jem WongIma Gi Ine For Fanny Jem Wong
Ima Gi Ine For Fanny Jem Wong
 
多背一公斤出壳报告080804
多背一公斤出壳报告080804多背一公斤出壳报告080804
多背一公斤出壳报告080804
 
Fotos De Marte 2008
Fotos De Marte 2008Fotos De Marte 2008
Fotos De Marte 2008
 
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum Barcelona
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum BarcelonaRemy Poupot / Plenary Session Emergence Forum Barcelona
Remy Poupot / Plenary Session Emergence Forum Barcelona
 
SeshadriHRResume2
SeshadriHRResume2SeshadriHRResume2
SeshadriHRResume2
 
Ordinate
OrdinateOrdinate
Ordinate
 
SCRUM в больших проектах
SCRUM в больших проектахSCRUM в больших проектах
SCRUM в больших проектах
 
Fewthings Ilearned
Fewthings IlearnedFewthings Ilearned
Fewthings Ilearned
 
NB Savannah
NB SavannahNB Savannah
NB Savannah
 
六合彩
六合彩六合彩
六合彩
 
Howfortunateweare
HowfortunateweareHowfortunateweare
Howfortunateweare
 
多背一公斤乡村学校水梦想计划
多背一公斤乡村学校水梦想计划多背一公斤乡村学校水梦想计划
多背一公斤乡村学校水梦想计划
 
Sources or answer
Sources or answerSources or answer
Sources or answer
 
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...
Luc Vialard / Multidimensional evaluation: key feature to strengthen the inno...
 
Психология в Agile проекте
Психология в Agile проектеПсихология в Agile проекте
Психология в Agile проекте
 

Similaire à Интернет и игры, iForum 2010

Cоциальные сети
Cоциальные сетиCоциальные сети
Cоциальные сетиSECL
 
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)DevGAMM Conference
 
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterAbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterDevGAMM Conference
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game marketDevGAMM Conference
 
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRINDProcontent.Ru Magazine
 
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй - Vizor interactive
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй -  Vizor interactiveзомби ферма. как это работает - Сергей Бруй -  Vizor interactive
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй - Vizor interactiveSociality Rocks!
 

Similaire à Интернет и игры, iForum 2010 (8)

Cоциальные сети
Cоциальные сетиCоциальные сети
Cоциальные сети
 
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
Настоящее и будущее игровой индустрии / Алекс Ничипорчик (tinyBuild)
 
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooterAbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
AbsolutSoft: Contract Wars: hard and interesting way of creating a shooter
 
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
Сергей Бруй, Vizor Interactive, “Зомби ферма. В ТОП за ГОД!”
 
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
Xenao Games: Lessons of survival in the post-social game market
 
Cлайды для презентации компании Ethtrade
Cлайды для презентации компании EthtradeCлайды для презентации компании Ethtrade
Cлайды для презентации компании Ethtrade
 
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
"Опыт разработки и продвижения мобильных MMORPG" - Михаил Кузьмин, AIGRIND
 
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй - Vizor interactive
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй -  Vizor interactiveзомби ферма. как это работает - Сергей Бруй -  Vizor interactive
зомби ферма. как это работает - Сергей Бруй - Vizor interactive
 

Интернет и игры, iForum 2010

  • 1. Интернет и Игры Тарас Тарасов Entrepreneur in Interactive Entertainment Space
  • 2. Интернет коммерция это не только онлайн магазины Есть еще ИГРЫ iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 3. Игр много разных • Indie • ADvergaming • Core • MMO • Skill Games • Casual • Social iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 5. И родился - Casual • 2000 год рождения • Место рождения Seattle – USA • Родители – Try Before Buy + Shareware • В школе были одни 5-ки и цена в 19,99 • Очень нравится девочкам за 35 • Мальчики тоже не прочь поиграть, но стесняются признаваться iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 6. Casual – процесс созревания • Success story – Bejeweled – Zuma – Mystery Case Files • Кредитки наше все • Больше но дешевле прощай $19,99 • Встречаем $6,99 iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 7. Casual – хороший, плохой, злой • Кажущаяся простота разработки • Уже высокий порог входа для новичков • Отмирание схемы издатель – разработчик • Снижение прибыли на тайтл • Сформировавшаяся индустрия и тусовка • Понятная схема дистрибуции • Дружественная среда iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 8. Casual – как это работает • Try Before Buy • Conversion Rate ~1% • Партнерские программы • Пищевая цепочка – Разработчик – Издатель – Дистрибьютор – Портал iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 9. Casual – цифры и деньги • Основные рынки – USA – Europe • Аудитория – Женщины 35+ 70% – Мужчины 35+ 30% • Объём рынка – 200 млн. пользователей – ~$2.2+ млрд. iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 11. Да пришла Ферма • Все в детстве мечтали копаться в земле • Понты правят миром • У меня есть бронированная свинья 48-го уровня • Время стоит денег • Социальные игры - это не игры – Папа чат, мама аватар • Это сервис iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 12. Social – как это работает • Free to play • Micro transactions model • Virtual Goods • Наше все – ARPU – Средняя температура по больнице $0.20 - $0.40 iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 13. Social - Игроки • Социальные сети • Разработчики и издатели • Платежные системы • Хостинг провайдеры iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 14. Social - деньги USA • 2008 ~ $200 млн. • 2009 ~ $490 млн. • 2010 ~ $835 млн. Russia • 2008 ~ ? • 2009 ~ $30 млн. • 2010 ~ $90 млн. iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 15. Social – космическая динамика iForum, Kiev, 1.04.2010 0 100 200 300 400 500 600 700 800 900 2008 2009 2010 USA RU
  • 16. Прекрасное недалеко • Осоциаливание каналов сбыта • Кросс-миграция моделей • Микроплатежи рулят • А что же в Украине? iForum, Kiev, 1.04.2010
  • 17. Минута Рекламы iForum, Kiev, 1.04.2010 Sociality Rocks 2010 October 18, Kiev, Hotel Rus www.SocialityRocks.com
  • 18. Спасибо за ваши уши  Вопросы? iForum, Kiev, 1.04.2010 Тарас Тарасов tt@GameIndustryConsulting.com

Notes de l'éditeur

  1. Не задеты консольные игры, мобильные игры, отдельный сегмент игры для iPhone и iPhone like devices
  2. Это не игра, в ней нет конечной цели, это SaaS
  3. Что мы увидим в ближайшем будущем А в Украине ничего
  4. Что мы увидим в ближайшем будущем А в Украине ничего