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Social Media Winners from #CES2015
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Elle a fait de la France un pays incontournable
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Audi a fait parcourir 900
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CES 2015 : les tendances

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Du 6 au 9 janvier, La Netscouade était à Las Vegas pour vous faire vivre de l’intérieur les dernières innovations présentées au CES (Consumer Electronics Show), le salon dédié aux nouvelles technologies grand public.
Chloé Beaumont, notre consultante sur place, a sélectionné pour vous le meilleur de l'innovation, à retrouver ici et sur Storify, au travers de nos comptes rendus quotidiens.

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CES 2015 : les tendances

  1. 1. 3 873 exposants 7000 journalistes 375 startups 20 000 produits lancés 800 speakers 170 000 visiteurs
  2. 2. Source : Fleishman Hillard Social Media Winners from #CES2015
  3. 3. Source : Fleishman Hillard Social Media Winners from #CES2015
  4. 4. FRENCH TECH 1 OBJETS CONNECTÉS 2 ROBOTIQUE 5 VÉHICULES INTELLIGENTS 4 IMMERSION 6 HABITAT CONNECTÉ 3
  5. 5. 1 LA FRENCH TECH
  6. 6. 1 LA FRENCH TECH Source : http://www.lafrenchtech.com/media/7318
  7. 7. L'édition 2015 a été l'édition de la France. Elle a fait de la France un pays incontournable sur la scène internationale de l'innovation. 1 LA FRENCH TECH “ ” Axelle Lemaire
  8. 8. 2 OBJETS CONNECTÉS CITYZEN SCIENCES Vêtement connecté intégrant divers capteurs dans les fibres du textile, liés à une application.
  9. 9. Medissimo Imedicup Runtastic Bracelet connecté Orbit 585 entreprises commercialisant des technologies « wearables ». La technologie devient prête à porter avec une tendance massive : le “quantified-self”. Marché des wearables : 5,1 millards de dollars aux Etats-Unis. 2 OBJETS CONNECTÉS Sport et Fitness Santé Mobilité Connected Cycle The smart pedal
  10. 10. 3 HABITAT CONNECTÉ LA POSTE - HUB NUMÉRIQUE Le Hub Numérique de La Poste agrège les données de tous les objets connectés, quels que soient leur segment (santé, domotique, etc.). On peut alors faire communiquer par exemple une station météo et un volet roulant.
  11. 11. 3 HABITAT CONNECTÉ Dans un univers d’objets connectés, les éléments de la maison le deviennent aussi : de la casserole intelligente aux ampoules optimisant le sommeil. L’enjeu pour cette tendance : trouver un langage commun et une inter-opérabilité entre les objets. De plus en plus de divertissement Nest au coeur des écosystèmes L’enjeu de l’inter- opérabilité Philips Enceintes connectées à Spotify Des alliances fermées Z-Wave, Open Home, Home Automation, Zigbee…
  12. 12. AUDI Audi a fait parcourir 900 kilomètres de la Sillicon Valley à Las Vegas à sa voiture autonome Audi A7 en conduite automatisée pour rejoindre le CES. 4 VÉHICULES INTELLIGENTS
  13. 13. 4 VÉHICULES INTELLIGENTS 12 constructeurs automobiles présents au CES. La part des voitures connectées passera de 10% en 2014 à 90% en 2020. 71% des conducteurs sont intéressés à utiliser ou utilisent des services automobiles connectés. Autonomes et vulnérables Connectés Partagées Android Auto et Apple CarPlay le mobile au coeur du contrôle de la voiture BMW x Mastercard Drive Now NFCMercedes et son modèle autonome F015 Argus, startup israélienne
  14. 14. 5 Robotique EKSO Ekso est un exosquelette qui permet aux paraplégiques de se lever d’une chaise roulante et de marcher en ligne droite à une vitesse de 3,2 km / h.
  15. 15. Toshiba Humanoïde très réaliste destiné à traduire vers les langages des signes. Ozobot Modèle interactif, ludique et pédagogique pour apprendre le code aux enfants. 26 exposants de robots étaient présents au salon. La robotique est le secteur en plus forte croissance au CES.. L’espace qui y est dédié a augmenté de 25% par rapport à l’an dernier. Drones Divertissments gaming Aide personnelle santé 5 Robotique DJI Drone Inspire 1
  16. 16. 6 IMMERSION TOTALE OCULUS RIFT Le casque de réalité virtuelle immersif était la star du salon. Racheté par Facebook en mars dernier, Oculus VR révolutionne l’expérience de la vidéo.
  17. 17. 6 IMMERSION TOTALE La plongée dans un univers immersif est rendue possible par la technologie 3D. L’expérience du gaming est entièrement bouleversée par un environnement intégralement immersif, notamment avec l’intégration de l’audio aux dispositifs. Réalité virtuelle Réalité augmentée Gaming Samsung Gear VR Plateforme Milk Quel avenir pour les lunettes conectées ? Et l’audio ? Virtuix Omni
  18. 18. Merci !

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