Cas de campagne : Furby - Hasbro | Gulli

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Hasbro prend la parole pour soutenir le lancement de sa nouvelle génération de Furby.

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Cas de campagne : Furby - Hasbro | Gulli

  1. 1. – CAS FURBY - HASBRO - GULLI –
  2. 2. – CAS FURBY - HASBRO - GULLI – + CONTEXTE Hasbro prend la parole pour soutenir le lancement de sa nouvelle génération de Furby. OBJECTIFS → Apporter de la visibilité à Furby en créant l’événement autour de son univers → Renforcer la proximité auprès d’une double cible : les enfants et leur maman, en leur faisant vivre une expérience de marque RÉPONSE Un partenariat sur-mesure et original avec Gulli, marque référente auprès des 4-10 ans, pour faire découvrir ou redécouvrir l’univers Furby. Une mécanique participative avec la création d’un jeu-concours inédit, afin de renforcer le lien avec les enfants en leur faisant vivre une expérience Furby. Une médiatisation à 360°pour assurer une visibilité maximale à l’opération. 16/01/2014 2
  3. 3. – CAS FURBY - HASBRO - GULLI – + MÉDIAS MARQUE DISPOSITIF Juin 2013 PRESSE Intégrations éditoriales : page de jeux aux couleurs de Furby + brève rédactionnelle Format classique : 1 SPQ en emplacement préférentiel : renvoi vers le site Furby TÉLÉVISION 1er spot 10" 2ème et 3ème spot 5" ↘ ↘ ↘ 1er spot 10" 4ème spot 10" 2ème et 3ème spots 5" 4ème spot 10" Teasing : les enfants sont invités à rester attentifs pendant l’écran publicitaire qui suit Un 1er puis un 2nd personnage Furby sont présentés (rotation de la combinaison des 2 Furby). Quels Furby ont été présentés ? Renvoi vers un espace dédié sur Gulli.fr INTERNET Formats publicitaires : habillage page d'accueil + pavé + présence dans la colonne Événements + intégration à la rubrique concours + interstitiel Espace dédié : jeu-concours dans une ambiance dancefloor + de 13 000 participants* avec 5 parties/joueur en moyenne. * du 10 juin au 4 juillet 2013 16/01/2014 3

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