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Aplicativo de Sustentabilidade com IoT
Internet das Coisas - Mobile - Serviços Sustentáveis - Meio Ambiente
Descrição do Problema
● Sustentabilidade pode ser definida como um conceito sistêmico, ou seja,
que correlaciona e integra de forma organizada os aspectos econômicos,
sociais, culturais e ambientais da sociedade.
● Reciclagem é o ato ou efeito de se reprocessar uma substância, quando
sua transformação está incompleta ou quando é necessário aprimorar
suas propriedades ou melhorar o rendimento da operação como um todo.
Descrição do Sistema
● O Sistema de Coleta de Reciclável tem um caráter de transformação social e se encarregará do
armazenamento da coleta de materiais recicláveis, da sua gestão e da atribuição de créditos de
moedas criativas aos participantes.
● Agentes coletores são responsáveis pela visita nas casas da comunidade com o objetivo de
informar/divulgar o projeto, captar participantes e de realizar a coleta de material reciclado in
loco.
● Com os conceitos de Moedas Criativas, a gestão e a atribuição de créditos em moedas criativas
aos participantes gerará ganho monetário ao atingir objetivos nas áreas de educação, cidadania
e cultura. A saber, a moeda criativa envolvida é a TALENTO que está associada a categoria
FAZER.
A Equipe
● Prof. Dr. Gilson Schwartz: Professor da Escola de Comunicação e Artes
(ECA) da USP e líder do grupo de pesquisa da “Cidade do
Conhecimento”.
● Leandro Rocha: Bacharel em Ciências da Computação pela UNICSUL.
Experiência em desenvolvimento de aplicativos para Internet das Coisas.
● Victor Hugo: Estudante de Ciências da Computação na UNICSUL.
Experiência em desenvolvimento de aplicativos para Internet das Coisas.
O Que Já Foi Desenvolvido...
O Que Já Foi Desenvolvido...
O Que Já Foi Desenvolvido...
O Que Já Foi Desenvolvido...
Planos Futuros
● Acrescentar novos módulos ao sistema (Sistema de Gerenciamento de
Ativos e Rastreabilidade).
● Desenvolver melhorias no aplicativo.

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  • 1. Aplicativo de Sustentabilidade com IoT Internet das Coisas - Mobile - Serviços Sustentáveis - Meio Ambiente
  • 2. Descrição do Problema ● Sustentabilidade pode ser definida como um conceito sistêmico, ou seja, que correlaciona e integra de forma organizada os aspectos econômicos, sociais, culturais e ambientais da sociedade. ● Reciclagem é o ato ou efeito de se reprocessar uma substância, quando sua transformação está incompleta ou quando é necessário aprimorar suas propriedades ou melhorar o rendimento da operação como um todo.
  • 3. Descrição do Sistema ● O Sistema de Coleta de Reciclável tem um caráter de transformação social e se encarregará do armazenamento da coleta de materiais recicláveis, da sua gestão e da atribuição de créditos de moedas criativas aos participantes. ● Agentes coletores são responsáveis pela visita nas casas da comunidade com o objetivo de informar/divulgar o projeto, captar participantes e de realizar a coleta de material reciclado in loco. ● Com os conceitos de Moedas Criativas, a gestão e a atribuição de créditos em moedas criativas aos participantes gerará ganho monetário ao atingir objetivos nas áreas de educação, cidadania e cultura. A saber, a moeda criativa envolvida é a TALENTO que está associada a categoria FAZER.
  • 4. A Equipe ● Prof. Dr. Gilson Schwartz: Professor da Escola de Comunicação e Artes (ECA) da USP e líder do grupo de pesquisa da “Cidade do Conhecimento”. ● Leandro Rocha: Bacharel em Ciências da Computação pela UNICSUL. Experiência em desenvolvimento de aplicativos para Internet das Coisas. ● Victor Hugo: Estudante de Ciências da Computação na UNICSUL. Experiência em desenvolvimento de aplicativos para Internet das Coisas.
  • 5. O Que Já Foi Desenvolvido...
  • 6. O Que Já Foi Desenvolvido...
  • 7. O Que Já Foi Desenvolvido...
  • 8. O Que Já Foi Desenvolvido...
  • 9. Planos Futuros ● Acrescentar novos módulos ao sistema (Sistema de Gerenciamento de Ativos e Rastreabilidade). ● Desenvolver melhorias no aplicativo.