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Alfabetización en redes digitales de información y en manejo
                     de la información

  1. Concepto de red informática
  2. Componentes de hardware de una red
  3. Tarjetas de red (ISA, EISA, VESA, PCI, PSMCIA)
  4. Cableado de red (coaxial, fibra óptica y par trenzado)
  5. Redes según el área de cobertura (LAN, MAN, WAN, PAN)
  6. Organización de las redes (Internet, extranet, intranet)
  7. Topologías de redes
  8. Tecnologías de redes (Apple Talk, ArcNet, Token Ring, EtherNet)
  9. Protocolo de red TCP-IP : principio de comunicación entre computadoras
  10. Modelos cliente/servidor y redes entre pares
  11. Concepto de ancho de banda y de tasa de transferencia
  12. Concepto de Internet y servicios que ofrece (WWW, correo electrónico,
      FTP, IRC)
  13. A qué se conoce con el termino de: cloud computing, wedstoring, cortable
      apps
  14. Navegadores de Internet (características y funciones)
  15. Formato de una dirección electrónica y de una URL
  16. Diferencia entre wed 1.0, wed 2.0, wed 3.0, wed 4.0
RED INFORMÁTICA

Una red consta de dos o más computadoras conectadas y un sistema operativo con la capacidad de
controlar las operaciones e intercambio de datos, administrar los recursos y garantizar la seguridad.

                                                                                  VOLVER
    Componentes

Tarjetas de red          Son los adaptadores de la red que requieren de un programa de
                         configuración, el sistema operativo las reconoce automáticamente. La
                         tarjeta se insertara en una ranura (slot).
Cableado de redes        La selección del tipo de cable con que se conectará una red debe ser
                         considerada con gran cuidado porque de lla depende el equilibrio entre el
                         buen funcionamiento y el costo de la red. No es necesario un cable
                         sofisticado si las comunicaciones no van a mejorar; en cambio, un mal
                         cableado puede hacer zozobrar a una red equipada con los más novedosos
                         sistemas de comunicación. El cable debe ser más grueso si va a comunicar
                         equipos ubicados a mayores distancias. Los más utilizados para las redes
                         locales son el coaxial, el par trenzado y el de fibra óptica. El primero está
                         siendo desplazado por el de par trenzado y, éste a su vez, podría quedar
                         fuera de uso cuando todas las conexiones se realicen mediante fibra óptica o
                         sean inalámbricas.
Conectores               Conectores de redes son:
                             • RJ-11 para transferir la voz
                             • RJ-45 para redes locales
                             • RG58 o N para cable coaxial
                         La parte mas importante de las conexiones es la inserción de los filamentos
                         en el lugar correspondiente y el pochado del plug y el jack (conectores
                         macho y hembra).
                         Configuraciones estándar:
                             • EIA/TIA-568A la mas recomendada y la opcional
                             • EIA/TIA-568B es indentica a la normal (AT&T 258A).
                                                                                   VOLVER
REDES SEGÚN EL ÁREA DE COBERTURA

LAN (Local Area          Se distribuye dentro de un piso o
Network. “Red de Área    en edifico.
Local”)
MAN      (Metropolitan   Se distribuye dentro de una
Area Network. “Red de    ciudad (suele ser utilizado por
Área Metropolitana”)     organismos estatales).
WAN (Wide Area           Son las redes distribuidas en un
Network. “Red de Área    país, continente o a nivel
Amplia”)                 mundial.



PAN (“Red de Área Permite      comumincar         e
Personal”)        intercambiar información entre
                  ordenadores PAD, teléfonos, etc.
                  dentro de un área limitada. Las
                  tecnologías mas utilizadas son el
                  infrarrojo y los módulos de
                  bluetooth.


                                                                  VOLVER

    Organización de las redes


Internet Acceso a la información a un grupo ilimitado de
         personas alrededor del mundo.
Intranet Acceso a información privada y recursos de una
         organización a aquellas personas que pertenecen a la
         misma organización. Sin embargo no tienen acceso a
         toda la información y recursos.
Extranet Es una extensión de una intranet que permite el
         acceso a usuarios sin pertenecer a dicha organización.
         Se relaciona a través de procesos o transiciones.



                                                                  VOLVER
Topologías de red

                     Es la distribución geometrica de las computadoras a una red
De bus      Todos los nodos se conectan a un cable comun (bus), el cual puede estar
                                                                                           Imagen
            ubicado en la pared en el techo o en el piso.
De          Todos los nodos estan conectados a un dispositivo comun llamado hub
estrella    (concentrador), ubicado generalmente en el centro fisico de la red. Si es      Imagen
            necesario ampliar la red el hub debe conectarse a otros.
De anillo   Los nodos se conectan en forma de anillo. En general son logicas y si basan
                                                                                           Imagen
            en las topologias fisicas de estrellas.
De arbol o Combinación de la de bus y de estrella. En ella una o varias redes fisicas de
                                                                                           Imagen
jerarquica estrella se conectan a una red fisica de bus.
En malla La topología en malla fue una topología de red en la que cada nodo está
completa   conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar
           los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla
                                                                                           Imagen
           está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna
           interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias
           conexiones con todos los demás servidores.




                                             VOLVER
Tecnologías de red

Appletalk       Se utilizan para enlazar computadoras Apple y
                Macintosh. Se conecta mediante cable par trenzado y
                soporta conexiones EtherNet y Token Ring.



ArcNet          Para proceso distribuido que utiliza una topología
                mixta Estrella-Bus. Utiliza necesariamente uno o varios
                concentradores (Hubs) para distribuir desde ahí los
                datos.



Token Ring Creada por IBM para topología de anillo. Se puede
           conectar a par trenzado, coaxial o fibra óptica. Todas
           las computadoras se conectan al núcleo central y se
           comunican mediante un protocolo de paso de testigo.




EtherNet        La más usada. En la actualidad se cuenta con diversas
                configuraciones que permiten la conexión con
                diferentes tipos de cables en varias tecnologías.




                                                                                   VOLVER

    Protocolo

Protocolos         Son conjuntos de normas o reglas de comunicación que deben seguir las
                   computadoras para lograr entablar los enlaces correctamente. La gran variedad de
                   arquitecturas, protocolos y maneras de conexión y comunicación existentes,
                   obligaron a la industria de las comunicaciones a estandarizarlos mediante un grupo
                   de normas internacionales conocido como el Modelo de Referencia OSI (Open
                   Systems Interconection), puesto en operación por la Organización Internacional de
                   Estándares, que consiste en la implementación de los protocolos de comunicación
                   entre computadoras en siete capas, cada una con funciones bien definidas, pero
                   relacionadas entre si.
TCP/IP             Es un paquete de protocolos, los cuales se utilizan para cumplir con objetivos
                   específicos. Uno de ellos es el Protocolo Internet de Direcciones (Internet Protocol
                   Address, IP Adress), que permite identificar con un número único de 32 bits a cada
                   uno de los componentes de la gran web.

                                                                                   VOLVER
Modelos cliente/servidor y redes entre pares

Servidor      Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la
              comunicación (dispositivo maestro o amo).
              Espera y recibe las respuestas del servidor.
              Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez.
              Normalmente interactúa directamente con los
              usuarios finales mediante una interfaz gráfica de
              usuario.
              Al contratar un servicio de redes , se tiene que
              tener en la velocidad de conexión que le otorga al
              cliente y el tipo de cable que utiliza , por ejemplo :
              cable de cobre ronda entre 1 ms y 50 ms.


Cliente       Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes
              de los clientes, desempeñan entonces un papel
              pasivo en la comunicación (dispositivoesclavo).
              Tras la recepción de una solicitud, la procesan y
              luego envían la respuesta al cliente.
              Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos
              el número máximo de peticiones puede estar limitado).
              No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales.
Redes         Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es
entre pares   una red de computadoras en la que todos o
              algunos      aspectos      de     ésta  funcionan
              sin clientes ni servidores fijos, sino una serie
              de nodos que se comportan como iguales entre sí.
              Es decir, actúan simultáneamente como clientes y
              servidores respecto a los demás nodos de la red.




                                                                                  VOLVER
Servicios de Internet

 Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la
 familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
 funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
WWW            Es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de
(World         archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como
Wide Web medio de transmisión.
(literalment Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web:
e red de el envío de correo electrónico, la transmisión de archivos (FTP y P2P), las
alcance        conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión
mundial) )     de contenido y comunicación multimedia -telefonía , televisión, los boletines
               electrónicos,
               el acceso remoto a otros dispositivos o los juegos en línea.
               En informática, la World Wide Web es un sistema de documentos de hipertexto o
               hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet.
Correo         Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes
electrónico rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa
               este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante
               el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas
               análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se
               puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su
               eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el
               correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales.

FTP            Protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red
(Protocolo     TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor.
de             Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos
Transferenci   desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado
a         de   en cada equipo.
Archivos)      Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en
               la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de
               información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la
               transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de
               cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al
               servidor, o apropiarse de los archivos transferidos.
IRC            Protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre
(Internet      dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no
Relay Chat)    deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los
               usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no
               hayan tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones se desarrollan en los
               llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con
               el carácter # o & (este último sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un
               sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo.
               Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor,
               en el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que
               gestiona los canales y las conversaciones murales.
               Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas
               asociados en la categoría asociada.
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      Navegador de Internet

Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la
información que contiene una página web.
 Interpreta        El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la
                   página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su
                   contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o
                   hipervínculos.
 Navega            El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier
                   computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina
                   el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona
                   que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador
                   es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es
                   minoritario.
 Permite           La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de
 visualizar        documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los
                   documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario,
                   pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la
                   computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos
                   necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web).
                   Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen
                   hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento,
                   normalmente relacionado con el texto o la imagen.
                                                                                     VOLVER


      Formato de una dirección electrónica y de una URL


Dirección Nombredeusuario@servicio.com
electrónica Que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre
            está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la
            izquierda de la arroba) que depende normalmente de la elección del usuario, y el
            nombre del proveedor que da el correo (a la derecha del arroba) y es algo que el
            usuario no puede cambiar.
            No puede ver dos usuarios exactamente igual, todos son únicos.
URL         Las URL se utilizarán para definir el documento de destino de los hiperenlaces, para
            referenciar los gráficos y cualquier otro fichero que se desee incluir dentro de un
            documento HTML. Cada elemento de internet tendrá una URL que lo defina, ya se
            encuentre en un servidor de la WWW, FTP, gopher o las News.
            Formato:
               servicio://maquina.dominio:puerto/camino/fichero

               * El servicio será alguno de los de interne
                                                                                    VOLVER
Concepto de ancho de banda y de tasa de transferencia

Ancho de banda       Es la medida de la cantidad de información que puede atravesar la red en un
                     periodo dado de tiempo. Por lo tanto, la cantidad de ancho de banda
                     disponible es un punto importante en la especificación de la red.
Tasa              de Es la medida real del ancho de banda, en un momento del día, usando rutas de
transferencia        internet específicas, y al transmitirse un conjunto específico de datos. A
                     menudo la tasa de transferencia es menor que el ancho de banda digital
                     máximo posible del medio utilizado, ya que ésta se ve afectada por las hora
                     pico, el trafico, la red, etc.

                                                                                    VOLVER


          Término de: cloud computing, wedstoring, cortable apps

Cloud Computing       Tecnología que ofrece servicios a través de internet. Es gratuito a pago
                      depende el servicio que se necesita usar. Ejemplo: Google Apps (incorpora
                      desde un navegador hasta el almacenamiento de datos)
Wedstoring            Almacenamiento virtual en internet. Existen distintos sitios que nos permiten
                      almacenar distinta información como archivos, videos, etc.
Portable apps         Aplicación portátil. Puede ser utilizada en cualquier ordenador sin instalación
                      previa, se distribuye en un ejecutable y se copia en una carpeta, que podría
                      estar en una memoria USB.

                                                                                    VOLVER
Diferencia entre

Web 1.0 (Red Pasiva)           Es un tipo de web estática con documentos que jamás se
                               actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación.
Web 2.0 (Red Participativa- Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su
Colaborativa)                  principal activo es el usuario, a mayor número de usuarios
                               aumenta el valor del sitio y su contenido. Siempre está
                               cambiando. La web está destinada a la navegación.
Web 3.0 (Red Global Semántica) Es para dar significado a la página web. Con ella se
                               produciría una reordenación de las comunidades virtuales, de
                               manera que el usuario tenga acceso a ella en forma ordenada.
                               El usuario tendría una identidad en internet, las paginas
                               serian socios cognitivos de las personas
Web 4.0 ( Red basada en Se trata de añadir información adicional con una estructura
Inteligencia Artificial)       tal que pueda ser entendida por los ordenadores quienes por
                               medio de técnicas de inteligencia artificial serian capaces de
                               emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el
                               momento reservada a las personas.

                                                                              VOLVER
TARJETAS DE RED (dependiendo el tipo de arquitectura del bus)

ISA (Industry     Standard Computadoras compatibles con estándar
Architecture)              de las IBM-PC. Primeras computadoras
                           velocidad de transmisión de datos de 8
                           Mbps y luego se hicieron a 16 Mbps pero
                           aceptaron 2 modalidades. Este tipo de bus
                           fue muy utilizado para módems internos y
                           tarjetas de sonido.
EISA (Extended Indrustry La respuesta de de otros fabricantes para
Standard Architecture)      no pagar los derechos de uso de la
                            arquitectura de microcanal de IBM fue la
                            tecnología del bus EISA. Con este
                            adaptador se transmiten 32 bits al mismo
                            tiempo a una velocidad de 8 MHz. Lo más
                            importante, es que conserva la
                            compatibilidad con el estándar de ISA.
VESA (Video Electronic Es una combinación de tarjetas de video,
Standards Association)      controladora de disco y adaptador de red.
                            La computadora debe contar con al
                            menos, una ranura libre de este tipo.
                            Además de transmitir 32 bits al mismo
                            tiempo, corre a velocidades de hasta 40n
                            MHz.
PCI             (Peripheral Es un bus para conectar equipos
Component Interface)        perifericos a las computadoras. Aunque
                            no es compatible con ISA ni con cualquier
                            otro tipo, se puede utilizar en equipos
                            PC’s, Macintosh o Alpha de digital.
                            Transmite 32 bits al mismo tiempo y corre
                            a más de 33 MHz. Es reconocida por
                            todos los sistemas operativos que admiten
                            los estándares Plug & Play, como
                            Windows 98.
PCMCIA            (Personal Es un nuevo bus creado para las
Computer Memory Card computadoras               portátiles     (laptops,
Association)                notebooks, etc.), que les permite adicionar
                            memoria,       conectar      módems        o
                            interconectar a redes de computadoras. La
                            gran ventaja de estos adaptadores es que
                            se pueden conectar y remover sin
                            necesidad       de     reinicializar     las
                            computadoras.

                                                                           VOLVER

      TIPOS DE CABLES
Cable coaxial  Es un cable de dos polos aislados entre sí. Uno de
               ellos es un hilo grueso que va en el centro,
               generalmente de cobre, cubierto con un material
               aislante y el otro es una malla de alambre que cubre
               al primero circularmente. Los dos van blindados
               finalmente, por una cubierta de plástico aislante. Son
               muy confiables para pequeñas redes donde existen
               fuentes de interferencias, aunque su velocidad es
               lenta. La resistencia en la impedancia del cable. Las
               principales características de este tipo de cable son:
               bajo precio, facilidad de instalación, trasferencias de
               datos, resistencia a las interferencias externas, aunque
               una gran desventaja es que como se conectan en
               forma serial, al fallar una estación o nodo, falla toda
               la red o una gran parte de ella.
Cable      par El más usado en las redes locales. Velocidad de
trenzado       transfusión de 100 Mbps. Esta integrado por pares de
               conductores de hilo sólido o varios delgados
               trenzados entre si. Tiene gran capacidad contra
               intenterferencias (cables sin blindaje denominado
               UTP).
               Dependiendo si los conductores son sólidos o hilados
               la velocidad de transferencia y el tipo de información
               a transferir (voz o datos).
Cable de fibra Son resistentes, flexibles y dieléctricos (transmite los
óptica         datos en forma de pulsos luminosos libre de
               interferencias electromagnéticas evitando los
               cruzamientos y ruidos de la comunicación, además
               que la perdida de señal en grandes distancias es mas
               baja).
               Las líneas de cristal están construidas de dióxido de
               silicio. El núcleo de las fibras esta rodeado de un
               material reflejante denominado recubrimiento y de
               una capa gruesa, flexible y opaca como protección.
               Las ventajas como transmisión de señales es el gran
               ancho de banda que alcanzaría una gran velocidad de
               transmisión de hasta 115 trillones de ciclos por
               segundo. Utiliza conectores de sistema cerrado a
               presión (SC) o de cerrado tipo bayoneta (ST)

                                                                          VOLVER

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Red informática y protocolos TCP/IP

  • 1. Alfabetización en redes digitales de información y en manejo de la información 1. Concepto de red informática 2. Componentes de hardware de una red 3. Tarjetas de red (ISA, EISA, VESA, PCI, PSMCIA) 4. Cableado de red (coaxial, fibra óptica y par trenzado) 5. Redes según el área de cobertura (LAN, MAN, WAN, PAN) 6. Organización de las redes (Internet, extranet, intranet) 7. Topologías de redes 8. Tecnologías de redes (Apple Talk, ArcNet, Token Ring, EtherNet) 9. Protocolo de red TCP-IP : principio de comunicación entre computadoras 10. Modelos cliente/servidor y redes entre pares 11. Concepto de ancho de banda y de tasa de transferencia 12. Concepto de Internet y servicios que ofrece (WWW, correo electrónico, FTP, IRC) 13. A qué se conoce con el termino de: cloud computing, wedstoring, cortable apps 14. Navegadores de Internet (características y funciones) 15. Formato de una dirección electrónica y de una URL 16. Diferencia entre wed 1.0, wed 2.0, wed 3.0, wed 4.0
  • 2. RED INFORMÁTICA Una red consta de dos o más computadoras conectadas y un sistema operativo con la capacidad de controlar las operaciones e intercambio de datos, administrar los recursos y garantizar la seguridad. VOLVER Componentes Tarjetas de red Son los adaptadores de la red que requieren de un programa de configuración, el sistema operativo las reconoce automáticamente. La tarjeta se insertara en una ranura (slot). Cableado de redes La selección del tipo de cable con que se conectará una red debe ser considerada con gran cuidado porque de lla depende el equilibrio entre el buen funcionamiento y el costo de la red. No es necesario un cable sofisticado si las comunicaciones no van a mejorar; en cambio, un mal cableado puede hacer zozobrar a una red equipada con los más novedosos sistemas de comunicación. El cable debe ser más grueso si va a comunicar equipos ubicados a mayores distancias. Los más utilizados para las redes locales son el coaxial, el par trenzado y el de fibra óptica. El primero está siendo desplazado por el de par trenzado y, éste a su vez, podría quedar fuera de uso cuando todas las conexiones se realicen mediante fibra óptica o sean inalámbricas. Conectores Conectores de redes son: • RJ-11 para transferir la voz • RJ-45 para redes locales • RG58 o N para cable coaxial La parte mas importante de las conexiones es la inserción de los filamentos en el lugar correspondiente y el pochado del plug y el jack (conectores macho y hembra). Configuraciones estándar: • EIA/TIA-568A la mas recomendada y la opcional • EIA/TIA-568B es indentica a la normal (AT&T 258A). VOLVER
  • 3. REDES SEGÚN EL ÁREA DE COBERTURA LAN (Local Area Se distribuye dentro de un piso o Network. “Red de Área en edifico. Local”) MAN (Metropolitan Se distribuye dentro de una Area Network. “Red de ciudad (suele ser utilizado por Área Metropolitana”) organismos estatales). WAN (Wide Area Son las redes distribuidas en un Network. “Red de Área país, continente o a nivel Amplia”) mundial. PAN (“Red de Área Permite comumincar e Personal”) intercambiar información entre ordenadores PAD, teléfonos, etc. dentro de un área limitada. Las tecnologías mas utilizadas son el infrarrojo y los módulos de bluetooth. VOLVER Organización de las redes Internet Acceso a la información a un grupo ilimitado de personas alrededor del mundo. Intranet Acceso a información privada y recursos de una organización a aquellas personas que pertenecen a la misma organización. Sin embargo no tienen acceso a toda la información y recursos. Extranet Es una extensión de una intranet que permite el acceso a usuarios sin pertenecer a dicha organización. Se relaciona a través de procesos o transiciones. VOLVER
  • 4. Topologías de red Es la distribución geometrica de las computadoras a una red De bus Todos los nodos se conectan a un cable comun (bus), el cual puede estar Imagen ubicado en la pared en el techo o en el piso. De Todos los nodos estan conectados a un dispositivo comun llamado hub estrella (concentrador), ubicado generalmente en el centro fisico de la red. Si es Imagen necesario ampliar la red el hub debe conectarse a otros. De anillo Los nodos se conectan en forma de anillo. En general son logicas y si basan Imagen en las topologias fisicas de estrellas. De arbol o Combinación de la de bus y de estrella. En ella una o varias redes fisicas de Imagen jerarquica estrella se conectan a una red fisica de bus. En malla La topología en malla fue una topología de red en la que cada nodo está completa conectado a uno o más de los otros nodos. De esta manera es posible llevar los mensajes de un nodo a otro por diferentes caminos. Si la red de malla Imagen está completamente conectada, no puede existir absolutamente ninguna interrupción en las comunicaciones. Cada servidor tiene sus propias conexiones con todos los demás servidores. VOLVER
  • 5. Tecnologías de red Appletalk Se utilizan para enlazar computadoras Apple y Macintosh. Se conecta mediante cable par trenzado y soporta conexiones EtherNet y Token Ring. ArcNet Para proceso distribuido que utiliza una topología mixta Estrella-Bus. Utiliza necesariamente uno o varios concentradores (Hubs) para distribuir desde ahí los datos. Token Ring Creada por IBM para topología de anillo. Se puede conectar a par trenzado, coaxial o fibra óptica. Todas las computadoras se conectan al núcleo central y se comunican mediante un protocolo de paso de testigo. EtherNet La más usada. En la actualidad se cuenta con diversas configuraciones que permiten la conexión con diferentes tipos de cables en varias tecnologías. VOLVER Protocolo Protocolos Son conjuntos de normas o reglas de comunicación que deben seguir las computadoras para lograr entablar los enlaces correctamente. La gran variedad de arquitecturas, protocolos y maneras de conexión y comunicación existentes, obligaron a la industria de las comunicaciones a estandarizarlos mediante un grupo de normas internacionales conocido como el Modelo de Referencia OSI (Open Systems Interconection), puesto en operación por la Organización Internacional de Estándares, que consiste en la implementación de los protocolos de comunicación entre computadoras en siete capas, cada una con funciones bien definidas, pero relacionadas entre si. TCP/IP Es un paquete de protocolos, los cuales se utilizan para cumplir con objetivos específicos. Uno de ellos es el Protocolo Internet de Direcciones (Internet Protocol Address, IP Adress), que permite identificar con un número único de 32 bits a cada uno de los componentes de la gran web. VOLVER
  • 6. Modelos cliente/servidor y redes entre pares Servidor Es quien inicia solicitudes o peticiones, tienen por tanto un papel activo en la comunicación (dispositivo maestro o amo). Espera y recibe las respuestas del servidor. Por lo general, puede conectarse a varios servidores a la vez. Normalmente interactúa directamente con los usuarios finales mediante una interfaz gráfica de usuario. Al contratar un servicio de redes , se tiene que tener en la velocidad de conexión que le otorga al cliente y el tipo de cable que utiliza , por ejemplo : cable de cobre ronda entre 1 ms y 50 ms. Cliente Al iniciarse esperan a que lleguen las solicitudes de los clientes, desempeñan entonces un papel pasivo en la comunicación (dispositivoesclavo). Tras la recepción de una solicitud, la procesan y luego envían la respuesta al cliente. Por lo general, aceptan conexiones desde un gran número de clientes (en ciertos casos el número máximo de peticiones puede estar limitado). No es frecuente que interactúen directamente con los usuarios finales. Redes Una red peer-to-peer (P2P) o red de pares, es entre pares una red de computadoras en la que todos o algunos aspectos de ésta funcionan sin clientes ni servidores fijos, sino una serie de nodos que se comportan como iguales entre sí. Es decir, actúan simultáneamente como clientes y servidores respecto a los demás nodos de la red. VOLVER
  • 7. Servicios de Internet Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. WWW Es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de (World archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como Wide Web medio de transmisión. (literalment Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la Web: e red de el envío de correo electrónico, la transmisión de archivos (FTP y P2P), las alcance conversaciones en línea (IRC), la mensajería instantánea y presencia, la transmisión mundial) ) de contenido y comunicación multimedia -telefonía , televisión, los boletines electrónicos, el acceso remoto a otros dispositivos o los juegos en línea. En informática, la World Wide Web es un sistema de documentos de hipertexto o hipermedios enlazados y accesibles a través de Internet. Correo Es un servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes electrónico rápidamente mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste (con frecuencia nulo) están logrando que el correo electrónico desplace al correo ordinario para muchos usos habituales. FTP Protocolo de red para la transferencia de archivos entre sistemas conectados a una red (Protocolo TCP (Transmission Control Protocol), basado en la arquitectura cliente-servidor. de Desde un equipo cliente se puede conectar a un servidor para descargar archivos Transferenci desde él o para enviarle archivos, independientemente del sistema operativo utilizado a de en cada equipo. Archivos) Un problema básico de FTP es que está pensado para ofrecer la máxima velocidad en la conexión, pero no la máxima seguridad, ya que todo el intercambio de información, desde el login y password del usuario en el servidor hasta la transferencia de cualquier archivo, se realiza en texto plano sin ningún tipo de cifrado, con lo que un posible atacante puede capturar este tráfico, acceder al servidor, o apropiarse de los archivos transferidos. IRC Protocolo de comunicación en tiempo real basado en texto, que permite debates entre (Internet dos o más personas. Se diferencia de la mensajería instantánea en que los usuarios no Relay Chat) deben acceder a establecer la comunicación de antemano, de tal forma que todos los usuarios que se encuentran en un canal pueden comunicarse entre sí, aunque no hayan tenido ningún contacto anterior. Las conversaciones se desarrollan en los llamados canales de IRC, designados por nombres que habitualmente comienzan con el carácter # o & (este último sólo es utilizado en canales locales del servidor). Es un sistema de charlas ampliamente utilizado por personas de todo el mundo. Los usuarios del IRC utilizan una aplicación cliente para conectarse con un servidor, en el que funciona una aplicación IRCd (IRC daemon o servidor de IRC) que gestiona los canales y las conversaciones murales. Existe una lista detallada de navegadores, motores de renderización y otros temas asociados en la categoría asociada.
  • 8. VOLVER Navegador de Internet Un navegador o navegador web (del inglés, web browser) es un programa que permite ver la información que contiene una página web. Interpreta El navegador interpreta el código, HTML generalmente, en el que está escrita la página web y lo presenta en pantalla permitiendo al usuario interactuar con su contenido y navegar hacia otros lugares de la red mediante enlaces o hipervínculos. Navega El seguimiento de enlaces de una página a otra, ubicada en cualquier computadora conectada a la Internet, se llama navegación, de donde se origina el nombre navegador (aplicado tanto para el programa como para la persona que lo utiliza, a la cual también se le llama cibernauta). Por otro lado, hojeador es una traducción literal del original en inglés, browser, aunque su uso es minoritario. Permite La funcionalidad básica de un navegador web es permitir la visualización de visualizar documentos de texto, posiblemente con recursos multimedia incrustados. Los documentos pueden estar ubicados en la computadora en donde está el usuario, pero también pueden estar en cualquier otro dispositivo que esté conectado a la computadora del usuario o a través de Internet, y que tenga los recursos necesarios para la transmisión de los documentos (un software servidor web). Tales documentos, comúnmente denominados páginas web, poseen hipervínculos que enlazan una porción de texto o una imagen a otro documento, normalmente relacionado con el texto o la imagen. VOLVER Formato de una dirección electrónica y de una URL Dirección Nombredeusuario@servicio.com electrónica Que se lee persona arroba servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre está en cada dirección de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la izquierda de la arroba) que depende normalmente de la elección del usuario, y el nombre del proveedor que da el correo (a la derecha del arroba) y es algo que el usuario no puede cambiar. No puede ver dos usuarios exactamente igual, todos son únicos. URL Las URL se utilizarán para definir el documento de destino de los hiperenlaces, para referenciar los gráficos y cualquier otro fichero que se desee incluir dentro de un documento HTML. Cada elemento de internet tendrá una URL que lo defina, ya se encuentre en un servidor de la WWW, FTP, gopher o las News. Formato: servicio://maquina.dominio:puerto/camino/fichero * El servicio será alguno de los de interne VOLVER
  • 9. Concepto de ancho de banda y de tasa de transferencia Ancho de banda Es la medida de la cantidad de información que puede atravesar la red en un periodo dado de tiempo. Por lo tanto, la cantidad de ancho de banda disponible es un punto importante en la especificación de la red. Tasa de Es la medida real del ancho de banda, en un momento del día, usando rutas de transferencia internet específicas, y al transmitirse un conjunto específico de datos. A menudo la tasa de transferencia es menor que el ancho de banda digital máximo posible del medio utilizado, ya que ésta se ve afectada por las hora pico, el trafico, la red, etc. VOLVER Término de: cloud computing, wedstoring, cortable apps Cloud Computing Tecnología que ofrece servicios a través de internet. Es gratuito a pago depende el servicio que se necesita usar. Ejemplo: Google Apps (incorpora desde un navegador hasta el almacenamiento de datos) Wedstoring Almacenamiento virtual en internet. Existen distintos sitios que nos permiten almacenar distinta información como archivos, videos, etc. Portable apps Aplicación portátil. Puede ser utilizada en cualquier ordenador sin instalación previa, se distribuye en un ejecutable y se copia en una carpeta, que podría estar en una memoria USB. VOLVER
  • 10. Diferencia entre Web 1.0 (Red Pasiva) Es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los contenidos dirigidos a la navegación. Web 2.0 (Red Participativa- Todas estas aplicaciones y sitios tienen en común que su Colaborativa) principal activo es el usuario, a mayor número de usuarios aumenta el valor del sitio y su contenido. Siempre está cambiando. La web está destinada a la navegación. Web 3.0 (Red Global Semántica) Es para dar significado a la página web. Con ella se produciría una reordenación de las comunidades virtuales, de manera que el usuario tenga acceso a ella en forma ordenada. El usuario tendría una identidad en internet, las paginas serian socios cognitivos de las personas Web 4.0 ( Red basada en Se trata de añadir información adicional con una estructura Inteligencia Artificial) tal que pueda ser entendida por los ordenadores quienes por medio de técnicas de inteligencia artificial serian capaces de emular y mejorar la obtención de conocimiento hasta el momento reservada a las personas. VOLVER
  • 11. TARJETAS DE RED (dependiendo el tipo de arquitectura del bus) ISA (Industry Standard Computadoras compatibles con estándar Architecture) de las IBM-PC. Primeras computadoras velocidad de transmisión de datos de 8 Mbps y luego se hicieron a 16 Mbps pero aceptaron 2 modalidades. Este tipo de bus fue muy utilizado para módems internos y tarjetas de sonido. EISA (Extended Indrustry La respuesta de de otros fabricantes para Standard Architecture) no pagar los derechos de uso de la arquitectura de microcanal de IBM fue la tecnología del bus EISA. Con este adaptador se transmiten 32 bits al mismo tiempo a una velocidad de 8 MHz. Lo más importante, es que conserva la compatibilidad con el estándar de ISA. VESA (Video Electronic Es una combinación de tarjetas de video, Standards Association) controladora de disco y adaptador de red. La computadora debe contar con al menos, una ranura libre de este tipo. Además de transmitir 32 bits al mismo tiempo, corre a velocidades de hasta 40n MHz. PCI (Peripheral Es un bus para conectar equipos Component Interface) perifericos a las computadoras. Aunque no es compatible con ISA ni con cualquier otro tipo, se puede utilizar en equipos PC’s, Macintosh o Alpha de digital. Transmite 32 bits al mismo tiempo y corre a más de 33 MHz. Es reconocida por todos los sistemas operativos que admiten los estándares Plug & Play, como Windows 98. PCMCIA (Personal Es un nuevo bus creado para las Computer Memory Card computadoras portátiles (laptops, Association) notebooks, etc.), que les permite adicionar memoria, conectar módems o interconectar a redes de computadoras. La gran ventaja de estos adaptadores es que se pueden conectar y remover sin necesidad de reinicializar las computadoras. VOLVER TIPOS DE CABLES
  • 12. Cable coaxial Es un cable de dos polos aislados entre sí. Uno de ellos es un hilo grueso que va en el centro, generalmente de cobre, cubierto con un material aislante y el otro es una malla de alambre que cubre al primero circularmente. Los dos van blindados finalmente, por una cubierta de plástico aislante. Son muy confiables para pequeñas redes donde existen fuentes de interferencias, aunque su velocidad es lenta. La resistencia en la impedancia del cable. Las principales características de este tipo de cable son: bajo precio, facilidad de instalación, trasferencias de datos, resistencia a las interferencias externas, aunque una gran desventaja es que como se conectan en forma serial, al fallar una estación o nodo, falla toda la red o una gran parte de ella. Cable par El más usado en las redes locales. Velocidad de trenzado transfusión de 100 Mbps. Esta integrado por pares de conductores de hilo sólido o varios delgados trenzados entre si. Tiene gran capacidad contra intenterferencias (cables sin blindaje denominado UTP). Dependiendo si los conductores son sólidos o hilados la velocidad de transferencia y el tipo de información a transferir (voz o datos). Cable de fibra Son resistentes, flexibles y dieléctricos (transmite los óptica datos en forma de pulsos luminosos libre de interferencias electromagnéticas evitando los cruzamientos y ruidos de la comunicación, además que la perdida de señal en grandes distancias es mas baja). Las líneas de cristal están construidas de dióxido de silicio. El núcleo de las fibras esta rodeado de un material reflejante denominado recubrimiento y de una capa gruesa, flexible y opaca como protección. Las ventajas como transmisión de señales es el gran ancho de banda que alcanzaría una gran velocidad de transmisión de hasta 115 trillones de ciclos por segundo. Utiliza conectores de sistema cerrado a presión (SC) o de cerrado tipo bayoneta (ST) VOLVER