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LILIANA PINEDA CANAVAL 
2014 
EDUCACIÓN EN 
LA TERCERA 
DÉCADA DE LA 
WEB 
Docente: Dolors Reig
REALIDAD 
AUMENTADA: 
es una tecnología que mezcla la 
realidad y a esta le añade lo 
virtual, esto suena a realidad 
virtual pero en realidad no lo es, 
la diferencia es que la realidad 
virtual se aísla de lo real y es 
netamente virtual. 
es entorno real mezclado con lo 
virtual la realidad aumentada 
puede ser usada en varios 
dispositivos desde 
computadores hasta dispositivos 
móviles, HTC android e Iphone 
los dispositivos que ya están 
implementando esta tecnología. 
Ideal para lograr 
aprendizajes significativos 
en la Educación.
LearnAR: ‘eLearning with Augmented 
Reality’ es una nueva herramienta de 
aprendizaje interactiva. Se trata de 
diez programas de estudios para 
maestros y estudiantes que los ayuda 
a explorar mediante la combinación 
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virtuales, utilizando una cámara web..
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aplicación gratuita ideal para apoyar 
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por las noches. Enfocando la cámara 
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Requiere Android 1.6 o superior. 
Word Lens: permite traducir las 
palabras que aparecen en una 
imagen. Basta con tomar una 
fotografía a cualquiera texto 
desconocido —un anuncio, un 
menú, un volante, etc— y se 
obtiene una traducción 
instantánea sobre el mismo objeto
APLICACIONES DE LA REALIDAD 
AUMENTADA. 
Wikitude World Browser: 
Una de las 50 mejores 
aplicaciones para 
Android y el ganador 
como mejor programa 
de Realidad Aumentada 
para teléfonos móviles de 
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World Browser funciona 
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Layar: es una aplicación 
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aprovecha componentes de 
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APLICACIONES DE LA REALIDAD 
AUMENTADA QUE SE PUEDEN USAR EN 
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A PROPOSITO DE LA 
REALIDAD 
AUMENTADA…
Inclusión efectiva 
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  • 1. LILIANA PINEDA CANAVAL 2014 EDUCACIÓN EN LA TERCERA DÉCADA DE LA WEB Docente: Dolors Reig
  • 2. REALIDAD AUMENTADA: es una tecnología que mezcla la realidad y a esta le añade lo virtual, esto suena a realidad virtual pero en realidad no lo es, la diferencia es que la realidad virtual se aísla de lo real y es netamente virtual. es entorno real mezclado con lo virtual la realidad aumentada puede ser usada en varios dispositivos desde computadores hasta dispositivos móviles, HTC android e Iphone los dispositivos que ya están implementando esta tecnología. Ideal para lograr aprendizajes significativos en la Educación.
  • 3. LearnAR: ‘eLearning with Augmented Reality’ es una nueva herramienta de aprendizaje interactiva. Se trata de diez programas de estudios para maestros y estudiantes que los ayuda a explorar mediante la combinación del mundo real con contenidos virtuales, utilizando una cámara web..
  • 4. Google Sky Map: aplicación gratuita ideal para apoyar el estudio de astronomía, principalmente para quienes suelen interesarse en observar el espacio por las noches. Enfocando la cámara del móvil en el cielo, el programa puede identificar estrellas, constelaciones, planetas y cuerpos celestes, ofreciéndonos en vivo los datos. Tiene opciones de búsqueda. Requiere Android 1.6 o superior. Word Lens: permite traducir las palabras que aparecen en una imagen. Basta con tomar una fotografía a cualquiera texto desconocido —un anuncio, un menú, un volante, etc— y se obtiene una traducción instantánea sobre el mismo objeto
  • 5. APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA. Wikitude World Browser: Una de las 50 mejores aplicaciones para Android y el ganador como mejor programa de Realidad Aumentada para teléfonos móviles de Augmented Planet. También disponible para el iPhone 3GS. Wikitude World Browser funciona como una enciclopedia del futuro
  • 6. Layar: es una aplicación gratuita para iPhone y móviles Android, que aprovecha componentes de estos dispositivos como la cámara del móvil, su GPS, su acelerómetro y su brújula, para mostrar información contextual. Por ejemplo, entradas en la Wikipedia sobre un lugar en particular, sitios recomendados por los usuarios de Foursquare, ver si hay usuarios de Twitter cerca, fotos geotiquetadas por usuarios, videos de YouTube, y cualquier dato que pueda ubicarse en un punto geográfico. APLICACIONES DE LA REALIDAD AUMENTADA QUE SE PUEDEN USAR EN EL AMBITO EDUCATIVO
  • 7. Cámara Web •Cámara Web: dispositivo que toma la información del mundo real y la transmite al software de realidad aumentada Monitor •Monitor del computador: instrumento donde se vera reflejado la suma de lo real y lo virtual que conforman la realidad aumentada Marcadores • Software: programa que toma los datos reales y los transforma en realidad aumentada. •Marcadores: los marcadores básicamente son hojas de papel con símbolos que el software interpreta y de acuerdo a un marcador especifico realiza una respuesta especifica (mostrar una imagen 3D, hacerle cambios de movimiento al objeto 3D que ya este creado con un marcador)
  • 8. A PROPOSITO DE LA REALIDAD AUMENTADA…
  • 9. Inclusión efectiva de las Tics en las escuelas para fomentar la inteligencia colectiva y poder interrelacionarse en cualquier nivel social. Considerar que el aprendizaje se da en diversos ambientes: convencionales y no convencionales Formación de ciudadanos competentes en el mundo digital capaces de desenvolverse en ambientes laborales diversos