1. COMO JUGAR A LA OCA
1.
TIRO EL DADO
2.
CUENTA LOS PUNTITOS
1
UN PUNTO CUENTO UNA CASILLA
2
DOS PUNTOS CUENTO DOS CASILLAS
Lucía Roldán Iglesias http://laclasedehablar.blogspot.com.es/ Autor pictogramas: Sergio Palao Procedencia:
ARASAAC (http://catedu.es/arasaac/) Licencia: CC (BY-NC-SA)
2. 3
TRES PUNTOS CUENTO TRES CASILLAS
SI MI FICHA ESTÁ EN LA CASILLA DE LA OCA YO DIGO
“DE OCA A OCA Y TIRO PORQUE ME TOCA”
HACIA OTRA
MUEVO LA FICHA HACIA OTRA OCA Y VUELVO A TIRAR
3.
YO TENGO QUE ESPERAR SI ESTOY EN LA CÁRCEL
2 TURNOS
SI CAIGO EN EL POZO NO PUEDO TIRAR EN DOS TURNOS
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3. 4.
DE PUENTE MUEVO LA FICHA A OTRO PUENTE
EN LOS DADOS MUEVO LA FICHA A OTROS DADOS
30
DEL LABERINTO HASTA LA CASILLA 30
1
SI ESTOY EN LA CASILLA DE LA MUERTE MUEVO LA FICHA HASTA EL NÚMERO 1
Y VUELVO A EMPEZAR
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4. 63
5. 1º
GANA EL PRIMERO QUE LLEGUE A LA CASILLA 63
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