4. É o canal de comunicação entre o homem e o
computador, através do qual interagem, visando
atingir um objetivo comum.
É o conjunto de comandos de controle do usuárioÉ o conjunto de comandos de controle do usuário
+ respostas do computador, constituídos por sinais
(gráficos, acústicos e tácteis)
Interface Homem Máquina 4
5. É parte de um sistema computacional com a qual uma
pessoa entra em contato físico, perceptual e
conceitualmente.
Interface Homem Máquina 5
6. A Interação Homem Máquina demanda o
conhecimento tanto de máquinas como do próprio
ser humano.
Interface Homem Máquina 6
12. Já está instalado!!!
É realizada no mesmo pacote de instalação do
SPDSW.
Interface Homem Máquina 12
13. Para a programação da IHM do eZAP900 será
necessário os aplicativos SPDSW e o OPPE.
SPDSW para desenvolver e carregar uma aplicação
ladder no controlador eZAP900
OPPE para desenvolver e carregar a aplicação de
gerência da IHM no controlador eZAP900.
13Interface Homem Máquina
gerência da IHM no controlador eZAP900.
14. As MMI da HI Tecnologia possuem os seguintes
protocolos de comunicação para a troca de dados
com outros equipamentos remotos:
SCP (proprietário da HI Tecnologia)
Modbus – RTUModbus – RTU
Modbus - TCP
Interface Homem Máquina 14
15. É responsável por iniciar uma comunicação com o
equipamento Escravo, tanto para solicitar dados
como para enviar dados.
Interface Homem Máquina 15
16. Não faz solicitações de comunicação ao equipamento
Mestre na qual esta conectada, apenas responde às
solicitações do Mestre.
Interface Homem Máquina 16
17. Elementos básicos para programar a IHM:
Tela
Campo
Tag
ComandoComando
Macro
Ação
Interface Homem Máquina 17
18. Corresponde às informações que o usuário deseja
apresentar no display da IHM.
Pode conter informações do tipo texto ou numérico.
Sempre que um item Tela for selecionado no projeto
esta será apresentada em uma janela semelhante aoesta será apresentada em uma janela semelhante ao
display da IHM.
Interface Homem Máquina 18
19. Selecione a opção “Telas”, em seguida com o botão
direito do mouse, clique sobre a opção. Será
apresentado um menu com a opção “Adiciona
Tela”.
Interface Homem Máquina 19
20. Selecione a tela a ser eliminada, clique com o botão
direito do mouse sobre o identificador de tela. Será
apresentado um menu com a opção “Elimina Tela”.
Interface Homem Máquina 20
21. Os comandos especificam as ações ou operações que
podem ser associadas aos diversos tipos de
elementos existentes no ambiente do OPPE.
Interface Homem Máquina 21
22. São operações que podem ser associadas aos
diversos tipos de eventos existentes no ambiente do
OPPE.
Interface Homem Máquina 22
23. Podem ser de dois tipos:
Comandos
Macro
Se a Ação corresponde a um único Comando, pode-Se a Ação corresponde a um único Comando, pode-
se associar um “Comando” a Ação, caso contrário, se
deseja executar mais de um comando a uma Ação,
deve-se associar uma “Macro” a Ação.
Interface Homem Máquina 23
24. Hello world
1. Ative o aplicação OPPE.
2. Crie um novo projeto no OPPE. Menu principal “Projeto/Novo”.
3. Na opção “Modelo” selecione o tipo de IHM.
Interface Homem Máquina 24
25. 4. Na opção “projeto”, preencha os seguintes
campos:
“Nome”; “Empresa”; “Responsável”.
Interface Homem Máquina 25
26. 5. Vamos criar nossa primeira tela. Selecione a opção
“Telas”, em seguida com o botão direito do mouse,
clique sobre a opção “Telas”. Será apresentado um
menu com a opção “Adiciona Tela”.
Interface Homem Máquina 26
28. 7. O próximo passo é criar um comando para abrir esta
tela. Selecione a opção “Ações/Comandos”, em
seguida com o botão direito do mouse, clique sobre
a opção “Comandos”.
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30. 9. Agora necessitamos especificar para a IHM
apresentar esta tela quando a mesma for energizada.
Para isso utilize a opção “Ação Inicial” disponível
na opção “Projetos/Modelo”.
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