SlideShare une entreprise Scribd logo
1  sur  16
Play & Game: New
           Media
Tussentijdse Presentatie
           Michaël Segers
Games toegankelijker maken voor
                  kleurenblinden




           • Games niet toegankelijk voor
             kleurenblinden
           • Toolbox met grafische
             elementen
           • Toepassen op
             Masterproject>ROOT
Toegankelijkheid van Games voor
                    Kleurenblinden
• Voornamelijk Online
  games
  – League of Legends
  – World of Warcraft
• Voornamelijk
  Shooters
  – Call of Duty
  – Left 4 Dead
• Aanpassen van
  kleurenfilter
• Aanpassen van UI
Aanpassen van Kleurenfilter
Aanpassen van User Interface
Hoe Games toegankelijk
                           maken?
• Via User Interface
    • Integratie binnen de Game World
    • Statisch wordt Dynamisch
         – Life bars verdwijnen > Toegepast op Characters
    • Toepassen op Objecten
    • Instellen van Controls

  – UI Design
    •   Diëgetisch
    •   Meta
    •   Spatial
    •   Non-Diëgetisch
Statisch wordt Dynamisch
Toepassen op Objecten
UI Design >Diëgetisch
UI Design >Meta
UI Design >Spatial
UI Design >Non-Diëgetisch
Hoe Games toegankelijk
                           maken?
• Via Gestaltpsychologie
    • Ontstaan in Duitsland rond 1930
    • Studie naar het waarnemen van objecten binnen
      een omgeving
    • Waarnemen van de wereld in gehelen en
      patronen
    • Visueel systeem in onze hersenen
    • Gestaltwetten:
       –   Wet van Gelijkenis
       –   Wet van Dichtheid
       –   Wet van Continuering
       –   Wet van Gemeenschappelijke Bestemming
       –   Wet van Prägnanz
Gestaltpsychologie
Uitvoering
• Toepassen van Gestaltwetten op
  Environment en Enemies
  – Verschillende Patronen
  – Samenstellen van een Environment met de integratie
    van Enemies
  – Uitwerking: Conceptueel
• User Interface voor kleurenblinden
  – Vernieuwende UI voor kleurenblinden
  – Dïegetisch Design Patroon > Integreren in het Verhaal
  – Uitwerking: Conceptueel
Bedankt Voor Uw Aandacht

Contenu connexe

En vedette

Sanne scheers pp inleiding masterproef
Sanne scheers pp inleiding masterproefSanne scheers pp inleiding masterproef
Sanne scheers pp inleiding masterproefMADNewMedia
 
opdracht 1 new media
opdracht 1 new mediaopdracht 1 new media
opdracht 1 new mediaMADNewMedia
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studiMADNewMedia
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspelMADNewMedia
 
Play & game pp project_2
Play & game pp project_2Play & game pp project_2
Play & game pp project_2MADNewMedia
 

En vedette (7)

Sanne scheers pp inleiding masterproef
Sanne scheers pp inleiding masterproefSanne scheers pp inleiding masterproef
Sanne scheers pp inleiding masterproef
 
opdracht 1 new media
opdracht 1 new mediaopdracht 1 new media
opdracht 1 new media
 
Afbeeldingen studi
Afbeeldingen studiAfbeeldingen studi
Afbeeldingen studi
 
Game & play
Game & playGame & play
Game & play
 
Storyboard game
Storyboard gameStoryboard game
Storyboard game
 
Storyboard kaartspel
Storyboard kaartspelStoryboard kaartspel
Storyboard kaartspel
 
Play & game pp project_2
Play & game pp project_2Play & game pp project_2
Play & game pp project_2
 

Plus de MADNewMedia

Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio MADNewMedia
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studioMADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! MADNewMedia
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanMADNewMedia
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!MADNewMedia
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioMADNewMedia
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio MADNewMedia
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !MADNewMedia
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioMADNewMedia
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boekenMADNewMedia
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenMADNewMedia
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!MADNewMedia
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!MADNewMedia
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek MADNewMedia
 

Plus de MADNewMedia (20)

Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio Meat boy analyseschema studio
Meat boy analyseschema studio
 
Analyse braid studio
Analyse braid studioAnalyse braid studio
Analyse braid studio
 
Masterstudio
MasterstudioMasterstudio
Masterstudio
 
Studio paper
Studio paperStudio paper
Studio paper
 
Presentatie
PresentatiePresentatie
Presentatie
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie! Februari masterstudio presentatie laatste versie!
Februari masterstudio presentatie laatste versie!
 
Game&Play 3D Scan
Game&Play 3D ScanGame&Play 3D Scan
Game&Play 3D Scan
 
Super metroid af!
Super metroid af!Super metroid af!
Super metroid af!
 
Limbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studioLimbo analyseschema studio
Limbo analyseschema studio
 
Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio Sonic the hedgehog analyseschema studio
Sonic the hedgehog analyseschema studio
 
Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !Donkey kong analyseschema studio !
Donkey kong analyseschema studio !
 
Castlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studioCastlevania analyseschema studio
Castlevania analyseschema studio
 
Evaluatiefishe
EvaluatiefisheEvaluatiefishe
Evaluatiefishe
 
Experimentele boeken
Experimentele boekenExperimentele boeken
Experimentele boeken
 
Uit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnenUit de scriptie van jolien krijnen
Uit de scriptie van jolien krijnen
 
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af! Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
Super mario bros. analyseschema (12 jan) af!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!Analyseschema (12 jan) af!!
Analyseschema (12 jan) af!!
 
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek Zoektocht naar  wat is een experimenteel boek
Zoektocht naar wat is een experimenteel boek
 

Tussentijdse Presentatie: Michaël Segers

  • 1. Play & Game: New Media Tussentijdse Presentatie Michaël Segers
  • 2. Games toegankelijker maken voor kleurenblinden • Games niet toegankelijk voor kleurenblinden • Toolbox met grafische elementen • Toepassen op Masterproject>ROOT
  • 3. Toegankelijkheid van Games voor Kleurenblinden • Voornamelijk Online games – League of Legends – World of Warcraft • Voornamelijk Shooters – Call of Duty – Left 4 Dead • Aanpassen van kleurenfilter • Aanpassen van UI
  • 5. Aanpassen van User Interface
  • 6. Hoe Games toegankelijk maken? • Via User Interface • Integratie binnen de Game World • Statisch wordt Dynamisch – Life bars verdwijnen > Toegepast op Characters • Toepassen op Objecten • Instellen van Controls – UI Design • Diëgetisch • Meta • Spatial • Non-Diëgetisch
  • 13. Hoe Games toegankelijk maken? • Via Gestaltpsychologie • Ontstaan in Duitsland rond 1930 • Studie naar het waarnemen van objecten binnen een omgeving • Waarnemen van de wereld in gehelen en patronen • Visueel systeem in onze hersenen • Gestaltwetten: – Wet van Gelijkenis – Wet van Dichtheid – Wet van Continuering – Wet van Gemeenschappelijke Bestemming – Wet van Prägnanz
  • 15. Uitvoering • Toepassen van Gestaltwetten op Environment en Enemies – Verschillende Patronen – Samenstellen van een Environment met de integratie van Enemies – Uitwerking: Conceptueel • User Interface voor kleurenblinden – Vernieuwende UI voor kleurenblinden – Dïegetisch Design Patroon > Integreren in het Verhaal – Uitwerking: Conceptueel
  • 16. Bedankt Voor Uw Aandacht