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LA REALIDAD AUMENTADA                        CURSO
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET                    2010/11
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com                        www.isdi.es




isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                            WORKSHOP
          carlos@biznetforce.com                                  Realidad Aumentada
LA REALIDAD AUMENTADA !!!
¿ PASADO O FUTURO ?

En un “pasado” cercano ,
 ahora hace unos 30 años,
 veíamos una imágenes de
 un “futuro” que parece
 que ya ha llegado …
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            carlos@biznetforce.com                 2   Realidad Aumentada
EL VISIONARIO!!!!!




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             carlos@biznetforce.com                 3   Realidad Aumentada
AGENDA
• Qué es la Realidad Aumentada [RA]???
    – Tipos
    – Qué necesito???

• Sistemas de Marcas
    – Tecnologías
    – Asociaciones

• Cómo se utiliza
    – Local
    – Web ( con Tecnolgía Flash )

• Aplicaciones de la RA
• Modelos de Negocio
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            carlos@biznetforce.com                 4   Realidad Aumentada
QUé ES LA REALIDAD AUMENTADA ?
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com



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          carlos@biznetforce.com                                  Realidad Aumentada
VEAMOS LA REALIDAD AUMENTADA EN ACCION !!!


Permítanme que en unos
 segundos les muestre lo
 que ya podemos hacer
 con la Realidad
 Aumentada. …
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            carlos@biznetforce.com                 6   Realidad Aumentada
FOTO TALLER




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            carlos@biznetforce.com                 7   Realidad Aumentada
INRODUCCION




Fig. Número de búsquedas en la red del termino Augmented Reality


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             carlos@biznetforce.com                 8         Realidad Aumentada
QUÉ NO ES REALIDAD AUMENTADA??


Sistemas de localización.
Códigos de barras.
Códigos QR.
Efectos especiales.
Detección de objetos.
Tracking de objetos.




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             carlos@biznetforce.com                 9   Realidad Aumentada
TIPOS




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            carlos@biznetforce.com                 10   Realidad Aumentada
QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA????
                                                        •   La Realidad Aumentada (RA) es
                                                            una Tecnología que nos permite
                                                            mezclar imágenes virtuales con
                                                            imágenes reales, manteniendo el
                                                            contacto con la realidad mientras
                                                            se interactúa con objetos
                                                            virtuales.

                                                        •   La RA detecta la situación exacta
                                                            de la marca y la remplaza por la
                                                            información 2D ó 3D,
                                                            manteniendo la imagen real.

                                                        •   La Realidad Aumentada se puede
                                                            usar en la mayoría de sectores :
                                                            como marketing y publicidad
                                                            educación, medicina, industria,
                                                            arquitectura, defensa, robótica,
                                                            entretenimiento, mecánica, etc.




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            carlos@biznetforce.com                 11                       Realidad Aumentada
QUÉ NECESITO ???




                                                            La webcam ha de ser capaz de:
                                                             • Reproducir 30 frames por
El PC o Portátil, cuanto más nuevo sea, más                    segundo.
rápido funcionará, un Móvil, aunque:
                                                             • Tener una resolución mínima
 • Los procesadores a partir de 2005-2006                      de 640x480 (Esto lo cumplen
   ya son capaces de mover los gráficos de                     el 95% de las webcams
   RA.                                                         actuales y también las
 • A partir de 1 GB de memoria RAM es                          fabricadas a partir de
   suficiente.                                                 2005/200.
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                carlos@biznetforce.com                 12                     Realidad Aumentada
SISTEMAS DE MARCAS
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com



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          carlos@biznetforce.com                                  Realidad Aumentada
SISTEMAS DE MARCAS


                                                          La marca consta de un borde negro de un
                                                          ancho determinado. En su interior, un
ID CodeMark                                               dibujo o patrón hace que se diferencien
                                                          unas de otras.


                                                          La marca es una foto real o una imagen.
                                                          Se requiere unos contrastes mínimos para
Markerless                                                poder ser usada como marca.




                                                          La marca son 2 barras verticales. Permite
                                                          poner una imagen, texto, etc en el centro.
  StarTIP                                                 También se puede incluir una “Botonera
                                                          virtual” que permite interactuar con la
                                                          animación (play, zoom, color, etc).




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              carlos@biznetforce.com                 14                          Realidad Aumentada
QUÉ PODEMOS ASOCIAR A UNA MARCA????



                                          1 - A un Video / Audio
Marca de
Realidad Aumentada



                                          2 - A un Objeto 3D




                                          3 - A un Objeto 3D Animado




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              carlos@biznetforce.com                 15                Realidad Aumentada
ID CODE MARK


Las marcas constan de un
 borde negro de un ancho
    determinado. En su
interior, un dibujo negro o
   patrón hace que se
diferencien unas de otras.




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                   carlos@biznetforce.com                 16   Realidad Aumentada
MARKERLESS


La marca es una foto o
   una o imagen y al
    reconocerla, se
representanta la figura
 3D sobre las misma.




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                carlos@biznetforce.com                 17   Realidad Aumentada
STARTIP


La marca son 2 barras
 verticales. Permite
 poner una imagen,
  texto en el centro.
Y de forma opcional
una Botonera virtual.




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                carlos@biznetforce.com                 18   Realidad Aumentada
Y LAS MARCAS…. DONDE LAS PONGO???????




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            carlos@biznetforce.com                 19   Realidad Aumentada
CóMO PUEDO UTILIZAR LA RA???
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com



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DOS OPCIONES

•Aplicación preparada en un soporte externo (usb) y
  trabajar con ella en modo local:
   – Dos pasos:
             • 1.- Cargar la Aplicación en el Dispositivo
             • 2.- Ejecutar la Aplicación


•web
   – Dos opciones:
             • Descargando la Aplicación al Dispositivo
             • Sin descargar la Aplicación




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WEB

A - Descargar la Aplicación (1-2 min)                             InterNET
    1.   Se necesita conexión a internet SÓLO
         para la descarga , después NO.
    2.   Las aplicaciones pueden ser mas                       Descargar

         vistosas, y mas complejas.


B - Ir a la WEB y mostrar la Marca
    1.   Se necesita conexión a internet
         SIEMPRE que queramos usar la RA.
    2.   No hay que instalar NADA en el PC.
    3.   Las aplicaciones suelen ser mas ligeras
         y mas simples.                                         InterNET
     ( usa Tecnología FLASH sobre Navegador )


                                                                                   WORKSHOP
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OPCIÓN-A : DESCARGANDO LA APLICACIÓN RA DESDE UNA
WEB A UN DISPOSITIVO (PC, MÓVIL, ….)




Un ejemplo para DESCARGAR una Demo de BiznetForce:

1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/

2 - Elegir la DEMO que se desee y seleccionar Descargar

3 - Instalar la Aplicación en el PC
    ( e imprimir la marca sino se dispone de ella )

4 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA




                                                                  WORKSHOP
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             carlos@biznetforce.com                 23    Realidad Aumentada
OPCIÓN-B : ACCEDER A UNA PÁGINA WEB QUE OFRECE RA
CON TECNOLOGÍA FLASH


Un ejemplo para ejecutar una Demo de BiznetForce:


1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/



2 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA




                                                                 WORKSHOP
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             carlos@biznetforce.com                 24   Realidad Aumentada
APLICACIONES DE LA RA
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com



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APLICACIONES
    • Publicidad y Marketing I




  Por su gran capacidad de
impacto y versatilidad, la RA
 permite interactuar con un
 producto (cambiar de color
un coche, amueblar un piso,
      probarse ropa,…)
despertando el interés por él

                                                               Ejemplo de publicidad RA sobre
                                                                          folletos


         isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                             WORKSHOP
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APLICACIONES
     • Publicidad y Marketing II




      Para embalajes de
 productos, PE : En Juguetes
 mostrando que hay dentro
de la caja a tamaño natural o
  que diferentes objetos se
 pueden construir. Tambien
  para dar instrucciones de
  montaje con un video, etc
                                                                Ejemplo de uso RA en caja de Juguetes



          isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                               WORKSHOP
                    carlos@biznetforce.com                 27                                  Realidad Aumentada
APLICACIONES
• Educación




              Ejemplo Aparato Digestivo                     Ejemplo Sistema Solar en movimiento



               Facilita la visión espacial. El objeto se muestra en 3D por lo que
                 la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva


    isdi.es     Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                                 WORKSHOP
                carlos@biznetforce.com                 28                                    Realidad Aumentada
APLICACIONES
  • Educación 2




   Se muestra la
 simulación de un
viaje Tierra-Marte-
Tierra, de 500 días
                                                             Ejemplo Proyecto Mars 500




       isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                            WORKSHOP
                 carlos@biznetforce.com                 29               Realidad Aumentada
APLICACIONES
    • Educación 3




 Ayuda que tener una
comprensión natural de
   la materia que se
  estudia, además de
   hacer divertido su
       estudio.
                                                              Ejemplo de uso de RA en un colegio


        isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                               WORKSHOP
                  carlos@biznetforce.com                 30                  Realidad Aumentada
APLICACIONES
    • Presentaciones de Productos, Congresos, Ponencias, etc




Eventos, Congresos , Ferias
 , … para buscar IMPACTO
  en el publico, o mostrar
     nuevos productos
                                                               Ejemplo de pantalla multitáctil



         isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                                  WORKSHOP
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APLICACIONES
      • Espectáculos y Eventos




   Eventos en los que se
   mezcla la Realidad con
objetos 3D animados con los
que se puede interactuar en
        tiempo Real.




                                                           Ejemplo Concierto “El Carnaval de los Animales”

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APLICACIONES
• Arquitectura




          Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico


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APLICACIONES
    • Herramienta de Ventas




Nuevas herramientas para
   comerciales y nuevas
  formas de mostrar y el
   producto, en 3D, con
interacción de cliente, etc

                                                               Ejemplo de promoción urbanística



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APLICACIONES
      • Entretenimiento




     Nuevas posibilidades de
entretenimiento, nuevas ideas que
 usen la tecnología RA y el Online
   para ofrecer mas realidad al
            producto .
 (Un cromo con RA, que muestra
un jugador en 3D , sus estadísticas
     online, su mejor video)
                                                                 Ejemplo de cromo de colección



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APLICACIONES
  • Entretenimiento 2




Se puede usar la RA
 para crear incluso
    juegos 3D …



                                                             Ejemplo de juego con 2 cromos de colección



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MODELOS DE NEGOCIO DE LA RA
                           VISIÓN GENERAL DE INTERNET
                           Carlos Estévez Zurita - BizNet Force
                           carlos@biznetforce.com



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          carlos@biznetforce.com                                  Realidad Aumentada
ALGUNAS CIFRAS

                                                        • Esta cifra ha quedado
                                                           obsoleta. El Potencial de
                                                           Mercado actual estimado
                                                           para finales de 2015, está
                                                           estimado en más de 3.000
                                                           Millones de dólares
                                                           incluyendo la RA Inmersiva y
                                                           la RA Móvil.




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            carlos@biznetforce.com                 38                     Realidad Aumentada
CIRCULO DE VALOR


Usuarios & Entusiastas de la Tecnología
                                                              Conexiones                                 Creatividad
     Adultos                                                                                             Desarrollos
     Niños                                                                                               Contenidos
     Profesionales                      Generación de
                                                                                                         Implementación
     Entusiastas                          Ingresos                              Servicios                Generación de
                                                                                                         Ingresos


                                Experiencias


                                                                                     Aplicaciones


                                          Percepción
                                          Consumidor
                                                                       Información                  Cliente
                                                                                                        Fabricante
                                                                                                        Telecoms
                                                                                                        E. Financieras
                                                                                                        Ag Publicidad
                                                                                                        Laboratorios
                                                                                                        Etc.


             isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                                      WORKSHOP
                       carlos@biznetforce.com                       39                                   Realidad Aumentada
MODELOS DE NEGOCIO

                                                   3D Virales                                                                                                    UTILIDADES
                                 Promociones de Marcas o Promociones a Cliente final y                                                         Vendiendo Aplicaciones de RA que mejoren la calidad de
  MASIVO



                                        Publlicidad utilizando figuras 3D “cool”                                                                       Vida y que sean percibidas como útiles



                       EVENTOS                                     CAPAS DE LOCALIZACION(Layers)                                                                Demos Virtuales
                                                                                                                                           Promociones de Ventas o de Productos en remoto vía catálogos, etc
                     AUMENTADOS                                        Guías de lugares turísticos o de interés. Espacios
                                                                                       Temáticos, etc.
                  Mejora en eventos deportivos o
                      Conciertos musicales

                                                                                                      EXPOSICION DE LA MARCA                                                         CLASIFICADOS
                                                                                                                                                                        Generar un directorio de RA que promocione
                                                                                             Anuncios en posters virtuales, uso de las grandes vallas de Leds
                                                              JUEGOS                                                                                                      productos y servicios de terceros en las
                                                                                                                                                                                 localizaciones requeridas
                                                             SOCIALES
                EDUCACION
PENETRACION




                                                         Generación de Juegos de
               EXPERIMENTAL                               Pago, mezclando juegos
                                                         reales con RA en espacios
                                                                                                   ENTRETENIMIENTO
                                                                   físicos
                                                                                              Nuevas formas de experimentar la TV y las                    COMPRAS PERSONALIZADAS
                Pago por visitas a Centros
                                                                                                             películas
               educacionales, Museos, etc.                                                                                                            Posible para tiendas que tengan cierta relevancia y que sean
                                                                                                                                                         capaces de perfilar y personalizar muy bien al cliente


                                                                                                    COMPRAS IN SITU
                                                                                            Generación de Ventas mostrando el Productos
                                                                                              situados en su propio entorno antes del                           RECONOCIMIENTO DE CLIENTES
                                                                                                            lanzamiento                                     Generación de aplicaciones para el reconocimiento facial y
                                                                                                                                                                           vincularlo a datos on-line

                         SISTEMAS DE                                            COOPERACION
                        COMPRENSION
                                                                      Creación de una industria de Servicios para la                                     FORMACION
  NICH




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   O




                    internas para la mejor comprensión                                                                           Utilidades para el entrenamiento con Equipos Complejos y escenarios
                     de objetos o soluciones complejas                                                                                                         difíciles




                      BAJO                                                               VALOR COMERCIAL ESTIMADO                                                       Gary Hayes                ALTO



                    isdi.es       Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                                                                                                       WORKSHOP
                                  carlos@biznetforce.com                                                40                                                                           Realidad Aumentada
DRIVERS


•Crecimiento del número de Web Cams instaladas en los
 Pc’s; el 95% de los Portátiles ya la tienen incorporada.
•Crecimiento del número de Móviles y Tabletas que
  posibiliten el funcionamiento de la RA. Más potentes en
  computación y en Sistemas Operativos.
• Incremento del interés en la Tecnología
• Llegada de Servicios de Internet de Alta Velocidad.




    isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                WORKSHOP
              carlos@biznetforce.com                 41   Realidad Aumentada
FUTURO????


• Nuevos campos de aplicación.
• Realidad Aumentada sobre superficies deformables.


• RA markerless en dispositivos móviles.
• RA sobre objetos poco texturizados.
• Realidad Disminuida.
• Nuevos sistemas de interacción.
• Nuevos dispositivos de visualización.
     isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                WORKSHOP
               carlos@biznetforce.com                 42   Realidad Aumentada
ALGUNA REFLEXIÓN

• Demos a nuestros Clientes y Potenciales Clientes la posibilidad de “tener” nuestros
   Productos y Servicios en la mano, de interactuar con ellos.


• Atraigamos su atención e incrementemos su capacidad de aprendizaje.
• Hagamos que sean ellos una parte de los procesos tecnológicos y dejémosles
   participar activamente en los Proyectos que desarrollemos.


• Hagamosles sentir con nuestras aplicaciones que pueden “tocar”, oler y manejar los
   Productos. Que pueden aprender formando parte del método.


• Permitámosles SENTIR!!

         isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                       WORKSHOP
                   carlos@biznetforce.com                 43          Realidad Aumentada
Y AHORA……




   Tengamos la
  experiencia!!!!

  isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                WORKSHOP
            carlos@biznetforce.com                 44   Realidad Aumentada
QUE TENEMOS EN MÓVILES…. ESTAMOS INNOVANDO!!!


MobiAR es una plataforma de servicios de información turística basada en tecnología de Realidad
Aumentada que permite a los usuarios navegar a través de información y contenido multimedia
contextual desde sus propios dispositivos móviles.



                                         Contenido RA                    Imágenes
    Solicitud del servicio               geolocalizado                 geolocalizadas               Perfil de usuarios
                                                                                                                                 Realidad Aumentada
1
     El usuario busca
     información acerca de                                                                                                   Composición de imagen real
     un elemento específico                                                                                                  + objeto virtual (texto
     con su dispositivo móvil                                                                                            3   relacionado con el lugar) en
                                                                                                                             la pantalla del dispositivo.



                                                                         MobiAR



                                                             Gestión de la información

                                                         La plataforma MobiAR reconoce el lugar y
                                                2        obtiene la información del usuario.
                                                         Determina qué Realidad Aumentada se le
                                                         va a mostrar al usuario por pantalla.



                     isdi.es    Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                                                                        WORKSHOP
                                carlos@biznetforce.com
                                                                                   45                                               Realidad Aumentada
QUÉ TENDREMOS EN UN EL EL FUTURO…. MUY
  PRÓXIMO???
• Plataforma Realidad Aumentada Geolocalizada (Innovación)
    – Objetivo: Plataforma genérica que con poco tiempo de desarrollo ad-hoc
      ésta se adapte para llevar a cabo proyectos cliente.

• Plataforma RA geolocalizada + Image Retrieval (Innovación)
    – La primera plataforma en unir RA geo + Image Retrieval (Layar + Google
      Goggles integrado)
    – Ventajas:
           •    Base de datos de imágenes ad-hoc
           •    Identifica entornos
           •    Identifica y reconstruye objetos 3d
           •    En tiempo real (en comparación con Google Goggles)
           •    Realiza Rutas
           •    Mejora la precisión

• RA Markerless en móvil (I+D)
    – Desarrollo de librería propia de markerless en móvil.
    – Campo complejo de abordar y con resultados no asegurados.



      isdi.es   Carlos Estévez Zurita - BizNet Force                         WORKSHOP
                carlos@biznetforce.com                 46            Realidad Aumentada

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Taller de realidad aumentada Carlos Estévez

  • 1. LA REALIDAD AUMENTADA CURSO VISIÓN GENERAL DE INTERNET 2010/11 Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com www.isdi.es isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 2. LA REALIDAD AUMENTADA !!! ¿ PASADO O FUTURO ? En un “pasado” cercano , ahora hace unos 30 años, veíamos una imágenes de un “futuro” que parece que ya ha llegado … isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 2 Realidad Aumentada
  • 3. EL VISIONARIO!!!!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 3 Realidad Aumentada
  • 4. AGENDA • Qué es la Realidad Aumentada [RA]??? – Tipos – Qué necesito??? • Sistemas de Marcas – Tecnologías – Asociaciones • Cómo se utiliza – Local – Web ( con Tecnolgía Flash ) • Aplicaciones de la RA • Modelos de Negocio isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 4 Realidad Aumentada
  • 5. QUé ES LA REALIDAD AUMENTADA ? VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 6. VEAMOS LA REALIDAD AUMENTADA EN ACCION !!! Permítanme que en unos segundos les muestre lo que ya podemos hacer con la Realidad Aumentada. … isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 6 Realidad Aumentada
  • 7. FOTO TALLER isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 7 Realidad Aumentada
  • 8. INRODUCCION Fig. Número de búsquedas en la red del termino Augmented Reality isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 8 Realidad Aumentada
  • 9. QUÉ NO ES REALIDAD AUMENTADA?? Sistemas de localización. Códigos de barras. Códigos QR. Efectos especiales. Detección de objetos. Tracking de objetos. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 9 Realidad Aumentada
  • 10. TIPOS isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 10 Realidad Aumentada
  • 11. QUÉ ES LA REALIDAD AUMENTADA???? • La Realidad Aumentada (RA) es una Tecnología que nos permite mezclar imágenes virtuales con imágenes reales, manteniendo el contacto con la realidad mientras se interactúa con objetos virtuales. • La RA detecta la situación exacta de la marca y la remplaza por la información 2D ó 3D, manteniendo la imagen real. • La Realidad Aumentada se puede usar en la mayoría de sectores : como marketing y publicidad educación, medicina, industria, arquitectura, defensa, robótica, entretenimiento, mecánica, etc. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 11 Realidad Aumentada
  • 12. QUÉ NECESITO ??? La webcam ha de ser capaz de: • Reproducir 30 frames por El PC o Portátil, cuanto más nuevo sea, más segundo. rápido funcionará, un Móvil, aunque: • Tener una resolución mínima • Los procesadores a partir de 2005-2006 de 640x480 (Esto lo cumplen ya son capaces de mover los gráficos de el 95% de las webcams RA. actuales y también las • A partir de 1 GB de memoria RAM es fabricadas a partir de suficiente. 2005/200. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 12 Realidad Aumentada
  • 13. SISTEMAS DE MARCAS VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 14. SISTEMAS DE MARCAS La marca consta de un borde negro de un ancho determinado. En su interior, un ID CodeMark dibujo o patrón hace que se diferencien unas de otras. La marca es una foto real o una imagen. Se requiere unos contrastes mínimos para Markerless poder ser usada como marca. La marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, texto, etc en el centro. StarTIP También se puede incluir una “Botonera virtual” que permite interactuar con la animación (play, zoom, color, etc). isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 14 Realidad Aumentada
  • 15. QUÉ PODEMOS ASOCIAR A UNA MARCA???? 1 - A un Video / Audio Marca de Realidad Aumentada 2 - A un Objeto 3D 3 - A un Objeto 3D Animado isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 15 Realidad Aumentada
  • 16. ID CODE MARK Las marcas constan de un borde negro de un ancho determinado. En su interior, un dibujo negro o patrón hace que se diferencien unas de otras. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 16 Realidad Aumentada
  • 17. MARKERLESS La marca es una foto o una o imagen y al reconocerla, se representanta la figura 3D sobre las misma. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 17 Realidad Aumentada
  • 18. STARTIP La marca son 2 barras verticales. Permite poner una imagen, texto en el centro. Y de forma opcional una Botonera virtual. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 18 Realidad Aumentada
  • 19. Y LAS MARCAS…. DONDE LAS PONGO??????? isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 19 Realidad Aumentada
  • 20. CóMO PUEDO UTILIZAR LA RA??? VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 21. DOS OPCIONES •Aplicación preparada en un soporte externo (usb) y trabajar con ella en modo local: – Dos pasos: • 1.- Cargar la Aplicación en el Dispositivo • 2.- Ejecutar la Aplicación •web – Dos opciones: • Descargando la Aplicación al Dispositivo • Sin descargar la Aplicación isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 21 Realidad Aumentada
  • 22. WEB A - Descargar la Aplicación (1-2 min) InterNET 1. Se necesita conexión a internet SÓLO para la descarga , después NO. 2. Las aplicaciones pueden ser mas Descargar vistosas, y mas complejas. B - Ir a la WEB y mostrar la Marca 1. Se necesita conexión a internet SIEMPRE que queramos usar la RA. 2. No hay que instalar NADA en el PC. 3. Las aplicaciones suelen ser mas ligeras y mas simples. InterNET ( usa Tecnología FLASH sobre Navegador ) WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 22 Realidad Aumentada
  • 23. OPCIÓN-A : DESCARGANDO LA APLICACIÓN RA DESDE UNA WEB A UN DISPOSITIVO (PC, MÓVIL, ….) Un ejemplo para DESCARGAR una Demo de BiznetForce: 1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/ 2 - Elegir la DEMO que se desee y seleccionar Descargar 3 - Instalar la Aplicación en el PC ( e imprimir la marca sino se dispone de ella ) 4 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 23 Realidad Aumentada
  • 24. OPCIÓN-B : ACCEDER A UNA PÁGINA WEB QUE OFRECE RA CON TECNOLOGÍA FLASH Un ejemplo para ejecutar una Demo de BiznetForce: 1 - Ir a la WEB www.biznetforce.com/DEMOS/ 2 - Mostrar la Marca a la WebCam para ver la RA WORKSHOP isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com 24 Realidad Aumentada
  • 25. APLICACIONES DE LA RA VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 26. APLICACIONES • Publicidad y Marketing I Por su gran capacidad de impacto y versatilidad, la RA permite interactuar con un producto (cambiar de color un coche, amueblar un piso, probarse ropa,…) despertando el interés por él Ejemplo de publicidad RA sobre folletos isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 26 Realidad Aumentada
  • 27. APLICACIONES • Publicidad y Marketing II Para embalajes de productos, PE : En Juguetes mostrando que hay dentro de la caja a tamaño natural o que diferentes objetos se pueden construir. Tambien para dar instrucciones de montaje con un video, etc Ejemplo de uso RA en caja de Juguetes isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 27 Realidad Aumentada
  • 28. APLICACIONES • Educación Ejemplo Aparato Digestivo Ejemplo Sistema Solar en movimiento Facilita la visión espacial. El objeto se muestra en 3D por lo que la comprensión del mismo es mucho más rápida e intuitiva isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 28 Realidad Aumentada
  • 29. APLICACIONES • Educación 2 Se muestra la simulación de un viaje Tierra-Marte- Tierra, de 500 días Ejemplo Proyecto Mars 500 isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 29 Realidad Aumentada
  • 30. APLICACIONES • Educación 3 Ayuda que tener una comprensión natural de la materia que se estudia, además de hacer divertido su estudio. Ejemplo de uso de RA en un colegio isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 30 Realidad Aumentada
  • 31. APLICACIONES • Presentaciones de Productos, Congresos, Ponencias, etc Eventos, Congresos , Ferias , … para buscar IMPACTO en el publico, o mostrar nuevos productos Ejemplo de pantalla multitáctil isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 31 Realidad Aumentada
  • 32. APLICACIONES • Espectáculos y Eventos Eventos en los que se mezcla la Realidad con objetos 3D animados con los que se puede interactuar en tiempo Real. Ejemplo Concierto “El Carnaval de los Animales” isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 32 Realidad Aumentada
  • 33. APLICACIONES • Arquitectura Ubicar en un entorno real el proyecto y valorar el impacto urbanístico isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 33 Realidad Aumentada
  • 34. APLICACIONES • Herramienta de Ventas Nuevas herramientas para comerciales y nuevas formas de mostrar y el producto, en 3D, con interacción de cliente, etc Ejemplo de promoción urbanística isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 34 Realidad Aumentada
  • 35. APLICACIONES • Entretenimiento Nuevas posibilidades de entretenimiento, nuevas ideas que usen la tecnología RA y el Online para ofrecer mas realidad al producto . (Un cromo con RA, que muestra un jugador en 3D , sus estadísticas online, su mejor video) Ejemplo de cromo de colección isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 35 Realidad Aumentada
  • 36. APLICACIONES • Entretenimiento 2 Se puede usar la RA para crear incluso juegos 3D … Ejemplo de juego con 2 cromos de colección isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 36 Realidad Aumentada
  • 37. MODELOS DE NEGOCIO DE LA RA VISIÓN GENERAL DE INTERNET Carlos Estévez Zurita - BizNet Force carlos@biznetforce.com isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com Realidad Aumentada
  • 38. ALGUNAS CIFRAS • Esta cifra ha quedado obsoleta. El Potencial de Mercado actual estimado para finales de 2015, está estimado en más de 3.000 Millones de dólares incluyendo la RA Inmersiva y la RA Móvil. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 38 Realidad Aumentada
  • 39. CIRCULO DE VALOR Usuarios & Entusiastas de la Tecnología Conexiones Creatividad Adultos Desarrollos Niños Contenidos Profesionales Generación de Implementación Entusiastas Ingresos Servicios Generación de Ingresos Experiencias Aplicaciones Percepción Consumidor Información Cliente Fabricante Telecoms E. Financieras Ag Publicidad Laboratorios Etc. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 39 Realidad Aumentada
  • 40. MODELOS DE NEGOCIO 3D Virales UTILIDADES Promociones de Marcas o Promociones a Cliente final y Vendiendo Aplicaciones de RA que mejoren la calidad de MASIVO Publlicidad utilizando figuras 3D “cool” Vida y que sean percibidas como útiles EVENTOS CAPAS DE LOCALIZACION(Layers) Demos Virtuales Promociones de Ventas o de Productos en remoto vía catálogos, etc AUMENTADOS Guías de lugares turísticos o de interés. Espacios Temáticos, etc. Mejora en eventos deportivos o Conciertos musicales EXPOSICION DE LA MARCA CLASIFICADOS Generar un directorio de RA que promocione Anuncios en posters virtuales, uso de las grandes vallas de Leds JUEGOS productos y servicios de terceros en las localizaciones requeridas SOCIALES EDUCACION PENETRACION Generación de Juegos de EXPERIMENTAL Pago, mezclando juegos reales con RA en espacios ENTRETENIMIENTO físicos Nuevas formas de experimentar la TV y las COMPRAS PERSONALIZADAS Pago por visitas a Centros películas educacionales, Museos, etc. Posible para tiendas que tengan cierta relevancia y que sean capaces de perfilar y personalizar muy bien al cliente COMPRAS IN SITU Generación de Ventas mostrando el Productos situados en su propio entorno antes del RECONOCIMIENTO DE CLIENTES lanzamiento Generación de aplicaciones para el reconocimiento facial y vincularlo a datos on-line SISTEMAS DE COOPERACION COMPRENSION Creación de una industria de Servicios para la FORMACION NICH Creación de aplicaciones de RA realización de reuniones virtuales O internas para la mejor comprensión Utilidades para el entrenamiento con Equipos Complejos y escenarios de objetos o soluciones complejas difíciles BAJO VALOR COMERCIAL ESTIMADO Gary Hayes ALTO isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 40 Realidad Aumentada
  • 41. DRIVERS •Crecimiento del número de Web Cams instaladas en los Pc’s; el 95% de los Portátiles ya la tienen incorporada. •Crecimiento del número de Móviles y Tabletas que posibiliten el funcionamiento de la RA. Más potentes en computación y en Sistemas Operativos. • Incremento del interés en la Tecnología • Llegada de Servicios de Internet de Alta Velocidad. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 41 Realidad Aumentada
  • 42. FUTURO???? • Nuevos campos de aplicación. • Realidad Aumentada sobre superficies deformables. • RA markerless en dispositivos móviles. • RA sobre objetos poco texturizados. • Realidad Disminuida. • Nuevos sistemas de interacción. • Nuevos dispositivos de visualización. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 42 Realidad Aumentada
  • 43. ALGUNA REFLEXIÓN • Demos a nuestros Clientes y Potenciales Clientes la posibilidad de “tener” nuestros Productos y Servicios en la mano, de interactuar con ellos. • Atraigamos su atención e incrementemos su capacidad de aprendizaje. • Hagamos que sean ellos una parte de los procesos tecnológicos y dejémosles participar activamente en los Proyectos que desarrollemos. • Hagamosles sentir con nuestras aplicaciones que pueden “tocar”, oler y manejar los Productos. Que pueden aprender formando parte del método. • Permitámosles SENTIR!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 43 Realidad Aumentada
  • 44. Y AHORA…… Tengamos la experiencia!!!! isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 44 Realidad Aumentada
  • 45. QUE TENEMOS EN MÓVILES…. ESTAMOS INNOVANDO!!! MobiAR es una plataforma de servicios de información turística basada en tecnología de Realidad Aumentada que permite a los usuarios navegar a través de información y contenido multimedia contextual desde sus propios dispositivos móviles. Contenido RA Imágenes Solicitud del servicio geolocalizado geolocalizadas Perfil de usuarios Realidad Aumentada 1 El usuario busca información acerca de Composición de imagen real un elemento específico + objeto virtual (texto con su dispositivo móvil 3 relacionado con el lugar) en la pantalla del dispositivo. MobiAR Gestión de la información La plataforma MobiAR reconoce el lugar y 2 obtiene la información del usuario. Determina qué Realidad Aumentada se le va a mostrar al usuario por pantalla. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 45 Realidad Aumentada
  • 46. QUÉ TENDREMOS EN UN EL EL FUTURO…. MUY PRÓXIMO??? • Plataforma Realidad Aumentada Geolocalizada (Innovación) – Objetivo: Plataforma genérica que con poco tiempo de desarrollo ad-hoc ésta se adapte para llevar a cabo proyectos cliente. • Plataforma RA geolocalizada + Image Retrieval (Innovación) – La primera plataforma en unir RA geo + Image Retrieval (Layar + Google Goggles integrado) – Ventajas: • Base de datos de imágenes ad-hoc • Identifica entornos • Identifica y reconstruye objetos 3d • En tiempo real (en comparación con Google Goggles) • Realiza Rutas • Mejora la precisión • RA Markerless en móvil (I+D) – Desarrollo de librería propia de markerless en móvil. – Campo complejo de abordar y con resultados no asegurados. isdi.es Carlos Estévez Zurita - BizNet Force WORKSHOP carlos@biznetforce.com 46 Realidad Aumentada