Recopilacion de informacion para la orintacion de lostemas de introduccion a los sistemas comutacionales. Imagenes y comtenidos textuales pertenencen a sus respectivos autores.
Unidad II componentes principales de una computadora
1.
2. Cuanto sabes de….
O ¿Por qué se utiliza una
O
O
O
O
O
computadora?
¿Cuál es definición de una
computadora?
¿Cuáles son las ventajas de
una computadora?
¿Cómo se divide la
computadora?
¿Cómo defines el Hardware
de una computadora?
¿Cuáles son los componentes
de la placa base?
3. Son utilizadas para efectuar operaciones razonables (lógicas y matemáticas)
sobre la información significativa, es decir, realizar automáticamente
operaciones lógicas y matemáticas a partir de una información de entrada y
según una secuencia predeterminada de instrucciones, entregando unos
resultados.
La secuencia de instrucciones recibe el nombre de programa. Las instrucciones
que puede ejecutar una computadora son muy simples: operaciones
matemáticas, comparaciones, movimientos de información de un lugar a otro,
etc.
Datos de
entrada
Programas
Leer datos
Procesar datos
Obtener resultados
Escribir resultados
Resultados
3
4. Las ventajas de una computadoras son la rapidez y la exactitud
en la resolución de problemas bajo una programación
adecuada.
4
12. Dispositivos de computo
Son todos aquellos que realizan
las operaciones y controlan las
demás partes del computador.
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13. Componentes de la
placa base
Buses de datos
Memorias
CPU
Tarjeta de red
Tarjeta de video
Tarjeta de sonido
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14. Es una placa con un circuito impreso donde se conectan
los elementos básicos de la computadora: el
microprocesador, los buses, las ranuras de expansión,
las ranuras de memorias, la BIOS, entre otros.
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16. ELEMENTOS DE LA MAINBOARD
AT Power Aux.
X
AT Power
X
PCCHIP P25G
Ps2 KB/Mouse
COM Port
Soc ket PGA 478
P
aralelo
Slot DDR RAM
VGA
USB
Chipset
LAN
2 Conectores
IDE
Sonido
Slot AGP
Bateria
3 Slot PCI
2 c onec tores
SAT
A
BIOS
Chipset
Slot CNR
Floppy
Conectores
para el case
17. MSI K7N2
1. Socket A 462: Procesador Duron, Athon XP y
Semprones
2 - 3 Slot DDR RAM.
3 - Alimentación ATX.
4 - Conector para Disquetera.
5 - 2 Conectores IDE.
6 Chipset: maneja la información de los
conectores IDE, sata, USB, red, sonido, PCI,
AGP, etc.
7 - 2 Conectores Sata: Conector para discos duros
o unidades ópticas de norma SATA .
8 - Batería: alimenta la BIOS
9 - BIOS.
10 - 2 Conectores USB internos
11 - 3 Conectores IEEE 1394 (Firewire)
12 - 5 Slots PCI.
13 - 1 Slot AGP.: Se usa con tarjetas de video,
14 - Chipset: Se encarga de manejar la
información del procesador y la ram al resto
del sistema.
15 - Alimentación ATX Auxiliar.
16 - Panel Frontal: Contiene los conectores para
teclado, mouse, USB, paralelo, COM, sonido,
red, etc.
19. Zócalo del Microprocesador
Es el lugar donde se inserta el microprocesador. Los tipos mas
comunes de zócalo son:
Socket 7: su velocidades de bus de hasta 100 MHz, es el que utilizan los micros
AMD K6-2. (Pentium y Pentium-MMX ).
Socket 370 o PGA370: físicamente similar al anterior. En el se incorporan los micros
intel Celeron. (Pentium III y Celeron de Intel )
Slot 1: Patentado por Intel para sus microprocesadores Pentium II y Celeron.
Socket A (462): utilizado únicamente por los AMD K7 Athlon y por los AMD Duron.
Socket 478: tiene 478 pines, especialmente diseñado para microprocesadores
Pentium 4 de Intel con núcleo Northwood.
Socket LGA 775: El último socket de Intel, los pines están sobre la Placa madre, no
el Procesador. Prescott es el único procesador para usar el LGA 775.
21. Ranuras de memoria
Se denominan ranuras de memoria al lugar de la placa donde
se colocan las memorias (RAM). El número de ranuras no es fijo
depende de la placa madre.
22. Chipset de control
El "chipset" es el conjunto de chips que se encargan de
controlar determinadas funciones del ordenador, como la
forma en que interacciona el microprocesador con la
memoria o la caché, o el control de puertos PCI, AGP, USB
23.
24. La BIOS
Es un pequeño Programa incorporado en un chip de la placa base. Su
finalidad es mantener cierta información básica en el arranque de la
computadora. Esta información puede ser la configuración de nuestro
disco duro, fecha hora del sistema, etc.
Es una memoria ROM es decir no se borra cuando apagamos el
computador. Cuando apagamos, la configuración permanece grabada
gracias a una pila de 3 voltios que incorpora el computador.
25. Ranuras de expansión
Son las ranuras donde se conectan diversas tarjetas en el sistema.
Ejemplos: tarjetas de video, audio, o red.
Existen diferentes tipos de ranuras, las más habituales en los
computadores son las siguientes:
ISA
Son las más antiguas, aunque hoy en día casi no
se utilizan.
PCI
Son las habituales en los computadores actuales.
AGP
Se usan exclusivamente para conectar tarjetas
de video 3D.
26.
27. Conectores externos
Permiten la conexión al computador de los “periféricos”, a estas
conexiones también se les denominan "puertos”.
Normalmente se encuentran en la parte trasera del computador,
aunque en la actualidad muchos computadores incorporan puertos
USB y Audio en la parte delantera.
28. PUERTOS PARA TECLADO Y MOUSE (PS/2) : Es puerto fue
diseñado por IBM para conectar el Mouse y un teclado con una PC.
PUERTO PARALELO: También llamado LPT1, es un conector
hembra con 25 pines. Se conecta la impresora.
PUERTO SERIAL: son de 9 pines, habitualmente COM1
(comunicaciones). Por ejemplo, un ratón pudo ser conectado
con COM1 y un módem a COM2
USB (Universal Serial Bus): Los puertos USB tienen 2 ventajas:
velocidad y facilidad de uso. un puerto USB transmite 10 veces
mas rápido que un puerto serial.
Los periféricos para puerto USB son reconocidos
automáticamente por el computador.
29. USB: (USB flash drive) es un pequeño dispositivo de almacenamiento que
utiliza la memoria flash para guardar la información sin necesidad de
pilas. Teóricamente, la memoria flash puede retener los datos durante
unos 10 años y escribirse un millón de veces
32. INTERFAZ SERIAL ATA (SATA)
Esta diseñada para mejorar la interfaz IDE, además las placas bases
actuales soportan tanto IDE como Serial ATA
Son Unidades que operan a mayor velocidad, tiene mayor capacidad
y reducen el consumo eléctrico. Además, el cable mediante el cual la
unidad se conecta a la placa base es mucho más pequeño, esto
mejorar la ventilación y es menos sensible a las interferencias.
34. Conector eléctrico
Es donde se conectan los cables para que la mainboard reciba la
alimentación proporcionada por la fuente. En las mainboards Baby-AT
los conectores son dos. Mientras que en las ATX es unico.
Conector ATX
Conector Baby-AT