3. Algorítmo
• Sequência finita e lógicamente ordenada de
ações para se chegar à solução de um
problema
• Fase de conceção ou formulação
Programa:
• Fase da implementação do algoritmo numa
linguagem ou ferramenta de programação
4. Constantes e variáveis
• Constante – dado que permanece inalterado
do inicio ao fim do algoritmo
• Variável – dado que pode sofrer alterações
ao longo do algoritmo
9. Estrutura de Repetição ou ciclos
Ciclos controlados por uma condição
• Enquanto se mantiver Verdadeira
• Até que passe a ter valor verdadeiro
Ciclos controlados por um contador
• Valor inicial
• Valor Final