Дизайн: от предмета к смыслу. Презентация на интенсиве Design Thinking Lab 2011, БВШД
1. ТРАНСФОРМАЦИЯ ДИЗАЙНА:
ОТ ПРЕДМЕТА
К СМЫСЛУ.
Мария Сташенко,
куратор курса «Дизайн-менеджмент», БВШД,
партнер Organica design consultancy
www.design-management.ru
2. Virgin Atlantic, DMI Europe, London, Sep. 2010
Место дизайна и процесс УПРАВЛЕНИЯ
дизайном составляют ядро, отражающее
ценности бренда Virgin Atlantic.
3. LEGO presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010
Что такое ДИЗАЙН и как он создается?
Что значит «хороший дизайн»,
«правильный дизайн», каковы критерии
оценки?
4. GE presentation slide, DMI Europe, London, Sep. 2010
Три глобальных ПРОБЛЕМЫ
дизайна: семантическая,
техническая, эффективности. Как
их решить?
6. Mission Bicycle retail space by Adaptive Path
«Любой компетентный дизайнер может
предложить хорошее решение. Вопрос в
том, как его РЕАЛИЗОВАТЬ.» (Питер
Мергольц, AdaptivePath)
7. ЭВОЛЮЦИЯ ДИЗАЙНА
01. От искусства к функции.
02. От функции к эмоции.
03. От эмоции к мышлению.
8. Зарождение Дизайн как Дизайн Дизайн как Дизайн как
дизайна
искусство
как эмоция
мышление
функция
15. User Experience Domains www.nathan.com
«80% компаний убеждены, что создают
превосходные потребительские
впечатления. Однако, только 8% их
потребителей считают также» (Bain
Company)
17. Продукт Сервис / Экспириенс
Производство Перфоманс / Процесс
Материальны Нематериальны
Можно хранить Неощутимы
Создаются без клиента Интерактивны
Производятся, Производятся
а потом потребляются в процессе потребления
Ошибки производства Ошибки поведения
20. ПРАКТИКА ДИЗАЙН-
МЫШЛЕНИЯ
01. Понимание.
02. Вдохновение.
03. Генерация идей.
04. Создание прототипов.
05. Оценка.
21. Jane Fulton Suri. Thoughtless Acts? Observations on Intuitive Design
01. Понимание рождается через
исследование и поиск
ВОЗМОЖНОСТЕЙ в обычном
поведении.
22. AV Design Futures, воркшоп по дизайн-мышлению, ноябрь 2010
02. Поиск ВДОХНОВЕНИЯ – это
тоже исследовательская практика.
23. Skolkovo Design Thinking Bootcamp, сентябрь 2010
03. Дизайн рождается в
МЕЖПРОФЕССИОНАЛЬНЫХ
командах, где вместе работают менеджеры /
дизайнеры / исследователи / креаторы.
24. 04. Прототип – это визуальная
форма мышления. На этом этапе
«менеджеры» становятся
«дизайнерами», а «дизайнеры» –
«организаторами».
25. Organica Live! www.organica-design.
05. ОЦЕНКА задает формат обсуждения
дизайн-процесса и результата его
разработки, проводя линии соответствия
между задачами и прототипами.