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ANIMAÇÃO
Oficina Multimédia
Escola Secundária Rainha Dona Amélia
2012/2013
Mariana Quirino
o que é a animação
Animaçãoprocesso segundo o qual cadafotogramadeum
filmeéproduzido individualmente, podendo ser gerado quer
por computação gráficaquer fotografando umaimagem
desenhadaquer repetidamentefazendo-sepequenasmudançasa
um modelo, fotografando o resultado. Quando osfotogramas
são ligadosentresi eo filmeresultanteévisto aumavelocidade
de16 ou maisimagenspor segundo, háumailusão de
movimento contínuo.
Primeiro filmedelonga-metragem
Foi ElApóstol (1917) do argentino Quirino Cristiani,
projectado eapresentado naArgentina.
primeiro desenho com som
Steambo at Willie
No desenho quecelebrizou Mickey Mouse. O próprio Disney
regeu aorquestraresponsável pelatrilhasonoraefez avoz do
camundongo, criado no mesmo ano em duasanimaçõesmudas
quepassaram quasedespercebidas.
A estreiasonorizadaimpulsionou o personagem ao
estrelato: em apenasum ano, Mickey ganhou maisde15
desenhos.
Primeiro filme com som
O primeiro resultado daparceriafoi Flowersand Trees("Florese
Árvores"), o pioneiro desenho colorido, quedeu aDisney um
Óscar no primeiro ano em quefoi criado um troféu específico
paracelebrar aanimação.
primeiro desenho transmitido pelatelevisão
O Gato Félix
Lançado pelo americano Otto Messmer epelo australiano
Pat Sullivan, o risonho gato preto apareceu pelaprimeiravez na
animação FelineFollies("FoliasFelinas"), em 1919.
Félix foi o maior astro daeradosdesenhosmudos, masnão
conseguiu sobreviver ao cinemasonoro. Apesar do fracasso na
tv, aanimação teveo privilégio deser aprimeiraaser
transmitidapelatelevisão, em 1930.
Tecnicas animação anteriores aos
computadores
Sto p Mo tio n
Stopmotionéumatécnicadeanimação fotogramaafotograma
(ou quadro aquadro) com recurso aumamáquinadefilmar,
máquinafotográficaou por computador.
Utilizam-semodelosreaisem diversosmateriais, dentro dosmais
comuns, estão amassademodelar, ou especificamente
massinha(em Portugal, plasticina).
Animação Limitada
Animação limitada éaquelaondeospersonagensnão são
desenhadosinteiramente, masem partes, quando são
sobrepostasparatransmitir o efeito decontinuidadedo desenho.
Estamodalidadedeanimação émuito praticadapelos
estúdiosdeanimação comercial: devido àgrandeeconomiade
tempo e, logicamente, dinheiro, proporcionadospelasua
implementação
Animação Tradicional
Animação tradicional, por vezestambém chamada
animação po r célula ou animação desenhada à mão , éamais
velhaehistoricamenteamaispopular formadeanimação. Num
desenho animado deformatradicional, cadaquadro é
desenhado àmão.
•A animação tradicional também éconhecidacomo
animação em células. Nesseestilo deanimação osdesenhossão
feitosamão ere-traçadosou copiadosnum plástico
transparentechamado célula. Depoiscoloca-seacélulasobre
um fundo pintado eosmovimentossão fotografadosum aum
com umacâmara
Técnicas de Animação Multimédia
CelShading
Conjunto detécnicasempregadasnarenderização deimagens3D
demodo queo resultado final seassemelheao dedesenhosem
2D.
A formamaissimplesdeseobter esseefeito éempregando
contornosescurosnosobjetos3D, texturassimpleseuma
iluminação mais"chapada", isto é, menosrealistaemais
próximadailuminação empregadaem desenhosanimados.
Estatécnicaétambém utilizadaem jogos(O primeiro jogo a
utilizar esteefeito foi o jogo da Segachamado Jet Grind Radio,
desenvolvido pelo estúdio Smilebit parao consoleDreamcast
em 2000) eem filmes(FilmescomoAppleseed e
O GigantedeFerro).
Scanimate
Foi inventado em 1968, eoperavadaseguinteforma:
•Eram feitososdesenhosdasletraselogomarcasem preto eem umafolha
transparente.
•Eleseram copiadospor umaespeciedeScanner.
•OsDesenhoseram passadosparaumatela.
•Logo após, o operador ajustavaem variostecladosdeedição osmovimentos, e
animações.
•Depoiselesmodificavam ascoresedavam osultimosefeitos.
•E Parafinalizar, elespassavam asvinhetasparaRolosde8mm ou fitasQuadruplex.
Animação Digital
A animaçãodigitaléaartedecriar imagensem movimento
utilizando computadores, maisespecificamenteusando recursos
decomputação gráfica.
É um subcampo dacomputação gráficaedaanimação. São
criadoscadavez maistrabalhoscom o uso degráficos3D, mas
aindaseusam bastanteosgráficos2D. Por vezes, o destino da
animação éo próprio computador, maspor vezeséoutro meio,
como filmesdedicadosparapropagandaecinema.
Programasrelacionadoscom animação
• Blender (blender3d)
• 3D Crafter (3D Canvas)
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Técnicas de Animação

  • 1. ANIMAÇÃO Oficina Multimédia Escola Secundária Rainha Dona Amélia 2012/2013 Mariana Quirino
  • 2. o que é a animação Animaçãoprocesso segundo o qual cadafotogramadeum filmeéproduzido individualmente, podendo ser gerado quer por computação gráficaquer fotografando umaimagem desenhadaquer repetidamentefazendo-sepequenasmudançasa um modelo, fotografando o resultado. Quando osfotogramas são ligadosentresi eo filmeresultanteévisto aumavelocidade de16 ou maisimagenspor segundo, háumailusão de movimento contínuo.
  • 3. Primeiro filmedelonga-metragem Foi ElApóstol (1917) do argentino Quirino Cristiani, projectado eapresentado naArgentina.
  • 4. primeiro desenho com som Steambo at Willie No desenho quecelebrizou Mickey Mouse. O próprio Disney regeu aorquestraresponsável pelatrilhasonoraefez avoz do camundongo, criado no mesmo ano em duasanimaçõesmudas quepassaram quasedespercebidas.
  • 5. A estreiasonorizadaimpulsionou o personagem ao estrelato: em apenasum ano, Mickey ganhou maisde15 desenhos.
  • 6. Primeiro filme com som O primeiro resultado daparceriafoi Flowersand Trees("Florese Árvores"), o pioneiro desenho colorido, quedeu aDisney um Óscar no primeiro ano em quefoi criado um troféu específico paracelebrar aanimação.
  • 7. primeiro desenho transmitido pelatelevisão O Gato Félix Lançado pelo americano Otto Messmer epelo australiano Pat Sullivan, o risonho gato preto apareceu pelaprimeiravez na animação FelineFollies("FoliasFelinas"), em 1919.
  • 8. Félix foi o maior astro daeradosdesenhosmudos, masnão conseguiu sobreviver ao cinemasonoro. Apesar do fracasso na tv, aanimação teveo privilégio deser aprimeiraaser transmitidapelatelevisão, em 1930.
  • 9. Tecnicas animação anteriores aos computadores Sto p Mo tio n Stopmotionéumatécnicadeanimação fotogramaafotograma (ou quadro aquadro) com recurso aumamáquinadefilmar, máquinafotográficaou por computador. Utilizam-semodelosreaisem diversosmateriais, dentro dosmais comuns, estão amassademodelar, ou especificamente massinha(em Portugal, plasticina).
  • 10. Animação Limitada Animação limitada éaquelaondeospersonagensnão são desenhadosinteiramente, masem partes, quando são sobrepostasparatransmitir o efeito decontinuidadedo desenho.
  • 11. Estamodalidadedeanimação émuito praticadapelos estúdiosdeanimação comercial: devido àgrandeeconomiade tempo e, logicamente, dinheiro, proporcionadospelasua implementação
  • 12. Animação Tradicional Animação tradicional, por vezestambém chamada animação po r célula ou animação desenhada à mão , éamais velhaehistoricamenteamaispopular formadeanimação. Num desenho animado deformatradicional, cadaquadro é desenhado àmão. •A animação tradicional também éconhecidacomo animação em células. Nesseestilo deanimação osdesenhossão feitosamão ere-traçadosou copiadosnum plástico transparentechamado célula. Depoiscoloca-seacélulasobre um fundo pintado eosmovimentossão fotografadosum aum com umacâmara
  • 13. Técnicas de Animação Multimédia CelShading Conjunto detécnicasempregadasnarenderização deimagens3D demodo queo resultado final seassemelheao dedesenhosem 2D. A formamaissimplesdeseobter esseefeito éempregando contornosescurosnosobjetos3D, texturassimpleseuma iluminação mais"chapada", isto é, menosrealistaemais próximadailuminação empregadaem desenhosanimados.
  • 14. Estatécnicaétambém utilizadaem jogos(O primeiro jogo a utilizar esteefeito foi o jogo da Segachamado Jet Grind Radio, desenvolvido pelo estúdio Smilebit parao consoleDreamcast em 2000) eem filmes(FilmescomoAppleseed e O GigantedeFerro).
  • 15. Scanimate Foi inventado em 1968, eoperavadaseguinteforma: •Eram feitososdesenhosdasletraselogomarcasem preto eem umafolha transparente. •Eleseram copiadospor umaespeciedeScanner. •OsDesenhoseram passadosparaumatela. •Logo após, o operador ajustavaem variostecladosdeedição osmovimentos, e animações. •Depoiselesmodificavam ascoresedavam osultimosefeitos. •E Parafinalizar, elespassavam asvinhetasparaRolosde8mm ou fitasQuadruplex.
  • 16. Animação Digital A animaçãodigitaléaartedecriar imagensem movimento utilizando computadores, maisespecificamenteusando recursos decomputação gráfica.
  • 17. É um subcampo dacomputação gráficaedaanimação. São criadoscadavez maistrabalhoscom o uso degráficos3D, mas aindaseusam bastanteosgráficos2D. Por vezes, o destino da animação éo próprio computador, maspor vezeséoutro meio, como filmesdedicadosparapropagandaecinema.
  • 18. Programasrelacionadoscom animação • Blender (blender3d) • 3D Crafter (3D Canvas) • Autodesk Maya • Lightwave3D • Painter 7 (erelativamenteassuasoutrasversões) • 3dsMax (3D Studio Max) • Cinema4D