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Bienfaits de la programmation 
Littératie numérique du 21e siècle 
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Les élèves parlent de Vizwik 
École “La Croisée” de Robertville, 6e année
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Les élèves parlent de Vizwik 
École “Domaine Étudiant” de Petit-Rocher, 5e année
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Les enseignants-es parlent de Vizwik
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Faire une différence ensemble... 
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“Emmenez la programmation dans la 
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7 étapes pour emmener la programmation dans la salle de classe

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“Emmenez la programmation dans la salle de classe et vous pouvez faire une différence dans la vie de vos élèves..."

- Simon Gauvin, Chef de direction, Agora Mobile

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7 étapes pour emmener la programmation dans la salle de classe

  1. 1. Comment “guider” la programmation en salle de classe Martine Paquet, MEd, Directrice en Éducation martine@agoramobile.com
  2. 2. Pourquoi apprendre à programmer? “Tout le monde dans ce pays devrait apprendre à programmer, parce que ça nous apprend à penser.” - Steve Jobs agora mobile
  3. 3. Bienfaits de la programmation Littératie numérique du 21e siècle agora mobile ● La programmation aide les jeunes à développer: ○ Pensée critique ○ Expression créative ○ Résolution de problèmes ○ Communication visuelle ○ Esprit entrepreneurial
  4. 4. agora mobile Problème dans le système scolaire ● Moins de 10% des écoles enseigne l’ informatique en Amérique du Nord. ● M-5 utilisent Scratch. ● Pas d’outils de programmation visuelle de 6e à 12e année. ● La programmation est intimidante et est perçue de façon négative par les enseignants-es.
  5. 5. Impact économique agora mobile ● L’informatique se retrouve dans tous les emplois. ● Les Universités n’ont pas assez d’étudiants-es intéressés-es en informatique ● 1 000 000 emplois non-comblés en informatique durant les cinq prochaines années
  6. 6. Profs en début d’année: Oui, je le veux! agora mobile
  7. 7. Apprendre à programmer est trop compliqué... agora mobile
  8. 8. Résultat à la fin de l’année: Ouf... C’est trop de travail! agora mobile
  9. 9. Les enfants de la génération Z sont nés avec la technologie! agora mobile
  10. 10. Quelles sont les motivations des jeunes de la génération Z? Le pouvoir d’achat La réalisation de projets La passion La pression des amis L’influence des pairs agora mobile La technologie et les gadgets au lieu des jouets Les médias et l’internet: partager et jouer
  11. 11. agora mobile Le rôle de l’enseignant-e aujourd’hui ● un facilitateur ● un motivateur ● un guide La clé: Pas besoin de savoir “tous les rudiments de la programmation” pour amener la programmation aux élèves.
  12. 12. Problème: Il y a un manque de ressources... agora mobile Besoin d’un pont entre M-5 et le collège HTML, Java ? JavaScript C++, Java M à 5 6 à 12 Collège
  13. 13. Nouvelle technologie pour programmer agora mobile Besoin d’un pont entre M-5 et le collège... HTML, JavaScript C++, Java Java M à 5 6 à 12 Collège
  14. 14. agora mobile Vizwik est une combinaison de 4 éléments... Une plate-forme sociale d'apprentissage pour la Réseau social Partage d’applications et de programmation Web Mobile Programmation visuelle programmation web mobile
  15. 15. agora mobile ... pour une expérience collaborative unique Gratuit pour les enseignants-es et les élèves Réseau social Partage d’applications et programmation Web Mobile Programmation Visuelle
  16. 16. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 1- Comme enseignant-e, s’inscrire sur Vizwik. Enseignant-e
  17. 17. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 2- Créer une classe dans Vizwik. Enseignant-e Classe
  18. 18. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 3- Inviter les élèves à joindre la classe avec un code secret. Enseignant-e Classe Élève Élève
  19. 19. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 4- Assigner un tutoriel aux élèves. Enseignant-e Tutoriel Classe Élève Élève
  20. 20. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 5- Les élèves ouvrent le tutoriel et créent un nouveau projet. Enseignant-e Tutoriel Classe Élève Élève Projet Projet
  21. 21. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 6- Les élèves partagent leur app dans la classe pour obtenir une note. Enseignant-e Tutoriel Web Mobile Classe Élève Élève Projet Projet
  22. 22. Vizwik aide les enseignants-es dans la programmation agora mobile 7- Les applications peuvent être partagées dans le réseau avec la famille et les amis. Enseignant-e Tutoriel Web Mobile Classe Amis Famille Élève Élève Projet Projet
  23. 23. agora mobile Projets pilotes dans les écoles ● Défi App à Tantramar: février à avril 2014, 15-20 élèves participants ● 20 ateliers dans les écoles, Collèges et Universités: 100% ont créé des apps à partir d’un modèle pendant un atelier de deux heures. Ils ont tous appris à programmer! Utilités Clubs Activités Intérêts
  24. 24. agora mobile Les élèves parlent de Vizwik École “La Croisée” de Robertville, 6e année
  25. 25. agora mobile Les élèves parlent de Vizwik École “Domaine Étudiant” de Petit-Rocher, 5e année
  26. 26. agora mobile Les enseignants-es parlent de Vizwik
  27. 27. On peut aussi s’amuser à apprendre à programmer! agora mobile
  28. 28. Faire une différence ensemble... agora mobile “Emmenez la programmation dans la salle de classe et vous pouvez faire une différence dans la vie de vos élèves...” - Simon Gauvin, chef de direction, Agora Mobile
  29. 29. www.vizwik.com agora mobile Sortie publique: Septembre 2014 Supported by:

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