Soumettre la recherche
Mettre en ligne
ネットワーク基礎勉強会2回目
•
2 j'aime
•
1,439 vues
優之 田中
Suivre
社内で新人向けに行ったネットワークについての勉強会資料
Lire moins
Lire la suite
Affichage du diaporama
Signaler
Partager
Affichage du diaporama
Signaler
Partager
1 sur 15
Télécharger maintenant
Télécharger pour lire hors ligne
Recommandé
Dd wrt
Dd wrt
Hashimoto Hisashi
Shinjuku.rs #14 userland-ioの紹介
Shinjuku.rs #14 userland-ioの紹介
Akira Hayakawa
PXE で linux インストールな本 -1 スピンドルマシンも Linux 化-
PXE で linux インストールな本 -1 スピンドルマシンも Linux 化-
Kenichiro MATOHARA
ハードウェアを用いてPythonを学ぶ
ハードウェアを用いてPythonを学ぶ
Yuta Kitagami
【読書会】ネットワークのきそ
【読書会】ネットワークのきそ
優之 田中
/etc/network/interfaces について
/etc/network/interfaces について
Kazuhiro Nishiyama
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
優之 田中
NGUIでimage button
NGUIでimage button
優之 田中
Recommandé
Dd wrt
Dd wrt
Hashimoto Hisashi
Shinjuku.rs #14 userland-ioの紹介
Shinjuku.rs #14 userland-ioの紹介
Akira Hayakawa
PXE で linux インストールな本 -1 スピンドルマシンも Linux 化-
PXE で linux インストールな本 -1 スピンドルマシンも Linux 化-
Kenichiro MATOHARA
ハードウェアを用いてPythonを学ぶ
ハードウェアを用いてPythonを学ぶ
Yuta Kitagami
【読書会】ネットワークのきそ
【読書会】ネットワークのきそ
優之 田中
/etc/network/interfaces について
/etc/network/interfaces について
Kazuhiro Nishiyama
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会2
優之 田中
NGUIでimage button
NGUIでimage button
優之 田中
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
優之 田中
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
優之 田中
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
優之 田中
サーバ構築実践入門
サーバ構築実践入門
優之 田中
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
優之 田中
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
優之 田中
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
優之 田中
Linux基礎2回目
Linux基礎2回目
優之 田中
Linuxの基礎勉強会
Linuxの基礎勉強会
優之 田中
自分をチューニングするために今年やってみたこと
自分をチューニングするために今年やってみたこと
優之 田中
Unity2DとNewGUIについて
Unity2DとNewGUIについて
Keigo Ando
NGUI基礎
NGUI基礎
優之 田中
Unityの向こう側へ
Unityの向こう側へ
Nobuhiko Sasaki
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
GMO GlobalSign Holdings K.K.
CloudWatchの使い方
CloudWatchの使い方
ShinsukeYokota
ロボットシステム学2015年第8回
ロボットシステム学2015年第8回
Ryuichi Ueda
自宅サーバーを立てる話
自宅サーバーを立てる話
naba0123
20060520.tcp
20060520.tcp
Ken SASAKI
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
Tatsuya Ueda
RPiの見つけ方
RPiの見つけ方
idkqh7 Nishino
10GbE時代のネットワークI/O高速化
10GbE時代のネットワークI/O高速化
Takuya ASADA
ネットワークの紹介+苦労話
ネットワークの紹介+苦労話
Tetsuya Hasegawa
Contenu connexe
En vedette
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
優之 田中
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
優之 田中
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
優之 田中
サーバ構築実践入門
サーバ構築実践入門
優之 田中
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
優之 田中
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
優之 田中
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
優之 田中
Linux基礎2回目
Linux基礎2回目
優之 田中
Linuxの基礎勉強会
Linuxの基礎勉強会
優之 田中
自分をチューニングするために今年やってみたこと
自分をチューニングするために今年やってみたこと
優之 田中
Unity2DとNewGUIについて
Unity2DとNewGUIについて
Keigo Ando
NGUI基礎
NGUI基礎
優之 田中
Unityの向こう側へ
Unityの向こう側へ
Nobuhiko Sasaki
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
GMO GlobalSign Holdings K.K.
CloudWatchの使い方
CloudWatchの使い方
ShinsukeYokota
En vedette
(15)
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
【名古屋】2014/2/8 Unity勉強会1
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
Unity2Dを使ったミニゲーム開発のすすめ
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
CloudFormationを活用したリソース管理と環境構築の自動化
サーバ構築実践入門
サーバ構築実践入門
NGUIでスクロールビュー
NGUIでスクロールビュー
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
【読書会】プロになるためなるためのWeb技術入門
NGUIとUnity2Dをつかってみた
NGUIとUnity2Dをつかってみた
Linux基礎2回目
Linux基礎2回目
Linuxの基礎勉強会
Linuxの基礎勉強会
自分をチューニングするために今年やってみたこと
自分をチューニングするために今年やってみたこと
Unity2DとNewGUIについて
Unity2DとNewGUIについて
NGUI基礎
NGUI基礎
Unityの向こう側へ
Unityの向こう側へ
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
Unityで Photonを使ってリアルタイム・マルチプレイヤーゲームを作っちゃおう【応用編】
CloudWatchの使い方
CloudWatchの使い方
Similaire à ネットワーク基礎勉強会2回目
ロボットシステム学2015年第8回
ロボットシステム学2015年第8回
Ryuichi Ueda
自宅サーバーを立てる話
自宅サーバーを立てる話
naba0123
20060520.tcp
20060520.tcp
Ken SASAKI
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
Tatsuya Ueda
RPiの見つけ方
RPiの見つけ方
idkqh7 Nishino
10GbE時代のネットワークI/O高速化
10GbE時代のネットワークI/O高速化
Takuya ASADA
ネットワークの紹介+苦労話
ネットワークの紹介+苦労話
Tetsuya Hasegawa
マルチコアとネットワークスタックの高速化技法
マルチコアとネットワークスタックの高速化技法
Takuya ASADA
Tremaで構築!中小企業の社内LAN #Tremaday 120419
Tremaで構築!中小企業の社内LAN #Tremaday 120419
エイシュン コンドウ
Similaire à ネットワーク基礎勉強会2回目
(9)
ロボットシステム学2015年第8回
ロボットシステム学2015年第8回
自宅サーバーを立てる話
自宅サーバーを立てる話
20060520.tcp
20060520.tcp
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
2011/08/27 第3回 静岡 IT Pro勉強会 インフラ部 LT
RPiの見つけ方
RPiの見つけ方
10GbE時代のネットワークI/O高速化
10GbE時代のネットワークI/O高速化
ネットワークの紹介+苦労話
ネットワークの紹介+苦労話
マルチコアとネットワークスタックの高速化技法
マルチコアとネットワークスタックの高速化技法
Tremaで構築!中小企業の社内LAN #Tremaday 120419
Tremaで構築!中小企業の社内LAN #Tremaday 120419
ネットワーク基礎勉強会2回目
1.
ネットワークのきそ2回目 田中 優之 13年7月28日日曜日
2.
アジェンダ • IPアドレスの見方 • IPアドレスの割当 •
ルーティング • TCPの動作とポート 参考:http://ascii.jp/elem/000/000/432/432820/ 13年7月28日日曜日
3.
IPアドレスの見方 13年7月28日日曜日
4.
IPアドレスの見方 • IPアドレスはネットワークにつながっ たホストを識別するための情報 • ネットワークカードの数(ホストの 数、でもいいよ)だけIPアドレスは必 要 13年7月28日日曜日
5.
IPアドレスの割当 IPアドレスの設定はどうやる??? • 手動 • 自動(DHCPサーバの構築) ※みんなの家のLANではだいたいDHCP サーバをつかってるはず。 13年7月28日日曜日
6.
ルーティング 13年7月28日日曜日
7.
ルーティング • ルーティング➡パケットの転送先を決め ること • 基本的なポイントはパケットの転送先 が同じネットワーク内にあるのか、な いか。 13年7月28日日曜日
8.
ルーティング 同じネットワーク内にパケットの転送先があるとき 13年7月28日日曜日
9.
ルーティング (パケットの転送先が同じネットワーク内にないとき) 参考:http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20070619/275119/ 13年7月28日日曜日
10.
ルーティング • 同じネットワーク内にあるとき➡IPア ドレスからMACアドレスを調べて宛先 までパケットを届ける • 同じネットワーク内にないとき➡デフ ォルトゲートウェイから外のネットワ ークにでていく 13年7月28日日曜日
11.
ルーティング(ちょいむず) 13年7月28日日曜日
12.
TCPの動作とポート 13年7月28日日曜日
13.
TCPの動作(3wayハンドシェイク) 参考:http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/COLUMN/20051220/226519/ 13年7月28日日曜日
14.
TCPの動作 TCPが信頼性を向上させるためにしていること • 相手が通信可能かどうか確認する(3wayハンド シェイクでの仮想コネクションの確立) • 相手にパケットが届いたか確認をする(ACKに よる到達の確認) •
相手の処理能力に応じてデータサイズの調整を する 13年7月28日日曜日
15.
まとめ • IPはホストを識別する情報 • パケットが届くまでにどこを通ってく るのか。 •
TCPが信頼性の高い通信を実現する方 法 13年7月28日日曜日
Télécharger maintenant